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極限イサックのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

共通系.png 共通系
DEX/AGI

 銭投げ.png 銭投げ
 マスタリー.png マスタリー


 IssacSkill1.png ダルクロイツの武術家
 IssacSkill2.png アンブレイカブル
 IssacSkill3.png 戦場の化身
 IssacSkill4.png 娘持ちの父親

近接系.png 近接系
STAB/DEX

 ストレート.png †極・ストレート
 ジャブ.png †極・ジャブ
 ダブルキック.png †極・ダブルキック
 SlamBang.png 極・スラムバン
 PowerPunch.png 極・バーストマグナム
 BlastingBlow.png 極・ブラスティングブロー
 Groggy.png 極・グロッキー
 BreakThrough.png 極・ブレイクスルー
 DemiseFurious.png 極・滅神乱舞

気功系.png 気功系
HACK/DEF

 正拳突き.png †極・正拳突き
 刻み突き.png †極・刻み突き
 裏拳打ち.png †極・裏拳打ち
 ChrisCross.png 極・連打
 EnergyPunch.png 極・発勁
 Destrudo.png 極・発勁・乱
 LionFear.png 極・獅子吼
 EnergyWave.png 極・龍点穴
 EnergyField.png 極・エネルギーフィールド

反撃系.png スタンス
DEF/AGI

 SolidChain.png 極・ソリッドチェーン
 CounterAttack.png 極・カウンターアタック

 マスタリーグループ No.3
 Mastary3_1.png 極・ウィービング
 Mastary3_2.png 極・ブロッキング
 Mastary3_3.png 極・ショルダーロール

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.42 (リノベーション)
    • 系列シエン:「イサック」追加、「反撃系」から「スタンス」へ変更、「近接系」(STAB/DEF)から(STAB/DEX)へ変更
    • スキル削除:
    • スキル変更:
    • スキル追加
    • マスタリー追加
    • バンド装着可能へ変更
    • ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
ストレート.png †極・ストレートCSTAB物理単体-1107%1.5x160%武器依存938-1sCIEMP0
ジャブ.png †極・ジャブC物理単体-193%1.5x139%武器依存9880.8s
ダブルキック.png †極・ダブルキックCSTAB+
HACK
物理単体-151%x21.5x153%武器依存9481s
正拳突き.png †極・正拳突きCHACK物理単体-1107%1.5x160%武器依存8581s
刻み突き.png †極・刻み突きC物理単体-193%1.5x139%武器依存9080.8s
裏拳打ち.png †極・裏拳打ちC物理単体-195%1.5x142%武器依存8680.9s
SlamBang.png 極・スラムバンA/QSTAB物理単体-10355%x112.7x10543%武器依存955-1.4s1.82s-
BlastingBlow.png 極・ブラスティングブローA/Q物理範囲/自分中心-10360%x52.7x4860%32x32959-1.2s1.5s-
BreakThrough.png 極・ブレイクスルーA/Q物理範囲/前方移動-10165%x42.3x1518%32x241056-0.6s-CT5s
DemiseFurious.png 極・滅神乱舞A/Q溜物理単体
10s持続/1s間隔
[滅火]
1s間隔
10310%x102.6x8060%18855チャージ10s-CT10s
PowerPunch.png 極・バーストマグナムA/QSTAB+
HACK
物理単体-101513%2.57x3888%7649-0.9s3s-
EnergyPunch.png 極・発勁A/QHACK物理単体-101510-1515%?2.57x?%7898-0.9s1.85s-
ChrisCross.png 極・連打A/Q物理単体-10355%x112.7x10543%武器依存9510-1.4s18s-
EnergyWave.png 極・龍点穴A/Q物理範囲/方向指定-10375%x43x4500%32x249511-1s--
Destrudo.png 極・発勁・乱A/Q物理範囲/自分中心-10370%x52.7x4995%32x321027-1.2s18s-
LionFear.png 極・獅子吼A/Q物理範囲/方向指定[スタン]10420%x53x5040%32x326580チャージ1.5s1.2sCT5s
EnergyField.png 極・エネルギーフィールドA/Q溜物理範囲/自分中心
10s持続/1s間隔
引き寄せ
[スタン]
1s間隔
10320%x43x3840%36x36855チャージ10s-CT10s
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Groggy.png 極・グロッキーA/Q持続して敵を気絶状態にする。位置指定/陣1028/16x160.8s10s
Mastary3_1.png 極・ウィービングA/Q
(M3)
最小回避率増加。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。自身1最小回避率(+50%)-0.8sSP消耗
Mastary3_2.png 極・ブロッキング高確率でダメージをSPで肩代わりする。
(発動率=80%、ダメージ軽減率=20%)
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
自身1SP肩代わり
発動率(80%)
ダメージ軽減率(20%)
Mastary3_3.png 極・ショルダーロール低確率で被ダメージを大きく軽減した上でSPで肩代わりする。
(発動率=20%、ダメージ軽減率=80%、最小回避率=+10%)
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
自身1SP肩代わり
発動率(80%)
ダメージ軽減率(20%)
最小回避率(+10%)
SolidChain.png 極・ソリッドチェーンA/Q後ディレイ固定(On/Off形式、永続効果)自身1-0.8s-
CounterAttack.png 極・カウンターアタックA/Q敵からの攻撃に対して被ダメージのSP肩代わりを行う。
発動クールタイム?s、全ての攻撃に対して反撃してダメージを与える。
敵に集中し最少命中率が増加する効果も受ける。
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
自身10SP肩代わり+反撃
ダメージ軽減率?%
発動率?%
最小命中率+20%
-0.8s-
スキル区分解説SLv効果
IssacSkill1.png ダルクロイツの武術家P射程距離(+2)
クリティカル確率(+50%)
コンボ維持時間(+3秒)、コンボ数に比例して与ダメージが増加(1コンボにつき+0.5%、最大50コンボ)
スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)
バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、スタイル別の装備攻撃力が増加(x0.7)
 (突き型、物理複合型:突き攻撃力) / (斬り型:斬り攻撃力)
1射程距離(+2)
クリティカル増加(+50%)
コンボ維持時間(+3秒)
コンボに比例して与ダメージ増加
スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)
バンド装着時:スタイル別の装備攻撃力増加(x0.7)
IssacSkill2.png アンブレイカブルP硬直無視。HPが33%以下ときにクリティカル被撃率が減少(-100%)1硬直無視
HP33%以下、クリティカル被撃率減少(-100%)
IssacSkill3.png 戦場の化身P周辺の敵の与ダメージと最小命中率を減少させる。1敵の与ダメージと最小命中率を減少
IssacSkill4.png 娘持ちの父親P同じチームに所属するアナイスがいると、アナイスの被ダメージ(-10%)が減少し、イサックの与ダメージ(+10%)が増加する。1チームにアナイスが所属すると、アナイスの被ダメージ減少(-10%)/イサックの与ダメージ増加(+10%)
Mastary1_1.png コンカッションP
(M1)
[グロッキー]状態の敵は、持続してMPとSPが最大値の10%ずつ減少する。-グロッキー:敵のMP/SPが持続して減少(10%)
Mastary1_2.png モラバンド[グロッキー]状態の敵は、持続的にダメージを受ける。-グロッキー:敵にドットダメージ(0.4s間隔)
Mastary1_3.png アフターマス[グロッキー]状態の敵は、最小回避率が減少する。-グロッキー:敵の最小回避率(-20%)
Mastary2_1.png 金剛不壞P
(M2)
[エネルギーフィールド]使用時、3秒間<無敵>となる。-エネルギーフィールド:3秒間<無敵>
Mastary2_2.png プリチャージ[エネルギーフィールド]の攻撃力が増加する。-エネルギーフィールド:攻撃力(+50%)
Mastary2_3.png アフターエフェクト[エネルギーフィールド]のクールタイムが10秒増えるが、効果が5秒延長される。-エネルギーフィールド:CT(+10s)/効果(+5s)
Mastary4_1.png パワフルカウンターP
(M4)
[カウンターアタック]の攻撃力が増加する。-カウンターアタック:攻撃力(+50%)
Mastary4_2.png クロスカウンター[カウンターアタック]がすべての状況に反撃する。代わりに反撃する際にもSPが消費される。-カウンターアタック:100%反撃/反撃時SP消費
Mastary4_3.png フェイク[カウンターアタック]で反撃するとき、50%の確率でダメージを与える代わりに、
一定時間、被ダメージが増加し、最小回避率が減少する。
-カウンターアタック:50%の確率で反撃/一定時間、被ダメージ増加、最小回避率減少

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系(基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

イサック.png イサック系 Edit

総Xien数 = 4

ダルクロイツの武術家:イサックは珍しい武術を駆使する。射程距離とクリティカル率が増加する。
           コンボ維持時間が3秒増加し、コンボ数に比例して攻撃ダメージが増加する。
           スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。
           バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例してスタイル別の装備攻撃力が比例して上がる。
           (突き型、物理複合:STAB)(斬り型:HACK)

IssacSkill1.png パッシブスキル

  • 射程距離(+2)
  • クリティカル確率増加(+50%)
  • コンボ維持時間増加(+3秒)
  • コンボ数に比例して与ダメージが増加(1コンボにつき+0.5%、最大50コンボ)
    (※コンボが初期化されると、与ダメージ増加もリセットされる)
  • スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
  • バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、スタイル別の装備攻撃力が増加する (装備攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
    突き型、物理複合:装備の突き攻撃力(STAB)
    斬り型:装備の斬り攻撃力(HACK)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

アンブレイカブル:不屈のシゴヌという名声にふさわしくイサックは決して折れない。
         被撃時に時硬直せず、HPが33%以下の場合。クリティカル被撃率が減少する。

IssacSkill2.png パッシブスキル

  • 硬直無視
  • HPが33%以下ときにクリティカル被撃率が減少(-100%)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

戦場の化身:存在感だけでも敵を怯ませる。持続的に周辺の敵の攻撃ダメージと最小命中率を減少させる。

IssacSkill3.png パッシブスキル

  • 周辺の敵の与ダメージと最小命中率を減少させる[圧倒]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)
    Overwhelmed.png [圧倒]デバフ効果(持続時間 5s)
    スタック与ダメージ最小命中率
    1-12%-6%
    2-14%-7%
    3-16%-8%
    4-18%-9%
    5-20%-10%
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

娘持ちの父親:ジェニエノルの父であるイサックはアナイスを同僚であり、娘のように思っている。
       チームにアナイスが存在する場合アナイスの被ダメージが減少し、イサックの与ダメージが増加する。

IssacSkill4.png パッシブスキル

  • 同じチームに所属するアナイスがいると、アナイスの被ダメージが減少し、イサックの与ダメージが増加する [ケア]バフを付与。
    アナイス:被ダメージ減少(-10%)
    イサック:与ダメージ増加(+10%)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

近接系.png 近接系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

†極・ストレート:[物理][STAB][無属性] イサックの基本近接攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。

ストレート.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1107%1.5x160%9382101sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ジャブ:[物理][STAB][無属性] イサックの基本近接攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。

ジャブ.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    193%1.5x139%9881100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ダブルキック:[物理][STAB+HACK][無属性] イサックの基本近接攻撃。二度のキックで攻める攻撃。

ダブルキック.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    151% x21.5x153%9483101sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・スラムバン:[物理][STAB][無属性] 拳で敵を乱打する。

SlamBang.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 [単体攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、攻撃力増加、攻撃回数減少、前ディレイ削除、中ディレイ減少)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1284% x112.7x8434%95515301001101.4s1.82s0
    2287% x118523%292
    3290% x118613%294
    4293% x118702%296
    5298% x118850%298
    6304% x119028%
    7310% x119207%
    8324% x119622%300
    9338% x1110038%
    10355% x1110543%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・バーストマグナム:[物理][STAB+HACK][無属性] 拳に力を集め、強力な攻撃を行う。

PowerPunch.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:7 [単体攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    11210%2.57x3109%64915301001100.9s3s0
    21222%3140%292
    31234%3171%294
    41246%3202%296
    51271%3266%298
    61295%3328%
    71319%3389%
    81379%3544%300
    91440%3700%
    101513%3888%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ブラスティングブロー:[物理][STAB][無属性] 地面を強打し、周辺の敵にダメージを与える。

BlastingBlow.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(クリティカル倍率増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1288% x52.7x3888%32x3295920301001101.2s1.5s0
    2291% x53928%292
    3294% x53969%294
    4297% x54009%296
    5302% x54077%298
    6308% x54158%
    7314% x54239%
    8328% x54428%300
    9343% x54630%
    10360% x54860%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・グロッキー:[物理][STAB+HACK][無属性] 圧倒的な力で敵をグロッキー状態に陥れる。持続的に敵を気絶状態にする。

Groggy.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28、範囲:16x16 [位置指定/陣攻撃]
  • 持続的に敵を気絶状態にする。
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【コンカッション】:敵のMP/SPが持続して減少(10%)
    Mastary1_2.png【モラバンド】  :敵にドットダメージ(0.4s間隔)
    Mastary1_3.png【アフターマス】 :敵の最小回避率(-20%)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvモラバンド・ドットダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    180%2x160%??x??851020301001100.8s1s10s
    281%162%292
    382%164%294
    482%296
    584%168%298
    686%172%
    787%174%
    891%182%300
    995%190%
    10100%200%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ブレイクスルー:[物理][STAB][無属性] 前に突進しながら周辺の敵を攻撃する。一定時間3回までクールタイムなく使える。

BreakThrough.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x24 [前方移動/範囲攻撃]
  • 3回攻撃後にCT5秒、1回でも発動すると3回攻撃しなくとも5後にCTが発生する
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1360%2.3x828%32x24105625251001100.6s05s
    2380%874%292
    3400%920%294
    4260% x21196%8296
    5280% x21288%298
    6300% x21380%
    7220% x31518%10
    8230% x31587%300
    9155% x41426%12
    10165% x41518%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・滅神乱舞:[物理][STAB][無属性] 10秒間、敵を無慈悲に乱打する。ボタンを押している間発動し、発動時間に比例して攻撃力が上昇する。

DemiseFurious.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:18、単体攻撃(チャージスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
  • 1s毎に<滅神乱舞>に対するダメージ増加効果の[滅火]デバフが<+1>される。(最大スタック数:10)
    ※<滅神乱舞>に対するダメージ増加率[%]=[滅火]スタック数×3%(最大30%)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPLvXPCT
    1248% x102.6x6448%85510010011チャージ10s010s
    2250% x106500%292
    3253% x106578%294
    4255% x106630%296
    5260% x106760%298
    6265% x106890%
    7270% x107020%
    8283% x107358%300
    9295% x107670%
    10310% x108060%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

気功系.png 気功系(基本HACK/ランダムDEF) Edit

†極・正拳突き:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。

正拳突き.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1107%1.5x160%8582101sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・刻み突き:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。

刻み突き.png 通常攻撃

  • 気功型の初期スキル。
  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    193%1.5x139%9081100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・裏拳打ち:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。こぶしなどを使う攻撃。

裏拳打ち.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    195%1.5x142%8683100.9sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・連打:[物理][HACK][無属性] 気を集めた拳で敵を乱打する。

ChrisCross.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 [単体攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、無属性へ変更、攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除、中ディレイ減少)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1284% x112.7x8434%951015301001101.4s18s0
    2287% x118523%292
    3290% x118613%294
    4293% x118702%296
    5298% x118850%298
    6304% x119028%
    7310% x119207%
    8324% x119622%300
    9338% x1110038%
    10355% x1110543%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・発勁:[物理][HACK][無属性] 拳に気を集め、敵を強打する。

EnergyPunch.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:7 [単体攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除, 中ディレイ減少)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%2.57x?%89815301001100.9s1.85s0
    2%%292
    3%%294
    4%%296
    5%%298
    6%%
    7%%
    8%%300
    9%%
    101510-1515%?%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・発勁・乱:[物理][HACK][無属性] 地面を強打して波長を起こし、周辺の敵にダメージを与える。

Destrudo.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(無属性へ変更、攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率減少、前ディレイ削除、中ディレイ減少)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1296% x52.7x3996%32x32102720301001101.2s18s0
    2299% x54036%292
    3302% x54077%294
    4305% x54117%296
    5311% x54198%298
    6317% x54279%
    7323% x54360%
    8337% x54549%300
    9352% x54752%
    10370% x54995%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・獅子吼:[物理][HACK][無属性] 声を増幅させ、前方の敵にダメージを与えるとともに気絶させる。ボタンを長押しすると効果が上昇する。

LionFear.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [方向指定範囲攻撃] (チャージスキル)
  • チャージレベルにより攻撃段数/クールタイムが増加する(攻撃段数:1〜5、CT:3〜5s)
    チャージ攻撃段数CT
    0.2s (20%)1
    0.4s (40%)2
    0.6s (60%)3
    0.8s (80%)4
    1.0s (100%)55s
     
  • Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、CT追加)
     
    Lvダメージスタン時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1336% x53x5040%10s32x326580405010011チャージ1.5s1.2s5s
    2339% x55085%11s292
    3343% x55145%294
    4346% x55190%296
    5353% x55295%12s298
    6360% x55400%
    7366% x55490%
    8383% x55745%13s300
    9400% x56000%
    10420% x56300%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・龍点穴:[物理][HACK][無属性] 前方に気爆発を連続的に起こし、敵にダメージを与える。

EnergyWave.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x24 [方向指定範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(無属性へ変更、攻撃力増加、クリティカル倍率増加、範囲拡大、前後ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300% x43x3600%32x24951120301001101s00
    2303% x43636%292
    3306% x43672%294
    4309% x43708%296
    5315% x43780%298
    6321% x43852%
    7327% x43924%
    8342% x44104%300
    9357% x44284%
    10375% x44500%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・エネルギーフィールド:[物理][HACK][無属性] 10秒間、持続的に周辺の敵にダメージを与え、自分の位置に引き寄せる。遠くにいる敵は引き寄せられるとき気絶する。

EnergyField.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:36、範囲:36x36 [自分中心持続範囲攻撃] (チャージスキル、持続時間 10s)
  • 1s間隔で範囲内の敵にダメージを与え、周囲の敵を引き寄せ、気絶させる。
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_1.png【金剛不壞】     :3秒間<無敵>
    Mastary2_2.png【プリチャージ】   :攻撃力(+50%)
    Mastary2_3.png【アフターエフェクト】:CT+10s/効果時間+5s
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256% x43x3072%36x36855505010011チャージ10s010s
    2259% x43108%292
    3261% x43132%294
    4264% x43168%296
    5269% x43228%298
    6274% x43288%
    7279% x43348%
    8292% x43504%300
    9305% x43660%
    10320% x43840%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

反撃系.png スタンス(基本DEF/ランダムAGI) Edit

極・ソリッドチェーン:[状態異常] 連携攻撃に集中する。後ディレイ固定効果を受ける。

SolidChain.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 後ディレイ固定
  • On/Off形式
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    150100110000.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カウンターアタック:[状態異常][STAB+HACK] 反撃の準備をする。受ける攻撃が外れるか(Miss)、SPでダメージを吸収すると攻撃者にダメージを与える。
            敵に集中し最小命中率が増加する効果も受ける。

CounterAttack.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • ダメージをSPで肩代わりする
  • Block時、回避時(Miss)、被ダメージ時に単体反撃
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 最少命中率+20%
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【パワフルカウンター】:攻撃力(+50%)
    Mastary4_2.png【クロスカウンター】 :100%反撃/反撃時SP消費
    Mastary4_3.png【フェイク】     :50%の確率で反撃/一定時間、被ダメージ増加、最小回避率減少
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1501001100.8s00
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ウィービング:[状態異常] 攻撃を予測し、素早く回避する姿勢。最小回避率が増加する。持続的にSPを消費する。

Mastary3_1.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 最小回避率+50%
  • 使用中は常に一定間隔でSPを消費(最大SP比例)
  • On/Off形式
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv最小回避率消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1+50%501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ブロッキング:[状態異常] 腕と手で敵の攻撃をガードし、被害を軽減する姿勢。高確率でダメージが軽減し、SPとして吸収される。

Mastary3_2.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 高確率で被ダメージを軽減した上でMPで肩代わりする。(発動率=80%、ダメージ軽減率=20%)
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv発動率軽減率消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1+80%+20%501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ショルダーロール:[状態異常] 肩を動かして顔面攻撃をいなし、顎と腹部を腕でガードして、被害を軽減する姿勢。低確率でダメージが大きく軽減し、SPとして吸収される。

Mastary3_3.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 低確率で被ダメージを大きく軽減した上でMPで肩代わりする。(発動率=20%、ダメージ軽減率=80%、最小回避率=+10%)
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規スキル)
     
    Lv発動率軽減率最小回避率消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1+20%+80%+10%501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリースキル Edit

  • マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
  • Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
  • いつでも自由に変更可
  • マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png コンカッション[グロッキー]状態の敵は、持続してMPとSPが最大値の10%ずつ減少する。
    SecondaryMastary1_2.png モラバンド[グロッキー]状態の敵は、持続的にダメージを受ける。(0.4s間隔)
    TertiaryMastary1_3.png アフターマス[グロッキー]状態の敵は、最小回避率が減少する。(20%)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png 金剛不壞[エネルギーフィールド]使用時、3秒間<無敵>となる。
    SecondaryMastary2_2.png プリチャージ[エネルギーフィールド]の攻撃力が増加する。(50%)
    TertiaryMastary2_3.png アフターエフェクト[エネルギーフィールド]のクールタイムが10秒増えるが、効果が5秒延長される。
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png ウィービング[極・ウィービング] スキルを選択
    最小回避率が増加する。SPを持続消費する。
    SecondaryMastary3_2.png ブロッキング[極・ブロッキング] スキルを選択
    高確率で被ダメージを軽減した上でSPで肩代わりする。
    TertiaryMastary3_3.png ショルダーロール[極・ショルダーロール] スキルを選択
    低確率で被ダメージを大きく軽減した上でSPで肩代わりする。
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png パワフルカウンター[カウンターアタック]の攻撃力が増加する。(50%)
    SecondaryMastary4_2.png クロスカウンター[カウンターアタック]がすべての状況に反撃する。代わりに反撃する際にもSPが消費される。
    TertiaryMastary4_3.png フェイク[カウンターアタック]で反撃するとき、50%の確率でダメージを与える代わりに、
    一定時間、被ダメージが増加し、最小回避率が減少する。



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Last-modified: 2019-09-14 (土) 12:10:01 (6d)