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先行情報 Edit

  • 公式に実装が予告されている情報を記載。韓国サーバーにおける告知、実装形態も記載
  • 正式実装時にこのページの情報通りに実装されない可能性がある事に注意

実装スケジュール Edit

韓国 Edit

  • テストサーバー
    • 極限後ランジエ(物理型)のバランシング
    • 裝備システム追加(マジックルーレット・インクリ・継承・転移)
    • 分解システムの変更(Lv260以上の裝備が分解できるように)
    • ネニャフルの課題関連の仕様変更
    • 全てのNPC商店から、武器・防具を撤去
    • モンスターレベルに応じて裝備アイテムをドロップするように変更
    • 夜明けの塔で、ルベ武器・素材をドロップリストから削除
    • 精霊の森・デリンセヒル・シオカンヘイム・夜明けの塔・歪みの丘・精霊の神殿・アルカディアMAPで、武器防具のドロップアイテムの追加
    • レアアイテムのドロップ方式の変更
    • アーティファクトによって発動したバフスキルは、アーティファクト装備解除時に終了するように変更
  • 正式サーバー(本鯖)

日本 Edit

未定(韓国で未実装・未公開内容含む) Edit

  • 極限用追加バランシング(2017年秋頃を目途)
  • モンスターカード追加ダメージ調整
  • 要塞戦大幅リニューアル(ビジュアルブックより)

2017カンファレンス情報 Edit

  • ドロップシステムの改変
    • アイテムドロップ時、その価値ごとに異なる色の光の柱が立ち上り、アイテムの位置と価値を分かりやすく知らせる
    • ボス宝箱にも、レアドロップ上昇効果を適用
    • PTプレイ時、平等にアイテムを獲得
  • ランダムオプションシステム
    • 裝備獲得時、ランダムに特別なオプション効果が設定される
    • ランダムオプションは、他裝備に転移することが可能(要 素材 & SEED)
    • AF・エフェクトは適用されない
  • 装備強化システムリニューアル第3弾
    • MR(マジックルーレット)
      • 装備強化システムウィンドウから使用可能に
      • MRにかかる費用を大幅削減(現仕様の遠隔MRと同程度?)
      • 特定能力値の変動の保護(アンチマジックルーレットストーン)をSEEDのみでも設定可能に
  • エンチャント 糞譽ード)
    • 装備強化システムウィンドウから、SEEDを消費してエンチャントが可能に(※SEEDを使う場合のみ。既存のカードは現仕様のまま使用する)
    • エンチャント成功時に合成回数+1(失敗時は合成回数に増減はなし)
    • 成功時の補正変動は、SHIMFM等は4〜6増加、XA等は2〜3増加
  • エンチャント
    • 失敗補正値機能が追加
      1.エンチャントに失敗した際、一定の失敗補正値が増加
      2.失敗補正値が増加する毎に成功確率が上昇し、失敗補正値が100%の場合必ず成功
      3.失敗補正値(%)はエンチャント成功時にリセット
  • インクリ
    • 装備強化システムウィンドウから、SEEDを消費してインクリが可能に(既存のインクリは現仕様のまま使用可能)
    • 消費SEEDは裝備のレベルに応じて変動
  • 継承
  • 次期タイアップ
    • TVアニメ『ソード・オラトリア ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 外伝』との、2017年秋〜2017年冬ごろのタイアップが決定。
  • おまけ
    • サーフボード(アバター?)が夏のそれらしい時期に実装(マルメロ?)

ランダムオプションシステム Edit

  • 裝備獲得時、ランダムに特別なオプション効果が設定される
  • ランダムオプションは、他裝備に転移することが可能(要 素材 & SEED)
  • AF・エフェクトは適用されない
    部位主な効果設定数
    ステータス上昇、経験値・ルーン経験値・レア率上昇?
    武器追加ダメージ、状態異常付与3?
    HPMPSP上昇、被ダメ時補助、死亡時効果?
    攻撃力増加、コンボ補助1〜2?
    耐状態異常、治癒効果上昇、特定日恩恵?
    背中回復補助、モンスター変身?
    命中回避上昇、復活、ライセンススキル補助?
    移動速度変動?



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Last-modified: 2017-07-21 (金) 21:49:17 (4d)