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極限システム Edit

概要 Edit

  • チャプター外伝5をクリアすると習得する(Lv285以上)
  • ほぼ全てのスキル名に「極・」が付き、兜アビリティの極限前スキル強化の対象外となる。
    • 補助スキルでのバフ名にも「極・」が付くようになり。極限前のバフより優先される。
      • 極限キャラクターから付与された極・バリアなどは極限前のバリアやバフスクロールといったバフでは上書きできず、延長が出来ないため注意。
    • 一部スキルはスキルレベルが1で最大となり、極限前のスキルレベル最大の性能となる。
      • Xien数が減ることから、一部キャラクターでは再分配で低レベル部分の先行に影響があるため注意。
  • 一部スキルは性能が極限前とは変更される。
  • 極限状態になると与ダメージ、HP、MP、SPの上限が完全に撤廃される
    • 上限撤廃に伴い、極限状態になると覚醒の効果が上限引き上げから増加補正に変更される
    • カードによる追撃ダメージの上限も変更の予定あり
      覚醒状態HPMP与ダメージ
      極限+1次+1,000+500-
      極限+2次+10,000+1,000+10%
      極限+3次+30,000+2,500+25%

極限スキル Edit

  • ゲージスキルは極限スキルに変更される。ゲージスキルの一部から選択したスキルがパッシブスキルとして常時適用される。
  • Xienは2固定。2つまで習得可能
  • 極限スキルとして選択できるのは下表に記載されているスキルのみ。
  • 常時適用化に伴い、共通スキル「エクストリームアタック」は「ハイパーリミット」、「ハイパーアタック」は「スーパーリミット」に変化し、極限スキルの効果が上昇する。
    スキル名効果対象基本スーパーリミット
    (ハイパーアタック)
    ハイパーリミット
    (エクストリームアタック)
    最大値極限前
    フルスロットル中ディレイ-25%-3%-7%-35%-35%
    オーバードライブ武器ディレイ
    (元を100%として計算)
    -25%-5%-10%-40%-35%
    ワイドフォーカススキル範囲+4+2+4+10+10
    エレメンタルパワー全属性値+32+5+11+48+45
    スコープアイクリティカルダメージ+20%+3%+7%+30%+50%



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Last-modified: 2016-09-15 (木) 21:43:14 (160d)