強化成功率データ計算(要検証)†
強化幸運石の効果が1%と仮定した場合†
- 通常時
強化段階 | 基本成功率 | 幸運石数 |
確率 | 表示 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
+1 | 100% | 確実 |
+2 | 80% | 非常に高い |
+3 | 60% | 高い | 非常に高い |
+4 | 30% | 普通 | 高い |
+5 | 20% | 低い | 普通 |
+6 | 10% | 非常に低い | 低い |
+7 | 7% | 危険 | 非常に低い |
+8 | 7% | 危険 | 非常に低い |
+9 | 5% | 危険 | 非常に低い |
+10 | 5% | 危険 | 非常に低い |
覚醒 | 5% | 危険 | 非常に低い |
- +5%オーラ状態
強化段階 | 基本成功率 | 幸運石数 |
確率 | 表示 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
+1 | 100% | 確実 |
+2 | | | | | | | |
+3 | | | | | | | |
+4 | | | | | | | |
+5 | | | | | | | |
+6 | | | | | | | |
+7 | 12% | 非常に低い | 低い |
+8 | 12% | 非常に低い | 低い |
+9 | 10% | 非常に低い | 低い |
+10 | | | | | | | |
覚醒 | | | | | | | |
- 1.5倍(50%増加と表記されているが公式の説明を要約すると1.5倍の意味)
強化段階 | 基本成功率 | 幸運石数 |
確率 | 表示 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
+1 | 100% | 確実 |
+2 | 100% | 確実 |
+3 | 90% | 非常に高い |
+4 | 45% | 高い |
+5 | 30% | 普通 | 高い |
+6 | 15% | 低い |
+7 | 10.5% | 非常に低い | 低い |
+8 | 10.5% | 非常に低い | 低い |
+9 | 7.5% | 危険 | 非常に低い |
+10 | 7.5% | 危険 | 非常に低い |
覚醒 | 7.5% | 危険 | 非常に低い |
- 1.5倍+5%
強化段階 | 基本成功率 | 幸運石数 |
確率 | 表示 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
+1 | 100% | 確実 |
+2 | 100% | 確実 |
+3 | | | | | | | |
+4 | | | | | | | |
+5 | | | | | | | |
+6 | | | | | | | |
+7 | 15.5% | 低い |
+8 | 15.5% | 低い |
+9 | 12.5% | 非常に低い | 低い |
+10 | | | | | | | |
覚醒 | | | | | | | |
- 成功率試算
確実 | 100% |
非常に高い | 65%~99.99% |
高い | 35%~64.99% |
普通 | 25%~34.99% |
低い | 15%~24.99% |
非常に低い | 10%~14.99% |
危険 | 0.01%~9.99% |
コメント†