◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年5月22日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
|
|
|
|
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
![]() | C | HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 105% | 2.5x | 262% | 武器依存 | 79 | 6 | - | 0.7s | CI | EMP0 |
![]() | C | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 102% | 1.5x | 153% | 91 | 8 | 0.7s | ||||
![]() | C | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 99% | 2x | 198% | 85 | 7 | 0.7s | ||||
![]() | QA | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 1300% | 2.3x | 2990% | 武器依存 | 75 | 15 | - | 0.7s | 2.36s | - |
![]() | QA | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 404%x10 | 2.8x | 11312% | 武器依存 | 90 | 10 | - | 1s | 2.7s | - |
![]() | QA | HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 526%x11 | 2.3x | 13307.8% | 武器依存 | 77 | 5 | - | 1.4s | 2.7s | - |
![]() | QA | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 417%x10 | 2.9x | 12093% | 武器依存 | 95 | 10 | - | 1s | 1.75s | - |
![]() | QA | STAB | 物理 | 火 | 範囲/方向指定 | [発火] | 10 | 527%x5 | 2.8x | 7378% | 41x31 | 95 | 12 | - | 1.2s | - | - |
![]() | QA | STAB+ HACK | 物理 | 火 | 範囲/位置指定 | [発火] | 10 | 500%x4 | 2.8x | 5600% | 33x33 | 90 | 12 | - | 0.8s | - | - |
![]() | QA | HACK | 物理 | 火 | 範囲/自分中心 | [発火] | 10 | 557%x4 | 2.8x | 6238.4% | 45x45 | 90 | 12 | - | 0.8s | - | - |
![]() | Q | SEED | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 100% | 2x | 200% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | 基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0 |
1 | 1s | 2s | 基本攻撃力300 SEED100 EMP0 |
状態異常 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 命中 | Cri値 | ダメージ間隔 | 補足 |
![]() | STAB+ HACK (M4) | 物理 | 無 | 単体 | 100% | 2.5x | 250% | 85 | 5 | 1.2s | ★「マスタリーNo.4」の選択により追加効果![]() ![]() ![]() |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
![]() | QA | 自身を含む、周辺のチームメンバーの全能力値+10% マスタリーに応じて追加効果を付与 | [MT]範囲/自分中心 | 1 | 持続30分 | 41x41 | 0.8s | - |
M1 | ![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() | QA | 防御力15%無視確率15%/攻撃時に一定確率で追加効果[麻痺] | 自身 | 1 | - | - | 0.8s | - |
![]() | QA | .好ル使用時、自身に![]() 攻撃ダメージ+2%(マスタリー ![]() ▲好ル使用時、自身に ![]() 攻撃ダメージ+3% スキル使用時、周辺の敵に ![]() 攻撃ダメージ+5%/被ダメージ+5% | 自身+ [E]範囲/自分中心 | 1 | - | - | 0.8s | CT30s |
M3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() | QA | 自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復。悪い状態異常を除去 | [MT]範囲/自分中心 | 10 | 回復力562% | - | 0.8s | - |
![]() | QA | 攻撃1段ごとに追加ダメージを与える(DEF依存/最大10%/Cri1x) ※盾装備時に効果発動/<エンクルム>と併用不可 | 自身 | 1 | - | - | 0.8s | - |
![]() | QA | 被ダメージ時、反撃効果(DEF依存/10%/Cri1x) 装備の物理防御力+20% 射程60以内のメンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(10%) ※盾装備時に効果発動/<マルトー>と併用不可 | [MT]範囲/自分中心 | 1 | - | - | 0.8s | - |
![]() | QA | 旗の範囲内にいる自身/チームメンバーの被ダメージ-2% マスタリーに応じて追加効果を付与し範囲指定方式が変化する | [MT]範囲/自分中心 | 1 | 持続2分 | - | 0.8s | CT30s |
QA (M2) | ![]() | [MT]範囲/自分中心 | ||||||
![]() | [E]単体 | |||||||
![]() | [MTE]陣/位置指定 | |||||||
![]() | QA | ・自身に![]() 攻撃ダメージ+4%/最小命中率+20%/被ダメージ+3% ・周辺のチームメンバーに ![]() 被ダメージ-3% イスピンから離れると解除される。 | [MT]範囲/自分中心 | 1 | 持続2分 | - | 0.8s | CT10分 |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 補足 |
![]() | P | 魔法被ダメージ倍率-60% 悪い状態異常にかかる確率-20% クリティカル被撃率-25% 硬直無視 | 1 | - |
![]() | P | チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象に追加ダメージ(10%) | 1 | - |
![]() | P | 射程60以内にチームメンバーのクロエがいると、中ディレイ-5% | 1 | - |
![]() | P | チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージ(10%) チームメンバーのシベリンに[エンクルム]バフ付与時、装備の物理防御力+10% | 1 | - |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:20
- スキルレベルに応じた基本攻撃力を持つ物理ダメージを与える。
- 基本攻撃力 = 180 + 120 x スキルレベル
Lv 基本
攻撃力ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 300 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 420 200 2 10 1.1s 2.1s 3 540 300 3 10 1.2s 2.2s 4 660 400 4 10 1.3s 2.3s 5 780 500 5 10 1.4s 2.4s 6 900 600 6 10 1.5s 2.5s 7 1020 700 7 10 1.6s 2.6s 8 1140 800 8 10 1.7s 2.7s 9 1260 900 9 10 1.8s 2.8s 10 1380 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
エトワールフィロン:能力はすでに正式エトワール隊の域に達しているイスピン。魔法攻撃に対する被ダメージが減少し、 悪い状態異常にかかる確率が減少する。クリティカル被弾率が減少し、被撃時に硬直しない。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 魔法による被ダメージの減少(-60%) ※セット効果による魔法被ダメージ減少と同一カテゴリー
- 悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)
- クリティカル被弾率の減少(-25%)
- 硬直無視
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
ペア:シャドウ&アッシュのペアであり、切っても切れない縁がマキシミンと戦闘的シナジーを生み出す。 チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃すると、追加ダメージを与える。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(10%)
マキシミンが攻撃すると、対象に[イスピン!]デバフ付与、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
ライバルリー:政治的ライバルのクロエがチームにいるとイスピンはさらに覚醒する。 チームにクロエがいると中ディレイが減少する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内にチームメンバーのクロエがいると、中ディレイが減少(-5%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
ロイヤルガード:大切な人を守るために奮闘する。チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージを与える。 チームメンバーのシベリンがエンクルム効果を受ける時、装備の物理防御力が上昇する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージ(10%)
シベリンを攻撃する対象に[危険因子]デバフが付与され、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る- チームメンバーのシベリンに[エンクルム]バフが付与されているなら、装備の物理防御力が上昇(+10%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
†極・スクラッチ:[物理][HACK][無属性] イスピンの基本技。遅いが鋭い。
基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
- [射程]武器依存+2:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 105% 2.5x 262% 79 6 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・ステップイン:[物理][STAB][無属性] 基本攻撃。素早く突き、確実な打撃を与える。
基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
- [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 102% 1.5x 153% 91 8 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
- [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
- Ver7.50:リノベーション
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 1040% 2.3x 2392% 75 15 8 15 10 1 1 0 0.7s 2.36s 0 2 1050% 2415% 292 3 1061% 2440% 294 4 1071% 2463% 296 5 1092% 2511% 298 6 1113% 2559% 7 1134% 2608% 8 1186% 2727% 300 9 1238% 2847% 10 1300% 2990% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・疾風突:[物理][STAB][無属性] 無駄のない素早い動きで連続突きを行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
- [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
- Ver7.50:リノベーション(無属性へ変更)
- Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 295% -> 320%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.7x -> 2.8x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 110% x10 2.8x 3080% 90 10 8 17 10 1 1 0 1s 2.7s 0 2 120% x10 3360% 292 3 130% x10 3640% 294 4 140% x10 3920% 296 5 200% x10 5600% 298 6 220% x10 6160% 7 240% x10 6720% 8 280% x10 7840% 300 9 300% x10 8400% 10 320% x10 8960% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
- [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
- Ver7.50:リノベーション(Lv4以下削除)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 308% x11 2.3x 7792% 77 5 8 17 10 1 1 0 1.4s 2.7s 0 2 311% x11 7868% 292 3 314% x11 7944% 294 4 317% x11 8020% 296 5 323% x11 8171% 298 6 330% x11 8349% 7 336% x11 8500% 8 351% x11 8880% 300 9 367% x11 9285% 10 385% x11 9740% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・グランドクロス:[物理][STAB+HACK][無属性] 大きめの十字架を描き、敵1体を数回斬る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
- [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
- Ver7.50:リノベーション
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 250% -> 330%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.8x -> 2.9x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 264% x10 2.9x 7656% 95 10 9 17 10 1 1 0 1s 1.75s 0 2 267% x10 7743% 292 3 269% x10 7801% 294 4 272% x10 7888% 296 5 277% x10 8033% 298 6 282% x10 8178% 7 288% x10 8352% 8 301% x10 8729% 300 9 314% x10 9106% 10 330% x10 9570% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・エンカレッジ:[状態異常] 自分とチームメンバーの士気を高める。全体能力値が上昇する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 範囲:41x41 [自分中心範囲・状態異常]
- 自身を含む、周辺のチームメンバーの全ステータス値の増加(+10%)
- スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
- 「マスタリーNo.1」の選択により追加効果
【アンパッサン】 :移動速度増加(+5)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+10%)
【キャッスリング】:被ダメージ減少(-10%)/装備の物理防御力増加(+10%)
【ヒートブレイド】:火属性増加(+10)
- Ver7.50:リノベーション(新規)
- Ver7.96:
スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除されるように変更- Ver833.3:スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除されるように変更
Lv 全ステータス 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +10% 30分 41x41 27 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・モルダウ:[状態異常] 刀身を掴み、クロスガードで攻撃をする剣術。防御力が高い対象に使うと効果が良い。 攻撃スキルの攻撃ダメージが少し減少するが、一定量の防御力を無視する防御貫通ダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 与ダメージの減少(-10%)
- 防御力無視攻撃(13%)
- 攻撃時に一定確率で追加効果[麻痺]
- Ver7.50:リノベーション(新規)
- Ver7.54:防御力無視攻撃 25%->13%へ減少
Lv 与ダメージ 防御力無視 消費 習得条件 ディレイ SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 -10% 13% 32 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・鍛造:[状態異常] プシーキーの試験を受ける。周りの敵の攻撃ダメージと被ダメージが増加する。 自分に攻撃ダメージ増加効果を24時間付与する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル使用時、自身に
<鍛造>バフ獲得。持続:2分
<鍛造>バフ:与ダメージ増加(+10%)(
【ハードトレーニング】を選択時のみ)
- スキル使用時、自身に
<プロモーション>バフ獲得。持続:当日0時まで
<プロモーション>バフ:攻撃ダメージ(+10%)
- スキル使用時、周辺の敵に
<プシーキーの権能>デバフ付与。持続:2分
<プシーキーの権能>デバフ:与ダメージ増加(+20%)/被ダメージ増加(+10%)
Lv | 与ダメージ | 被ダメージ | 持続時間 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | ||||||
MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | ||||
1 | +20% | +10% | 2分 | 30 | 30 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 30s |
---|
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・オーバーカット:[物理][STAB+HACK][無属性] イスピンの基本技。V字斬り。
基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
- [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 99% 2x 198% 85 7 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・治癒術:[無属性] 自分とチームメンバーのHPを回復し、悪い状態異常を除去する
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 範囲:41x41
- 自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復
- 悪い状態異常を除去(キュア)
- Ver7.50:リノベーション(チームメイトも対象、キュア効果付与)
Lv 回復量 範囲 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 300% 1.5x 450% 41x41 20 20 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 303% 454% 292 3 306% 459% 294 4 309% 463% 296 5 315% 472% 298 6 321% 481% 7 327% 490% 8 342% 513% 300 9 357% 535% 10 375% 562% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・カウンタースピア:[物理][STAB][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の槍を前方へ乱射する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- <
発火>デバフ付与
- Ver7.50:リノベーション
- Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 295% -> 380%)
- Ver8.16:範囲改善と後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 170% x5 2.8x 2380% 41x31 95 12 22 26 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 180% x5 2520% 292 3 190% x5 2660% 294 4 200% x5 2800% 296 5 260% x5 3640% 298 6 280% x5 3920% 7 300% x5 4200% 8 340% x5 4760% 300 9 360% x5 5040% 10 380% x5 5320% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・クロスブランディング:[物理][STAB+HACK][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の十字架型の烙印を地面に刻む。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
- <
発火>デバフ付与
- Ver7.50:リノベーション(スキル名変更「ダブルクロススラッシュ」、火属性へ変更)
- Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 295% -> 320%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 320% -> 360%)
- Ver8.16:範囲改善と後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 288% x4 2.8x 3225% 33x33 90 12 22 26 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 291% x4 3259% 292 3 294% x4 3292% 294 4 297% x4 3326% 296 5 302% x4 3382% 298 6 308% x4 3449% 7 314% x4 3516% 8 328% x4 3673% 300 9 343% x4 3841% 10 360% x4 4032% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・散花舞:[物理][HACK][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の花びらのように舞い散らせ、敵を斬る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:30、範囲:45x45 [方向範囲]
- <
発火>デバフ付与
- Ver7.50:リノベーション(火属性へ変更)
- Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 359% -> 370% /範囲拡大 31x31 -> 33x33)
- Ver8.16:範囲改善と後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 160% x4 2.8x 1792% 45x45 90 12 22 26 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 170% x4 1904% 292 3 180% x4 2016% 294 4 190% x4 2128% 296 5 250% x4 2800% 298 6 270% x4 3024% 7 290% x4 3248% 8 330% x4 3696% 300 9 350% x4 3920% 10 370% x4 4144% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・マルトー:[状態異常] [DEF] 敵を打ち砕くハンマーのような攻撃態勢を取る。盾を装備すると使用できる。 攻撃時、追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力が高いほど上がる。 <エンクルム>と同時に使用できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 自身が与えるダメージ1段ごとに追加ダメージを与える
- ※盾装備時に使用可、盾を外すまたは変えるとスキル解除
- 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
- ※[
エンクルム]と同時使用不可
- Ver7.82:リノベーション(新規)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 10% 1x 10% ? ? 20 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・エンクルム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるカナトコのように防御態勢をとる。盾を装備すると使用できる。 被撃時、攻撃者にダメージを与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。 周りのチームメンバーが攻撃される時、攻撃者の攻撃が一部分け与えられる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)
- 装備の物理防御力(+20%)
- 射程60以内のチームメンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(10%)
- ※盾装備時に使用可、盾を外すまたは変えるとスキル解除
- 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
- ※[
マルトー]と同時使用不可
- Ver7.50:リノベーション(新規)
- Ver7.96:持続時間延長
Lv 反撃 装備
物理防御力持続時間 消費 習得条件 ディレイ SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 10% +20% 20分 40 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・マーク・デ・ヴィクトワール:[状態異常] マスタリーNo.2の選択により動作変更 【フルニール】 勝利の旗を掲げる。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、持続的にHPを回復する。 【コンケリール】勝利の旗を敵に刺す。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、旗が刺さった対象は被ダメージが増加する。 【ス・バートル】勝利の旗を地面に差し込む。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、敵には持続ダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)【フルニール】/【コンケリール】/【ス・バートル】>(翻訳/【コンケリール】/【ス・バートル】)
- 効果範囲 (直径):40
- 旗の周辺にいるチームメンバーに被ダメージが減少(-10%)の
<マーク・デ・ヴィクトワール>バフを付与(2分)
- 「マスタリーNo.2」の選択により動作を変更
【フルニール】 :効果領域が自身の周りを追従。領域内のメンバーは持続してHPを回復(1.2s毎に最大HPの10%、最大回復量5000)
【コンケリール】:敵対象に効果領域を付与。対象の被ダメージ増加(+10%)バフ付与
【ス・バートル】:特定地点に領域を設置。領域内の敵に持続ダメージ(100%/Cri2x)
- Ver7.50:リノベーション(新規)
- Ver7.96:持続時間延長
Lv 被ダメージ フルニール
1s毎回復コンケリール
被ダメージス・バートル
持続ダメージ持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 -10% 最大HPの10% -10% 100%/x2 2分 240 50 50 10 1 1 0 0.8s 0 30s Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ノン・ルトゥール:[状態異常] 死ぬ覚悟で戦闘に臨む。イスピンの攻撃ダメージと最小命中率が増加し、 周りのチームの被ダメージが減少する。その代わり、イスピンの被ダメージが増える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 自身に付与される<ノン・レトゥール>バフ(※被ダメージが増える)
- 与ダメージ増加(+20%)
- 最小命中率増加(+20%)
- 被ダメージ増加(+20%)
- 周辺のチームメンバーに付与される<献身的な保護>バフ
- 被ダメージ減少(-50%)
- Ver7.50:リノベーション(新規)
- Ver8.20:発動条件を削除
Lv 与ダメージ
最小命中率被ダメージ 献身的な保護
被ダメージ持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +20% +20% -50% 120s 100 100 10 1 1 0 0.8s 0 600s Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
発火:[物理][STAB+HACK][無属性] 範囲攻撃の発動時に対象に付与
状態異常
- 無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する
- ダメージ間隔:1.2s
- 持続時間:30s
Lv ダメージ 命中率 Cri値 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 1 100% 2.5x 250% 85 5 Master=Lv1
No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv100 | Primary | ![]() | ![]() |
Secondary | ![]() | ![]() ※物理防御力補正が増加 プロテクトアーマーのような効果ではない | ||
Tertiary | ![]() | ![]() | ||
2 | Lv150 | Primary | ![]() | ![]() 効果領域が自身の周りを追従。領域内のメンバーは持続してHPを回復(1s毎に最大HPの10%) |
Secondary | ![]() | ![]() 敵対象に効果領域を付与。対象の被ダメージ増加(+10%)バフ付与 | ||
Tertiary | ![]() | ![]() 特定地点に領域を設置。領域内の敵に持続ダメージ(100%/Cri2x) | ||
3 | Lv200 | Primary | ![]() | ![]() ![]() |
Secondary | ![]() | ![]() ![]() | ||
Tertiary | ![]() | ![]() ![]() | ||
4 | Lv250 | Primary | ![]() | ![]() |
Secondary | ![]() | ![]() | ||
Tertiary | ![]() | ![]() |