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極限イェフネンのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記

No.1
 Mastary1_1.pngパイク特化
 Mastary1_2.pngアックス特化
 Mastary1_3.pngウルミ特化
No.2
 Mastary2_1.png安定した混合
 Mastary2_2.png膨張する混合
 Mastary2_3.png縮小する混合
No.3
 Mastary3_1.png安定した欠片
 Mastary3_2.png鋭い欠片
 Mastary3_3.pngべたつく欠片
No.4
 Mastary4_1.pngシャードバリア
 Mastary4_2.pngシャードスパイク
 Mastary4_3.pngコンバインドシャード

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン]
    • v8.31 (2023/8/23 イェフネン実装)
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
横斬り.png †極・横斬りCHACK物理単体-1115%2.7x310.5%武器依存90--0.8sCIEMP0
縦斬り.png †極・縦斬り120%2.7x324%78
連.png 極・連QAHACK物理単体フラグ.png[フラグ]210595%x113x19635%16---1.4s-
連.png 極・連(速剣適用時)535.5%x1219278%
爆.png 極・爆範囲/自分中心フラグ.png[フラグ]2630%x53x9450%32/直径49---1.2s-
爆.png 極・爆(速剣適用時)567%x610206%
スレイ.png 極・スレイ単体-872%x123x31392%16---1.4sCT10s
スレイ.png 極・スレイ(速剣適用時)784.8%x1328252.8%
クラッシュ.png 極・クラッシュ範囲/自分中心-840%x63x15120%36/直径49---1.2sCT10s
クラッシュ.png 極・クラッシュ(速剣適用時)756%x715876%
連・パイク.png 極・連・パイクQAHACK物理単体フラグ.png[フラグ]2
パイク:加速.png[加速]1
10635%x73x13335%24---1s~0.5s-
爆・パイク.png 極・爆・パイク範囲/自分中心フラグ.png[フラグ]2
パイク:加速.png[加速]1
420%x43x5040%40/41x31---0.7s~0.45s-
スレイ・パイク.png 極・スレイ・パイク単体パイク:加速.png[加速]11014%x73x21294%24---1s~0.5sCT10s
クラッシュ・パイク.png 極・クラッシュ・パイク範囲/自分中心パイク:加速.png[加速]1770%x43x9240%44/41x31---0.8s~0.55sCT10s
連・アックス.png 極・連・アックスQAHACK物理単体フラグ.png[フラグ]210695%x133x27105%12---1.8s-
爆・アックス.png 極・爆・アックス範囲/自分中心フラグ.png[フラグ]2720%x63x12960%32/直径45---1.5s-
スレイ・アックス.png 極・スレイ・アックスQA溜単体-1050%x13
~
1050%x22
3x40950%
~
69300%
12--チャージ
(1s)
1.8sCT10s
クラッシュ・アックス.png 極・クラッシュ・アックス範囲/自分中心-720%x7
~
720%x11
3x15120%
~
23760%
40/直径45--チャージ
(1s)
1.5sCT10s
連・ウルミ.png 極・連・ウルミQAHACK物理範囲/単体指定*1フラグ.png[フラグ]4~6
シャードワイヤー.png[シャードワイヤー]
10535%x113x17655%24/5x5---1.4s-
爆・ウルミ.png 極・爆・ウルミ範囲/位置指定フラグ.png[フラグ]4~6
シャードワイヤー.png[シャードワイヤー]
550%x53x8250%36/直径37---1.2s-
スレイ・ウルミ.png 極・スレイ・ウルミQA続範囲/単体指定*2
持続5s
シャードワイヤー.png[シャードワイヤー]280%x6
(0.5s毎)
3x5040%24/9x9---ゲージ
(5s)
CT10s
クラッシュ・ウルミ.png 極・クラッシュ・ウルミ範囲/位置指定
持続5s
シャードワイヤー.png[シャードワイヤー]330%x3
(0.5s毎)
3x2970%40/直径37---ゲージ
(5s)
CT10s
連・チゼル.png 極・連・チゼルQAHACK物理単体フラグ.png[フラグ]2
ブレンド.png[ブレンド]5
102100%3x6300%16---0.8s-
爆・チゼル.png 極・爆・チゼル範囲/自分中心フラグ.png[フラグ]2
ブレンド.png[ブレンド]5
1400%3x4200%32/半径41
90度
---0.6s-
スレイ・チゼル.png 極・スレイ・チゼル単体防御貫通20%560%x123x20160%12--固定
0.5s
0.9sCT10s
クラッシュ・チゼル.png 極・クラッシュ・チゼル範囲/自分中心防御貫通20%450%x63x8100%36/半径41
90度
--固定
0.5s
0.7sCT10s
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
状態異常依存物/魔属性対象指定攻撃力Cri倍総攻撃力命中Cri値補足
フラグ.pngフラグHACK物理単体320~400%
(1.2s毎)
2x640~800%--スタック数に応じてスキル倍率増加
フラグ.png爆発320~400%x52.5x4000~5000%--爆発時のフラグスタック数に応じてスキル倍率増加
追加効果補足
シャードワイヤー.pngシャードワイヤー重複量に比例して命中率、攻撃ダメージ、クリティカル確率を下げる。
ブレンド.pngブレンドダメージ減少数値を重複量に比例して低下させる。
パイク:加速.pngパイク:加速パイクシェイプ系スキルの中ディレイを重複量に比例して減少させる。パイクシェイプ系スキルを使用すると重複量が増加 パイクシェイプ系スキルを使用場合及び攻撃を受けた場合は重複量が減少
スキル区分解説対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
連携姿勢.png極・連携姿勢QA後ディレイ固定自身1後ディレイ固定-?s
瞬間移動.png極・瞬間移動カーソルの位置へ自身単体での短距離テレポート-1短距離テレポート280.8
スキル区分解説SLv効果
なんともいえない切なさ.pngなんともいえない切なさP半径60以内のチームメンバーのボリスがいると、
ボリスの水属性増加(+10%)イェフネンの攻撃ダメージ増加(+5%)

ボリスを攻撃した対象にボリス!.png<ボリス!>デバフを付与する。
ボリス!.png<ボリス!>:攻撃ダメージ減少(-10%)、イェフネンによる追加ダメージ(+10%)を受ける。[持続30s]
※イェフネンの攻撃を受けた際に、ボリス!.png<ボリス!>が解除されます。
1(ボリス)
水属性10%増加
(イェフネン)
与ダメージ5%増加
追加ダメージ10%増加(ボリス!.png<ボリス!>)
罪悪感.png罪悪感P半径60以内のチームメンバーのナヤトレイ/ロアミニがいると、罪悪感(活性).png<罪悪感>バフを付与
ナヤトレイ/ロアミニがダメージを受ける時、確率でHPが10%回復[確率30%, CT1s]

ナヤトレイ/ロアミニが戦闘不能に陥ると、イェフネンに復讐.png<復讐>バフを付与する。
復讐.png<復讐>:攻撃ダメージ増加(+100%)[持続10s]
復讐:非活性.png<復讐:非活性>:解除時、復讐.png<復讐>発動可能[CT10分]
1(ナヤトレイ/ロアミニ)
HP10%回復(被ダメージ時発動, 確率30%)
(イェフネン)
与ダメージ100%増加(復讐.png<復讐>)
優れた武士.png優れた武士硬直無視コンボ維持時間(+3秒)1硬直無視
コンボ維持時間(+3秒)
帰還.png帰還P戦闘不能時自動復活する。
自動復活すると、強化.png<強化>バフ、帰還復活:非活性.png<帰還復活:非活性>を付与する。
強化.png<強化>:攻撃ダメージ増加(+50%)被ダメージ減少(-20%)[持続30s]
帰還復活:非活性.png<帰還復活:非活性>:帰還.png<帰還>による復活不可[CT10分]

連/爆攻撃時、対象にフラグ.png<フラグ>デバフを付与する。
スレイ/クラッシュ攻撃時、対象にフラグ.png<フラグ>が爆発、追加ダメージを与える。
フラグ.png<フラグ>:持続ダメージ(1.2s毎)[無属性,H依存,(320~400%)x1,Cri2x, 持続2分]
フラグ.png<フラグ>爆発:追加ダメージ[無属性,H依存,(320~400%)x5,Cri2.5x]
1(強化.png<強化>)
与ダメージ50%増加
被ダメージ20%減少

持続ダメージ(フラグ.png<フラグ>)
追加ダメージ(フラグ.png<フラグ>爆発)
P
(M3)
マスタリー.png マスタリーの選択によってフラグ.png<フラグ>の効果が変化する。

Mastary3_2.png【鋭い欠片】フラグ.png<フラグ>爆発ダメージ減少(-20%)持続ダメージ増加(+20%)
Mastary3_3.png【べたつく欠片】フラグ.png<フラグ>持続ダメージ減少(-10%)対象にダメージ減少(-20%)を付与する}。
速剣.png極・速剣Pソードシェイプ系のスキルの、攻撃回数増加(+10%)スキル倍率減少(-10%)
マスタリーグループ1の効果をソードシェイプ系のスキルにも適用。
※†横斬り、†縦斬りを除く
1(ソードシェイプ系のスキル)
攻撃回数10%増加
スキル倍率10%減少

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:20
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

極・連携姿勢:[無属性] 連携攻撃に集中する。後ディレイ固定効果を受ける。

連携姿勢.png クイックスロットスキル

  • 後ディレイ固定
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-25025000??s-
    Master=Lv1

極・速剣:[無属性] 剣と心身を一体化させて剣さばきが素早くなる。
          ソードシェイプ系のスキル(†横斬り、†縦斬りを除く)の攻撃回数が増加する代わりに攻撃力が減少する。
          活性化状態のパイク/アックス/ウルミの特化効果も適用される。

速剣.png パッシブスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-31031000??s-
    Master=Lv1

イェフネン.png イェフネン Edit

なんともいえない切なさ:ボリスへのなんともいえない切なさが、守ってあげたいという気持ちに変わる。
                        チームにボリスがいると効果が出る。
                        ボリスのウィンターボトムキットと元の主であるイェフネンが相互作用を起こし、ボリスの水属性が強化される。
                        さらにボリスを攻撃した敵にイェフネンが追加ダメージを与える。

なんともいえない切なさ.pngパッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】

罪悪感:妙な罪悪感に苛まれる。
        チームにナヤトレイまたはロアミニがいると発動する。
        ナヤトレイとロアミニの被ダメージを減少させ、ナヤトレイまたはロアミニがダメージを受けた場合に一定の確率でHPを回復させる。
        ナヤトレイまたはロアミニが戦闘不能状態に陥ると、イェフネンの攻撃ダメージが大きく上昇する。

罪悪感.pngパッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】

優れた武士:ジンネマン家の凄絶な生存者でありベルナールの護衛騎士、そして黒衣の剣士として活動していたイェフネン。
            優れた武器術と戦闘能力を誇る。
            攻撃を受けても硬直せず、コンボ維持時間が3秒増加する。

優れた武士.pngパッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】

帰還:エーネシュテルンから一緒に戻ってきたドングルを活用して戦える力を手に入れた。
      <連>と<爆>で攻撃する時に<フラグ>をたて、<スレイ>と<クラッシュ>で攻撃すると<フラグ>が爆発して追加ダメージを与える。
      戦闘不能状態になった時はドングルの助けをかりて危険から逃れる。
      追加で戦闘不能状態になると、即時に復活して一定時間<強化>にかかる。
      クールタイムあり

帰還.pngパッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】

リ・エーネシュテルン.png ドングル系 Edit

極・パイクシェイプ:[無属性] スキルをパイク(Pike)に変形させる。
                    このスキルを習得するとウェポンスイッチUIからパイクが選択できるようになる。
                    活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、<スレイ>、<クラッシュ>の効果が変更される。

パイクシェイプ.pngパッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-505000??s-
    Master=Lv1

極・アックスシェイプ:[無属性] スキルをアックス(Axe)に変形させる。
                      このスキルを習得するとウェポンスイッチUIからアックスが選択できるようになる。
                      活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、<スレイ>、<クラッシュ>の効果が変更される。

アックスシェイプ.pngパッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-757500--
    Master=Lv1

極・ウルミシェイプ:[無属性] スキルをウルミ(Urumi)に変形させる。
                    このスキルを習得するとウェポンスイッチUIからウルミが選択できるようになる。
                    活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、<スレイ>、<クラッシュ>の効果が変更される。

ウルミシェイプ.pngパッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-252500--
    Master=Lv1

極・チゼルシェイプ:[無属性] スキルをチゼル(Chisel)に変形させる。
                    このスキルを習得するとウェポンスイッチUIからチゼルが選択できるようになる。
                    活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、<スレイ>、<クラッシュ>の効果が変更される。

チゼルシェイプ.pngパッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-12512500--
    Master=Lv1
 

極・瞬間移動:[無属性] ドングルの力で指定した位置に瞬間移動する。

瞬間移動.pngクイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-20520500--
    Master=Lv1

極・シャードバリア:[無属性] 破片を錬成してイェフネンへの攻撃を防御する。
                    被撃時、HPの代わりにSPを消耗する。
                    SPを完全に消費すると解除される。
                    HPの代わりに消費されるSPの量は、本来の物理防御力、装備の物理防御力が高いほど減る。
                    活性化されている間は、<フラグ>の重複量が半減する。

シャードバリア.pngクイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-105105000.8s5s
    Master=Lv1

極・シャードスパイク:[無属性] 鋭い破片を錬成してイェフネンを攻撃する敵に反撃する。
                      活性化している間は<フラグ>の重複量が半減する。

シャードスパイク.pngクイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-105105000.8s5s
    Master=Lv1

極・コンバインドシャード:[無属性] 浮遊する盾を錬成してイェフネンへの致命的な攻撃に対応する。
                          HPが最大HPの66%以下になると、最大HPの66%まで瞬時に回復する。回復量は最大HPが多いほど増え、現在のHPが0に近いほどさらに増える。
                          活性化している間は<フラグ>の重複量が半減する。

コンバインドシャード.pngクイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-105105000.8s5s
    Master=Lv1

極・リ・エーネシュテルン:[無属性] ドングルの故郷であるエーネシュテルンに移動する。許可された異邦人であるイェフネンのみ訪問できる。

リ・エーネシュテルン.pngクイックスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1-1100--
    Master=Lv1

ソードシェイプ.png ソードシェイプ系 Edit

†極・横斬り:[物理][HACK][無属性] 対象を横方向に斬る基本攻撃。
              <縦斬り>より命中率が高い。

横斬り.png通常攻撃

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

†極・縦斬り:[物理][HACK][無属性] 対象を縦方向に斬る基本攻撃。
              <横斬り>より命中率が高い。※説明文が間違っている可能性

縦斬り.png通常攻撃

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・連:[物理][HACK][無属性] 敵を連続して斬る。

連.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
    5???% x??%?
    6???% x??%
    7???% x??%
    8???% x??%?
    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・爆:[物理][HACK][無属性] 武器を大きく振り回して周りの敵を斬る。

爆.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
    5???% x??%?
    6???% x??%
    7???% x??%
    8???% x??%?
    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・スレイ:[物理][HACK][無属性] 対象を連続で強く攻撃する。

スレイ.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
    5???% x??%?
    6???% x??%
    7???% x??%
    8???% x??%?
    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・クラッシュ:[物理][HACK][無属性] 武器を大きく振り回して周辺の敵を強く斬り付ける。

クラッシュ.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
    5???% x??%?
    6???% x??%
    7???% x??%
    8???% x??%?
    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

パイクシェイプ.png パイクシェイプ系 Edit

極・連・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで敵を連続で突く。
                <連>より射程距離が長く中ディレイは短いが、攻撃力が低い。
                使用すると自身に<パイク:加速>をかける。

連・パイク.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
    5???% x??%?
    6???% x??%
    7???% x??%
    8???% x??%?
    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・爆・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで前方の敵を突く。
                効果範囲が直線形態に変わり、<爆>より中ディレイは短いが、攻撃力が低い。
                使用すると自身に<パイク:加速>をかける。

爆・パイク.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
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    7???% x??%
    8???% x??%?
    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・スレイ・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで敵を連続で突く。
                    <スレイ>より射程距離が長く中ディレイは短いが、攻撃力が低い。
                    使用すると自身に<パイク:加速>をかける。

スレイ・パイク.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
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    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・クラッシュ・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで前方の敵を突く。
                        効果範囲が直線形態に変わり、<クラッシュ>より中ディレイは短いが、攻撃力が低い。
                        使用すると自身に<パイク:加速>をかける。

クラッシュ・パイク.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
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    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

アックスシェイプ.png アックスシェイプ系 Edit

極・連・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで敵を連続で斬る。
                  <連>より攻撃力は高いが、射程距離が短く中ディレイが長い。

連・アックス.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
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    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・爆・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで周辺の敵を斬る。
                  <爆>に比べると攻撃力は高いが、中ディレイが長い。

爆・アックス.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
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    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・スレイ・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで敵を連続で強く斬り付ける。
                      <スレイ>より攻撃力は高いが、射程距離は短く中ディレイが長い。
                      使用するとボタンを押下する時間に比例して攻撃回数が増加する。

スレイ・アックス.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
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    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・クラッシュ・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで周辺の敵を強く斬り付ける。
                          <クラッシュ>より攻撃力は高いが、中ディレイが長い。
                          使用時一定時間チャージを行い、チャージ時間に比例して攻撃回数が増加する。

クラッシュ・アックス.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
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    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

ウルミシェイプ.png ウルミシェイプ系 Edit

極・連・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を連続で攻撃する。
                <連>より射程距離は長いが、効果範囲内の敵をランダムに攻撃する。
                攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
                さらに<フラグ>の付与量が他の武器よりも多い。

連・ウルミ.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
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    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・爆・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を攻撃する。
                対象を中心に効果範囲が設定される。
                攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
                さらに<フラグ>の重複量が他の武器よりも多い。

爆・ウルミ.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
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    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・スレイ・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を連続して強く攻撃する。
                    <スレイ>より射程距離は長いが、効果範囲内の敵をランダムに攻撃する。
                    ボタンを押している間、スキルを繰り返し使用する。
                    攻撃対象に<シャードワイヤー>をかける。
                    他の武器と異なり<フラグ>爆発時に解除ではなく一定量を消耗する。

スレイ・ウルミ.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
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    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・クラッシュ・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで複数の敵を強く攻撃する。
                        対象を中心に効果範囲が設定される。
                        マウスのボタンを押している間、スキルを繰り返し使用する。
                        攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
                        他の武器と異なり<フラグ>爆発時に解除ではなく一定量を消耗する。

クラッシュ・ウルミ.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
    4???% x??%?
    5???% x??%?
    6???% x??%
    7???% x??%
    8???% x??%?
    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

チゼルシェイプ.png チゼルシェイプ系 Edit

極・連・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで敵を攻撃する。
                攻撃した対象に<ブレンド>をかける。
                <連>より中ディレイは短いが、攻撃回数が少ない。

連・チゼル.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
    3???% x??%?
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    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・爆・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで前方の敵を攻撃する。
                攻撃した対象に<ブレンド>をかける。
                効果範囲が扇形になる。<爆>より中ディレイは短いが、攻撃回数が少ない。

爆・チゼル.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
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    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・スレイ・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで敵を攻撃する。
                    <スレイ>に比べると中ディレイが短く防御貫通ダメージを与える。

スレイ・チゼル.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
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    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・クラッシュ・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで前方の敵を強く攻撃する。
                        前方扇形に範囲が変わり、防御貫通ダメージを与えるが先ディレイがある。

クラッシュ・チゼル.pngアクションスロットスキル

  • 【ダミーテキスト】
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1???% x??x?%?????????s?s?
    2???% x??%?
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    4???% x??%?
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    9???% x??%
    10???% x??%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

マスタリー.png マスタリースキル Edit

  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv???PrimaryMastary1_1.png パイク特化メインシエンがパイクのスキルを敵の後方で使用すると、追加ダメージを与える。
    SecondaryMastary1_2.png アックス特化メインシエンがアックスのスキルで<ブレンド>がかかった状態の敵を攻撃すると、<ブレンド>の重複量が増加する。<スレイ・アックス>と<クラッシュ・アックス>の先ディレイが半減する。
    TertiaryMastary1_3.png ウルミ特化メインシエンがウルミのスキルで敵を攻撃すると、HPを回復する。
    2Lv???PrimaryMastary2_1.png 安定した混合<ブレンド>の能力を元のまま使用する。
    SecondaryMastary2_2.png 膨張する混合攻撃時、付与する<ブレンド>を減らす代わりに、付与した<ブレンド>の重複量が一定時間ごとに自動で増加する。
    TertiaryMastary2_3.png 縮小する混合攻撃時、付与する<ブレンド>を増やす代わりに、付与した<ブレンド>の重複量が一定時間ごとに自動で減少する。
    3Lv???PrimaryMastary3_1.png 安定した欠片<フラグ>の能力をそのまま使う。
    SecondaryMastary3_2.png 鋭い欠片<フラグ>の爆発ダメージ量が減少する代わりに持続ダメージ量が増加する。
    TertiaryMastary3_3.png べたつく欠片<フラグ>の持続ダメージ量が減少する代わりに、攻撃ダメージ減少効果を与える。
    4Lv???PrimaryMastary4_1.png シャードバリア<シャードスパイク>や<コンバインドシャード>を<シャードバリア>に変える。
    SecondaryMastary4_2.png シャードスパイク<シャードバリア>や<コンバインドシャード>を<シャードスパイク>に変える。
    TertiaryMastary4_3.png コンバインドシャード<シャードバリア>や<シャードスパイク>を<コンバインドシャード>に変える。

*1 対象の一定範囲内からランダムで対象を選択
*2 対象の一定範囲内から攻撃毎にランダムで対象を選択

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Last-modified: 2024-04-16 (火) 18:52:25 (6d)