◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
共通系
DEX/AGI |
|
剣系
STAB/DEX |
刀系
HACK/DEF |
氷結系
INT/MR †極・アイスブレイク |
黒魔法
INT/MR |
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・横斬り | C | STBA+ HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 99% | 2x | 198% | 武器依存 | 83 | 8 | - | 0.8s | CI | EMP0 |
†極・縦斬り | HACK | 109% | 2.5x | 272% | 77 | 7 | 0.8s | ||||||||||
†極・アイスブレイク | INT+ HACK | 魔法 | 水 | 113% | 2.25x | 254% | 77 | 7 | 0.7s | - | |||||||
†極・アイススライス | INT+ STAB+ HACK | 103% | 1.75x | 180% | 83 | 8 | 0.7s | - | |||||||||
極・残影斬 | QA | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 単体 | [暗黒] | 10 | 528%x11 | 2.5x | 14520% | 武器依存 | 87 | 13 | 0.7s | 1.4s | 2.85s | - |
極・爆 | 範囲/自分中心 | [スタン] | 10 | 399%x4 | 3x | 4788% | 45x45 | 85 | 7 | - | 0.8s | - | - | ||||
極・スマッシュクラッシャー | 範囲/自分中心 | [スタン] | 10 | 505%x5 | 2.93x | 7398.25% | 45x45 | 85 | 5 | - | 1.2s | - | - | ||||
極・インヘリテッド | 範囲/位置指定 | - | 10 | 452%x4 | 3.1x | 5604.8% | 33x33 | 85 | 7 | - | 0.8s | - | - | ||||
極・連 | QA | HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 531%x11 | 2.57x | 15011.37% | 武器依存 | 77 | 6 | 0.8s | 1.4s | 2.7s | - |
極・クラッシュボム | 範囲/自分中心 | [スタン] | 10 | 595%x5 | 2.75x | 8181.25% | 45x45 | 85 | 5 | - | 1.2s | - | - | ||||
極・氷撃斬 | QA | INT+ HACK | 魔法 | 水 | 単体 | - | 10 | 485%x11 | 2.75x | 14671.25% | 武器依存 | 115 | 13 | 0.15s | 1.4s | 2.85s | - |
極・フローズンスレイ | 範囲/方向指定 | 10 | 213%x3 | 2.5x | 1597% | 41x31 | 82 | 5 | - | 1.5s | - | - | |||||
極・フローズンブレイク | 範囲/自分中心 | 10 | 483%x5 | 3.25x | 7848.75% | 45x45 | 115 | 5 | - | 1.2s | - | - | |||||
極・アイスミサイル | 単体 | 10 | 163%x10 | 1.5x | 2445% | 30 | 95 | 5 | 1.58s | 1.1s | 4s | - | |||||
極・アイスフォグ | 範囲/位置指定 | 10 | 308%x2 | 2x | 1232% | 28/17x17 | 85 | 10 | 1.68s | 1.4s | 3.75s | - | |||||
極・アイシングピアス | 範囲/位置指定 | 10 | 182%x8 (分散型) | 2x | 2912% | 28/21x21 | 90 | 12 | 1.52s | 1.4s | 3.4s | - | |||||
極・グラシア | 複合 | 範囲/自分中心 | [移動禁止] | 10 | 281% | 2x | 562% | 25x25 | 95 | 5 | 1s | 1.2s | 2s | - | |||
銭投げ | Q | SEED | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 100% | 2x | 200% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | 基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0 |
1 | 1s | 2s | 基本攻撃力300 SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・反 | QA | 被ダメージの半分を相手に与える。 | 自身 | 1 | 持続20分 | - | 1s | - |
極・剣の司祭 | 最小命中率+30%、中ディレイ-5% | 自身 | 1 | 持続20分 | - | 0.8s | - | |
極・スティミュラント | 被ダメージ-3% | 自身 | 1 | 持続5分 | - | 0.8s | - | |
冬を乗り越える者 | 攻撃ダメージ+6%、被ダメージ+6% | 自身 | 1 | 持続2分 | - | 0.8s | CT10分 | |
極・フリーズ | QA | [霜]敵を一時的に行動不能にする。 | [E]単体 | 1 | 持続15s | 18 | 1.1s | - |
極・アイスナム | [低速]敵の移動速度を減少。 | [E]範囲/位置指定 | 1 | 持続5s | 24/17x17 | 1s | - | |
極・スノーガード | QA | 被ダメージを80%軽減してSPで肩代わりする。 | 自身 | 1 | HP/SPダメージ転換 | - | 0.8s | - |
P (M3) | 【インデュア】 :被ダメージ-7% 【スイッチング】:被ダメージ比1%のSP回復 【騎士道】 :被ダメージ毎に<騎士道>バフが増加し、30になると攻撃/被ダメージ+3%(30s) | |||||||
極・ブラインド | QA | [暗黒]敵をスキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。 | [E]単体 | 1 | 持続18s | 22 | 1.1s | - |
極・カース | [呪い]敵の全能力値-10% | [E]単体 | 1 | 持続30s | 26 | 1.1s | - | |
極・ポイズン | [中毒]5秒毎にダメージを受ける。 | [E]単体 | 1 | 持続75s | 26 | 1.1s | - | |
極・アンデット | [アンデット]HPを回復しようとするとダメージを受ける。 | [E]単体 | 1 | 持続50s | 26 | 1.1s | - |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | SLv | 補足 |
ジンネマン抗争の生存者 | P | <抗争の生存者>バフを獲得し、死亡時自動復活する。 自動復活後、10分間<抗争の余波>に切り替わり、自動復活が無効になる。 | 1 | - |
P (M2) | 【抗争の生存者】 :被ダメージ-3% 【必滅者】 :攻撃ダメージ+3% 【シルバースカル優勝者】:HACK+10%、DEF+10% | |||
ウィンタラー | P | 水属性+5、攻撃対象に<霜>付与 | 1 | - |
護衛武士 | P | 射程60以内にチームメンバーのルシアンまたはイソレットがいると、 悪い状態異常にかかる確率-80%、攻撃ダメージ+2% | 1 | - |
魔法を扱う剣士 | P | 手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加 (x1.0) | 1 | - |
一閃 | P (M1) | 中ディレイ-5% | - | - |
斬撃 | 攻撃ダメージ+2% | - | - | |
一撃 | 防御力15%無視確率15% | - | - | |
剣を扱う技術 | P (M4) | HACK+10%、DEF+10% | - | - |
冬を降らせる子 | <霜>状態の対象に攻撃すると追加ダメージ(+10%) | - | - | |
冷酷で絶対的な審判者 | 攻撃ダメージ+2% | - | - |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:20
- スキルレベルに応じた基本攻撃力を持つ物理ダメージを与える。
- 基本攻撃力 = 180 + 120 x スキルレベル
Lv 基本
攻撃力ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 300 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 420 200 2 10 1.1s 2.1s 3 540 300 3 10 1.2s 2.2s 4 660 400 4 10 1.3s 2.3s 5 780 500 5 10 1.4s 2.4s 6 900 600 6 10 1.5s 2.5s 7 1020 700 7 10 1.6s 2.6s 8 1140 800 8 10 1.7s 2.7s 9 1260 900 9 10 1.8s 2.8s 10 1380 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
極・反:[MR][無属性] 一定時間、敵の攻撃に反撃し、被ダメージの半分のダメージを返す。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 一定時間の間、敵の攻撃を反撃し、被ダメージの1/2のダメージを与える
- Ver7.96:持続時間延長
Lv 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20分 20 75 10 1 1 0.9s 1s 2.4s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・剣の司祭:[状態異常][無属性] 剣の司祭ナウプリオンから伝授された剣術。一定時間、最小命中率が増加し、中ディレイが減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 最小命中率(+30%)、中ディレイ(-5%)
- Ver7.74:リノベーション(新規)
Lv 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20分 30 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・スティミュラント:[状態異常][無属性] 刺激剤を注射し、一定時間被ダメージが減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 一定時間被ダメージが減少(-3%, 持続5分)
- Ver7.74:リノベーション(新規)
- Ver8.20:一部効果を変更(HP消費効果を削除)
Lv 被ダメージ 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 -3% 5分 30 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・冬を乗り越える者:冷酷な冬のような試練に打ち勝ったボリスは冬を乗り越えた者と呼ばれる。 一定時間、攻撃ダメージと被ダメージが増加する効果にかかる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
- 一定時間、攻撃ダメージ(+6%)と被ダメージ(+6%)が増加
- Ver8.20:パッシブスキルから共通系スキルに変更
- 未極限スキル名称は「冬を乗り越えた者」
Lv 攻撃ダメージ 被ダメージ 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +6% +6% 2分 30 10 1 1 0 0.8s 0 10分 Master=Lv1
未極限スキル情報
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
ジンネマン抗争の生存者:ジンネマン家で起きた抗争の生存者。<抗争の生存者>を獲得する。 瀕死状態になると魔法の力で復活できる。復活すると<抗争の余波>状態になる。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- ボリスが<抗争の生存者>を獲得し、死亡時自動復活する。
- 自動復活後、<抗争の生存者>バフがリセットされ、10分間<抗争の余波>に切り替わる。
- Ver8.20:<エフィビオーノのマント>のスタックを削除
マスタリー【エフィビオーノのマント】のスタック数比例を削除
マスタリー【必滅者】のスタック数比例を削除
マスタリー【シルバースカル優勝者】のスタック数比例を削除
- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【抗争の生存者】:被ダメージ減少 (-3%)
【必滅者】 :攻撃ダメージ増加(+3%)
【シルバースカル優勝者】 :HACK+10%、DEF+10%
ウィンタラー:伝説の武具ウィンターボトムキットの1つである冬の剣ウィンタラー。 ジンネマン家の家宝として代々伝わっている。水属性が増加し、攻撃時、対象に<霜>をかける。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 水属性増加(+5)
- 攻撃対象に<霜>:行動不能、継続ダメージ(無属性/M依存/50%/Cri2x, 3.3s毎) (持続時間:15s)
- 「マスタリーNo.4」の選択により追加効果
【冬を降らせる子】 :<霜>状態の対象に攻撃すると追加ダメージ(+10%)
護衛武士:愛する者たちを守ろうとする意志がボリスを覚醒させる。 同じチームにルシアンまたはイソレットがいると自分の攻撃ダメージが増加し、悪い状態異常にかかる確率が減少する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内にチームメンバーのルシアンまたはイソレットがいると、悪い状態異常にかかる確率(-80%)、攻撃ダメージ(+10%)
魔法を扱う剣士:魔法と剣の両方を扱うことができる魔剣士。 盾部位に装備を装着すると盾装備の突き攻撃力に比例して装備の魔法攻撃力が増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加 (x1.0)
- エンチャント分も基本補正扱いになる
†極・横斬り:[STAB+HACK]:基本攻撃。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 99% 2x 198% 83 8 1 1 0 0.8s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・爆:[物理][STAB+HACK][無属性] 地面を爆発させ、周辺の敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:16、範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:17%)
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 240% x4 3x 2880% 45x45 85 7 10 19 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 242% x4 2904% 292 3 245% x4 2940% 294 4 247% x4 2964% 296 5 252% x4 3024% 298 6 257% x4 3084% 7 262% x4 3144% 8 274% x4 3288% 300 9 286% x4 3432% 10 300% x4 3600% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・クラッシュボム:[物理][HACK][無属性] 爆の強化形態。広範囲の地面を爆発させ、周囲の敵を倒す。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:50%)
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 300% -> 410%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 200% x5 2.75x 2750% 45x45 85 8 20 50 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 210% x5 2887% 292 3 220% x5 3025% 294 4 230% x5 3162% 296 5 290% x5 3987% 298 6 310% x5 4262% 7 330% x5 4537% 8 370% x5 5087% 300 9 390% x5 5362% 10 410% x5 5637% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・残影斬:[物理][STAB+HACK][無属性] 影を断つということから名づけられた技。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
- クリティカル時、一定確率で追加効果[暗黒] (最大Lv:5%)
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 284% -> 415%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.42x -> 2.5x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 332% x11 2.5x 9130% 87 13 15 6 10 1 1 0 1.4s 2.85s 0 2 335% x11 9212% 292 3 339% x11 9322% 294 4 342% x11 9405% 296 5 349% x11 9597% 298 6 355% x11 9762% 7 362% x11 9955% 8 378% x11 10395% 300 9 395% x11 10862% 10 415% x11 11412% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・スマッシュクラッシャー:[物理][STAB+HACK][無属性] 地脈の力を最大限まで引き出し、敵に大きなダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- Hit時、追加効果[スタン]
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 330% -> 380%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 304% x5 2.93x 4453% 45x45 85 5 10 38 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 307% x5 4497% 292 3 310% x5 4541% 294 4 313% x5 4585% 296 5 319% x5 4673% 298 6 325% x5 4761% 7 331% x5 4849% 8 347% x5 5083% 300 9 362% x5 5303% 10 380% x5 5567% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・インヘリテッド:[物理][STAB+HACK][無属性] ナウプリオンから伝授された技。剣と体が1つになり、本能に従って行動する虎のように猛烈に駆使する剣撃。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
- Ver7.74:リノベーション(新規)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 272% x4 3.1x 3372% 33x33 85 7 10 19 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 275% x4 3410% 292 3 277% x4 3434% 294 4 280% x4 3472% 296 5 286% x4 3546% 298 6 291% x4 3608% 7 296% x4 3670% 8 310% x4 3844% 300 9 324% x4 4017% 10 340% x4 4216% Master=Lv10
未極限スキル情報
†極・縦斬り:[物理][HACK][無属性] 基本攻撃。ダメージは大きいが命中率が低く、遅い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 109% 2.5x 272% 77 7 1 1 0 0.8s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12 [単体攻撃]
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 350% -> 400%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 190% x11 2.57x 5371% 77 6 8 17 10 1 1 0 1.4s 2.7s 0 2 200% x11 5654% 292 3 210% x11 5936% 294 4 220% x11 6219% 296 5 280% x11 7915% 298 6 300% x11 8481% 7 320% x11 9046% 8 360% x11 10177% 300 9 380% x11 10742% 10 400% x11 11308% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・氷撃斬:[魔法][INT+HACK][水属性] 剣に寒気を込めた連続攻撃をする。一定確率で対象を凍らせる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 304% -> 340%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 340% -> 400%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 320% x11 2.75x 9680% 115 13 15 6 10 1 1 0 1.4s 2.85s 0 2 323% x11 9770% 292 3 326% x11 9861% 294 4 330% x11 9982% 296 5 336% x11 10164% 298 6 342% x11 10345% 7 349% x11 10557% 8 365% x11 11041% 300 9 381% x11 11525% 10 400% x11 12100% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・フローズンスレイ:[魔法][INT+HACK][水属性] 剣に寒気を込めて相手を斬るボリスの秘技。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12、範囲:41x31
- 前方特殊型範囲攻撃
指定した座標と向きを中心とした横範囲攻撃。- Ver7.74:リノベーション(レベル1,2を削除して10レベルへ変更)
- Ver8.16:範囲改善と後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 170% x3 2.5x 1275% 41x31 88 5 17 30 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 172% x3 1290% 292 3 174% x3 1305% 294 4 175% x3 1312% 296 5 179% x3 1342% 298 6 182% x3 1365% 7 186% x3 1395% 8 194% x3 1455% 300 9 203% x3 1522% 10 213% x3 1597% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・フローズンブレイク:[魔法][INT+HACK][水属性] ウィンタラーの冷気を解き放ち、敵にダメージを与え、凍らせる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:30、範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 300% -> 350%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 350% -> 380%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 304% x5 3.25x 4940% 45x45 115 5 22 26 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 307% x5 4988% 292 3 310% x5 5037% 294 4 313% x5 5086% 296 5 319% x5 5183% 298 6 325% x5 5281% 7 331% x5 5378% 8 347% x5 5638% 300 9 362% x5 5882% 10 380% x5 6175% Master=Lv10
未極限スキル情報
†極・アイスブレイク:[魔法][INT+HACK][水属性] 基本攻撃。氷の力を込めて縦に切る。一定確率で対象を凍らせる。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 113% 2.25x 254% 77 7 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・アイススライス:[魔法][INT+STAB+HACK][水属性] 基本攻撃。氷の力を込めて横に切る。一定確率で対象を凍らせる。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 103% 1.75x 180% 83 8 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・フリーズ:[MR][水属性] <霜>をかける。一定時間、行動不可状態になり、持続してダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:18 [単体攻撃]
- 状態異常[霜]付与:行動不能、継続ダメージ(50%/Cri2x, 3.3s毎) (持続時間:15s)
Lv 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 70 12 10 1 1 2.4s 1.1s 2.4s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・アイスミサイル:[魔法][INT+HACK][水属性] 氷の結晶で敵を攻撃する。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:30 [単体攻撃]
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 130% x10 1.5x 1950% 95 5 25 10 2 1 1.58s 1.1s 4s 0 2 132% x10 1980% 292 3 133% x10 1995% 294 4 134% x10 2010% 296 5 137% x10 2055% 298 6 140% x10 2100% 7 142% x10 2130% 8 149% x10 2235% 300 9 155% x10 2325% 10 163% x10 2445% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・アイスフォグ:[魔法][INT+HACK][水属性] 氷の霧を生成し、敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:28、範囲:17x17 [位置指定範囲攻撃]
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 246% x2 2x 984% 17x17 85 10 28 10 11 1 1.68s 1.4s 3.75s 0 2 249% x2 996% 292 3 251% x2 1004% 294 4 254% x2 1016% 296 5 259% x2 1036% 298 6 263% x2 1052% 7 268% x2 1072% 8 281% x2 1124% 300 9 293% x2 1172% 10 308% x2 1232% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・アイシングピアス:[魔法][INT+HACK][水属性] 氷のかけらを乱射し、敵を攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:28、範囲:21x21 [スプレッド攻撃]
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 145% x8 2x 2320% 21x21 90 12 29 10 20 1 1.52s 1.4s 3.4s 0 2 147% x8 2352% 292 3 148% x8 2368% 294 4 150% x8 2400% 296 5 153% x8 2448% 298 6 156% x8 2496% 7 158% x8 2528% 8 166% x8 2656% 300 9 173% x8 2768% 10 182% x8 2912% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・アイスナム:[水属性] 空気中の水分を冷却し、敵の移動及び回復に制約をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24、範囲:17x17 [位置指定範囲の状態異常攻撃]
- [低速]敵の移動速度を減少。
Lv 持続時間 範囲 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 5s 17x17 75 30 10 1 1 1s 1s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・グラシア:[INT+HACK][水属性] 氷のかけらを剣から振りまく。一定確率で対象を凍らせる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:16、範囲:25x25 [自分中心範囲攻撃]
- Hit時追加効果[移動禁止]
- 物魔複合スキル。ディレイの計算方法が物理スキルと同じ。
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 225% 2x 450% 25x25 95 5 25 10 42 1 1s 1.2s 2s 0 2 227% 454% 292 3 230% 460% 294 4 232% 464% 296 5 236% 472% 298 6 241% 482% 7 245% 490% 8 257% 514% 300 9 268% 536% 10 281% 562% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・スノーガード:[MR][水属性] 兄のイェフネン・ジンネマンが持っていたまた別のウインターボトムキット。 イェフネンの意志とスノーガードの力がボリスを守る。被ダメージを受けた時、HPの代わりにSPが消費される。 キャラクター本来の防御力と装備の魔法防御力、水属性が高いほどHP/SPダメージ転換効率が増加する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- On/Off形式、永続効果
- 被ダメージを軽減した上でSPで肩代わりする。
- HP/SPダメージ転換率(100%)
- HP/SPダメージ転換比率[%]=[75−[スキルレベル]×5]−[(素DEF+装備MR)/60+水属性/20]
(最小50%〜最大25%:水属性200/素DEFと装備MR合計900まで適用)
※数値が低いほど、被ダメージに対するSP消費量が減る- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果
【インデュア】 :被ダメージ減少(-20%)
【スイッチング】:被ダメージ比1%のSP回復
【騎士道】 :被ダメージ毎に<騎士道>バフが増加し、30になると攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+10%、持続30s)- Ver7.74:リノベーション(新規)
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 30 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ブラインド:[MR][黒属性] <暗黒>をかける。一定時間、攻撃不可状態になる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:22 [単体攻撃]
- 状態異常[暗黒]付与:一定時間の間攻撃不可、受け手のAGI激減
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 18s 70 10 10 1 1 1.5s 1.1s 2.2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・カース:[MR][黒属性] 状態異常[呪い]。能力値ダウン。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26 [単体攻撃]
- 状態異常[呪い]付与:対象のステータスを10%下げる。
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 30s 70 11 10 1 1 1.2s 1.1s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ポイズン:[MR][黒属性] 状態異常[中毒]。HPが徐々に減る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26 [単体攻撃]
- 状態異常[中毒]付与:約5秒毎でダメージ。ミスティックタッチと重複可能。
- [スキルレベル] × 10 + 500と[現在HPの比例ダメージ(5%)]のいずれか大きい値がダメージとなる
- [現在HPの比例ダメージ(5%)]の最小値は3
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 75s 70 10 5 1 1 0.9s 1.1s 1.5s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・アンデット:[MR][黒属性] 状態異常[アンデッド]。回復不能。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26
- 状態異常[アンデッド]付与:回復効果がダメージとなる(HP回復アイテム・スキル)
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50s 70 11 5 1 1 1.1s 1.1s 1.7s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv100 | Primary | 一閃 | 中ディレイが5%減少する。共通スキル<フルスロットル>と重複が可能。 |
Secondary | 斬撃 | 攻撃ダメージ増加(+2%) | ||
Tertiary | 一撃 | 攻撃スキルを使用すると、防御無視攻撃が確率で出る。(15%) | ||
2 | Lv150 | Primary | 抗争の生存者 | 被ダメージ減少(-3%) |
Secondary | 必滅者 | 攻撃ダメージ増加(+3%) | ||
Tertiary | シルバースカル優勝者 | HACK+10%、DEF+10% | ||
3 | Lv200 | Primary | インデュア | <スノーガード>使用中、被ダメージ減少(-7%) |
Secondary | スイッチング | <スノーガード>使用中、被ダメージ比1%のSP回復 | ||
Tertiary | 騎士道 | <スノーガード>使用中、被ダメージ毎に<騎士道>バフが増加し、30になると攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+3%、持続30s) | ||
4 | Lv250 | Primary | 剣を扱う技術 | HACK+10%、DEF+10% |
Secondary | 冬を降らせる子 | <霜>状態の対象に攻撃すると追加ダメージ(+10%) | ||
Tertiary | 冷酷で絶対的な審判者 | 攻撃ダメージ増加(+2%) |