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リーチェのSkill Edit


Blank.png
マスタリーグループ No.14
MonpureineSkill_13.png 治療
MonpureineSkill_14.png 応急処置
MonpureineSkill_15.png 心身高揚
マスタリーグループ No.13
MonpureineSkill_16.png メリオ
MonpureineSkill_17.png ピウマジカ
MonpureineSkill_18.png ピウソリッド
Blank.png
マスタリーグループ No.10
MonpureineSkill_19.png ペンデュラム投擲
MonpureineSkill_20.png 瞬間移動
MonpureineSkill_21.png 回避起動
マスタリーグループ No.11
MonpureineSkill_22.png パラーレ
MonpureineSkill_23.png リスポスタ
MonpureineSkill_24.png コントラテンポ
共通系.png 共通系
DEX/AGI

 銭投げ.png 銭投げ


ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具
マスタリーグループ No.8
ArmorOfEvilSkill_2.png 圧殺
ArmorOfEvilSkill_3.png 絞殺
ArmorOfEvilSkill_4.png 悪気
マスタリーグループ No.5
ArmorOfEvilSkill_5.png 虚弱
ArmorOfEvilSkill_6.png 手薄
ArmorOfEvilSkill_7.png 悪意蓄積
腐食.png 腐食 / 崩壊.png 崩壊
マスタリーグループ No.6
ArmorOfEvilSkill_8.png 曝気
ArmorOfEvilSkill_9.png 酸化
ArmorOfEvilSkill_10.png 薄弱
マスタリーグループ No.7
ArmorOfEvilSkill_11.png スピロ
ArmorOfEvilSkill_12.png リファラーレ
ArmorOfEvilSkill_13.png アーゴグロッソ

暴走スキル.png 魔力暴走
HACK/DEX

 RunawaySkill_1.png 暴走
 RunawaySkill_2.png 血を流す槍
 RuawaySkill_3.png ガナポリー人形術

スキル性能一覧 Edit

  • [バージョン情報]v7.16
  • [射程]武器依存:アーミングソード=10
  • [区分]括弧内の「ア」「悪」「暴」はそれぞれ<アナローズ><悪の武具><暴走>モード、数字はマスタリーグループを表す。
    • モード切替で使用可能スキルが変化。マスタリーグループは同グループからスキルを1つしか選択できない。(マスタリーウィンドウで選択可能)
  • [追加効果]
    • 不調和.png[不調和]<暴走>モードの切り替えや暴走スキルの発動に必要。常時スタック数減少。(最大スタック数:150/モード切替、マップ移動、ログアウトでリセット)
    • 悪.png[悪意]<悪の武具>モードの一部スキルの発動に必要。その他反撃系スキルで消費して追加ダメージ発動。(最大スタック数:100)
    • 腐食.png[腐食]一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。(最大スタック数:10)
       (持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する。ダメージの詳細はこちらを参照。)
    • 崩壊.png[崩壊]腐食の上位版。腐食状態の敵に酸化を使用すると付与している効果が崩壊に変化する。(最大スタック数:10)
       (持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する。ダメージの詳細はこちらを参照。)
    • [活力の剣]与ダメージに応じて、自身を除いた周囲のチームメンバーのHPを回復。回復量は装備の突き/斬り攻撃力に比例。
  • [専用アビリティ]なし
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
MonpureineSkill_1.png †トンドCHACK物理単体-5103%2x武器依存906-0.7sCIEMP0
MonpureineSkill_2.png †フェンデンテCHACK物理単体-5105%2.5x8470.8s
MonpureineSkill_3.png †プンタCHACK物理単体-5103%1.5x8770.6s
MonpureineSkill_4.png アレグロA/Q(2)HACK物理単体[不調和]中10140%x112.3x武器依存7560.85s1.5s1.45s-
MonpureineSkill_5.png アレグロ・ディ・モルト範囲/自分中心[不調和]低143%x12
(分散型)
4/12x1270
MonpureineSkill_6.png アレグレット単体[不調和]高126%x10武器依存80
MonpureineSkill_7.png フォルテA(1)HACK物理単体[不調和]中10522%3x武器依存7515-0.8s--
MonpureineSkill_8.png フォルティッシモ[不調和]低720%129チャージ
MonpureineSkill_9.png メゾフォルテ[不調和]高420%80-
MonpureineSkill_10.png モリネトA(3)HACK物理範囲/位置指定[不調和]中10130%x42.5x28/28x28857-0.8s--
MonpureineSkill_11.png モリネトポテンテ[不調和]低160%x4145チャージ
MonpureineSkill_12.png モリネトアビーレ[不調和]高105%x490-
MonpureineSkill_19.png ペンデュラム投擲A/Q(10)HACK物理範囲/位置指定[不調和]高596%x8
(分散型)
2.3x32/28x286-0.8s--
MonpureineSkill_21.png 回避起動[不調和]低
後方移動

[スタン]
130%x22.5x32/18x1895
ArmorOfEvilSkill_2.png 圧殺A(悪/8)HACK物理範囲/位置指定[腐食]510105%x52.5x32/28x28957-0.8s--
ArmorOfEvilSkill_3.png 絞殺単体[腐食]10100%x102.3x34856
ArmorOfEvilSkill_8.png 曝気A(悪/6)HACK物理範囲/位置指定追加ダメージ10300%x42.5x32/28x2812915-0.8s-[悪意]1〜10
ArmorOfEvilSkill_11.png スピロA(悪/7)HACK物理範囲/位置指定[麻痺]50%10150%x42.5x32/28x28957-0.8s-CT3s
ArmorOfEvilSkill_12.png リファラーレ陣/位置指定
(持続?s)
[麻痺]15%135%x3
(1.2s毎)
1.5x32/16x1675-
ArmorOfEvilSkill_13.png アーゴグロッソ範囲/位置指定追加範囲ダメージ74%x22.5x32/16x1675-
AnaroseSkill_5.png グラヴァータA(ア/9)HACK物理範囲/位置指定引き寄せ10123%x42.5x32/28x28957-0.8s-CT3s
AnaroseSkill_6.png テセーレ単体移動不可?
持続ダメージ
115%x41x?1411-
RunawaySkill_2.png 血を流す槍A(暴)HACK物理範囲/方向指定-5300%x62.5x88x32129150.5s0.8s2s[不調和]10
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具特殊レベル達成で自動的に習得。各モードに切り替える。前ディレイのチャージはクリック/アイテム使用/ダメージなどでキャンセルされる。モード毎に使用可能スキルとモンプレイネ剣術で攻撃時に発動する追加効果、[不調和]増加量が異なる。<暴走>モードの切り替えには[不調和]100が必要。使用しているモードのスイッチを再度押すか<暴走>モードで[不調和]が尽きるとモード適用なしに戻る。自身1追加効果:[悪意]/[崩壊]([腐食]から変化)
[不調和]増加量減少
-前隙5s-
AnaroseSkill_1.png アナローズ追加効果:[活力の剣]
[不調和]増加量減少
前隙5s-
RunawaySkill_1.png 暴走追加効果:追加ダメージ
[不調和]増加なし
前隙0s[不調和]消耗(大)
MonpureineSkill_13.png 治療A/Q(14)5s
MonpureineSkill_14.png 応急処置s
MonpureineSkill_15.png 心身高揚s
MonpureineSkill_16.png メリオA/Q(13)自身とチームメンバーの装備補正を増加。範囲/自分中心5補正+15/持続5分32/320.8sCT60s
MonpureineSkill_17.png ピウマジカ被ダメージを軽減した上で全てMPで肩代わりするバフを自身とチームメンバーに掛ける。(自身?対象者?)のINT、MR、魔法攻撃力、魔法防御力が高い程の軽減される。軽減量?/持続5分
MonpureineSkill_18.png ピウソリッド一定確率で被ダメージを軽減するバフを自身とチームメンバーに掛ける。(自身?対象者?)のDEF、物理防御力が高い程発動率が増加する。軽減量70%/発動率?%
持続5分
MonpureineSkill_20.png 瞬間移動A/Q(10)カーソルの位置にワープする。[不調和]を低確率で獲得。自身5-320.8s-
MonpureineSkill_22.png パラーレA/Q(11)敵からの攻撃に対して被ダメージのSP肩代わりや反撃を行う。スキルを再使用するまで持続。
SP肩代わり:一定確率で被ダメージを軽減した上で全てSPで肩代わりする。AGI、回避率補正が高い程発動率が高くなる。常時SP減少。
反撃:発動クールタイム0.5s。全ての攻撃に対して反撃してダメージを与える。[悪意]バフがある場合は消費して追加ダメージを与える。発動時[不調和]を低確率で獲得。
自身5SP肩代わりのみ
ダメージ軽減率?%
発動率?%
-0.8sSP消耗
MonpureineSkill_23.png リスポスタSP肩代わり+反撃
ダメージ軽減率?%
発動率?%
反撃攻撃力150%
0.8sSP消耗
MonpureineSkill_24.png コントラテンポ反撃のみ
反撃攻撃力200%
s-
ArmorOfEvilSkill_4.png 悪気A(悪/8)スキル「虚弱」「手薄」「悪意蓄積」に[腐食]の追加効果を付与する。ただし、[腐食]になった敵の数に比例してMPSPを消費する。スキルを再使用するまで持続。自身10発動率?-0.8s-
ArmorOfEvilSkill_5.png 虚弱A(悪/5)敵の与ダメージを減少させる。範囲/位置指定5与ダメージ減少15?%32/24x240.8s-
ArmorOfEvilSkill_6.png 手薄敵の被ダメージを増加させる。被ダメージ増加?%-
ArmorOfEvilSkill_7.png 悪意蓄積対象となる敵の数だけ自身の[悪意]を増やす。-CT3s
ArmorOfEvilSkill_9.png 酸化A(悪/6)敵を[腐食]状態にして持続的にダメージを与える。すでに[腐食]の場合は[崩壊]に変化してダメージが増加。範囲/位置指定10スタック数?/持続30s
ダメージ詳細はこちら
32/28x280.8s[悪意]10
ArmorOfEvilSkill_10.png 薄弱敵の攻撃力と防御力を低下させる。
AnaroseSkill_2.png 保護の温もりA(ア/4)自身とチームメンバーの被ダメージを減少する。スキルを再使用するまで持続、常時MPSP減少。範囲/自分中心5被ダメージ減少量?%?x?0.8sMPSP消耗
AnaroseSkill_3.png 攻撃の熱気自身とチームメンバーの与ダメージを増加する。スキルを再使用するまで持続、常時MPSP減少。範囲/自分中心与ダメージ増加量?%?x?MPSP消耗
AnaroseSkill_4.png 強化された活力の剣[活力の剣]の回復効果を自身にも適用し、回復量を増加する。自身回復量増加+?--
AnaroseSkill_7.png クチーレA(ア/9)敵を[暗黒]/[沈黙]状態にする。範囲/位置指定5各々持続5秒/7秒32/24x240.8s-
AnaroseSkill_8.png 勤勉な麦わら人形A(ア/12)召喚/位置指定10s
AnaroseSkill_9.png 危険な革の人形s
AnaroseSkill_10.png 優しいシルク人形s
AnaroseSkill_11.png アナローズの力A(ア/15)指定したチームメンバーのSTAB/HACK/INTを増加する。代わりに自身のステータスが低下する。スキルを再使用するまで持続。単体5増加量+50
低下量-25
420.8s-
AnaroseSkill_12.png アナローズの活力指定したチームメンバーのHP,MP,SPを持続的に回復する。代わりに自身のMPSPが持続的に減少する。自身の現在のMPSPの合計値が回復量に影響する。スキルを再使用するまで持続。回復量MP+SP-
AnaroseSkill_13.png アナローズの犠牲チームメンバーの被ダメージ、気絶を自身が肩代わりする。3名まで対象にすることが可能。?するまで持続。--
RuawaySkill_3.png ガナポリー人形術A(暴)敵を人形に変えて命中率減少、被ダメージ増加、クリティカル率減少、クリティカル被弾率減少状態にする。範囲/位置指定5持続10s36/36x360.8s[不調和]10
マスタリー.pngマスタリーQマスタリーウィンドウを開いて使用するスキルを選択する。-1--前隙5s-

スキル詳細 Edit

  • モンプレイネ剣術は常時使用可能(通常アクションスロット 1-7) ※不調和.png[不調和]バフの蓄積:通常
  • 各種モードは、アクションスロット上部のアイコンで切り替え可能(ModeSw_悪の武具.pngModeSw_アナローズ.pngModeSw_暴走.png
    モードスキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • ModeSw_悪の武具.png悪の武具モード ⇔ ModeSw_アナローズ.pngアナローズモードは、常時切り替え可能  ※不調和.png[不調和]バフ蓄積:減少
    各モード有効時に再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • ModeSw_暴走.png暴走モードは不調和.png[不調和]バフが100以上あると切り替え可能  ※不調和.png[不調和]バフ蓄積:無効(経過により減少)
    [不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行

  • アクションスロット.png

共通系.png 共通系(基本DEX:ランダムAGI) Edit

Xien=10

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • 射程:22
     
    Lvダメージ命中Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

モンプレイネスキル.png モンプレイネ剣術 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • モンプレイネ剣術スキルは各種モード(悪の武具/アナローズ/暴走)に係わらず使用可能
  • 他のモード状態の場合、暴走モード有効時に[不調和]バフが尽きるか、再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る
  • [不調和]バフが他のモードに比べて溜まりやすい(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • 暴走モード活性化時、モンプレイネ剣術(※通常攻撃を含む)を使用すると50%の追加ダメージを与える
  • 通常アクションスロットを使用

    総Xien数 = 66

†トンド:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。命中率は高いがダメージが普通。

MonpureineSkill_1.png 通常攻撃

  • &ref(): File not found: "不調和.png" at page "Skill"; [不調和]バフを極めて低確率で獲得
  • 悪の武具モード時、&ref(): File not found: "悪.png" at page "Skill"; [悪意]バフを低確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ2倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    195%2x190%824120000.7sCI値
    297%194%843400
    399%198%8655600
    4101%202%887800
    5103%206%906101100
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv5

†フェンデンテ:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

MonpureineSkill_2.png 通常攻撃

  • &ref(): File not found: "不調和.png" at page "Skill"; [不調和]バフを極めて低確率で獲得
  • 悪の武具モード時、&ref(): File not found: "悪.png" at page "Skill"; [悪意]バフを低確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    197%2.5x242%745120000.8sCI値
    299%247%763400
    3101%252%8065600
    4103%257%827800
    5105%262%847101100
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv5

†プンタ:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

MonpureineSkill_3.png 通常攻撃

  • &ref(): File not found: "不調和.png" at page "Skill"; [不調和]バフを極めて低確率で獲得
  • 悪の武具モード時、&ref(): File not found: "悪.png" at page "Skill"; [悪意]バフを低確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    195%1.5x142%795120000.6sCI値
    297%145%813400
    399%148%8365600
    4101%151%857800
    5103%154%877101100
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv5

アレグロ:[物理][HACK][無属性] 剣を振り回して攻撃をする。

MonpureineSkill_4.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1122% x22.3x561%752366102000.4s0.6s2s0
    2124% x3855%1516000.45s0.7s2.05s
    3126% x41159%34882021000.5s0.8s2.1s
    4128% x51472%2526000.55s0.9s2.15s
    5130% x61794%4510103031000.6s1s2.2s
    6132% x72125%3536000.65s1.1s2.25s
    7134% x82465%5612124041000.7s1.2s2.3s
    8136% x92815%4546000.75s1.3s2.35s
    9138% x103174%6714145051000.8s1.4s2.4s
    10140% x113542%5556000.85s1.5s2.45s
    Master=Lv10

アレグロ・ディ・モルト:[物理][HACK][無属性] 狭い範囲内の敵にランダム多段攻撃をする。

MonpureineSkill_5.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:8、範囲:12x12、自分中心のスプレッド攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1125% x32.3x862%12x12702488102000.4s0.6s2s0
    2127% x41168%1516000.45s0.7s2.05s
    3129% x51483%3510102021000.5s0.8s2.1s
    4131% x61807%2526000.55s0.9s2.15s
    5133% x72141%4612123031000.6s1s2.2s
    6135% x82484%3536000.65s1.1s2.25s
    7137% x92835%5714144041000.7s1.2s2.3s
    8139% x103197%4546000.75s1.3s2.35s
    9141% x113567%6816165051000.8s1.4s2.4s
    10143% x123946%5556000.85s1.5s2.45s
    Master=Lv10

アレグレット:[物理][HACK][無属性] 剣を振り回して攻撃する。

MonpureineSkill_6.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    153% x22.3x243%802366102000.4s0.6s2s0
    2108% x2496%1516000.45s0.7s2.05s
    3110% x3759%34882021000.5s0.8s2.1s
    4112% x41030%2526000.55s0.9s2.15s
    5114% x51311%4510103031000.6s1s2.2s
    6116% x61600%3536000.65s1.1s2.25s
    7118% x71899%5612124041000.7s1.2s2.3s
    8120% x82208%4546000.75s1.3s2.35s
    9124% x92566%6714145051000.8s1.4s2.4s
    10126% x102898%5556000.85s1.5s2.45s
    Master=Lv10

フォルテ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。

MonpureineSkill_7.png アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1202%3x606%75661212120000.8s00
    2238%714%75600
    3273%819%881616101100
    4309%927%9151600
    5344%1032%10102020202100
    6380%1140%11252600
    7415%1245%12122424303100
    8451%1353%13353600
    9486%1458%14142828404100
    10522%1566%15454600
    Master=Lv10

フォルティッシモ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。スキルキーを押し続けることで力を溜め強力な攻撃が可能になる。

MonpureineSkill_8.png アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃(チャージゲージタイプ)
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300%3x900%12961212241200チャージ0.8s00
    2347%1041%75600
    3393%1179%8161632101100
    4440%1320%9151600
    5486%1458%10202040202100
    6533%1599%11252600
    7579%1737%12242448303100
    8626%1878%13353600
    9672%2016%14282856404100
    10720%2160%15454600
    Master=Lv10

メゾフォルテ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。

MonpureineSkill_9.png アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1150%3x450%80661212120000.8s00
    2180%540%75600
    3210%630%8101100
    4240%720%981616151600
    5270%810%10202100
    6300%900%11102020252600
    7330%990%12303100
    8360%1080%13122424353600
    9390%1170%14404100
    10420%1260%15142828454600
    Master=Lv10

モリネト:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描きながら周囲の敵を攻撃する。

MonpureineSkill_10.png アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1106%2.5x265%28x28855122424560000.8s00
    2152%380%101100
    3106% x2530%163232151600
    4122% x2610%6202100
    5145% x2725%204040252600
    6112% x3840%303100
    7127% x3952%7244848353600
    8143% x31072%404100
    9119% x41190%285656454600
    10130% x41300%505100
    Master=Lv10

モリネトポテンテ:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描きながら周囲の敵を攻撃する。スキルキーを押し続けることで力を溜め強力な攻撃が可能になる。

MonpureineSkill_11.png アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28、チャージスキル)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1145%2.5x362%28x281455183636202100チャージ0.8s00
    2100% x2500%252600
    3127% x2635%244848303100
    4155% x2775%6353600
    5121% x3907%306060404100
    6140% x31050%454600
    7158% x31185%7367272505100
    8132% x41320%555600
    9146% x41460%428484606100
    10160% x41600%656600
    Master=Lv10

モリネトアビーレ:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。

MonpureineSkill_12.png アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    187%2.5x217%28x2890512242420210000.8s00
    2124%310%252600
    381% x2405%163232303100
    499% x2495%6353600
    5118% x2590%204040404100
    691% x3682%454600
    7103% x3772%7244848505100
    8115% x3862%555600
    996% x4960%285656606100
    10105% x41050%656600
    Master=Lv10

治療:[回復バフ] 一定時間持続してHPを回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_13.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:HP(最大回復量 5000)
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
    回復量は、回復時の最大HPに比例する(発動後に装備を変更するなどして最大値が変動した際は再計算)
  • 持続時間 300s、間隔 2s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    17%5分24121225260000.8s03s
    29%321616353600
    311%402020454600
    413%482424555600
    515%562828656600
    Master=Lv5

応急処置:[回復バフ] HPが最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まですばやく回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_14.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで回復
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
  • 持続時間 60s
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s24121225260000.1s03s
    2321616353600
    3402020454600
    4482424555600
    5562828656600
    Master=Lv5

心身高揚:[回復バフ] 一定時間持続してHP,SP,MPを持続回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_15.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:HP/MP/SP(最大回復量 HP:2500, MP:????, SP:????)
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
    回復量は、それぞれ回復時の最大HP/最大MP/最大SPに比例する(発動後に装備を変更するなどして最大値が変動した際は再計算)
  • 持続時間 300s、間隔 2s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    13%5分24121225260000.8s03s
    24%321616353600
    35%402020454600
    46%482424555600
    57%562828656600
    Master=Lv5

メリオ:[補助バフ] 自分、チームメンバーの装備に魔力を吹き込む。装備の各能力値の総量に特定の数値を加える。

MonpureineSkill_16.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • 各装備補正が加算量上昇する
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv装備補正
    加算量
    持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1+15分32x3224121235360000.8s060s
    2+3321616454600
    3+5402020555600
    4+10482424656600
    5+15562828757600
    Master=Lv5

ピウマジカ:[補助バフ] リーチェ及びチームメンバーの被ダメージ時、HPの代わりにMPを消耗する。

MonpureineSkill_17.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • ダメージをMPで肩代わりする、MPが0になると解除
    HPの代わりに消耗するMP量は自身の魔法攻撃力と魔法防御力、装備の魔法攻撃力と魔法防御力の値に反比例
    (被ダメージ軽減率:基本軽減率+(素INTステ+素MRステ+装備INT+装備MR) / 35)
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • クロエのマナウォールと重複不可
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv被ダメージ
    基本軽減率
    持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    15分32x3224121235360000.8s060s
    2321616454600
    3402020555600
    4482424656600
    525%562828757600
    ※被ダメージ軽減率:基本軽減率+(素INTステ+素MRステ+装備の魔法攻撃力+装備の魔法抵抗力) / 35
    Master=Lv5

ピウソリッド:[補助バフ] リーチェ及びチームメンバーの被ダメージ時、一定確率でダメージを軽減させる。

MonpureineSkill_18.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • 一定確率で被ダメージを軽減
    減少される被ダメージ量はスキルレベルに比例して、減少確率は自身の物理防御力と装備の物理防御力に比例
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • ルシアンのチャンスガードと重複可能
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv被ダメージ
    軽減率
    基本発動率持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    110%2%5分32x3224121235360000.8s060s
    220%4%321616454600
    335%6%402020555600
    450%8%482424656600
    570%10%562828757600
    ※発動率:基本発動率+(素DEFステ+装備の物理防御力) * ??(予想)
    Master=Lv5

ペンデュラム投擲:[物理][HACK][無属性] ペンデュラムを投げる。一定範囲内の敵をランダムに数回攻撃する。
         <悪の武具>モード時、高確率で<悪意>を獲得する。

MonpureineSkill_19.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを高確率で獲得
  • 位置指定のスプレッド攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    196% x42.3x883%28x286121245460000.8s00
    296% x51104%371414555600
    396% x61324%481616656600
    496% x71545%591818757600
    596% x81766%6102020858600
    Master=Lv5

瞬間移動:[移動] 一定の範囲内の指定位置にすばやく移動する。

MonpureineSkill_20.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • マウスポインタの位置へと移動する
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:32
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    16121245460000.8s00
    271414555600
    381616656600
    491818757600
    5102020858600
    Master=Lv5

回避起動:[物理][HACK][無属性] 指定位置に爆発を起こし後方に移動する。爆発を受けた際に<スタン>をかける。
     攻撃と同時にリーチェはすぐに反対方向に空間を移動する。

MonpureineSkill_21.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • 指定位置に範囲攻撃後、後方へ瞬間移動
  • スタン.png状態異常[スタン]を付与(3秒)
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:18x18)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1124%2.5x310%18x18952612124546000.5s0.8s2.5s0
    2158%395%371414555600
    396% x2480%481616656600
    4113% x2565%591818757600
    5130% x2650%6102020858600
    Master=Lv5

パラーレ:[物理][HACK][無属性] 防御姿勢をとる。被ダメージ時に一定確率でHPの代わりにSPが消費される。SPが0になると解除される。

MonpureineSkill_22.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • 一定確率でダメージをSPで肩代わりする。
    HPの代わりに消耗するSP量はスキルレベルに比例し、発動確率は自身の敏捷度補正と装備の回避率補正に比例
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 単体反撃
     
    Lv被ダメージ
    軽減率
    基本発動率消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110055560000.8s00
    2656600
    3757600
    4858600
    5959600
    ※発動率:基本発動率+(素AGIステ+装備の回避率補正) * ??(予想)
    Master=Lv5

リスポスタ:[物理][HACK][無属性] 反撃の姿勢をとる。低確率で被ダメージ時HPの代わりにSPを消費する。
      SP消耗時、Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
      <悪意>をスタックしている場合、悪意を消耗して追加ダメージを与える。

MonpureineSkill_23.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • 一定確率でダメージをSPで肩代わりする。
    HPの代わりに消耗するSP量はスキルレベルに比例し、発動確率は自身の敏捷度補正と装備の回避率補正に比例
  • Block/Miss/被ダメージ時に、相手にダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
  • 反撃時、不調和.png [不調和]バフを非常に低確率で獲得
  • 反撃時、悪.png [悪意]バフを消費して、追加ダメージを与える
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 単体反撃
     
    Lvダメージ被ダメージ
    軽減率
    基本発動率消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    1110%10055560000.8s00
    2120%656600
    3130%757600
    4140%858600
    5150%959600
    ※発動率:基本発動率+(素AGIステ+装備の回避率補正) * ??(予想)
    Master=Lv5

コントラテンポ:[物理][HACK][無属性]  極端な反撃の姿勢を取る。Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
        <悪意>をスタックしている場合、悪意を消耗して追加ダメージを与える。

MonpureineSkill_24.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • Block/Miss/被ダメージ時に、相手に強いダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
  • 反撃時、不調和.png [不調和]バフを非常に低確率で獲得
  • 反撃時、悪.png [悪意]バフを消費して、追加ダメージを与える
  • On/Off形式、永続効果
  • 単体反撃
     
    Lvダメージ消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    1120%10055560000.8s00
    2140%656600
    3160%757600
    4180%858600
    5200%959600
    Master=Lv5

マスタリー:マスタリーウィンドウUIを開く。

マスタリー.png クイックスロット / アクションスロット専用ボタン

  • スキル発動後、5秒後にマスタリー画面が開く。(※マスタリースキル一覧
     
    Lv習得条件ディレイ
    LvXPCT
    11000.1s010s
    Master=Lv1

悪の武具スキル.png 悪の武具の魔法活用 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • 悪の武具スキルは悪の武具モード時のみ使用可能(悪の武具モード時はアナローズモード/暴走モードのスキルは使用できない)
  • 悪の武具スキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_悪の武具.png左端)を押すと、チャージゲージが表示され5秒後に切り替わる。
    変更中にダメージを受けると変更に失敗する。 <常時切替可能>
    アナローズモード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • モンプレイネ剣術スキル使用時の[不調和]バフを獲得する確率が減少(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると、一定の確率で<悪意>を獲得することができる。

    総Xien数 = 31

悪の武具:悪の武具を活性化する。悪の武具専用スキルを使用できるようになる。
     <腐食>がかかっている敵にモンプレイネ剣術スキルを使用すると、一定の確率で<腐食>が<崩壊>に変化する。
     どのような魔力も有効になっていないよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。

ArmorOfEvilSkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_悪の武具.png左端)

  • Lv30になると自動取得
  • 悪の武具モード有効化
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18203005s0.1s2s
    Master=Lv1

圧殺:[物理][HACK][無属性] 芸術家の手が形象化された魔力の凝集体で一定範囲にダメージを与え、<腐食>を付与する。

ArmorOfEvilSkill_2.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • 腐食.png 状態異常[腐食]を付与
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • すでに腐食.png[腐食] / 崩壊.png[崩壊]状態ならば、重複回数を+1
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ腐食付与数
    (初回時)
    範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1105% x22.5x525%128x2895524121230310000.8s00
    2122% x2610%353600
    393% x3697%2321616404100
    4105% x3787%6454600
    5116% x3870%3402020505100
    696% x4960%555600
    7105% x41050%47482424606100
    8113% x41130%656600
    998% x51225%5562828707100
    10105% x51312%757600
    Master=Lv10

絞殺:[物理][HACK][無属性] 芸術家の手が形象化された魔力の凝集体で敵を締め付ける。単体多段攻撃を行い、<腐食>を付与させる。

ArmorOfEvilSkill_3.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • スキルレベルに比例して、腐食.png 状態異常[腐食]を複数付与
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • すでに腐食.png[腐食] / 崩壊.png[崩壊]状態ならば、重複回数を+1
  • 単体攻撃(射程:34)
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ腐食付与数
    (初回時)
    命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    156% x52.3x644%185224121230310000.8s00
    272% x5828%2353600
    373% x61007%33321616404100
    486% x61186%4454600
    585% x71368%54402020505100
    697% x71561%6555600
    795% x81748%75482424606100
    8105% x81932%8656600
    9102% x92111%96562828707100
    10100% x102300%10757600
    Master=Lv10

悪気:[状態異常] [HACK] 発動中に<虚弱>、<手薄>、<悪意蓄積>を使用した際、対象に<腐食>を与える。<腐食>にかかった対象の数に比例してMP、SPを消費する。

ArmorOfEvilSkill_4.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • ArmorOfEvilSkill_5.png<虚弱>/ArmorOfEvilSkill_6.png<手薄>/ArmorOfEvilSkill_7.png<悪意蓄積>の使用成功時に腐食.png 状態異常[腐食]を追加で付与する
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
    対象の数に応じて、MP/SPを追加で消費
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv腐食付与数
    (初回時)
    消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    1510030310000.8s00
    2353600
    3404100
    4454600
    5505100
    6555600
    7606100
    8656600
    9707100
    10757600
    Master=Lv10

虚弱:[状態異常] 悪いオーラで敵を包み、弱化させる。(対象の与ダメージを減少)

ArmorOfEvilSkill_5.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲の敵に与ダメージ減少効果を与える
  • 悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lv被ダメージ減少持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s28x2824121240410000.8s00
    2321616505100
    3402020606100
    4482424707100
    515%?562828808100
    Master=Lv5

手薄:[状態異常] 敵を弱化させる(被ダメージ量を増加)

ArmorOfEvilSkill_6.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲の敵にダメージ増加効果を与える
  • 悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ増加持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s28x2824121240410000.8s00
    2321616505100
    3402020606100
    4482424707100
    5562828808100
    Master=Lv5

悪意蓄積:[状態異常] 一定範囲の敵に使用する際、対象の数だけ<悪意>を獲得する。

ArmorOfEvilSkill_7.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲のターゲットの数だけ、悪.png[悪意]バフを獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s28x2824121240410000.8s03s
    2321616505100
    3402020606100
    4482424707100
    5562828808100
    Master=Lv5

曝気:[物理][HACK][無属性] <悪意>を爆発させて、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。

ArmorOfEvilSkill_8.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]を1〜5消費して範囲攻撃(消費する[悪意]の数が多いほどダメージが大きくなる)
  • [麻痺]状態の敵には追加ダメージを与える
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1204% x22.5x1020%28x28129624242445460000.8s00
    2248% x21240%7505100
    3292% x21460%8323232555600
    4224% x31680%9606100
    5253% x31897%10404040656600
    6283% x32122%11707100
    7234% x42340%12484848757600
    8256% x42560%13808100
    9278% x42780%14565656858600
    10300% x43000%15909100
    Master=Lv10

酸化:[状態異常] <悪意>を消費し一定範囲の敵に<腐食>をかける。既に<腐食>状態の場合、<崩壊>状態に変化させる。

ArmorOfEvilSkill_9.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]5を消費して、周囲の敵に腐食.png[腐食]を付与する
  • 既に<腐食>状態の場合、腐食.png崩壊.png[崩壊]状態に変化(上位の継続ダメージバフへ変化)
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    128x2824242445460000.8s00
    2505100
    3323232555600
    4606100
    5404040656600
    6707100
    7484848757600
    8808100
    9565656858600
    10909100
    Master=Lv10

薄弱:[状態異常] <悪意>を消耗し、敵の攻撃力と防御力を低下させる。<虚弱>、<手薄>と重複する。

ArmorOfEvilSkill_10.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]5を消費して、周囲の敵に攻撃力と防御力を低下させるArmorOfEvilSkill_10.png状態異常[薄弱]を付与する
  • ArmorOfEvilSkill_4.pngスキル[虚弱]ArmorOfEvilSkill_6.pngスキル[手薄]と重複可能
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvステータス減少持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s28x2824242445460000.8s00
    2505100
    3323232555600
    4606100
    5404040656600
    6707100
    7484848757600
    8808100
    9565656858600
    10-??%909100
    Master=Lv10

スピロ:[物理][HACK][無属性] 針を形象化して敵に浴びせる。ダメージを与えた際、一定確率で<麻痺>を与える。

ArmorOfEvilSkill_11.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 周囲の敵を攻撃し、ダメージを与えた対象に麻痺.png状態異常[麻痺]を一定確率(50%)で付与する(持続時間:3秒)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1140% x22.5x700%28x28955126650510000.8s03s
    2150% x2750%61688606100
    3133% x3997%201010707100
    4167% x31252%7241212808100
    5150% x41500%281414909100
    Master=Lv5

リファラーレ:[物理][HACK][無属性] 一定範囲の陣を設置し、敵にダメージを与え続け、一定確率で<麻痺>を与える。陣は移動可能

ArmorOfEvilSkill_12.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 周囲の敵を持続的(1.2秒間隔)に攻撃し、麻痺.png状態異常[麻痺]を一定確率(15%)で付与する(持続時間:3秒)
  • 位置指定の陣攻撃(射程:32、範囲:16x16)、陣はクリック位置へ移動可能
  • 持続時間 30s、間隔 1.2s
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力EMPLvXPCT
    1105%1.5x157%16x1675510050510000.8s00
    290% x2270%6606100
    3127% x2381%707100
    4110% x3495%7808100
    5135% x3607%909100
    Master=Lv5

アーゴグロッソ:[物理][HACK][無属性] 巨大な針を地面に打ち込む。範囲ダメージを与えた後、爆発して周囲に強力なダメージを与える。

ArmorOfEvilSkill_13.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 範囲ダメージを与えた後、2秒後に爆発して強力なダメージを与える
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:16x16)
     
    Lvダメージ爆発時ダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    150% x22.5x250%126% x22.5x630%16x16755126650510000.1s03s
    256% x2280%185% x2924%61688606100
    362% x2310%162% x31215%201010707100
    468% x2340%151% x41508%7241212808100
    574% x2370%180% x41800%281414909100
    Master=Lv5

腐食:[物理][HACK][無属性] 一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。
崩壊:[物理][HACK][無属性] 腐食の上位版。腐食状態の敵に酸化を使用すると付与している効果が崩壊に変化する。

腐食.png [腐食] / 崩壊.png [崩壊] 状態異常

  • 持続30s、1.2s毎に1回のダメージ、最大スタック数:10
  • 攻撃力は発動スキルLvと[腐食]/[崩壊]のスタック数で決定される
  • クリティカル倍率 腐食:1.5x / 崩壊:2.3x
     
    スキルLvスタック数
    12345678910
    135%37%40%45%50%60%70%80%95%110%
    245%47%50%55%60%70%80%90%105%120%
    355%57%60%65%70%80%90%100%115%130%
    465%67%70%75%80%90%100%110%125%140%
    575%77%80%85%90%100%110%120%135%150%
    685%87%90%95%100%110%120%130%145%160%
    795%97%100%105%110%120%130%140%155%170%
    8105%107%110%115%120%130%140%150%165%180%
    9115%117%120%125%130%140%150%160%175%190%
    10125%127%130%135%140%150%160%170%185%200%
     

アナローズスキル.png アナローズの魔法活用 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • アナローズスキルはアナローズモード時のみ使用可能(アナローズモード時は悪の武具モード/暴走モードのスキルは使用できない)
  • アナローズスキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_アナローズ.png中央)を押すと、チャージゲージが表示され5秒後に切り替わる。
    変更中にダメージを受けると変更に失敗する。 <常時切替可能>
    アナローズモード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • モンプレイネ剣術スキル使用時の[不調和]バフを獲得する確率が減少(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
    ダメージに応じて、自分自身を除いた周囲チームメンバーのHPを回復する。回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。

    総Xien数 = 26

アナローズ:アナローズの魔力を活性化する。アナローズ専用スキルを使用できるようになる。
      モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
      どのような魔力も有効になっていないときよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。

AnaroseSkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_アナローズ.png中央)

  • Lv60になると自動取得
  • アナローズモード有効化
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18206005s0.1s2s
    Master=Lv1

保護の温もり:[状態異常] リーチェと周囲のチームメンバーに被ダメージ減少効果を付与する。スキル動作中は持続してMPとSPが消耗される。

AnaroseSkill_2.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • リーチェと周囲のチームメンバーにダメージ減少効果を付与する(※自身の効果は半分)
  • 効果中、MP/SPを継続消費(毎秒20)
  • On/Off形式、永続効果
  • 範囲補助
     
    Lv被ダメージ減少消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110060610000.8s00
    2707100
    3808100
    4909100
    510010100
    Master=Lv5

攻撃の熱気:[状態異常] リーチェと周囲のチームメンバーに攻撃ダメージ増加効果を付与する。発動中は持続してMPとSPが消費される。

AnaroseSkill_3.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • リーチェと周囲のチームメンバーにダメージ増加効果(攻撃力UP)を付与する(※自身の効果は半分)
  • 発動中、MP/SPを継続消費(毎秒20)
  • On/Off形式、永続効果
  • 範囲補助
     
    Lvダメージ増加消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    12%10060610000.8s00
    24%707100
    36%808100
    48%909100
    510%10010100
    Master=Lv5

強化された活力の剣:[自己補助] <活力の剣>効果を強化する。自分も回復対象となり、回復量も増加する。

AnaroseSkill_4.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • <活力の剣>の回復効果を自分自身にも適用し、回復量も増加する
    (※自身の効果は半分) ※強化版<活力の剣>:アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで攻撃すると、ダメージに応じて、自分自身を含めた周囲チームメンバーのHPを回復する。
     回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。
  • 発動中、MP/SPを継続消費(毎秒20)
  • On/Off形式、永続効果
  • 自己補助
     
    Lv回復量増加消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110060610000.8s00
    2707100
    3808100
    4909100
    510010100
    Master=Lv5

グラヴァータ:[物理][HACK][無属性] 輝く糸を形象化して一定範囲の敵を一か所に集めてダメージを与える。

AnaroseSkill_5.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • マウスポインタの位置へ、周囲の敵を引き寄せて攻撃する
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1100% x22.5x500%28x28955126670710000.8s03s
    2137% x2685%61688808100
    3115% x3862%201010909100
    4140% x31050%724121210010100
    5123% x41230%28141411011100
    Master=Lv5

テセーレ:[物理][HACK][無属性] 複雑なパターンの結び目を形象化して敵を一定時間結びつける。対象は周囲のモンスターのステータスに応じたダメージを受ける。

AnaroseSkill_6.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • 一定時間の間、持続して周囲のモンスターのステータスに応じたダメージを与える
  • 単体攻撃(射程:??、※ボスモンスターは対象外)
     
    Lvダメージ持続時間命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1100% x21x200%30s1251126670710000.8s00
    2106% x2264%1291688808100
    3110% x3330%133201010909100
    4113% x3393%13724121210010100
    5115% x4460%14128141411011100
    Master=Lv5

クチーレ:[状態異常] 糸の形象が複雑なパターンに動きながら一定範囲の敵に<暗黒>と<沈黙>をかける。

AnaroseSkill_7.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • 周囲の敵に暗黒.png状態異常[暗黒](5秒)と沈黙.png状態異常[沈黙](7秒)を付与する
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lv範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x248912667071000.5s0.8s2s0
    2931688808100
    397201010909100
    410124121210010100
    510528141411011100
    Master=Lv5

勤勉な麦わら人形:[状態異常] 麦わら人形を作成する。麦わら人形は周囲に固定ダメージを与え続け、攻撃する度に一定確率でHPまたはSP、MP回復玉を提供する。

AnaroseSkill_8.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • 周囲に固定ダメージを持続的に与える「麦わら人形」を作成する。
  • 攻撃毎に一定確率(20%)でHPやSP、MP回復玉を落とす
  • 再使用すると、マウスポインタの位置へ人形が移動します。
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
  • 人形のHPはリーチェHPの20倍
     
    Lvダメージ変換率持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    196%2.5x240%30s20x2085124242480810000.8s030s
    297%242%858600
    398%245%323232909100
    499%247%959600
    5100%250%40404010010100
    6101%252%10510600
    7102%255%48484811011100
    8103%257%11511600
    9104%260%56565612012100
    10105%262%12512600
    Master=Lv10

危険な革の人形:[状態異常] リーチェとチームメンバーに敵対的な革人形を作る。革人形に与えたダメージ量に比例したダメージを周囲の敵に与える。

AnaroseSkill_9.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • 作成した「革人形」にAnaroseSkill_6.pngスキル[テセーレ]を使用すると、周囲の敵を攻撃するようになる
    (※プレイヤーキャラクターには攻撃力に比例したダメージを与える。)
  • 再使用すると、マウスポインタの位置へ人形が移動します。
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
  • 人形のHPはリーチェHPの20倍
     
    Lvダメージ変換率持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    196%2.5x240%60s20x2087324242480810000.8s010s
    297%242%89858600
    398%245%914323232909100
    499%247%93959600
    5100%250%95540404010010100
    6101%252%9710510600
    7102%255%99648484811011100
    8103%257%10111511600
    9104%260%103756565612012100
    10105%262%10512512600
    Master=Lv10

優しいシルク人形:[状態異常] シルク人形はリーチェの代わりに被ダメージの一部を受け、リーチェの代わりに死亡する。アナローズの犠牲との重複不可

AnaroseSkill_10.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • AnaroseSkill_13.png状態異常[アナローズの犠牲]と重複不可
  • 指定したチームメンバーのダメージを肩代わりする「人形」を作成する。対象メンバー死亡時には「人形」が代わりに消滅
  • 保護対象:チームメンバー3名まで(自身を含む)
  • 人形のHPはリーチェHPの20倍
  • 被ダメージを50%軽減
  • 死亡時にはHPの?%で復活
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1120s20x2024242480810000.8s0180s
    2858600
    3323232909100
    4959600
    540404010010100
    610510600
    748484811011100
    811511600
    956565612012100
    1012512600
    Master=Lv10

アナローズの力:[状態異常] チームメンバー1人のSTAB,HACK,INTを一定量増加させる。その代わりにリーチェはSTAB,HACK,INTが一定量減少する。

AnaroseSkill_11.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • 指定したチームメンバーのSTAB/HACK/INTを一定量増加させる
  • リーチェはSTAB/HACK/INTが一定量減少(※ステ1未満にはならない)
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv対象の加算量
    STAB/HACK/INT
    自身の減少量
    STAB/HACK/INT
    消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1242424909100チャージ0.8s2s0
    232323210010100
    340404011011100
    448484812012100
    5+50-2556565613013100
    Master=Lv5

アナローズの活力:[状態異常] チームメンバー1人のHP,MP,SPを持続して回復させる。代わりにリーチェのMP,SPが持続して消費される。
         チームメンバーの回復量はリーチェの現在のMPとSPの量に比例する。

AnaroseSkill_12.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • 指定したチームメンバーのHP/MP/SPを持続して回復する(リーチェはMP/SP持続消費)
  • 回復量はリーチェの現在のMP+SPに比例する(4秒間隔)
    ※回復前にMP/SPが先に消費され、残されたMP/SPから回復量が決まる
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv対象の回復量
    HP
    自身の持続消費
    MP/SP
    消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1242424909100チャージ0.8s2s0
    232323210010100
    340404011011100
    448484812012100
    5減少後の残りMP+SP総MP5%/総SP7%56565613013100
    Master=Lv5

アナローズの犠牲:[状態異常] チームメンバー1人の被ダメージの一部をリーチェが受ける。対象チームメンバーが死亡しかけた際、リーチェが代わりに死亡する。

AnaroseSkill_13.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • AnaroseSkill_10.png状態異常[優しいシルク人形]と重複不可
  • 指定したチームメンバーのダメージを「リーチェ」が肩代わりする。対象メンバー死亡時には「リーチェ」が代わりに死亡
  • 保護対象:チームメンバー3名まで
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1242424909100チャージ0.8s2s0
    232323210010100
    340404011011100
    448484812012100
    556565613013100
    Master=Lv5

暴走スキル.png 魔力暴走(基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • 暴走スキルは暴走モード時のみ使用可能(発動中は悪の武具モード/アナローズモードのスキルは使用できない)
  • 暴走スキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_暴走.png右端)が有効な場合に押すと即時切り替わる
    <不調和.png [不調和]バフが50以上の場合のみ切替可能:ModeSw_暴走.png、無効時:ModeSw_無効.png>
    [不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • 他のモードと異なり、[不調和]バフを継続的に消費する。(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • モード活性化時、モンプレイネ剣術(※通常攻撃を含む)を使用すると50%の追加ダメージを与える

    総Xien数 = 11

暴走:悪の武具の魔力とアナローズの魔力が衝突して暴走する。暴走専用スキルを使用できるようになる。
   モンプレイネ剣術スキルを使用すると、ダメージに比例した追加ダメージを与えることができる。
   有効にした時に<不調和>を獲得することができず、<不調和>の消耗速度が増加する。

RunawaySkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_暴走.png右端)

  • 不調和.png [不調和]バフが50以上あれば、暴走モードへ切替可能
    発動中は[不調和]バフを貯めることができず、時間経過で減少していく
  • Lv95になると自動取得
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    182095000.1s0
    Master=Lv1

血を流す槍:[物理][HACK][無属性] [HACK] 悪の武具<血を流す槍>を形象化し、多数の敵に強力なダメージを与える。

RunawaySkill_2.png モードアクションスロットスキル(1)

  • 不調和.png [不調和]バフを5消費
  • 方向指定範囲攻撃(縦長、射程:72、範囲:88x32)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300% x22.5x1500%88x32129724242495960000.8s00
    2300% x32250%932323211511600
    3300% x43000%1140404013513600
    4300% x53750%1348484815515600
    5300% x64500%1556565617517600
    Master=Lv5

ガナポリー人形術:[状態異常] 周囲の敵を人形に変えて戦闘能力を減少させる。敵は攻撃命中率減少、被ダメージ量増加、クリティカル率減少、クリティカル被弾率が増加する。

RuawaySkill_3.png モードアクションスロットスキル(2)

  • 不調和.png [不調和]バフを5消費して、周囲の敵を人形に変え、戦闘能力を低下させる。
    ※命中率減少/被ダメージ量増加/クリティカル率減少/クリティカル被弾率減少
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:36、範囲:36x36)
  • 持続時間 10s
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    136x3624242495960000.8s00
    232323211511600
    340404013513600
    448484815515600
    556565617517600
    Master=Lv5

マスタリースキル Edit




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Last-modified: 2018-09-06 (木) 21:48:30 (18d)