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総Xien数 = 8
極・テレポート:[無属性] 指定した位置に空間移動する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 自身単体での短距離テレポート(距離:28、中ディレイ0.8s)
- Ver7.58:リノベーション(スキル名変更)
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 35 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.6s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 80 | 10 | 55 | 5500 | 0 | 0.6s | 1.8s | 0 |
---|
2 | 75 | 60 | 6000 | 1.6s |
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3 | 70 | 65 | 6500 | 1.4s |
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4 | 65 | 70 | 7000 | 1.2s |
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5 | 60 | 75 | 7500 | 1s |
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6 | 55 | 80 | 8000 | 0.8s |
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7 | 50 | 85 | 8500 | 0.6s |
---|
8 | 45 | 90 | 9000 | 0.4s |
---|
9 | 40 | 95 | 9500 | 0.2s |
---|
10 | 35 | 100 | 10000 | 0 |
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Master=Lv10
|
極・マナウォール:マナの結界で自分を保護する。被ダメージが減少し、ダメージを受ける時HPの代わりにMPが消費される。被撃時、スキル攻撃失敗確率も減少する。
キャラクターと装備の魔法攻撃力が高いほどHP/MPダメージ転換効率が良くなる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 基本転換率 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 90% | 50 | 10 | 60 | 6000 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
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2 | 78% | 75 | 7500 |
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3 | 67% | 90 | 9000 |
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4 | 56% | 105 | 10500 |
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5 | 45% | 120 | 12000 |
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|
極・フォーカス:精神集中をする。MPが持続的に減少し、スキル使用時に消費するMPの量が2倍になる代わりに与えたダメージに比例した追加ダメージを与える。
追加ダメージは現在のMPが最大MPに近いほど大きくなる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- On/Off形式、永続効果
- 最大MPの1%のMP持続減少(0.6s間隔)
- スキル使用時、MP消耗量2倍
- 追加ダメージ=[攻撃ダメージ]×{[現在MP]÷([最大MP]×10)}
- スキル適用中は、デバフ/設置型スキル発動中に追加ダメージ
(デバフ: 炸裂、氷化)
(設置型スキル:スタティックフィールド、エレクトリックボールなど)
- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【インナーピース】 :MP持続減少量を半減(最大MPの0.5%)
【フォーカスオンターゲット】:最小命中率増加(+10%)
【フロー】 :MP持続減少量を2倍(最大MPの2%)に増やす代わりに追加ダメージ増加(+20%)
Lv | 持続消費MP | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 最大値の1% | 50 | 32 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 持続消費MP | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 最大値の1.4% | 50 | 100 | 120 | 12000 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
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2 | 最大値の1.3% | 10 | 135 | 13500 |
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3 | 最大値の1.2% | 150 | 15000 |
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4 | 最大値の1.1% | 165 | 16500 |
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5 | 最大値の1% | 180 | 18000 |
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Master=Lv5
|
極・リンケージ(火):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で火属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を火の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
|
極・リンケージ(水):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で水属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を水の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
|
極・リンケージ(雷):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で雷属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を雷の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
|
極・リンケージ(土):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で土属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を土の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
|
極・リンケージ(風):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で風属性スキルを使用する。他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を風の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
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未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 10 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
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