◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・ヒットウィップ | C | STAB+ HACK | 物理 | 風 | 単体 | - | 1 | 101% | 2x | 202% | 武器依存 | 82 | 7 | - | 0.7s | CI | EMP0 |
†極・ハードウィップ | HACK | [スタン] | 1 | 109% | 2.5x | 272% | 73 | 7 | 0.7s | ||||||||
†極・ウィップ | - | 1 | 106% | 2.5x | 265% | 76 | 6 | 0.7s | |||||||||
†極・クールウィップ | STAB | - | 1 | 94% | 1.5x | 141% | 89 | 8 | 0.9s | ||||||||
極・カードスプレー A | QA | STAB+ HACK | 物理 | 風 | 範囲/位置指定 | [持続攻撃] [HP回復] 被ダメージ増加 | 10 | 336% | 2x | 672% | 32/33x33 | 85 | 6 | - | 0.5s | - | 追加効果2分 1.2s間隔 |
極・マッドヴァイパー | 範囲/位置指定 | [中毒+5] | 10 | 492%x5 | 2.7x | 6642% | 32/33x33 | 83 | 10 | - | 1.2s | - | - | ||||
極・バイトヴァイパー | 単体 | [中毒+10] | 10 | 478%x10 | 2.6x | 12428% | 28 | 95 | 10 | - | 1s | 3.3s | - | ||||
極・ダガーストーム | 範囲/位置指定 | - | 10 | 375%x2 | 2.7x | 2025% | 20/19x19 | 85 | 5 | - | 0.8s | - | CT5s | ||||
P (M3) | 【エスケープ】 :CT無/効果範囲拡大+??/退避距離延長+?? 【ゲットオーバー】:追加ダメージ(0〜500%)(自身のHPが0に近いほど強力) 【ベノムティス】 :[中毒]/[麻痺]効果追加 | ||||||||||||||||
極・ダーティーストライク | QA | HACK | 物理 | 風 | 単体 | [スタン] [中毒] | 10 | 1500% | 2.3x | 3450% | 28 | 85 | 15 | - | 0.7s | 2.56s | - |
極・ダンシングヴァイパー | 単体 | [中毒+10] | 10 | 488%x10 | 2.6x | 12688% | 28 | 85 | 10 | - | 1s | 2.7s | - | ||||
極・クレージーヴァイパー | 範囲/位置指定 | [中毒+5] | 10 | 502%x5 | 2.7x | 6777% | 32/33x33 | 75 | 5 | - | 1.2s | - | - | ||||
極・紅い射手の砲撃 | QA | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 範囲/自分中心 | [スタン] | 11 | 998%x4 | 2x | 7984% | 109x109*1 | 95 | 14 | - | 2s | 2s | SEED2,000,000 |
スラスト [スタン] | 1 | 350% | 700% | 85 | 3s | 2s | CT2分 SEED200 | ||||||||||
P (M1) | 【セルフコントロール】:消費SEED-50% 【アンティ】 :消費SEED+100%/攻撃力増加(+10%) | ||||||||||||||||
銭投げ | Q | SEED | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 100% | 2x | 200% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | 基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0 |
1 | 1s | 2s | 基本攻撃力300 SEED100 EMP0 | ||||||||||||||
P (M1) | 【セルフコントロール】:消費SEED-50% 【アンティ】 :消費SEED+100%/攻撃力増加(+?%) |
状態異常 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | スタック数 | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 命中 | Cri値 | ダメージ間隔 | 補足 |
中毒 | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 単体 | 1 | 101% | 2.5x | 252% | 85 | 5 | 1.2s | MAX 100スタック ダメージ毎に1スタック減少 AGIでダメージ回避可能 |
N | 100% +N% | 250% +2.5N% | ||||||||||
100 | 200% | 500% |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・ハイジャンプ | QA | 自身単体での短距離テレポート | - | 1 | - | 28 | 0.8s | CT5s |
P (M2) | 【スプリング】 :CT無/射程距離(+?) 【バインドヴァイパー】:着地点の周辺にいる敵を引き寄せる 【ヴァイパーズアイ】 :攻撃ダメージ+3%(5分) | |||||||
極・覇気 | QA | 敵の全ステータス-20%、最終ダメージ-10%、[鈍足]付与 | [E]範囲/自分中心 | 1 | 持続2分 | 33x33 | 0.8s | - |
極・ラッキーダイス | QA | 自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する レアドロップ増加率[%]=サイコロの出目×10% | [MT]範囲/自分中心 | 1 | 持続30分 | 61x61 | 0.1s | SEED1,000,000 |
P (M1) | 【セルフコントロール】:消費SEED-50% 【アンティ】 :消費SEED+100%/攻撃力増加(+10%) 【ポーカーフェイス】 :1と6の出現率増加(20%) | |||||||
極・スパート | QA | 移動速度+10、AGI+10% 中ディレイ減少(25%から9.6秒掛けて0%まで減衰) | 自身 | 1 | 持続60s | - | 0.1s | CT60s |
P (M4) | 【アドレナリン】 :後ディレイ-100% 【グッドフェイス】:移動速度増加がなくなるが、持続時間増加(5分)。中ディレイ-5%に固定 【リズミカル】 :後ディレイ固定 |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 補足 |
キャプテン | P | 自身を含めた、射程60以内のチームメンバーに効果 攻撃ダメージ+2%/風属性+5/移動速度+3 | 1 | - |
アクロバティック | 最小回避率+10%、クリティカル被撃率-50% スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)する バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加(x0.7)する | 1 | - | |
鋼の心臓 | 悪い状態異常にかかる確率-50%/硬直無視 | 1 | - | |
勝負師 | 射程60以内のチームメンバーに特定キャラが所属するとスキル効果増大 ティチエル:ラッキーダイスのレアドロップ率+25% ルシアン:銭投げ/紅い射手の砲撃/ラッキーダイスの消費SEED-25%。 ボリス:ラッキーダイスの出目が必ず6になる。 | 1 | - |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:20
- スキルレベルに応じた基本攻撃力を持つ物理ダメージを与える。
- 基本攻撃力 = 180 + 120 x スキルレベル
Lv 基本
攻撃力ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 300 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 420 200 2 10 1.1s 2.1s 3 540 300 3 10 1.2s 2.2s 4 660 400 4 10 1.3s 2.3s 5 780 500 5 10 1.4s 2.4s 6 900 600 6 10 1.5s 2.5s 7 1020 700 7 10 1.6s 2.6s 8 1140 800 8 10 1.7s 2.7s 9 1260 900 9 10 1.8s 2.8s 10 1380 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
キャプテン:赤い射手号船長でいるミラは生来のリーダーシップを持っている。周辺のチームメンバーの与ダメージと風属性、移動速度を増加させる。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 自身を含めた、射程60以内のチームメンバーに効果
与ダメージ(+5%)
風属性(+5)
移動速度(+3)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
アクロバティック:ミラは柔軟で運動神経がいい。最小回避率が増加し、クリティカル被撃確率が減少する。 スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。 バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例してHACKが上昇する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 最小回避率が増加(+10%)
- 被クリティカル確率が減少(-50%)
- スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 小数点以下切り捨て)
- バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、装備の斬り攻撃力(HACK)が増加する (斬り攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 小数点以下切り捨て)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
鋼の心臓:ミラは生まれつき海賊に、大胆タフである。悪い状態異常にかかる確率が減少し、被ダメージ時に硬直がない。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 被状態異常確率低下(-50%)
- 硬直無視
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
勝負師:チームにティチエルが存在する場合、<ラッキーダイス>のレアドロップ確率が増加する。 チームにルシアンが存在する場合、<お金投げ>、<赤射手の砲撃>、<ラッキーダイス>のコストが減少する。 チームにボリスが存在する場合<ラッキーダイス>のサイコロが常に6が出てくる。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
†極・ヒットウィップ:[物理][STAB+HACK][風属性] ミラの基本技。バランス型プレーヤーに適している。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
- Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 101% 2x 202% 82 7 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・ハードウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージが最も高いが命中率が一番低い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
- 一定確率で追加効果[スタン]
- Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 109% 2.5x 272% 73 7 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・ウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
- Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 106% 2.5x 265% 76 6 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・クールウィップ:[物理][STAB][風属性] ミラの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
- Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 94% 1.5x 141% 89 8 1 1 0 0.9s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ダーティーストライク:[物理][HACK][風属性] 敵の頭を強打して気絶させる。中毒を引き起こす。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:28 [単体攻撃]
- Hit時追加効果[スタン]
- 敵への命中判定の有無に関わらず状態異常[中毒]を追加する
- Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、クリティカル倍率減少、前ディレイ削除)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 1200% 2.3x 2760% 85 15 15 30 10 1 1 0 0.7s 2.56s 0 2 1212% 2787% 292 3 1224% 2815% 294 4 1236% 2842% 296 5 1260% 2898% 298 6 1284% 2953% 7 1308% 3008% 8 1368% 3146% 300 9 1428% 3284% 10 1500% 3450% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・マッドヴァイパー:[物理][STAB+HACK][風属性] 武器を素早く振り回し、一定範囲内の敵に与える。中毒を引き起こす。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
- 敵への命中判定の有無に関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]
- Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
- Ver7.46:未極限時の範囲拡大 (29x29→33x33:極限時とのズレ補正)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 320% -> 375%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 375% -> 405%)
- Ver8.16:後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 324% x5 2.7x 4374% 33x33 83 10 20 30 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 327% x5 4414% 292 3 330% x5 4455% 294 4 334% x5 4509% 296 5 340% x5 4590% 298 6 347% x5 4684% 7 353% x5 4765% 8 369% x5 4981% 300 9 386% x5 5211% 10 405% x5 5467% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ダンシングヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 武器を連続で振り回し、数回に渡りダメージを与える。中毒を引き起こす。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:28 [単体攻撃]
- 敵への命中判定の有無に関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]
- Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
- Ver7.46:未極限時の中ディレイ減少(1.1s→1s:極限時とのズレ補正)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 310% -> 465%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 250% x10 2.4x 6000% 85 10 15 30 10 1 1 0 1s 2.7s 0 2 260% x10 6240% 292 3 270% x10 6480% 294 4 280% x10 6720% 296 5 345% x10 8280% 298 6 365% x10 8760% 7 385% x10 9240% 8 425% x10 10200% 300 9 445% x10 10680% 10 465% x10 11160% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・クレージーヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 武器を素早く振り回し、一定範囲内の敵にダメージを与える。中毒を引き起こす。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
- 敵への命中判定の有無に関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]
- Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
- Ver7.46:未極限時の範囲拡大 (29x29→33x33:極限時とのズレ補正)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 345% -> 415%)
- Ver8.16:後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 200% x5 2.7x 2700% 33x33 75 5 20 30 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 210% x5 2835% 292 3 220% x5 2970% 294 4 230% x5 3105% 296 5 295% x5 3982% 298 6 315% x5 4252% 7 335% x5 4522% 8 375% x5 5062% 300 9 395% x5 5332% 10 415% x5 5602% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・バイトヴァイパー:[物理][HACK+STAB][風属性] 武器を連続で振り回し、数回に渡りダメージを与える。中毒を引き起こす。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:28 [単体攻撃]
- 敵への命中判定の有無に関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]
- Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除、クリティカル倍率減少)
- Ver7.46:未極限時のクリティカル倍率減少 (2.7x→2.3x:極限時とのズレ補正)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 290% -> 370%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 370% -> 405%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 364% x10 2.4x 8736% 95 10 15 30 10 1 1 0 1s 3.3s 0 2 368% x10 8832% 292 3 371% x10 8904% 294 4 375% x10 9000% 296 5 382% x10 9168% 298 6 389% x10 9336% 7 397% x10 9528% 8 415% x10 9960% 300 9 433% x10 10392% 10 455% x10 10920% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・紅い射手の砲撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 「紅い射手」の支援射撃を受ける。周辺の敵にダメージを与える。使用する度に維持費としてSEEDを使う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)- 画面よりも広い範囲攻撃
- Lv1: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率100%,5s)、スラスト]
- Lv2以降: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率20%,5s)]
- チームに「ルシアン」がいる場合「勝負師」の効果により、消費SEEDが減少
- 「マスタリーNo.1」の選択により追加効果
【セルフコントロール】:消費SEED半減
【アンティ】 :消費SEED2倍/攻撃力増加(+10%)
【ポーカーフェイス】 :効果なし- 一般フィールドでは使用不可能
- Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
- Ver8.08:バランス調整(費用増加 400,000 -> 2,000,000)
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP SEED Lv XP 前 中 後 CT 1 350% 2x 700% 109x109 85 14 50 10 200 1 1 0 3s 2s 120s 2 760% x4 6080% 95 150 2,000,000 2s 0 3 768% x4 6144% 292 4 775% x4 6200% 294 5 783% x4 6264% 296 6 798% x4 6384% 298 7 813% x4 6504% 8 828% x4 6624% 9 866% x4 6928% 300 10 904% x4 7232% 11 950% x4 7600% Master=Lv11
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極・覇気:[無属性] 覇気で周辺の敵を怯ませる。能力値と攻撃ダメージが減少し、鈍足を引き起こす。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 範囲:33x33 [自分中心範囲攻撃]
- 敵に全ステータス(-20%)と与ダメージ(-20%)が減少し、[鈍足]を付加する[覇気]デバフを付与する
- ダメージ表記はないが実際には?依存、?%、Cri?倍の極小ダメージを与えることができるスキル
- Ver7.42:リノベーション(新規)
- Ver7.96:持続時間延長
Lv 全能力値 攻撃ダメージ 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 -20% -20% 2分 33x33 20 30 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
中毒:[物理][STAB+HACK][無属性] 持続的にダメージを受け、攻撃スキルを使用するたびにダメージを受ける。重複回数が増えるほどダメージが増加する。 ダメージを受けるたびに重複回数が減少する。重複回数が0になると解除される。
状態異常
- 無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する
- 万能薬を1個使用するとスタック数にかかわらずに完全解除できる。
- ダメージが発生する(回避含む)ごとにスタック数が減少していく。最大スタック数:100
- ダメージ:1.2秒間隔で発生、[中毒]の対象がスキルを使用するたびに発生(スタックは減少しない)
- クリティカル率2.5x、1回攻撃
- ダメージはミラの[STAB+HACK]依存攻撃、攻撃倍率は[中毒]のスタック数で決定される(攻撃倍率[%]=100+スタック数)
- ミラと別マップにいると発生ダメージが0になる
スタック数 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 0までの総攻撃力 1 101% 2.5x 252% 252% 2 102% 255% 507% 3 103% 257% 765% 4 104% 260% 1,025% 5 105% 262% 1,287% 10 110% 275% 2,637% 20 120% 300% 5,525% 50 150% 375% 15,687% 100 200% 500% 37,625%
極・カードスプレー A:[物理][STAB+HACK][風属性] エース(Ace)カードを投げ、ダメージを与える。カードに当たった敵は被ダメージが増加し、一定時間、持続的にダメージを受ける。 さらに、カードに当たった敵を攻撃すると攻撃者のHPが回復する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
- [カードスプレー A]バフに掛かっている対象に、持続攻撃(間隔 1.2s、持続時間 2分)
- [カードスプレー A]バフに掛かっている対象を攻撃すると、攻撃者の最大HPに比例してHP回復(最大5000、回復効果は1秒に1度まで)
- [カードスプレー A]バフに掛かっている対象の被ダメージ増加
- Ver8.20:新規スキル
- Ver8.20:一部スキル効果を統合:カードスプレーJ・Q・K -> カードスプレーA
Lv 攻撃時ダメージ ドットダメージ HP回復量 対象の被ダメージ 持続時間 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 256% 2x 512% 80% 2x 160% 10% +10% 2分 33x33 85 6 20 30 10 1 1 0 0.3s 0 0 2 259% 518% 81% 162% 292 3 261% 522% 82% 164% 294 4 264% 528% 82% 296 5 269% 538% 84% 168% 298 6 274% 548% 86% 172% 7 279% 558% 87% 174% 8 292% 584% 91% 182% 300 9 305% 610% 95% 190% 10 320% 640% 100% 200% Master=Lv10
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極・ハイジャンプ:[無属性] 高くジャンプし、障害物を飛び越える。
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- 自身単体での短距離テレポート(距離:28、中ディレイ0.8s)
- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【スプリング】 :CT無/射程距離(+?)
【バインドヴァイパー】:着地点の周辺にいる敵を引き寄せる
【ヴァイパーズアイ】 :後方攻撃時の与ダメージが増加(+20%, 5分)- Ver7.42:リノベーション(新規)
Lv 消費 習得条件 ディレイ SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20 10 1 1 0 0.8s 0 5s Master=Lv1
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極・ダガーストーム:[物理][STAB+HACK][風属性] 敵にダガーをまき散らし、反対側に後退する。
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- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:20、範囲:19x19 [自分中心範囲攻撃]
- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果
【エスケープ】 :CT無/効果範囲拡大+??/退避距離延長+??
【ゲットオーバー】:追加ダメージ(0~500%)(自身のHPが0に近いほど強力)
【ベノムティス】 :[中毒]/[麻痺]効果追加
- 【ゲットオーバー】の追加ダメージ = { ( ダガーストームの合計与ダメージ + 武器追加ダメージ ) * [ 1 - ( 現在HP / 最大HP ) ] } * 5
- { }内は小数点以下切り捨て
Lv | ダメージ | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | ||||||||
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | ||||
1 | 300% x2 | 2.7x | 1620% | 19x19 | 85 | 5 | 20 | 30 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 5s |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 303% x2 | 1636% | 292 | ||||||||||||
3 | 306% x2 | 1652% | 294 | ||||||||||||
4 | 309% x2 | 1668% | 296 | ||||||||||||
5 | 315% x2 | 1701% | 298 | ||||||||||||
6 | 321% x2 | 1733% | |||||||||||||
7 | 327% x2 | 1765% | |||||||||||||
8 | 342% x2 | 1846% | 300 | ||||||||||||
9 | 357% x2 | 1927% | |||||||||||||
10 | 375% x2 | 2025% |
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極・ラッキーダイス:[状態異常] サイコロを投げて運試しをする。一定時間レアドロップ率が増加する。その幸運は周りのチームメンバーにも共有される。
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- 射程:16、範囲:61x61、自分中心範囲
- 自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する(持続時間 30分)
- レアドロップ増加率[%]=サイコロの出目×10%
- チームに特定キャラが所属していると「勝負師」の効果によりスキル効果増大
「ティチエル」:レアドロップ率が増加
「ルシアン」 :消費SEEDが減少
「ボリス」 :サイコロの出目が必ず6になる- 「マスタリーNo.1」の選択により追加効果
【セルフコントロール】:消費SEED半減
【アンティ】 :消費SEED2倍/1の出現確率減少
【ポーカーフェイス】 :1と6の出現率増加(20%)- Ver7.42:リノベーション(新規)
Lv 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP SEED Lv XP 前 中 後 CT 1 30分 50 1 10 1,000,000 1 1 0 0.1s 0 1800s Master=Lv1
サイコロ
出目出現確率 レアドロップ 基本 アンティ
選択時ポーカーフェイス
選択時1 30% 20% 50% +10% 2 20% 22% 10% +20% 3 15% 17% 5% +30% 4 0% +40% 5 10% 12% +50% 6 30% +60%
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極・スパート:[状態異常] 運動能力を最大限に引き出す。移動速度とAGIが増加し、中ディレイが減少する。
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- 移動速度増加(+10)
- AGI増加(+10%)
- 中ディレイ減少 [0s-3s:25%, 3s-6s:15%, 6s-9.6s:5%, 9.6s-60s:0%](25%から9.6秒掛けて0%へ減少していく)
- 「マスタリーNo.4」の選択により追加効果
【アドレナリン】 :後ディレイ減少(-100%)。通常攻撃にも適用されるためコンボ自体が不可能になる。
【グッドフェイス】:移動速度増加がなくなるが、持続時間増加(5分)。中ディレイ減少率固定(5%)
【リズミカル】 :後ディレイ固定- Ver7.42:リノベーション(新規)
Lv 中ディレイ減少 AGI増加 移動速度増加 持続時間 消費 習得条件 ディレイ 0~3s 3~6s 6~9.6s 9.6s~60s SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 25% 15% 5% 0% +10% +10 60s 50 10 1 1 0 0.1s 0 60s Master=Lv1
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No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv100 | Primary | セルフコントロール | [銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEED-50%。 マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。 |
Secondary | アンティ | [銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEED+100%になるが、 [銭投げ]、[紅い射手の砲撃]の攻撃力が増加し、[ラッキーダイス]のサイコロが1が出てくる確率が減る。 マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。 | ||
Tertiary | ポーカーフェイス | [ラッキーダイス]のサイコロの出目が1になる確率と6になる確率がそれぞれ20%増加する。 マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。 | ||
2 | Lv150 | Primary | スプリング | [ハイジャンプ]のクールタイムが消え、射程距離が増える。 |
Secondary | バインドヴァイパー | [ハイジャンプ]を使用すると、着地点の周辺にいる敵を引き寄せる。 | ||
Tertiary | ヴァイパーズアイ | [ハイジャンプ]を使用すると、一定時間、後方攻撃時の与ダメージが増加(+20%, 5分) | ||
3 | Lv200 | Primary | エスケープ | [ダガーストーム]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、より遠くへ後退する。 |
Secondary | ゲットオーバー | [ダガーストーム]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど上昇する。 | ||
Tertiary | ベノムティス | [ダガーストーム]を使用すると、[中毒]と[麻痺]を引き起こす。 | ||
4 | Lv250 | Primary | アドレナリン | [スパート]使用中、後ディレイが100%減少する。 |
Secondary | グッドフェイス | [スパート]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。使用中、中ディレイ低下率固定(5%) | ||
Tertiary | リズミカル | [スパート]使用中、[後ディレイ固定]となる。 |