カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | HPがX増加 | Lv1〜 X=50〜100 | - | - | - | - | - |
0 | MPがX増加 | ||||||
0 | SPがX増加 | ||||||
0 | HP回復速度がX増加 | Lv1〜 X=1〜2 | - | - | - | - | 自然回復量が増加 |
0 | MP回復速度がX増加 | ||||||
0 | SP回復速度がX増加 | ||||||
0 | 何も起こらない | 効果なし | - | - | - | - | オプション破壊石でオプションを削除すると出現 S・真オプションはこれにのみ上書き可能 |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1分ごとにランダムで一つの属性が30秒間20増加 | - | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | - |
0 | 一定時間綺麗な光が身を包む | Lv275〜 効果固定 | - | - | - | - | - |
0 | オプション効果で虚言発言時、X%の確率でまた虚言を言う | Lv1〜 X=1〜2 | Lv100〜 X=2〜3 | Lv200〜 X=3〜4 | Lv250〜 X=4〜5 | - | - |
2 | 1分ごとにSTAB能力値がX秒間一定数値増加 | - | - | Lv1〜 X=20〜30 Y=1 | Lv250〜 X=35〜45 Y=2〜3 | X=35〜45 Y=2〜4 | 毎分0秒に発動 能力補正値はY〜Yx15の間で変動 Yの値は追加情報で確認できる |
2 | 1分ごとにHACK能力値がX秒間一定数値増加 | ||||||
2 | 1分ごとにINT能力値がX秒間一定数値増加 | ||||||
2 | 1分ごとにDEF能力値がX秒間一定数値増加 | ||||||
2 | 1分ごとにMR能力値がX秒間一定数値増加 | ||||||
2 | 1分ごとにDEX能力値がX秒間一定数値増加 | ||||||
2 | 1分ごとにAGI能力値がX秒間一定数値増加 | ||||||
2 | フィーバーゲージ増加時、X%の確率でフィーバーゲージがY%増加 | Lv1〜 X=0.5〜1 Y=5 | Lv100〜 X=1〜1.5 Y=5 | Lv200〜 X=1〜1.5 Y=10 | Lv250〜 X=1.5〜2 Y=10 | - | - |
2 | 最大HPのX%以上の被ダメージを受けた場合、フィーバーゲージがY%増加 | Lv1〜 X=50〜60 Y=10〜15 | Lv100〜 X=45〜50 Y=15〜20 | Lv200〜 X=40〜45 Y=20〜25 | Lv250〜 X=35〜40 Y=25〜30 | - | - |
6 | 経験値獲得量がX%増加 | - | - | - | Lv1〜 X=50 | X=50〜100 | - |
6 | レアドロップ率が1.5倍増加 | - | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | - |
6 | モンスター退治時、ルーン経験値をX追加獲得 | Lv1〜 X=5〜10 | Lv100〜 X=20〜40 | Lv200〜 X=50〜100 | Lv275〜 X=300〜500 | - | 公平による経験値獲得では効果なし |
6 | エルラリウムダンジョンで経験値をX追加獲得 | - | Lv1〜 X=50〜80 | Lv1〜 X=100〜150 | - | - | クラブ経験値、ルーン経験値は発生しない |
6 | デリンセヒルダンジョンで経験値をX追加獲得 | - | Lv200〜 X=100〜200 | Lv200〜 X=300〜400 | - | - | |
6 | シオカンヘイムダンジョンで経験値をX追加獲得 | - | Lv250〜 X=400〜500 | Lv250〜 X=600〜700 | - | - | |
6 | 夜明けの塔で経験値をX追加獲得 | - | Lv250〜 X=1100〜1200 | Lv250〜 X=1300〜1400 | - | - | |
6 | 精霊の神殿で経験値をX追加獲得 | - | Lv265〜 X=1800〜1900 | Lv265〜 X=2000〜2150 | - | - | |
6 | プラバ前哨基地で経験値をX追加獲得 | Lv275〜 X=37000〜38000 | Lv275〜 X=38000〜40000 | Lv275〜 X=40000〜43000 | Lv275〜 X=43000〜48000 | - | |
6 | HPX%以下でモンスター退治時、経験値をY追加獲得 | - | Lv200〜 X=35〜40 Y=2000〜2100 | Lv250〜 X=40〜45 Y=2300~2500 | Lv250〜 X=45〜50 Y=2700〜3000 | - | - |
6 | ルーンレベルがX以下の場合、経験値をY追加獲得 | - | Lv1〜 X=2 Y=100 | - | - | - | 3つとも別オプション扱い |
- | Lv1〜 X=3〜4 Y=300〜500 | - | - | - | |||
- | Lv1〜 X=5〜7 Y=500〜1000 | - | - | - |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 被ダメージ時、X%の確率で1秒間完全回避状態になる | - | - | - | Lv275〜 X=1〜3 | - | 転移不可 |
0 | 被ダメージ時、最大HPのX%以上ダメージを受けるとY%の確率で1秒間完全回避状態になる | - | - | - | Lv275〜 X=50〜70 Y=5〜30 | - | 転移不可 |
3 | 被ダメージがX%減少 | Lv1〜 X=1〜2 | Lv100〜 X=3〜4 | Lv200〜 X=5〜7 | Lv250〜 X=10〜15 | - | - |
3 | 硬直無視状態になる | - | - | - | Lv250〜 効果固定 | - | 被ダメージ時の硬直を無効 |
3 | 固定回避がX%増加します。 | スーツ Lv275〜 X=5〜10 | - | - | |||
3 | 被ダメージ時、X%の確率でYレベルの防御力増加効果をZ秒間付与 | Lv1〜 X=1 Y=1 Z=3〜5 | Lv100〜 X=2 Y=1 Z=4〜5 | Lv200〜 X=2〜3 Y=1〜2 Z=5〜7 | Lv275〜 X=2〜3 Y=2〜3 Z=5〜10 | - | Yx5段階 |
3 | コンボ40回以上達成時、Xレベルの防御力増加効果を10秒間獲得 | Lv1〜 X=1 | Lv100〜 X=2 | Lv200〜 X=3 | Lv275〜 X=4 | - | Xx5段階 |
3 | HPX%未満で被ダメージ時、Yレベルの防御力増加効果をZ秒間獲得 | Lv1〜 X=30 Y=1 Z=10〜15 | Lv100〜 X=30 Y=2 Z=10〜15 | Lv200〜 X=20 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=15 Y=3〜4 Z=10〜15 | - | Yx5段階 |
3 | X回ダメージを受ける度にYレベルの被ダメージ減少効果Z秒間獲得 | Lv1〜 X=30 Y=1 Z=5〜10 | Lv100〜 X=30 Y=2 Z=10 | Lv200〜 X=40 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=40 Y=3 Z=25〜30 | - | Yx5段階 |
3 | オプション効果で虚言発言時、X%の確率でYレベルの回避率増加効果をZ秒間獲得 | Lv1〜 X=10〜11 Y=1 Z=5〜10 | Lv100〜 X=12〜14 Y=2 Z=5〜10 | Lv200〜 X=15〜17 Y=3 Z=5〜10 | Lv275〜 X=18〜20 Y=4 Z=5〜10 | - | Yx5増加 |
5 | HPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=1000〜3000 | Lv200〜 X=5000〜10000 | Lv275〜 X=15000〜20000 | X=20000〜30000 | - |
5 | MPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=800〜1000 | Lv200〜 X=2500〜3000 | Lv275〜 X=8000〜10000 | - | - |
5 | SPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=800〜1000 | Lv200〜 X=2500〜3000 | Lv275〜 X=8000〜10000 | - | - |
7 | 被ダメージ時、X%の確率で、攻撃者に石化効果をY秒間付与 | Lv1〜 X=1 Y=3 | Lv100〜 X=1〜2 Y=4〜8 | Lv200〜 X=1〜2 Y=10〜13 | Lv275〜 X=1〜2 Y=15〜20 | - | - |
7 | 被ダメージ時、X%の確率で、攻撃者に中毒効果をY秒間付与 | Lv1〜 X=1〜2 Y=3〜5 | Lv100〜 X=1〜2 Y=6〜10 | Lv200〜 X=1〜2 Y=11〜15 | Lv275〜 X=1〜2 Y=16〜20 | - | - |
7 | HPX%未満で被ダメージ時、Y%の確率でZ秒間相手のダメージを反射するバリアが発動 | Lv1〜 X=30 Y=1〜3 Z=5 | Lv100〜 X=30 Y=3〜5 Z=5 | Lv200〜 X=20 Y=5〜8 Z=10 | Lv275〜 X=15 Y=10〜15 Z=15 | - | 反射ダメージ100% |
7 | 被ダメージ時、X%の確率でフィーバーゲージがY%増加 | Lv1〜 X=1〜2 Y=8〜10 | Lv100〜 X=2〜3 Y=9〜11 | Lv200〜 X=3〜4 Y=9〜11 | Lv275〜 X=4〜5 Y=10〜12 | - | - |
7 | 最大HPのX%以上の被ダメージを受けた場合、Y%の確率でフィーバー状態になる | Lv1〜 X=70〜75 Y=2〜3 | Lv100〜 X=65〜70 Y=3〜4 | Lv200〜 X=60〜65 Y=4〜4.5 | Lv275〜 X=50〜60 Y=4.5〜5 | - | - |
7 | 回避時、X%の確率でフィーバーゲージがY%増加 | Lv1〜 X=1〜1.2 Y=8〜10 | Lv100〜 X=1.2〜1.4 Y=8〜10 | Lv200〜 X=1.4〜1.6 Y=9〜10 | Lv275〜 X=1.6〜1.8 Y=10 | - | - |
7 | 気絶時、X%の確率で自分を倒した敵に落雷スキルが発動 | - | Lv100〜 X=5 | Lv200〜 X=10〜15 | Lv275〜 X=20〜30 | - | - |
7 | 気絶時、X%の確率で自分を倒した敵に大爆発スキルが発動 | - | Lv100〜 X=5 | Lv200〜 X=10〜15 | Lv275〜 X=20〜30 | - | - |
8 | 被ダメージ時、X%の確率でHPをY回復 | Lv1〜 X=1〜2 Y=100 | Lv100〜 X=1〜2 Y=150 | Lv200〜 X=1〜3 Y=300〜500 | Lv275〜 X=1〜3 Y=800〜1000 | - | - |
8 | 最大HPのX%以上の被ダメージを受けた場合、ダメージのY%回復 | Lv1〜 X=50〜60 Y=10〜15 | Lv200〜 X=45〜50 Y=15〜20 | Lv200〜 X=40〜45 Y=20〜25 | Lv275〜 X=35〜40 Y=25〜40 | - | - |
8 | 近接する対象から被ダメージ時、X%の確率で被ダメージのY%回復 | Lv1〜 X=10〜15 Y=5〜10 | Lv100〜 X=15〜20 Y=10〜15 | Lv200〜 X=20〜25 Y=15〜20 | Lv275〜 X=25〜30 Y=20〜30 | - | - |
10 | HPX%未満で被ダメージ時、Yレベルの回避力増加効果をZ秒間獲得 | Lv1〜 X=30 Y=1 Z=10〜15 | Lv100〜 X=30 Y=2 Z=10〜15 | Lv200〜 X=20 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=15 Y=3〜4 Z=10〜15 | - | - |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 対象の後方から攻撃した場合、X%の追加ダメージ | Lv1〜 X=1〜3 | Lv100〜 X=4〜5 | Lv200〜 X=5〜10 | Lv275〜 X=9〜10 | - | |
1 | 対象の後方から攻撃した場合、X%の確率でY%の追加ダメージ | Lv1〜 X=1〜2 Y=2〜3 | Lv100〜 X=3〜8 Y=4〜5 | Lv200〜 X=9〜15 Y=6〜10 | Lv275〜 X=16〜20 Y=15〜20 | - | |
1 | 対象に単一対象攻撃スキルを使用した場合、X%の確率で周囲にYレベルの範囲ダメージが発生 | Lv1〜 X=5.00〜10.00 Y=1 | Lv100〜 X=11.00〜15.00 Y=2 | Lv200〜 X=20.00〜25.00 Y=2 | Lv275〜 X=30.00〜40.00 Y=2 | - | 発動クールタイム0.5秒 |
1 | HPがX%未満の場合、対象にY%の追加ダメージ | Lv1〜 X=30 Y=1〜3 | Lv100〜 X=30 Y=4〜5 | Lv200〜 X=20 Y=6〜10 | Lv275〜 X=15 Y=11〜15 | - | - |
1 | コンボ20回達成時、周囲にXレベルの範囲ダメージが発生 | Lv1〜 X=1 | Lv100〜 X=2 | Lv200〜 X=3 | Lv275〜 X=4 | - | コンボカウンターが20の時のみ発動 発動クールタイム0.5秒 |
1 | 強打効果発動時、X%の確率でY%追加ダメージ | Lv1〜 X=2〜3 Y=2〜3 | Lv100〜 X=4〜5 Y=4〜5 | Lv200〜 X=6〜10 Y=6〜10 | Lv275〜 X=15〜20 Y=15〜20 | - | - |
1 | 対人攻撃時、X%の確率で対象にYの追加ダメージ | Lv1〜 X=1〜2 Y=1000 | LV100〜 X=3〜4 Y=1500 | Lv200〜 X=5〜7 Y=3000 | Lv275〜 X=8〜10 Y=5000 | - | ※対人エリアでは全てのランダムオプションが発動しなくなりました(本来は削除すべきオプションだが残っている) |
1 | X回攻撃する度に対象にY%の追加ダメージ | Lv1〜 X=10 Y=1 | Lv100〜 X=10 Y=2 | Lv200〜 X=20 Y=5〜7 | Lv275〜 X=20 Y=8〜10 | - | - |
1 | 2月2日に200%の追加ダメージ | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | - | - |
1 | 08時から20時まで対象にX%の追加ダメージ | - | Lv250〜 X=1〜2 | Lv275〜 X=3〜5 | - | - | - |
1 | 仮)エルラリウムダンジョンのモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv1〜 X=5〜10 | - | - | - |
1 | 仮)デリンセヒルダンジョンのモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv200〜 X=5〜10 | - | - | - |
1 | シオカンヘイムダンジョンのモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv250〜 X=5〜10 | - | - | 兄弟の鍛冶場は対象外 |
1 | 夜明けの塔のモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv250〜 X=5〜10 | - | - | - |
1 | 異空間のモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv250〜 X=5〜10 | - | - | - |
1 | 封印された宮殿のモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv250〜 X=5〜10 | - | - | - |
1 | 一般ボスモンスター攻撃時X%の追加ダメージ | - | Lv100〜 X=2〜3 | Lv200〜 X=5〜10 | Lv275〜 X=15〜18 | X=15〜21 | - |
1 | レイドボスモンスター攻撃時X%の追加ダメージ | - | Lv250〜 X=2〜3 | Lv250〜 X=5〜10 | Lv275〜 X=15〜18 | - | - |
1 | 精霊の神殿のモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv265〜 X=5〜10 | - | - | - |
1 | ティルカルラグのモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv285〜 X=5〜10 | Lv285〜 X=20〜25 | - | - |
1 | アカドラトのモンスターにX%の追加ダメージ | - | - | Lv285〜 X=5〜10 | Lv285〜 X=20〜25 | - | - |
1 | 物理攻撃が的中した場合、X%の確率で対象にY%の追加ダメージ | Lv1〜 X=2〜3 Y=10〜11 | Lv100〜 X=3〜4 Y=12〜13 | Lv200〜 X=4〜5 Y=13〜14 | Lv275〜 X=5〜6 Y=14〜15 | - | 【物理攻撃】 STAB依存 HACK依存 STAB+HACK依存 熊 |
1 | 魔法攻撃が的中した場合、X%の確率で対象にY%の追加ダメージ | Lv1〜 X=2〜3 Y=10〜11 | Lv100〜 X=3〜4 Y=12〜13 | Lv200〜 X=4〜5 Y=13〜14 | Lv275〜 X=5〜6 Y=14〜15 | - | 【魔法攻撃】 INT依存 MR依存 HACK+INT依存 |
1 | 近接する対象攻撃時、X%の追加ダメージ | Lv1〜 X=5〜6 | Lv100〜 X=7〜8 | Lv200〜 X=9〜10 | Lv275〜 X=11〜12 | - | 発動クールタイム1秒 射程24で追加ダメージ確認 |
1 | 攻撃時、現在時間の秒数がX秒からY秒の場合、Z%の追加ダメージ | Lv1〜 X=20〜30 Y=31〜40 Z=5〜8 | Lv100〜 X=18〜28 Y=33〜42 Z=6〜9 | Lv200〜 X=16〜26 Y=35〜44 Z=7〜10 | Lv275〜 X=10〜24 Y=38〜50 Z=8〜11 | - | - |
1 | フィーバー状態で攻撃時、X%の追加ダメージ | Lv1〜 X=1〜2 | Lv100〜 X=3〜4 | Lv250〜 X=5〜7 | Lv275〜 X=8〜10 | X=8〜13 | - |
7 | 攻撃時X%の確率で敵をY秒間スタン | Lv1〜 X=1 Y=2〜3 | Lv100〜 X=1.0000〜2.0000 Y=4〜6 | Lv200〜 X=3.0000〜4.0000 Y=8〜10 | Lv275〜 X=4.0000〜5.0000 Y=11〜15 | - | - |
7 | 攻撃時、対象にX%の確率でYレベルの弱化効果をZ秒間付与 | Lv1〜 X=1 Y=1 Z=3〜5 | Lv100〜 X=2 Y=2 Z=7〜10 | Lv200〜 X=3.0000〜4.0000 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=4.0000〜5.0000 Y=4 Z=15〜20 | - | 能力値をYx5低下 |
7 | 攻撃時、対象にX%の確率でYレベルの移動速度減少効果をZ秒間付与 | Lv1〜 X=1 Y=1 Z=3〜5 | Lv100〜 X=2 Y=2 Z=7〜10 | Lv200〜 X=3.0000〜4.0000 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=4.0000〜5.0000 Y=4 Z=15〜20 | - | Yx5段階減少 |
12 | 攻撃時X%の確率でからすの鳴き声が出る | Lv1〜 X=2.00〜5.00 | - | - | - | - | チャプターで使用されるカラスの鳴き声 |
12 | 攻撃時X%の確率で鶏の鳴き声が出る | Lv1〜 X=2.00〜5.00 | - | - | - | - | クラドに居るニワトリの鳴き声 |
12 | 攻撃時X%の確率で猫の鳴き声が出る | Lv1〜 X=2.00〜5.00 | - | - | - | - | ワイルドキャットが倒された時の鳴き声 |
15 | 物理攻撃が的中した場合、X%の確率で対象が受ける物理ダメージがY秒間10%増加 | Lv1〜 X=1 Y=5 | Lv100〜 X=2 Y=8 | Lv200〜 X=3 Y=15 | Lv275〜 X=5 Y=20 | X=10 Y=25 | 【物理攻撃】 STAB依存 HACK依存 STAB+HACK依存 熊 【魔法攻撃】 INT依存 MR依存 HACK+INT依存 |
15 | 魔法攻撃が的中した場合、X%の確率で対象が受ける魔法ダメージがY秒間10%増加 | ||||||
15 | 攻撃時、X%の確率でフィーバーゲージがY%増加 | Lv1〜 X=1〜1.5 Y=8 | Lv100〜 X=1.2〜1.7 Y=9 | Lv250〜 X=1.3〜1.9 Y=10 | Lv275〜 X=1.5〜2 Y=11 | - | フィーバー中は発動しない |
16 | 攻撃時、XSEEDを消耗する代わりに対象にY%の追加ダメージ | Lv1〜 X=1,000 Y=2〜4 | Lv100〜 X=5,000 Y=5〜8 | Lv200〜 X=10,000 Y=10〜15 | Lv275〜 X=50,000〜100,000 Y=18〜25 | - | 1,000,000seed以上持ってないと発動しない 複数体に攻撃するとその数だけ消費量が増加 説明文から発動をON/OFF切り替え可能 |
16 | 攻撃時、強化の石を1個消耗する代わりに対象にX%の追加ダメージ | - | - | Lv250〜 X=18〜25 | Lv275〜 X=30〜45 | X=35〜48 | 強化の石を20個以上持ってないと発動しない 複数体に攻撃するとその数だけ消費量が増加 説明文から発動をON/OFF切り替え可能 |
16 | 被ダメージ時、X%の確率で周囲にYレベルの範囲ダメージが発生 | Lv1〜 X=0.5〜1.0 Y=1 | Lv100〜 X=0.6〜1.1 Y=2 | Lv200〜 X=0.8〜1.2 Y=3 | Lv275〜 X=1.2〜1.5 Y=4 | - | - |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | スキルの後ディレイが固定 | - | - | - | Lv275〜 転移不可能 | - | 各スキルの初期値で固定 オーバーペース上でも有効 転移"不可能"の場合のみ、追加情報に記載あり |
Lv300〜 転移可能 | |||||||
8 | コンボX回以上時、コンボ1回ごとにHPがY回復 | - | - | - | Lv250〜 X=40〜45 Y=500〜800 | - | - |
8 | コンボX回達成時、フィーバーゲージがY%増加 | Lv1〜 X=42 Y=8〜10 | Lv200〜 X=41 Y=10〜12 | Lv250〜 X=40 Y=12〜14 | Lv275〜 X=39 Y=14〜16 | - | - |
8 | オプション効果で%の追加ダメージが発生した場合、X%の確率でフィーバーゲージがY%増加 | Lv1〜 X=0.5000〜1.0000 Y=5 | Lv200〜 X=1.0000〜1.5000 Y=5 | Lv250〜 X=1.0000〜1.5000 Y=10 | Lv275〜 X=1.5000〜2.0000 Y=10 | - | 発動クールタイム3秒 |
8 | 固定回避がX%増加します。 | バンド Lv275〜 X=3〜5 | - | - | |||
15 | 攻撃力がX%増加し、被ダメージがY%増加 | - | Lv200〜 X=5〜10 Y=5〜10 | Lv250〜 X=15〜20 Y=10〜15 | Lv275〜 X=25〜30 Y=20〜25 | X=25〜33 Y=20〜25 | - |
15 | 突き攻撃力がX%増加 | Lv1〜 X=1〜2 | Lv1〜 X=3〜5 | Lv1〜 X=6〜8 | Lv200〜 X=10〜25 | X=15〜28 | 特定のスキルの与ダメージがX%増加 突き:STAB依存 斬り:HACK依存 物理複合:STAB+HACK依存 魔法攻撃:INT依存 神聖:MR依存 魔法斬り:HACK+INT依存 |
15 | 斬り攻撃力がX%増加 | ||||||
15 | 物理複合攻撃力がX%増加 | ||||||
15 | 魔法攻撃力がX%増加 | ||||||
15 | 神聖攻撃力がX%増加 | ||||||
15 | 魔法斬り攻撃力がX%増加 |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 治癒効果がX%増加 | - | - | Lv310〜 X=1~5 | Lv310〜 X=6~10 | - | - |
下級合成用欠片獲得時、X%の確率で1個追加獲得 | - | - | - | Lv310〜 X=1~3 | - | - | |
スキルの中ディレイがX%減少 | - | - | - | Lv310〜 X=1~3 | - | ※精霊には効果なし | |
被ダメージ時、X%の確率で攻撃をY回防ぐオートガードスキルが発動 | - | - | - | Lv310〜 X=0.50~1.00 Y=1~3 | - | - |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 治癒効果がX%増加 | - | Lv1〜 X=5〜10 | - | - | - | - |
0 | 2月25日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得 | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | - | 毎時0分にショートケーキを獲得 ※2004/2/25:オープンベータテスト開始 |
0 | 一定時間ごとに現在の時間を知らせる | Lv1〜 効果固定 | - | - | - | - | 毎時0分にキャラクターの頭上に時刻を表示 |
0 | 被ダメージ時、X%の確率で虚言を言う | Lv200〜 X=1〜2 | - | - | - | - | オープンチャットでランダムに台詞を喋る |
0 | レベルアップ時、花火を表示 | Lv1〜 効果固定 | - | - | - | - | - |
3 | 状態異常にかかる確率がX%減少 | - | - | Lv200〜 X=10〜20 | Lv250〜 X=30〜50 | X=40〜60 | - |
6 | ルシアンの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | Lv1〜 X=1 | Lv1〜 X=2 | - | - | - | X×50%増加 01/15:ナヤトレイ 02/19:ランジエ 02/28:ジョシュア 03/31:ベンヤ 04/04:ルシアン 04/21:イソレット 05/05:イサック 05/25:ロアミニ 06/07:マキシミン 07/12:ボリス 08/14:アナイス 09/01:ティチエル 09/15:ノクターン 10/06:イスピン 11/11:クロエ 12/02:ミラ 12/20:シベリン |
6 | ボリスの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | ティチエルの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | ミラの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | イスピンの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | マキシミンの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | ナヤトレイの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | シベリンの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | ジョシュアの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | クロエの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | ランジエの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | イサックの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | アナイスの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | イソレットの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | ベンヤの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | ロアミニの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
6 | ノクターンの誕生日にXレベルのレア獲得率と経験値獲得量増加効果獲得 | ||||||
9 | HPがX%以下の場合、1分ごとにHPが最大値に回復 | Lv1〜 X=5〜10 | Lv1〜 X=10〜15 | Lv1 X=10〜20 | Lv200〜 X=20〜30 | - | 毎分0秒に発動? |
9 | 1分ごとに現在のHPがXになる | Lv1〜 X=1000〜3000 | Lv1〜 X=3000〜5000 | Lv1〜 X=5000〜8000 | Lv200〜 X=8000〜12000 | - | |
9 | HPがX%以上の場合、1分ごとにHPがY%になる | Lv1〜 X=60〜70 Y=10〜50 | Lv1〜 X=60〜70 Y=20〜60 | Lv1〜 X=60〜70 Y=40〜80 | Lv200〜 X=60〜70 Y=40〜100 | - | |
9 | 30秒ごとにX%の確率でチームメンバーのHPが最大HPのY%を回復 | Lv1〜 X=20.00〜25.00 Y=5〜10 | Lv1〜 X=25.00〜30.00 Y=10〜15 | Lv1〜 X=30.00〜35.00 Y=15〜20 | Lv200〜 X=35.00〜40.00 Y=20〜30 | - | 毎分0、30秒に発動? |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | オプション効果で虚言発言時、X%の確率でフィーバーゲージがY%増加 | Lv?〜 X= Y= | Lv?〜 X= Y= | Lv?〜 X= Y= | Lv?〜 X= Y= | - | - |
8 | 1分ごとにHPをX回復 | Lv100〜 X=1000〜1500 | Lv200〜 X=3000〜5000 | Lv275〜 X=7000〜10000 | - | - | 毎分0秒に発動 |
8 | 1分ごとにMPをX回復 | - | Lv100〜 X=1000〜1500 | Lv200〜 X=3000〜5000 | Lv275〜 X=7000〜10000 | - | |
8 | 1分ごとにSPをX回復 | ||||||
9 | HP回復速度がX増加 | - | Lv100〜 X=5〜10 | Lv200〜 X=11〜15 | Lv275〜 X=16〜20 | - | 自然回復量が増加 |
9 | MP回復速度がX増加 | ||||||
9 | SP回復速度がX増加 | ||||||
9 | HP、MP、SP回復速度がX増加 | - | - | - | Lv275〜 X=5〜12 | X=8〜15 | |
11 | 攻撃時、X%の確率でフィーバーゲージが最大値 | Lv100〜 X=1.00〜2.00 | Lv200〜 X=1.00〜3.00 | Lv200〜 X=1.00〜4.00 | Lv275〜 X=1.00〜5.00 | - | フィーバー中は発動しない |
11 | ゲーム内時間で夜になるとゾンビに変身し、攻撃時X%の確率で中毒効果付与 | - | - | Lv250〜 X=3〜5 Y=10 Z=5 | Lv275〜 X=10〜15 Y=15 Z=10 | - | 変身中は与ダメージY%増加、 被ダメージZ%増加、移動速度Z減少 ※現実の奇数時5分〜45分に夜になる |
11 | 20時から24時まで、きつねえさんに変身 | Lv1〜 効果固定 | - | - | - | - | 現実の時刻が基準 |
11 | 20時から24時まで、リザードマンに変身 | ||||||
11 | 20時から24時まで、幽霊海賊船長に変身 | ||||||
11 | 攻撃時X%の確率でY秒間、ゼリッピに変身 | Lv1〜 X=1〜3 Y=10〜30 | - | - | - | - | - |
11 | 攻撃時X%の確率でY秒間、クリムゾンに変身 | ||||||
11 | 攻撃時X%の確率でY秒間、狂戦士トナカイに変身 | ||||||
11 | 被ダメージ時、X%の確率でY秒間、ミラクルに変身 | Lv1〜 X=1〜3 Y=10〜30 | - | - | - | - | グラデルの幻影のみ実物よりかなり小さい |
11 | 被ダメージ時、X%の確率でY秒間、ウィングクリスタルに変身 | ||||||
11 | 被ダメージ時、X%の確率でY秒間、ジンジャーブレッドマンに変身 | ||||||
11 | 被ダメージ時、X%の確率でY秒間、グラデルの幻影に変身 | ||||||
18 | 被ダメージ時、X%の確率でHPを被ダメージのY%回復 | Lv100〜 X=1〜3 Y=10〜20 | Lv200〜 X=2〜5 Y=20〜30 | Lv250〜 X=3〜7 Y=30〜40 | Lv275〜 X=5〜10 Y=40〜50 | X=10〜20 Y=40〜50 | - |
18 | モンスター変身中、1分ごとにHP、MP、SPをX回復 | Lv1〜 X=1000〜1500 | Lv100〜 X=3000〜5000 | Lv200〜 X=7000〜10000 | Lv275〜 X=10000〜15000 | - | - |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | ポーションアイテム使用時、X%の確率でポーションタイプアイテムのクールタイムをリセット | - | - | Lv200〜 X=3〜5 | Lv275〜 X=6〜10 | - | - |
0 | モンスター退治時、X%の確率でLP10回復 | - | Lv1〜 X=1 | Lv200〜 X=2〜3 | Lv275〜 X=4〜5 | - | - |
0 | X%の確率で1分ごとにLPを10回復 | Lv1〜 X=5〜10 | Lv100〜 X=10〜15 | Lv200〜 X=15〜20 | Lv250〜 X=20〜25 | - | 毎分0秒に発動? ログインしていないと効果なし |
0 | モンスター退治時、P.P ポイント1回復 | - | Lv200〜 効果固定 | - | - | - | - |
0 | 太陽草獲得時、1個追加獲得 | - | Lv200〜 効果固定 | - | - | - | - |
0 | 氷の花獲得時、1個追加獲得 | ||||||
0 | 仙人根獲得時、1個追加獲得 | ||||||
0 | 黄金トゲ獲得時、1個追加獲得 | ||||||
0 | アツアツ魚獲得時、1個追加獲得 | ||||||
0 | (アイテム)合成成功率がX%増加 | - | - | Lv200〜 X=5〜10 | Lv200〜 X=15〜30 | - | 効果なし |
10 | 命中率がX増加 | - | - | - | Lv250〜 X=10〜15 | X=15〜20 | ※命中P割合増加計算後に加算 |
10 | 回避率がX増加 | Lv1〜 X=1〜2 | Lv100〜 X=3〜4 | Lv200〜 X=5〜7 | Lv250〜 X=10〜15 | - | - |
10 | 回避率と命中率がX増加 | Lv1〜 X=1 | Lv100〜 X=2 | Lv250〜 X=3〜4 | Lv275〜 X=5〜7 | X=7〜10 | ※命中P割合増加計算後に加算 |
10 | 最大回避率がX増加 | - | - | - | Lv275〜 X=1〜3 | - | - |
13 | 気絶時、X%の確率で復活 | Lv1〜 X=2〜3 | Lv100〜 X=4〜5 | Lv200〜 X=6〜8 | Lv275〜 X=9〜12 | - | - |
13 | 復活時、X%の確率で攻撃力100%増加効果をY秒間獲得 | - | - | Lv250〜 X=2〜5 Y=2〜3 | Lv250〜 X=6〜8 Y=3〜4 | - | - |
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | S・真 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 移動時、X%の確率で通過した場所に火柱を表示 | Lv200〜 X=3〜5 | - | - | - | - | キャラクターよりやや大きい炎エフェクト |
0 | オプション効果で1〜4レベルの移動速度増加効果終了時、X%の確率でYレベルの移動速度増加効果を10秒間獲得 | Lv1〜 X=10〜15 Y=1 | Lv100〜 X=10〜15 Y=2 | Lv200〜 X=15〜20 Y=3 | Lv275〜 X=15〜20 Y=4 | - | Yx5段階増加。脚装備変更時に変更前のオプションをトリガーとして発動することがある |
4 | 移動速度がX増加 | - | - | Lv250〜 X=3〜7 | - | - | - |
4 | 移動速度がX増加し、被ダメージがY%増加 | - | Lv100〜 X=5〜10 Y=10〜15 | Lv200〜 X=5〜10 Y=7〜12 | Lv275〜 X=10〜15 Y=5〜10 | X=10〜15 Y=0〜5 | - |
4 | 移動速度がX減少し、被ダメージがY%減少 | Lv100〜 X=10〜15 Y=1 | Lv100〜 X=10〜15 Y=1〜2 | Lv200〜 X=10〜15 Y=3〜4 | Lv275〜 X=10〜15 Y=5〜7 | - | - |
4 | X秒間接続を維持した場合、移動する度にYレベルの移動速度増加効果を20秒間獲得 | Lv1〜 X=300 Y=1 | Lv100〜 X=600 Y=2 | Lv200〜 X=1200 Y=3 | Lv275〜 X=1800 Y=4 | - | Yx3段階増加。キャラクター再選択などで接続時間初期化 |
4 | 地域サーバー移動時、Xレベルの移動速度増加効果を10秒間獲得 | Lv1〜 X=1 | Lv100〜 X=2 | Lv200〜 X=3 | Lv275〜 X=4 | - | 実際はマップ切替時に付与。Xx5段階増加 |
4 | モンスター退治時、Xレベル移動速度増加効果を5秒間獲得 | - | Lv100〜 X=1 | Lv200〜 X=2 | Lv275〜 X=3 | X=4 | Xx5段階増加。発動クールタイム4秒 |
4 | 被ダメージ時、Xレベル移動速度増加効果を3秒間獲得 | - | Lv100〜 X=1 | Lv200〜 X=2 | Lv275〜 X=3 | - | Xx5段階増加。発動クールタイム3秒 |
4 | 最大HPのX%以上の被ダメージを受けた場合、Yレベルの移動速度増加効果を10秒間獲得 | Lv1〜 X=50〜60 Y=1 | Lv100〜 X=45〜50 Y=2 | Lv200〜 X=40〜45 Y=3 | Lv275〜 X=35〜40 Y=4 | - | Yx5段階増加 |
4 | 回避時、X%の確率でYレベルの移動速度増加効果を10秒間獲得 | Lv1〜 X=1〜1.2 Y=1 | Lv100〜 X=1.2〜1.4 Y=2 | Lv200〜 X=1.4〜1.6 Y=3 | Lv275〜 X=1.6〜2 Y=4 | - | Yx?段階増加。発動クールタイム5秒 |
4 | 1分ごとにX秒間移動速度がランダムに増加/減少 | Lv1〜 X=3〜5 Y=10 | Lv100〜 X=5〜10 Y=20 | Lv200〜 X=15〜20 Y=30 | Lv275〜 X=20〜25 Y=40 | - | 速度補正はY〜−Yの間で変動 |
4 | HPがX%以下の場合、1分ごとにYレベルの移動速度増加効果を5秒間獲得 | Lv1〜 X=30〜50 Y=1 | Lv100〜 X=50〜60 Y=2 | Lv200〜 X=60〜70 Y=3 | Lv275〜 X=70〜90 Y=4 | - | 毎分0秒に発動?Yx5段階増加 |
4 | オプション効果で虚言発言時、X%の確率でYレベルの移動速度増加効果を5秒間獲得 | Lv1〜 X=5〜6 Y=1 | Lv100〜 X=6〜7 Y=2 | Lv200〜 X=7〜8 Y=3 | Lv275〜 X=8〜10 Y=4 | - | Yx5段階増加 |
17 | 攻撃時、移動速度がX以下の場合、対象にY%の追加ダメージ | Lv1〜 X=10〜20 Y=2〜5 | Lv100〜 X=11〜21 Y=3〜7 | Lv200〜 X=12〜22 Y=5〜9 | Lv275〜 X=13〜23 Y=7〜12 | - | 歩きでも走る速度を基準とする |
17 | 被ダメージ時、移動速度がX以下の場合、HPを被ダメージのY%回復 | Lv1〜 X=10〜20 Y=2〜5 | Lv100〜 X=11〜21 Y=3〜7 | Lv200〜 X=12〜22 Y=5〜9 | Lv275〜 X=13〜23 Y=7〜12 | - | 発動クールタイム5秒 |
17 | 攻撃時、X%の確率で対象にY%の追加ダメージ、自分にZレベルの移動速度減少効果をV秒間獲得 | Lv1〜 X=1.0000〜1.5000 Y=10 Z=3 V=5〜6 | Lv100〜 X=2.0000〜2.5000 Y=11〜12 Z=2 V=4〜5 | Lv200〜 X=2.5000〜3.0000 Y=13〜14 Z=2 V=3〜4 | Lv275〜 X=1.0000〜1.5000 Y=15〜18 Z=1 V=1〜2 | - | Zx5段階減少 |
転移先装備 | Normal | Valuable | Rare | Special | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1〜Lv200 | 5,000seed | 個 | 8,000seed | 個 | 10,000seed | 個 | 50,000seed | 個 |
Lv201〜260 | 100,000seed | 個 | 200,000seed | 個 | 300,000seed | 個 | 600,000seed | 個 |
Lv265〜290 | 1,000,000seed | 6個 | 2,000,000seed | 8個 | 5,000,000seed | 15個 | 15,000,000seed | 30個 |
Lv300 | 2,000,000seed | 20個 | 4,000,000seed | 個 | 10,000,000seed | 50個 | 30,000,000seed | 100個 |
Lv310 | 20,000,000seed | 100個 | 60,000,000seed | 200個 |
転移先装備 | 成功率 |
---|---|
Lv300 | 70% |
Lv310 | 60% |