◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
共通系
DEX/AGI |
|
霊媒系
INT/MR †極・ブランディ |
剣闘士系
STAB/DEX |
魔法師系
INT/DEX |
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・スティング | C | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 102% | 1.5x | 153% | 武器依存 | 90 | 8 | - | 0.7s | CI | EMP0 |
†極・ブランディ | STAB+ INT | 物理 | 104% | 2x | 208% | 84 | 7 | 0.7s | |||||||||
†極・デスクロー | INT | 魔法 | 100% | 1.25x | 125% | 22 | 75 | 6 | 1.1s | ||||||||
極・ソウルバースト STAB>INT:物理 INT>STAB:魔法 | QA続 | STAB | 物理 | 黒 | 範囲/自分中心 10s持続 | - | 10 | 361%x4 (1s間隔) | 2x | 2888% | 直径60 | 85 | 5 | - | 10s | - | CT10s |
INT | 魔法 | 333%x4 (1s間隔) | 2664% | ||||||||||||||
P (M4) | 【レギュレート】:被ダメージ-5% 【ガーディアン】:被ダメージを80%軽減してMPで肩代わりする。 【エクソダス】 :攻撃ダメージ+5% | ||||||||||||||||
極・ゴーストバースト | QA | INT | 魔法 | 黒 | 単体 | [霜] | 10 | 449%x10 | 2.6x | 11674% | 30 | 125 | 13 | - | 1s | 4.2s | - |
極・スタッカート | QA | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 482%x10 | 2.4x | 11568% | 武器依存 | 95 | 9 | - | 1s | 2s | - |
極・バーティカルインフィニティ | 範囲/方向指定 | [スタン] | 10 | 561%x4 | 2.7x | 6058.8% | 41x31 | 90 | 7 | - | 0.8s | - | - | ||||
極・フィナーレ | 単体 | - | 10 | 276%x12 | 3x | 9936% | 武器依存 | 95 | 8 | - | 1s | 2s | CT5s | ||||
極・ソウルスレイヤー | 範囲/自分中心 | - | 10 | 543%x5 | 3x | 8145% | 45x45 | - | 1.2s | - | - | ||||||
極・メンティサイド | QA | INT | 魔法 | 黒 | 単体 | - | 10 | 483%x10 | 2.4x | 11592% | 34 | 105 | 3 | - | 1s | 3.7s | - |
極・黒霧雲 | 陣/位置指定 持続30s | - | 10 | 200% (1s間隔) | 1.25x | 250% | 32/直径40 | 85 | 5 | - | 0.8s | - | CT30s | ||||
極・ルイン | 範囲/位置指定 | [ルイン] | 10 | 426%x4 | 2.3x | 3919% | 32/33x33 | 85 | 5 | - | 0.8s | - | - | ||||
[ルイン]効果 持続2分 | 200% (1.2s間隔) | 1.25x | 250% | - | - | - | - | - | - | - | |||||||
極・ソウルグラブ | 範囲/方向指定 | - | 10 | 467%x4 | 3.2x | 5977.6% | 41x31 | - | 0.8s | - | - | ||||||
銭投げ | Q | SEED | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 100% | 2x | 200% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | 基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0 |
1 | 1s | 2s | 基本攻撃力300 SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
剣闘士 | 特殊 | 剣闘士モード有効化 ※剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用不可 | 自身 | 1 | - | - | 0.8s | |
P (M2) | 【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%) | |||||||
魔法師 | 特殊 | 魔法師モード有効化 ※魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用不可 | 自身 | 1 | - | - | 0.8s | |
P (M2) | 【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%) | |||||||
極・弱化 | QA | [弱化]デバフを周辺の敵にかける 全能力値-20%、被ダメージ+10%、被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復 | [E]範囲/位置指定 | 1 | 持続2分 | 28/31x31 | 0.8s | - |
極・マインドポート | QA | カーソルの位置へ瞬間移動 | 自身 | 1 | - | - | 0.8s | - |
極・スペードシールド | QA | 被ダメージ毎にHP/MP/SP最大値の3%回復 (上限HP:2500/MP:500/SP:600) 被ダメージ-3% | 自身 | 1 | 持続30分 | - | 0.8s | |
P (M1) | 【ハートフラッシュ】 :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更 【トラップカード】 :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電]) 【エースイン・ザ・ホール】:追加ダメージ+10% | |||||||
極・アンプリフィケーション | QA | 自身とチームメンバーの最も高い属性値+10% マスタリーに応じて追加効果を付与 | [MT]範囲/自分中心 | 1 | 持続30分 | 41x41 | 0.8s | |
P (M3) | 【プレッシャー・オブ・ダクネス】 :攻撃時に[暗黒](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ+10%)/黒属性(+5) 【プレッシャー・オブ・エレクトロ】:攻撃時に[感電](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ+10%)/雷属性(+5) 【プレッシャー・オブ・フロスト】 :攻撃時に[霜] (付与敵へ攻撃時、追加ダメージ+10%)/水属性(+5) |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 補足 |
デモニック | P | 経験値獲得量+50%、ネニャフル講義のLP消費-25%、MP回復量が高くなる。 直径32以内の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる<把握>をかける。 | 1 | - |
マキシミン | P | 射程60以内のチームメンバーにマキシミンがいると、 悪い状態異常にかかる確率-80%/被ダメージ-3% | 1 | - |
糸と針 | P | 射程60以内のチームメンバーにリーチェがいると、攻撃ダメージ+2% | 1 | - |
霊媒 | P | <幽霊>バフを獲得し、死亡時自動復活する。 自動復活後、10分間<霊魂内傷>デバフがかかり、自動復活が無効になる。 チームメンバーのボリス付近では、<平穏>バフにかかる <平穏>バフの効果 ・ スペードシールドの回復量+100% ・ 弱化の被ダメージ+5% ・ アンプリフィケーションの属性値+5 | 1 | - |
P (M2) | マスタリーの選択によって<幽霊>バフの追加効果が変化する。 【オープンハンド】 :被ダメージ-3% 【アノーイングネイバー】:攻撃ダメージ+3% |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:20
- スキルレベルに応じた基本攻撃力を持つ物理ダメージを与える。
- 基本攻撃力 = 180 + 120 x スキルレベル
Lv 基本
攻撃力ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 300 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 420 200 2 10 1.1s 2.1s 3 540 300 3 10 1.2s 2.2s 4 660 400 4 10 1.3s 2.3s 5 780 500 5 10 1.4s 2.4s 6 900 600 6 10 1.5s 2.5s 7 1020 700 7 10 1.6s 2.6s 8 1140 800 8 10 1.7s 2.7s 9 1260 900 9 10 1.8s 2.8s 10 1380 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
デモニック:悪魔の才能。その危険性を認知しているため抑えてはいるが、生まれつきの天才性を完全に隠すことはできない。 経験値獲得量が他の人より多く、スキルを習得する時に必要な経験値がほとんどなく、ネニャフルの学習能力が高い。周辺の敵に持続して<把握>をかける。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 経験値獲得量増加(+50%)
- ネニャフル講義のLP消費減少(-25%)
- 直径32以内の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる[把握]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)
[把握]デバフ効果(持続時間 5s)
スタック 最小回避率 最小命中率 1 -2% -2% 2 -4% -4% 3 -6% -6% 4 -8% -8% 5 -10% -10%
霊媒:ジョシュアは幽霊と会話して自分の中に取り入れることができ、<幽霊>バフを獲得する。 瀕死状態になると幽霊の力で復活し、復活すると<霊魂内傷>にかかる。 チームメンバーのボリスが近くにいると<平穏>にかかる。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- <幽霊>バフをを獲得し、死亡時自動復活する。
- 自動復活後、10分間<霊魂内傷>デバフがかかり、自動復活が無効になる。
- チームメンバーのボリスがかなり近くにいる場合、<平穏>バフにかかる
- スペードシールドの回復量増加(+100%)
- 弱化の被ダメージ増加(+5%)
- アンプリフィケーションの属性値増加(+5%)
- 「マスタリーNo.2」の選択により<幽霊>バフに追加効果
【オープンハンド】 :被ダメージ減少(-10%)
【アノーイングネイバー】:攻撃ダメージ増加(+10%)- Ver7.98:<平穏>バフの<幽霊>獲得周期減少ペナルティ削除
- Ver8.20:<幽霊>のスタック数を削除
- Ver8.20:復活時に<幽霊>が消費されないよう変更
- Ver8.20:マスタリースキル「オープンハンド」の<幽霊>のスタック数比例を削除
- Ver8.20:マスタリースキル「アノーイングネイバー」の<幽霊>のスタック数比例を削除
マキシミン:親友マキシミンと一緒にいれば心強い。悪い状態異常にかかる確率と被ダメージが減少する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内のチームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-10%)
糸と針:糸と針で結ばれた絆。チームメンバーのリーチェが同じ空間にいると攻撃ダメージが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内のチームメンバーにリーチェがいると、与ダメージ増加(+10%)
†極・ブランディ:[STAB+INT][無属性] 基本攻撃。武器を振り回してダメージを与える。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 104% 2x 208% 84 7 1 1 0 0.7s CI値 ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv1
未極限スキル情報
極・スペードシールド:[回復] ジョシュアが攻撃されるたびに幽霊たちがHP、MP、SPを回復させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 被ダメージ毎にHP/MP/SP回復(持続時間 30分、上限 HP:2500/MP:500/SP:600)
- 被ダメージ減少 -10%
- チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の<平穏>バフの効果により、さらに回復量増加(+100%)
- 「マスタリーNo.1」の選択により追加効果
【ハートフラッシュ】 :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
【トラップカード】 :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
【エースイン・ザ・ホール】:攻撃毎に追加ダメージ(10%)- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
※上限 HP:2500/MP:???/SP:???
Lv 回復量 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 最大値の3% 30分 80 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・弱化:幽霊たちが敵を弱化させる。幽霊に憑りつかれた敵が攻撃されると、攻撃者にHP、MP、SP回復効果を与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:28、範囲:31x31、位置指定範囲状態異常(持続時間 2分)
- [弱化]デバフを周辺の敵にかける
- [弱化]デバフ:全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に被ダメージに比例して攻撃者のHP/MP/SP回復(上限 HP:5000/MP:999/SP:1200)、回復クールタイム1.2秒
- チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の<平穏>バフの効果により、さらに被ダメージ増加(+5%)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.98:[ゴースト]バフ消費削除
Lv 能力値 被ダメージ 回復 持続時間 範囲 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 -20% +10% 被ダメージの11% 120s 31x31 240 50 50 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ソウルバースト:[物理/STAB][魔法/INT][黒属性] ジョシュアのところに滞在していた幽霊を四方に放出し、周辺に大きなダメージを与える。 キャラクターのSTABがINTより高い場合、STAB攻撃、キャラクターのINTがSTABよりも高い場合、INT攻撃判定となる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:直径60、自分中心範囲攻撃(チャネリングスキル、陣or状態異常ダメージ扱い)
- ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
- 自身のステータスがSTAB>INT:STAB攻撃、INT>STAB:INT攻撃
- 「マスタリーNo.4」の選択により追加効果
【レギュレート】:被ダメージ減少(-5%)
【ガーディアン】:被ダメージをMPに変換。被ダメージ転換率(HP→MP)+100%/被ダメージ転換比率(HP→MP)+30%
【エクソダス】 :攻撃ダメージ増加(+5%)- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.98:再調整(<脱力>削除、<幽霊>の消費削除)
- Ver8.20:マスタリー「ガーディアン」の<幽霊>の消費を削除
Lv 物理/Stab 魔法/Int 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 304% x4 2x 2432% 280% x4 2x 2240% 直径60 85 5 100 100 10 1 1 0 ゲージ
(10s)0 30s 2 307% x4 2456% 283% x4 2264% 292 3 310% x4 2480% 286% x4 2288% 294 4 313% x4 2504% 288% x4 2304% 296 5 319% x4 2552% 294% x4 2352% 298 6 325% x4 2600% 300% x4 2400% 7 331% x4 2648% 305% x4 2440% 8 347% x4 2776% 319% x4 2552% 300 9 362% x4 2896% 333% x4 2664% 10 380% x4 3040% 350% x4 2800% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・アンプリフィケーション:もっとも高い属性値を増加させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 範囲:41x41 [自分中心範囲](チーム対象)
※スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除- 最も高い属性値を増加 +10% (持続時間 30分)
- チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の<平穏>バフの効果により、さらに属性値増加(+5%)
- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果
【プレッシャー・オブ・ダクネス】 :攻撃時に[暗黒](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
【プレッシャー・オブ・エレクトロ】:攻撃時に[感電](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
【プレッシャー・オブ・フロスト】 :攻撃時に[霜] (付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.96:スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除されるように変更
Lv 属性値 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +10% 30分 41x41 75 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ゴーストバースト:[魔法][INT][黒属性] 魂を凝縮させた球体で対象を攻撃する。攻撃を受けた対象は高い確率で<霜>にかかる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:30 [単体攻撃]
- Ver7.98:再調整(リノベーション以前の旧スキルが単体攻撃として復活)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 280% -> 425%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.5x -> 2.6x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 210% x10 2.6x 5460% 125 13 30 10 1 1 0 1s 4.2s 0 2 220% x10 5720% 292 3 230% x10 5980% 294 4 240% x10 6240% 296 5 305% x10 7930% 298 6 325% x10 8450% 7 345% x10 8970% 8 385% x10 10010% 300 9 405% x10 10530% 10 425% x10 11050% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・マインドポート:心の中に浮かべた位置へと空間移動する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:40
- マウスポインタの位置へと移動する
- Ver7.98:再調整(ソウルゲートからマインドポートへ新規変更)
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
剣闘士:剣闘士の魂に体の主導権を渡す。剣闘士系スキルを使用できる。 アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。
アクションスロット上部スイッチ / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 剣闘士モード有効化
※剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用不可- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 1 8 20 1 1 0 0.8s 0 Master=Lv1
魔法師:魔法師の魂に体の主導権を渡す。魔法師系スキルを使用できる。 アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。
アクションスロット上部スイッチ / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 魔法師モード有効化
※魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用不可- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 1 8 20 1 1 0 0.8s 0 Master=Lv1
†極・スティング:[STAB][無属性] 基本攻撃。武器を素早く突き出し、確実な打撃を与える。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 102% 1.5x 153% 90 8 1 1 0 0.7s CI値 ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv1
未極限スキル情報
極・スタッカート:[物理][STAB][無属性] 素早く簡潔に敵1体を突く。
モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.60:攻撃力上昇 (最大Lv時:295% -> 300%)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 300% -> 420%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 210% x10 2.4x 5040% 95 9 17 17 10 1 1 0 1s 2s 0 2 220% x10 5280% 292 3 230% x10 5520% 294 4 240% x10 5760% 296 5 300% x10 7200% 298 6 320% x10 7680% 7 340% x10 8160% 8 380% x10 9120% 300 9 400% x10 9600% 10 420% x10 10080% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・バーティカルインフィニティ:[物理][STAB][無属性] バーティカルインフィニティ模様に撒き散らした刃で敵を攻撃する。
モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:41x31、方向指定前方範囲攻撃
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.98:再調整(ディレイ変更)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 375% -> 475%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 260% x4 2.7x 2808% 41x31 90 7 30 30 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 270% x4 2916% 292 3 280% x4 3024% 294 4 290% x4 3132% 296 5 355% x4 3834% 298 6 375% x4 4050% 7 395% x4 4266% 8 435% x4 4698% 300 9 455% x4 4914% 10 475% x4 5130% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・フィナーレ:[物理][STAB+INT][無属性] 敵1体に強力な連続攻撃をする。
モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 232% x12 3x 8352% 95 8 30 30 10 1 1 0 1s 2s 5s 2 234% x12 8424% 292 3 237% x12 8532% 294 4 239% x12 8604% 296 5 244% x12 8784% 298 6 248% x12 8928% 7 253% x12 9108% 8 264% x12 9504% 300 9 276% x12 9936% 10 290% x12 10440% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ソウルスレイヤー:[物理][STAB][無属性] 周辺の空間を斬る謎の技。周りの敵にダメージを与える。
モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- Ver7.98:再調整(スペースカッティングからソウルスレイヤーへ新規変更)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 320% -> 370% /範囲拡大 31x31 -> 33x33)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 1 150% x5 3x 2250% 45x45 23 23 10 1 1 0 1.2s 0 2 160% x5 2400% 292 3 170% x5 2550% 294 4 180% x5 2700% 296 5 240% x5 3600% 298 6 260% x5 3900% 7 280% x5 4200% 8 320% x5 4800% 300 9 340% x5 5100% 10 370% x5 5550% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・デスクロー:[魔法][INT][無属性] 基本攻撃。魔法の力で敵を攻撃する。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:22
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 100% 1.25x 125% 75 6 1 1 0 1.1s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・メンティサイド:[魔法][INT][黒属性] 敵1体に暗黒の魔法矢を放つ古代の魔法。
モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:34、単体攻撃
- Ver7.60:攻撃力/クリティカル倍率上昇 (最大Lv時:290%x10/Cri2.1x -> 300%x10/Cri2.3x)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 300% -> 460%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 250% x10 2.4x 6000% 105 3 26 26 10 1 1 0 1s 3.7s 0 2 260% x10 6240% 292 3 270% x10 6480% 294 4 280% x10 6720% 296 5 340% x10 8160% 298 6 360% x10 8640% 7 380% x10 9120% 8 420% x10 10080% 300 9 440% x10 10560% 10 460% x10 11040% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・黒霧雲:[魔法][INT][黒属性] 激しく振動しながらエネルギーを放つ謎の金属結晶体を召喚し、周りの敵にダメージを与える古代の魔法。
モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:直径40、位置指定/陣(持続時間 30s、1s毎)
- Ver7.60:攻撃回数/クリティカル倍率減少 (最大Lv時:200%x3/Cri1.5x -> 200%x1/Cri1.25x)、持続時間延長(15s -> 30s、CT:20s -> 30s)
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 160% 1.25x 200% 直径40 85 7 49 49 10 1 1 0 0.8s 0 30s 2 162% 202% 292 3 163% 203% 294 4 165% 206% 296 5 168% 210% 298 6 171% 213% 7 174% 217% 8 182% 227% 300 9 190% 237% 10 200% 250% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ルイン:[魔法][INT][黒属性] 暗黒の魔法球体を爆発させて敵にダメージを与え、持続ダメージを与える古代の魔法。
モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:32、範囲:33x33、位置指定範囲攻撃
- 敵に継続的に固定ダメージを与えるデバフを付与 (持続時間 2分, 1.2s間隔)
- Ver7.60:持続ダメージのクリティカル倍率半減 (最大Lv時:Cri2.5x -> Cri1.25x)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 持続ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 256% x4 2.3x 2355% 160% 1.25x 200% 33x33 85 5 38 38 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 259% x4 2382% 162% 202% 292 3 261% x4 2401% 163% 203% 294 4 264% x4 2428% 165% 206% 296 5 269% x4 2474% 168% 210% 298 6 274% x4 2520% 171% 213% 7 279% x4 2566% 174% 217% 8 292% x4 2686% 182% 227% 300 9 305% x4 2806% 190% 237% 10 320% x4 2944% 200% 250% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ソウルグラブ:[魔法][INT][黒属性] 魂の手を召喚し、直線上にいる敵にダメージを与える。
モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- Ver7.98:再調整(ソウルスクリームからソウルグラブへ新規変更)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 365% -> 390% /範囲拡大 33x21 -> 33x23)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 1 180% x4 3.2x 2304% 41x31 28 28 10 1 1 0 0.8s 0 2 190% x4 2432% 292 3 200% x4 2560% 294 4 210% x4 2688% 296 5 270% x4 3456% 298 6 290% x4 3712% 7 310% x4 3968% 8 350% x4 4480% 300 9 370% x4 4736% 10 390% x4 4992% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv100 | Primary | ハートフラッシュ | スペードシールドの効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更 |
Secondary | トラップカード | スペードシールド使用中、攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電]) | ||
Tertiary | エースイン・ザ・ホール | スペードシールド使用中、攻撃毎に追加ダメージ(10%) | ||
2 | Lv150 | Primary | オープンハンド | 被ダメージ減少(-10%) |
Secondary | アノーイングネイバー | 攻撃ダメージ増加(+10%) | ||
Tertiary | エリート | 憑依モード時のボーナス効果 剣闘士:STAB(+10%)、DEF(+10%) 魔法師:INT(+10%)、MR(+10%) | ||
3 | Lv200 | Primary | プレッシャー・オブ・ダクネス | アンプリフィケーションを使用すると、[マインドフューリー]バフがかかる。 攻撃時に[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象) [暗黒]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%) |
Secondary | プレッシャー・オブ・エレクトロ | アンプリフィケーションを使用すると、[マインドエレクトリック]バフがかかる。 攻撃時に[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象) [感電]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%) | ||
Tertiary | プレッシャー・オブ・フロスト | アンプリフィケーションを使用すると、[マインドフリーズ]バフがかかる。 攻撃時に[霜]/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象) [霜]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%) | ||
4 | Lv250 | Primary | レギュレート | ソウルバーストを使用時、被ダメージ減少(-5%) |
Secondary | ガーディアン | ソウルバースト使用中、被ダメージをMPに変換。 被ダメージ転換率(HP→MP)+100%/被ダメージ転換比率(HP→MP)+30% | ||
Tertiary | エクソダス | ソウルバーストを使用時、攻撃ダメージ増加(+5%) |