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極限システム 
概要 
- ほぼ全てのスキル名に「極・」が付き、兜アビリティの極限前スキル強化の対象外となる。
- 補助スキルでのバフ名にも「極・」が付くようになり。極限前のバフより優先される。
- 大半のスキルは最大スキルレベルが小さくなる。
- Xien数が減ることから、一部キャラクターでは再分配で低レベル部分の先行に影響があるため注意。
- LV300解放に伴うスキルレベルの上限変更
S.LV | スキル倍率 (小数点以下切り上げ) | レベル条件 | 先行習得共通スキル(S.LV) | 補足 | A[LV] (旧最大 レベル) | B[%] (旧最大レベル時の スキル倍率) | - | - | | A+1 | B×1.01 | 292 | - | | A+2 | B×1.02 | 294 | | A+3 | B×1.03 | 296 | | A+4 | B×1.05 | 298 | ハイパースキル(1) | 火力上昇目安 (前LVと比較) 1.85~1.89% | A+5 | B×1.07 | 298 | ハイパースキル(2) | 1.82~1.85% | A+6 | B×1.09 | 298 | ハイパースキル(4) | 1.79~1.82% | A+7 | B×1.14 | 300 | オーバースキル(1) | 4.25~4.45% | A+8 | B×1.19 | 300 | オーバースキル(2) | 4.20~4.41% | A+9 | B×1.25 | 300 | オーバースキル(4) | 4.84~4.92% |
※一部スキルは攻撃力以外のパラメータも変化する
- 極限状態になると与ダメージ、HP、MP、SPの上限が大幅に上昇する
- それにに伴い、極限状態になると覚醒の効果が上限引き上げから増加補正に変更される
覚醒状態 | HP | MP | SP | ダメージ増加 | ダメージ上限 | 防御力 | 一次極限 | - | - | - | - | 999,999 | 9700 |
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一次極限+1次覚醒 | +1,000 | +500 | - | - |
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一次極限+2次覚醒 | +10,000 | +1,000 | - | +10% |
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一次極限+3次覚醒 | +30,000 | +2,500 | - | +25% |
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一次極限+4次覚醒 | +50,000 | +5,000 | - | +40% |
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| 二次極限 | - | - | - | - | 3,000,000 | 9700 |
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二次極限+1次覚醒 | +2,000 | +1,000 | +500 | - |
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二次極限+2次覚醒 | +20,000 | +2,000 | +1000 | +20% |
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二次極限+3次覚醒 | +50,000 | +4,000 | +2000 | +40% |
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二次極限+4次覚醒 | +70,000 | +7,000 | +3000 | +60% |
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二次極限+5次覚醒 | +100,000 | +10,000 | +5000 | +100% |
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極限系列スキル (Xien2) 
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