Skill/イェフネン
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#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限イェフネンのSkill [#SystemList]
COLOR(RED):&size(18){スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日...
#region(スキル性能リンク)
|~スキル名|~URL|h
|P なんともいえない切なさ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/Ac...
|P 罪悪感|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevg...
|P 優れた武士|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_...
|P 帰還|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgne...
|横斬り|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgne...
|縦斬り|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgne...
|連|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/30...
|連・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|連・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_...
|連・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|連・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|爆|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/30...
|爆・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|爆・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_...
|爆・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|爆・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|スレイ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgne...
|スレイ・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/1...
|スレイ・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo...
|スレイ・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/1...
|スレイ・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/1...
|クラッシュ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|クラッシュ・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionIn...
|クラッシュ・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/Action...
|クラッシュ・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionIn...
|クラッシュ・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionIn...
|瞬間移動|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevg...
|シャードバリア|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/1...
|シャードスパイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo...
|コンバインドシャード|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/Action...
#endregion
COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果...
#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #...
CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----
&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Maste...
&ref(連携姿勢.png,nolink);[[極・連携姿勢>#ComboStance]]
&ref(速剣.png,nolink);[[極・速剣>#SwiftSword]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:185px,backcolor:#...
CENTER:&ref(イェフネン.png,nolink);[[イェフネン>#Yevgnen]]
----
&ref(なんともいえない切なさ.png,nolink);[[なんともいえ...
&ref(罪悪感.png,nolink);[[罪悪感>#YevgnenSkill2]]
&ref(優れた武士.png,nolink);[[優れた武士>#YevgnenSkill...
&ref(帰還.png,nolink);[[帰還>#YevgnenSkill4]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:460px,backcolor:#...
CENTER:&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);[[ドングル系...
HACK/DEX
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:42%,style:st...
LEFT:
&ref(パイクシェイプ.png,nolink);[[極・パイクシェイプ>#P...
&ref(アックスシェイプ.png,nolink);[[極・アックスシェイ...
&ref(ウルミシェイプ.png,nolink);[[極・ウルミシェイプ>#U...
&ref(チゼルシェイプ.png,nolink);[[極・チゼルシェイプ>#C...
&ref(瞬間移動.png,nolink);[[極・瞬間移動>#Teleport]]
&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);[[極・リ・エーネ...
#block(next,width:50%,style:style_td)
LEFT:
マスタリーグループNo.4
&ref(シャードバリア.png,nolink);[[極・シャードバリア>#S...
&ref(シャードスパイク.png,nolink);[[極・シャードスパイ...
&ref(コンバインドシャード.png,nolink);[[極・コンバイン...
#block(end)
#block(end)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #...
CENTER:&ref(ソードシェイプ.png,nolink);[[ソードシェイプ系...
HACK/DEF
----
&ref(横斬り.png,nolink);[[†極・横斬り>#HorizontalSword]]
&ref(縦斬り.png,nolink);[[†極・縦斬り>#VerticalSword]]
&ref(連.png,nolink);[[極・連>#Continuous]]
&ref(爆.png,nolink);[[極・爆>#Explosion]]
&ref(スレイ.png,nolink);[[極・スレイ>#Slay]]
&ref(クラッシュ.png,nolink);[[極・クラッシュ>#Crash]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#...
CENTER:&ref(パイクシェイプ.png,nolink);[[パイクシェイプ系...
HACK/STAB
----
&ref(連・パイク.png,nolink);[[極・連・パイク>#Continuou...
&ref(爆・パイク.png,nolink);[[極・爆・パイク>#Explosion...
&ref(スレイ・パイク.png,nolink);[[極・スレイ・パイク>#S...
&ref(クラッシュ・パイク.png,nolink);[[極・クラッシュ・...
#block(next,border:solid 1px #999,width:185px,backcolor:#...
CENTER:&ref(アックスシェイプ.png,nolink);[[アックスシェイ...
HACK/DEF
----
&ref(連・アックス.png,nolink);[[極・連・アックス>#Conti...
&ref(爆・アックス.png,nolink);[[極・爆・アックス>#Explo...
&ref(スレイ・アックス.png,nolink);[[極・スレイ・アック...
&ref(クラッシュ・アックス.png,nolink);[[極・クラッシュ...
#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#...
CENTER:&ref(ウルミシェイプ.png,nolink);[[ウルミシェイプ系...
HACK/AGI
----
&ref(連・ウルミ.png,nolink);[[極・連・ウルミ>#Continuou...
&ref(爆・ウルミ.png,nolink);[[極・爆・ウルミ>#Explosion...
&ref(スレイ・ウルミ.png,nolink);[[極・スレイ・ウルミ>#S...
&ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink);[[極・クラッシュ・...
#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#...
CENTER:&ref(チゼルシェイプ.png,nolink);[[チゼルシェイプ系...
HACK/DEF
----
&ref(連・チゼル.png,nolink);[[極・連・チゼル>#Continuou...
&ref(爆・チゼル.png,nolink);[[極・爆・チゼル>#Explosion...
&ref(スレイ・チゼル.png,nolink);[[極・スレイ・チゼル>#S...
&ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink);[[極・クラッシュ・...
#block(end)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #...
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:10%,valign:m...
CENTER:[[マスタリースキル>#MasteryList]]
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:d...
CENTER:No.1
LEFT:
&ref(Mastary1_1.png,nolink,25x25);パイク特化
&ref(Mastary1_2.png,nolink,25x25);アックス特化
&ref(Mastary1_3.png,nolink,25x25);ウルミ特化
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:d...
CENTER:No.2
LEFT:
&ref(Mastary2_1.png,nolink,25x25);安定した混合
&ref(Mastary2_2.png,nolink,25x25);膨張する混合
&ref(Mastary2_3.png,nolink,25x25);縮小する混合
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:d...
CENTER:No.3
LEFT:
&ref(Mastary3_1.png,nolink,25x25);安定した欠片
&ref(Mastary3_2.png,nolink,25x25);鋭い欠片
&ref(Mastary3_3.png,nolink,25x25);べたつく欠片
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:d...
CENTER:No.4
LEFT:
&ref(Mastary4_1.png,nolink,25x25);シャードバリア
&ref(Mastary4_2.png,nolink,25x25);シャードスパイク
&ref(Mastary4_3.png,nolink,25x25);コンバインドシャード
#block(end)
#block(end)
#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]
-[一覧表対応バージョン]
--COLOR(crimson){v8.31} (2023/8/23 イェフネン実装)
--2024/2/21 バランシング
--2024/5/22 バランシング
--2024/8/28 バランシング
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:...
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力...
//////////////////////////////////////////
//
//スキル倍率及びクリティカル倍率は韓国公式情報が間違って...
//▼†極・横斬り
|&ref(横斬り.png,nolink,18x18); [[†極・横斬り>#Horizontal...
//▼†極・縦斬り
|&ref(縦斬り.png,nolink,18x18); [[†極・縦斬り>#VerticalSw...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連
|&ref(連.png,nolink,18x18); [[極・連>#Continuous]]|BGCOLO...
|&ref(連.png,nolink,18x18); [[極・連>#Continuous]](速剣適...
//▼極・爆
|&ref(爆.png,nolink,18x18); [[極・爆>#Explosion]]|~|~|~|~...
|&ref(爆.png,nolink,18x18); [[極・爆>#Explosion]](速剣適...
//▼極・スレイ
|&ref(スレイ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ>#Slay]]|~|~|...
|&ref(スレイ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ>#Slay]](速剣...
//▼極・クラッシュ
|&ref(クラッシュ.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ>#Cra...
|&ref(クラッシュ.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ>#Cra...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//▼極・連・パイク
|&ref(連・パイク.png,nolink,18x18); [[極・連・パイク>#Con...
//▼極・爆・パイク
|&ref(爆・パイク.png,nolink,18x18); [[極・爆・パイク>#Exp...
//▼極・スレイ・パイク
|&ref(スレイ・パイク.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・パ...
//▼極・クラッシュ・パイク
|&ref(クラッシュ・パイク.png,nolink,18x18); [[極・クラッ...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・アックス
|&ref(連・アックス.png,nolink,18x18); [[極・連・アックス>...
//▼極・爆・アックス
|&ref(爆・アックス.png,nolink,18x18); [[極・爆・アックス>...
//▼極・スレイ・アックス
|&ref(スレイ・アックス.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・...
//▼極・クラッシュ・アックス
|&ref(クラッシュ・アックス.png,nolink,18x18); [[極・クラ...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・ウルミ
|&ref(連・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・連・ウルミ>#Con...
//▼極・爆・ウルミ
|&ref(爆・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・爆・ウルミ>#Exp...
//▼極・スレイ・ウルミ
|&ref(スレイ・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・ウ...
//▼極・クラッシュ・ウルミ
|&ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・クラッ...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・チゼル
|&ref(連・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・連・チゼル>#Con...
//▼極・爆・チゼル
|&ref(爆・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・爆・チゼル>#Exp...
//▼極・スレイ・チゼル
|&ref(スレイ・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・チ...
//▼極・クラッシュ・チゼル
|&ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・クラッ...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,18x18); [[銭投げ>#ThrowQian...
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|~|~|~|~|~|~|1s|~|2s|基本攻撃力300 ...
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:...
|状態異常|依存|物/魔|属性|対象指定|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|...
//////////////////////////////////////////
//
//▼状態異常
|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[[フラグ>#Flag]]|HACK|物理...
|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[[爆発>#Flag]]|~|~|~|~|320...
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|LEFT:950|c
|追加効果|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼追加効果
|&ref(シャードワイヤー.png,nolink,18x18);シャードワイヤー...
|&ref(ブレンド.png,nolink,18x18);ブレンド|被ダメージを重...
|&ref(パイク:加速.png,nolink,18x18);パイク:加速|パイク...
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:50|LEFT:500|CENTER:60|CENTER:30|LEFT:120...
|スキル|区分|解説|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|C...
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連携姿勢
|&ref(連携姿勢.png,nolink,18x18);[[極・連携姿勢>#ComboSta...
//▼極・瞬間移動
|&ref(瞬間移動.png,nolink,18x18);[[極・瞬間移動>#Teleport...
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(Mastary4_1.png,nolink,18x18);[[極・シャードバリア>#...
|&ref(Mastary4_2.png,nolink,18x18);[[極・シャードスパイク...
|&ref(Mastary4_3.png,nolink,18x18);[[極・コンバインドシャ...
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:40|LEFT:600|CENTER:30|LEFT:315|c
|スキル|区分|解説|SLv|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼なんともいえない切なさ
|&ref(なんともいえない切なさ.png,nolink,18x18);[[なんとも...
//▼罪悪感
|&ref(罪悪感.png,nolink,18x18);[[罪悪感>#YevgnenSkill2]]|...
//▼優れた武士
|&ref(優れた武士.png,nolink,18x18);[[優れた武士>#YevgnenS...
//▼帰還
|&ref(帰還.png,nolink,18x18);[[帰還>#YevgnenSkill4]]|P|戦...
|~|~|連/爆攻撃時、対象に&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フ...
|~|P&br;(M3)|>|>|&ref(Skill/マスタリー.png,nolink,18x18);...
//▼極・速剣
|&ref(速剣.png,nolink,18x18);[[極・速剣>#SwiftSword]]|P|...
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#gb256d33]
-[[ウェポンスイッチについて>https://talesweaver.nexon.co....
>&ref(ui.png,nolink);
**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダム...
#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)
#includex(Skill/共通/Static/銭投げTemp,titlestr=off)
#includex(Skill/共通/Static/マスタリーTemp,titlestr=off)
&aname(ComboStance);
極・連携姿勢:[無属性] 連携攻撃に集中する。後ディレイ固...
>&ref(連携姿勢.png,nolink); クイックスロットスキル
-後ディレイ固定
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|250|25000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(SwiftSword);
極・速剣:[無属性] 剣と心身を一体化させて剣さばきが素早...
ソードシェイプ系のスキル(†横斬り、†縦斬りを除...
活性化状態のパイク/アックス/ウルミの特化効果も...
>&ref(速剣.png,nolink); パッシブスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|310|31000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
**&ref(イェフネン.png,nolink); イェフネン [#Yevgnen]
#areaedit(btn:<イェフネンを編集>)
&aname(YevgnenSkill1);
なんともいえない切なさ:ボリスへのなんともいえない切なさ...
チームにボリスがいると効果が出る。
ボリスのウィンターボトムキットと...
さらにボリスを攻撃した敵にイェフ...
>&ref(なんともいえない切なさ.png,nolink);パッシブスキル <...
-【ダミーテキスト】
&aname(YevgnenSkill2);
罪悪感:妙な罪悪感に苛まれる。
チームにナヤトレイまたはロアミニがいると発動する。
ナヤトレイとロアミニの被ダメージを減少させ、ナヤ...
ナヤトレイまたはロアミニが戦闘不能状態に陥ると、...
>&ref(罪悪感.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル...
-【ダミーテキスト】
&aname(YevgnenSkill3);
優れた武士:ジンネマン家の凄絶な生存者でありベルナールの...
優れた武器術と戦闘能力を誇る。
攻撃を受けても硬直せず、コンボ維持時間が3秒...
>&ref(優れた武士.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式ス...
-【ダミーテキスト】
&aname(YevgnenSkill4);
帰還:エーネシュテルンから一緒に戻ってきたドングルを活用...
<連>と<爆>で攻撃する時に<フラグ>をたて、<スレイ>と...
戦闘不能状態になった時はドングルの助けをかりて危険...
追加で戦闘不能状態になると、即時に復活して一定時間...
クールタイムあり
>&ref(帰還.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情...
-【ダミーテキスト】
-フラグスタック数に応じたスキル倍率&aname(Flag);
|~スタック数|~スキル倍率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|320%|
|2|323%|
|3|326%|
|4|330%|
|5|336%|
|6|342%|
|7|349%|
|8|365%|
|9|381%|
|10|400%|
#areaedit(end)
**&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink); ドングル系 [#Don...
#areaedit(btn:<ドングル系を編集>)
&aname(Pike);
極・パイクシェイプ:[無属性] スキルをパイク(Pike)に変形...
このスキルを習得するとウェポンスイッ...
活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、...
>&ref(パイクシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|50|5000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(Axe);
極・アックスシェイプ:[無属性] スキルをアックス(Axe)に変...
このスキルを習得するとウェポンスイ...
活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>...
>&ref(アックスシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|75|7500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(Urumi);
極・ウルミシェイプ:[無属性] スキルをウルミ(Urumi)に変形...
このスキルを習得するとウェポンスイッ...
活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、...
>&ref(ウルミシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|25|2500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(Chisel);
極・チゼルシェイプ:[無属性] スキルをチゼル(Chisel)に変...
このスキルを習得するとウェポンスイッ...
活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、...
>&ref(チゼルシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|125|12500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
#br
&aname(Teleport);
極・瞬間移動:[無属性] ドングルの力で指定した位置に瞬間...
>&ref(瞬間移動.png,nolink);クイックスロットスキル <[[韓国...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|205|20500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(ShardBarrier);
極・シャードバリア:[無属性] 破片を錬成してイェフネンへ...
被撃時、HPの代わりにSPを消耗する。
SPを完全に消費すると解除される。
HPの代わりに消費されるSPの量は、本来...
活性化されている間は、<フラグ>の重複...
>&ref(シャードバリア.png,nolink);クイックスロットスキル <...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(ShardSpike);
極・シャードスパイク:[無属性] 鋭い破片を錬成してイェフ...
活性化している間は<フラグ>の重複量...
>&ref(シャードスパイク.png,nolink);クイックスロットスキル...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(CombinedShard);
極・コンバインドシャード:[無属性] 浮遊する盾を錬成して...
HPが最大HPの66%以下になると、...
活性化している間は<フラグ>の重...
>&ref(コンバインドシャード.png,nolink);クイックスロットス...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(Lee);
極・リ・エーネシュテルン:[無属性] ドングルの故郷である...
>&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);クイックスロットス...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|1|100|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
**&ref(ソードシェイプ.png,nolink); ソードシェイプ系 [#Swo...
#areaedit(btn:<ソードシェイプ系を編集>)
&aname(HorizontalSword);
†極・横斬り:[物理][HACK][無属性] 対象を横方向に斬る基本...
<縦斬り>より命中率が高い。
>&ref(横斬り.png,nolink);通常攻撃
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
RIGHT:Master=Lv1
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion
&aname(VerticalSword);
†極・縦斬り:[物理][HACK][無属性] 対象を縦方向に斬る基本...
<横斬り>より命中率が高い。※説明文が間違っ...
>&ref(縦斬り.png,nolink);通常攻撃
-【ダミーテキスト】
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
RIGHT:Master=Lv1
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion
&aname(Continuous);
極・連:[物理][HACK][無属性] 敵を連続して斬る。
>&ref(連.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(Explosion);
極・爆:[物理][HACK][無属性] 武器を大きく振り回して周り...
>&ref(爆.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(Slay);
極・スレイ:[物理][HACK][無属性] 対象を連続で強く攻撃す...
>&ref(スレイ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(Crash);
極・クラッシュ:[物理][HACK][無属性] 武器を大きく振り回...
>&ref(クラッシュ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(パイクシェイプ.png,nolink); パイクシェイプ系 [#Pik...
#areaedit(btn:<パイクシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousPike);
極・連・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで敵を連続で...
<連>より射程距離が長く中ディレイは短いが...
使用すると自身に<パイク:加速>をかける。
>&ref(連・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(ExplosionPike);
極・爆・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで前方の敵を...
効果範囲が直線形態に変わり、<爆>より中デ...
使用すると自身に<パイク:加速>をかける。
>&ref(爆・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(SlayPike);
極・スレイ・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで敵を連...
<スレイ>より射程距離が長く中ディレイ...
使用すると自身に<パイク:加速>をかけ...
>&ref(スレイ・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
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RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(CrashPike);
極・クラッシュ・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで前...
効果範囲が直線形態に変わり、<ク...
使用すると自身に<パイク:加速>を...
>&ref(クラッシュ・パイク.png,nolink);アクションスロットス...
-【ダミーテキスト】
#br
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|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(アックスシェイプ.png,nolink); アックスシェイプ系 [...
#areaedit(btn:<アックスシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousAxe);
極・連・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで敵を連...
<連>より攻撃力は高いが、射程距離が短く...
>&ref(連・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(ExplosionAxe);
極・爆・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで周辺の...
<爆>に比べると攻撃力は高いが、中ディレ...
>&ref(爆・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(SlayAxe);
極・スレイ・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで敵...
<スレイ>より攻撃力は高いが、射程距...
使用するとボタンを押下する時間に比...
>&ref(スレイ・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(CrashAxe);
極・クラッシュ・アックス:[物理][HACK][無属性] アックス...
<クラッシュ>より攻撃力は高いが...
使用時一定時間チャージを行い、...
>&ref(クラッシュ・アックス.png,nolink);アクションスロット...
-【ダミーテキスト】
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(ウルミシェイプ.png,nolink); ウルミシェイプ系 [#Uru...
#areaedit(btn:<ウルミシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousUrumi);
極・連・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を連続で...
<連>より射程距離は長いが、効果範囲内の敵...
攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
さらに<フラグ>の付与量が他の武器よりも多...
>&ref(連・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(ExplosionUrumi);
極・爆・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を攻撃す...
対象を中心に効果範囲が設定される。
攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
さらに<フラグ>の重複量が他の武器よりも多...
>&ref(爆・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(SlayUrumi);
極・スレイ・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を連...
<スレイ>より射程距離は長いが、効果範...
ボタンを押している間、スキルを繰り返...
攻撃対象に<シャードワイヤー>をかける。
他の武器と異なり<フラグ>爆発時に解除...
>&ref(スレイ・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-チャネリングスキルだが中ディレイ減少の影響を受ける
-フラグが爆発した際は全スタックの代わりに現在スタック数の...
#br
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(CrashUrumi);
極・クラッシュ・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで複...
対象を中心に効果範囲が設定される。
マウスのボタンを押している間、ス...
攻撃した対象に<シャードワイヤー>...
他の武器と異なり<フラグ>爆発時に...
>&ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink);アクションスロットス...
-チャネリングスキルだが中ディレイ減少の影響を受ける
-フラグが爆発した際は全スタックの代わりに現在スタック数の...
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(チゼルシェイプ.png,nolink); チゼルシェイプ系 [#Chi...
#areaedit(btn:<チゼルシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousChisel);
極・連・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで敵を攻撃す...
攻撃した対象に<ブレンド>をかける。
<連>より中ディレイは短いが、攻撃回数が少...
>&ref(連・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(ExplosionChisel);
極・爆・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで前方の敵を...
攻撃した対象に<ブレンド>をかける。
効果範囲が扇形になる。<爆>より中ディレイ...
>&ref(爆・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
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|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(SlayChisel);
極・スレイ・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで敵を攻...
<スレイ>に比べると中ディレイが短く防...
>&ref(スレイ・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
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|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(CrashChisel);
極・クラッシュ・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで前...
前方扇形に範囲が変わり、防御貫通...
>&ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink);アクションスロットス...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
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|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#M...
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
-各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
#br
|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv???|Primary|&ref(Mastary1_1.png,nolink); パイク特化|...
|~|~|Secondary|&ref(Mastary1_2.png,nolink); アックス特化|...
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary1_3.png,nolink); ウルミ特化|ウ...
|2|Lv???|Primary|&ref(Mastary2_1.png,nolink); 安定した混...
|~|~|Secondary|&ref(Mastary2_2.png,nolink); 膨張する混合|...
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary2_3.png,nolink); 縮小する混合|...
|3|Lv???|Primary|&ref(Mastary3_1.png,nolink); 安定した欠...
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|4|Lv???|Primary|&ref(Mastary4_1.png,nolink); シャードバ...
|~|~|Secondary|&ref(Mastary4_2.png,nolink); シャードスパ...
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary4_3.png,nolink); コンバインドシ...
#areaedit(end)
CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]
終了行:
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限イェフネンのSkill [#SystemList]
COLOR(RED):&size(18){スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日...
#region(スキル性能リンク)
|~スキル名|~URL|h
|P なんともいえない切なさ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/Ac...
|P 罪悪感|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevg...
|P 優れた武士|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_...
|P 帰還|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgne...
|横斬り|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgne...
|縦斬り|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgne...
|連|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/30...
|連・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|連・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_...
|連・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|連・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|爆|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/30...
|爆・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|爆・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_...
|爆・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|爆・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|スレイ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgne...
|スレイ・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/1...
|スレイ・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo...
|スレイ・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/1...
|スレイ・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/1...
|クラッシュ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Ye...
|クラッシュ・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionIn...
|クラッシュ・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/Action...
|クラッシュ・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionIn...
|クラッシュ・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionIn...
|瞬間移動|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevg...
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|シャードスパイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo...
|コンバインドシャード|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/Action...
#endregion
COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果...
#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #...
CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----
&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Maste...
&ref(連携姿勢.png,nolink);[[極・連携姿勢>#ComboStance]]
&ref(速剣.png,nolink);[[極・速剣>#SwiftSword]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:185px,backcolor:#...
CENTER:&ref(イェフネン.png,nolink);[[イェフネン>#Yevgnen]]
----
&ref(なんともいえない切なさ.png,nolink);[[なんともいえ...
&ref(罪悪感.png,nolink);[[罪悪感>#YevgnenSkill2]]
&ref(優れた武士.png,nolink);[[優れた武士>#YevgnenSkill...
&ref(帰還.png,nolink);[[帰還>#YevgnenSkill4]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:460px,backcolor:#...
CENTER:&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);[[ドングル系...
HACK/DEX
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:42%,style:st...
LEFT:
&ref(パイクシェイプ.png,nolink);[[極・パイクシェイプ>#P...
&ref(アックスシェイプ.png,nolink);[[極・アックスシェイ...
&ref(ウルミシェイプ.png,nolink);[[極・ウルミシェイプ>#U...
&ref(チゼルシェイプ.png,nolink);[[極・チゼルシェイプ>#C...
&ref(瞬間移動.png,nolink);[[極・瞬間移動>#Teleport]]
&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);[[極・リ・エーネ...
#block(next,width:50%,style:style_td)
LEFT:
マスタリーグループNo.4
&ref(シャードバリア.png,nolink);[[極・シャードバリア>#S...
&ref(シャードスパイク.png,nolink);[[極・シャードスパイ...
&ref(コンバインドシャード.png,nolink);[[極・コンバイン...
#block(end)
#block(end)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #...
CENTER:&ref(ソードシェイプ.png,nolink);[[ソードシェイプ系...
HACK/DEF
----
&ref(横斬り.png,nolink);[[†極・横斬り>#HorizontalSword]]
&ref(縦斬り.png,nolink);[[†極・縦斬り>#VerticalSword]]
&ref(連.png,nolink);[[極・連>#Continuous]]
&ref(爆.png,nolink);[[極・爆>#Explosion]]
&ref(スレイ.png,nolink);[[極・スレイ>#Slay]]
&ref(クラッシュ.png,nolink);[[極・クラッシュ>#Crash]]
#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#...
CENTER:&ref(パイクシェイプ.png,nolink);[[パイクシェイプ系...
HACK/STAB
----
&ref(連・パイク.png,nolink);[[極・連・パイク>#Continuou...
&ref(爆・パイク.png,nolink);[[極・爆・パイク>#Explosion...
&ref(スレイ・パイク.png,nolink);[[極・スレイ・パイク>#S...
&ref(クラッシュ・パイク.png,nolink);[[極・クラッシュ・...
#block(next,border:solid 1px #999,width:185px,backcolor:#...
CENTER:&ref(アックスシェイプ.png,nolink);[[アックスシェイ...
HACK/DEF
----
&ref(連・アックス.png,nolink);[[極・連・アックス>#Conti...
&ref(爆・アックス.png,nolink);[[極・爆・アックス>#Explo...
&ref(スレイ・アックス.png,nolink);[[極・スレイ・アック...
&ref(クラッシュ・アックス.png,nolink);[[極・クラッシュ...
#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#...
CENTER:&ref(ウルミシェイプ.png,nolink);[[ウルミシェイプ系...
HACK/AGI
----
&ref(連・ウルミ.png,nolink);[[極・連・ウルミ>#Continuou...
&ref(爆・ウルミ.png,nolink);[[極・爆・ウルミ>#Explosion...
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&ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink);[[極・クラッシュ・...
#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#...
CENTER:&ref(チゼルシェイプ.png,nolink);[[チゼルシェイプ系...
HACK/DEF
----
&ref(連・チゼル.png,nolink);[[極・連・チゼル>#Continuou...
&ref(爆・チゼル.png,nolink);[[極・爆・チゼル>#Explosion...
&ref(スレイ・チゼル.png,nolink);[[極・スレイ・チゼル>#S...
&ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink);[[極・クラッシュ・...
#block(end)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #...
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:10%,valign:m...
CENTER:[[マスタリースキル>#MasteryList]]
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:d...
CENTER:No.1
LEFT:
&ref(Mastary1_1.png,nolink,25x25);パイク特化
&ref(Mastary1_2.png,nolink,25x25);アックス特化
&ref(Mastary1_3.png,nolink,25x25);ウルミ特化
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:d...
CENTER:No.2
LEFT:
&ref(Mastary2_1.png,nolink,25x25);安定した混合
&ref(Mastary2_2.png,nolink,25x25);膨張する混合
&ref(Mastary2_3.png,nolink,25x25);縮小する混合
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:d...
CENTER:No.3
LEFT:
&ref(Mastary3_1.png,nolink,25x25);安定した欠片
&ref(Mastary3_2.png,nolink,25x25);鋭い欠片
&ref(Mastary3_3.png,nolink,25x25);べたつく欠片
#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:d...
CENTER:No.4
LEFT:
&ref(Mastary4_1.png,nolink,25x25);シャードバリア
&ref(Mastary4_2.png,nolink,25x25);シャードスパイク
&ref(Mastary4_3.png,nolink,25x25);コンバインドシャード
#block(end)
#block(end)
#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]
-[一覧表対応バージョン]
--COLOR(crimson){v8.31} (2023/8/23 イェフネン実装)
--2024/2/21 バランシング
--2024/5/22 バランシング
--2024/8/28 バランシング
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:...
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力...
//////////////////////////////////////////
//
//スキル倍率及びクリティカル倍率は韓国公式情報が間違って...
//▼†極・横斬り
|&ref(横斬り.png,nolink,18x18); [[†極・横斬り>#Horizontal...
//▼†極・縦斬り
|&ref(縦斬り.png,nolink,18x18); [[†極・縦斬り>#VerticalSw...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連
|&ref(連.png,nolink,18x18); [[極・連>#Continuous]]|BGCOLO...
|&ref(連.png,nolink,18x18); [[極・連>#Continuous]](速剣適...
//▼極・爆
|&ref(爆.png,nolink,18x18); [[極・爆>#Explosion]]|~|~|~|~...
|&ref(爆.png,nolink,18x18); [[極・爆>#Explosion]](速剣適...
//▼極・スレイ
|&ref(スレイ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ>#Slay]]|~|~|...
|&ref(スレイ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ>#Slay]](速剣...
//▼極・クラッシュ
|&ref(クラッシュ.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ>#Cra...
|&ref(クラッシュ.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ>#Cra...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//▼極・連・パイク
|&ref(連・パイク.png,nolink,18x18); [[極・連・パイク>#Con...
//▼極・爆・パイク
|&ref(爆・パイク.png,nolink,18x18); [[極・爆・パイク>#Exp...
//▼極・スレイ・パイク
|&ref(スレイ・パイク.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・パ...
//▼極・クラッシュ・パイク
|&ref(クラッシュ・パイク.png,nolink,18x18); [[極・クラッ...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・アックス
|&ref(連・アックス.png,nolink,18x18); [[極・連・アックス>...
//▼極・爆・アックス
|&ref(爆・アックス.png,nolink,18x18); [[極・爆・アックス>...
//▼極・スレイ・アックス
|&ref(スレイ・アックス.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・...
//▼極・クラッシュ・アックス
|&ref(クラッシュ・アックス.png,nolink,18x18); [[極・クラ...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・ウルミ
|&ref(連・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・連・ウルミ>#Con...
//▼極・爆・ウルミ
|&ref(爆・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・爆・ウルミ>#Exp...
//▼極・スレイ・ウルミ
|&ref(スレイ・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・ウ...
//▼極・クラッシュ・ウルミ
|&ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・クラッ...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・チゼル
|&ref(連・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・連・チゼル>#Con...
//▼極・爆・チゼル
|&ref(爆・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・爆・チゼル>#Exp...
//▼極・スレイ・チゼル
|&ref(スレイ・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・チ...
//▼極・クラッシュ・チゼル
|&ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・クラッ...
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,18x18); [[銭投げ>#ThrowQian...
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|~|~|~|~|~|~|1s|~|2s|基本攻撃力300 ...
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:...
|状態異常|依存|物/魔|属性|対象指定|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|...
//////////////////////////////////////////
//
//▼状態異常
|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[[フラグ>#Flag]]|HACK|物理...
|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[[爆発>#Flag]]|~|~|~|~|320...
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|LEFT:950|c
|追加効果|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼追加効果
|&ref(シャードワイヤー.png,nolink,18x18);シャードワイヤー...
|&ref(ブレンド.png,nolink,18x18);ブレンド|被ダメージを重...
|&ref(パイク:加速.png,nolink,18x18);パイク:加速|パイク...
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:50|LEFT:500|CENTER:60|CENTER:30|LEFT:120...
|スキル|区分|解説|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|C...
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連携姿勢
|&ref(連携姿勢.png,nolink,18x18);[[極・連携姿勢>#ComboSta...
//▼極・瞬間移動
|&ref(瞬間移動.png,nolink,18x18);[[極・瞬間移動>#Teleport...
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(Mastary4_1.png,nolink,18x18);[[極・シャードバリア>#...
|&ref(Mastary4_2.png,nolink,18x18);[[極・シャードスパイク...
|&ref(Mastary4_3.png,nolink,18x18);[[極・コンバインドシャ...
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:40|LEFT:600|CENTER:30|LEFT:315|c
|スキル|区分|解説|SLv|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼なんともいえない切なさ
|&ref(なんともいえない切なさ.png,nolink,18x18);[[なんとも...
//▼罪悪感
|&ref(罪悪感.png,nolink,18x18);[[罪悪感>#YevgnenSkill2]]|...
//▼優れた武士
|&ref(優れた武士.png,nolink,18x18);[[優れた武士>#YevgnenS...
//▼帰還
|&ref(帰還.png,nolink,18x18);[[帰還>#YevgnenSkill4]]|P|戦...
|~|~|連/爆攻撃時、対象に&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フ...
|~|P&br;(M3)|>|>|&ref(Skill/マスタリー.png,nolink,18x18);...
//▼極・速剣
|&ref(速剣.png,nolink,18x18);[[極・速剣>#SwiftSword]]|P|...
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#gb256d33]
-[[ウェポンスイッチについて>https://talesweaver.nexon.co....
>&ref(ui.png,nolink);
**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダム...
#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)
#includex(Skill/共通/Static/銭投げTemp,titlestr=off)
#includex(Skill/共通/Static/マスタリーTemp,titlestr=off)
&aname(ComboStance);
極・連携姿勢:[無属性] 連携攻撃に集中する。後ディレイ固...
>&ref(連携姿勢.png,nolink); クイックスロットスキル
-後ディレイ固定
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|250|25000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(SwiftSword);
極・速剣:[無属性] 剣と心身を一体化させて剣さばきが素早...
ソードシェイプ系のスキル(†横斬り、†縦斬りを除...
活性化状態のパイク/アックス/ウルミの特化効果も...
>&ref(速剣.png,nolink); パッシブスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|310|31000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
**&ref(イェフネン.png,nolink); イェフネン [#Yevgnen]
#areaedit(btn:<イェフネンを編集>)
&aname(YevgnenSkill1);
なんともいえない切なさ:ボリスへのなんともいえない切なさ...
チームにボリスがいると効果が出る。
ボリスのウィンターボトムキットと...
さらにボリスを攻撃した敵にイェフ...
>&ref(なんともいえない切なさ.png,nolink);パッシブスキル <...
-【ダミーテキスト】
&aname(YevgnenSkill2);
罪悪感:妙な罪悪感に苛まれる。
チームにナヤトレイまたはロアミニがいると発動する。
ナヤトレイとロアミニの被ダメージを減少させ、ナヤ...
ナヤトレイまたはロアミニが戦闘不能状態に陥ると、...
>&ref(罪悪感.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル...
-【ダミーテキスト】
&aname(YevgnenSkill3);
優れた武士:ジンネマン家の凄絶な生存者でありベルナールの...
優れた武器術と戦闘能力を誇る。
攻撃を受けても硬直せず、コンボ維持時間が3秒...
>&ref(優れた武士.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式ス...
-【ダミーテキスト】
&aname(YevgnenSkill4);
帰還:エーネシュテルンから一緒に戻ってきたドングルを活用...
<連>と<爆>で攻撃する時に<フラグ>をたて、<スレイ>と...
戦闘不能状態になった時はドングルの助けをかりて危険...
追加で戦闘不能状態になると、即時に復活して一定時間...
クールタイムあり
>&ref(帰還.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情...
-【ダミーテキスト】
-フラグスタック数に応じたスキル倍率&aname(Flag);
|~スタック数|~スキル倍率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|320%|
|2|323%|
|3|326%|
|4|330%|
|5|336%|
|6|342%|
|7|349%|
|8|365%|
|9|381%|
|10|400%|
#areaedit(end)
**&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink); ドングル系 [#Don...
#areaedit(btn:<ドングル系を編集>)
&aname(Pike);
極・パイクシェイプ:[無属性] スキルをパイク(Pike)に変形...
このスキルを習得するとウェポンスイッ...
活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、...
>&ref(パイクシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|50|5000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(Axe);
極・アックスシェイプ:[無属性] スキルをアックス(Axe)に変...
このスキルを習得するとウェポンスイ...
活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>...
>&ref(アックスシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|75|7500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(Urumi);
極・ウルミシェイプ:[無属性] スキルをウルミ(Urumi)に変形...
このスキルを習得するとウェポンスイッ...
活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、...
>&ref(ウルミシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|25|2500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(Chisel);
極・チゼルシェイプ:[無属性] スキルをチゼル(Chisel)に変...
このスキルを習得するとウェポンスイッ...
活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、...
>&ref(チゼルシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|125|12500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
#br
&aname(Teleport);
極・瞬間移動:[無属性] ドングルの力で指定した位置に瞬間...
>&ref(瞬間移動.png,nolink);クイックスロットスキル <[[韓国...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|205|20500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(ShardBarrier);
極・シャードバリア:[無属性] 破片を錬成してイェフネンへ...
被撃時、HPの代わりにSPを消耗する。
SPを完全に消費すると解除される。
HPの代わりに消費されるSPの量は、本来...
活性化されている間は、<フラグ>の重複...
>&ref(シャードバリア.png,nolink);クイックスロットスキル <...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(ShardSpike);
極・シャードスパイク:[無属性] 鋭い破片を錬成してイェフ...
活性化している間は<フラグ>の重複量...
>&ref(シャードスパイク.png,nolink);クイックスロットスキル...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(CombinedShard);
極・コンバインドシャード:[無属性] 浮遊する盾を錬成して...
HPが最大HPの66%以下になると、...
活性化している間は<フラグ>の重...
>&ref(コンバインドシャード.png,nolink);クイックスロットス...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1
&aname(Lee);
極・リ・エーネシュテルン:[無属性] ドングルの故郷である...
>&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);クイックスロットス...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|1|100|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
**&ref(ソードシェイプ.png,nolink); ソードシェイプ系 [#Swo...
#areaedit(btn:<ソードシェイプ系を編集>)
&aname(HorizontalSword);
†極・横斬り:[物理][HACK][無属性] 対象を横方向に斬る基本...
<縦斬り>より命中率が高い。
>&ref(横斬り.png,nolink);通常攻撃
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
RIGHT:Master=Lv1
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion
&aname(VerticalSword);
†極・縦斬り:[物理][HACK][無属性] 対象を縦方向に斬る基本...
<横斬り>より命中率が高い。※説明文が間違っ...
>&ref(縦斬り.png,nolink);通常攻撃
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
RIGHT:Master=Lv1
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion
&aname(Continuous);
極・連:[物理][HACK][無属性] 敵を連続して斬る。
>&ref(連.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(Explosion);
極・爆:[物理][HACK][無属性] 武器を大きく振り回して周り...
>&ref(爆.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(Slay);
極・スレイ:[物理][HACK][無属性] 対象を連続で強く攻撃す...
>&ref(スレイ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(Crash);
極・クラッシュ:[物理][HACK][無属性] 武器を大きく振り回...
>&ref(クラッシュ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(パイクシェイプ.png,nolink); パイクシェイプ系 [#Pik...
#areaedit(btn:<パイクシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousPike);
極・連・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで敵を連続で...
<連>より射程距離が長く中ディレイは短いが...
使用すると自身に<パイク:加速>をかける。
>&ref(連・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(ExplosionPike);
極・爆・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで前方の敵を...
効果範囲が直線形態に変わり、<爆>より中デ...
使用すると自身に<パイク:加速>をかける。
>&ref(爆・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(SlayPike);
極・スレイ・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで敵を連...
<スレイ>より射程距離が長く中ディレイ...
使用すると自身に<パイク:加速>をかけ...
>&ref(スレイ・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
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|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(CrashPike);
極・クラッシュ・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで前...
効果範囲が直線形態に変わり、<ク...
使用すると自身に<パイク:加速>を...
>&ref(クラッシュ・パイク.png,nolink);アクションスロットス...
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(アックスシェイプ.png,nolink); アックスシェイプ系 [...
#areaedit(btn:<アックスシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousAxe);
極・連・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで敵を連...
<連>より攻撃力は高いが、射程距離が短く...
>&ref(連・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(ExplosionAxe);
極・爆・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで周辺の...
<爆>に比べると攻撃力は高いが、中ディレ...
>&ref(爆・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(SlayAxe);
極・スレイ・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで敵...
<スレイ>より攻撃力は高いが、射程距...
使用するとボタンを押下する時間に比...
>&ref(スレイ・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(CrashAxe);
極・クラッシュ・アックス:[物理][HACK][無属性] アックス...
<クラッシュ>より攻撃力は高いが...
使用時一定時間チャージを行い、...
>&ref(クラッシュ・アックス.png,nolink);アクションスロット...
-【ダミーテキスト】
#br
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未極限スキル情報
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#areaedit(end)
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#areaedit(btn:<ウルミシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousUrumi);
極・連・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を連続で...
<連>より射程距離は長いが、効果範囲内の敵...
攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
さらに<フラグ>の付与量が他の武器よりも多...
>&ref(連・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(ExplosionUrumi);
極・爆・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を攻撃す...
対象を中心に効果範囲が設定される。
攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
さらに<フラグ>の重複量が他の武器よりも多...
>&ref(爆・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(SlayUrumi);
極・スレイ・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を連...
<スレイ>より射程距離は長いが、効果範...
ボタンを押している間、スキルを繰り返...
攻撃対象に<シャードワイヤー>をかける。
他の武器と異なり<フラグ>爆発時に解除...
>&ref(スレイ・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-チャネリングスキルだが中ディレイ減少の影響を受ける
-フラグが爆発した際は全スタックの代わりに現在スタック数の...
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#region(未極限スキル情報)
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(CrashUrumi);
極・クラッシュ・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで複...
対象を中心に効果範囲が設定される。
マウスのボタンを押している間、ス...
攻撃した対象に<シャードワイヤー>...
他の武器と異なり<フラグ>爆発時に...
>&ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink);アクションスロットス...
-チャネリングスキルだが中ディレイ減少の影響を受ける
-フラグが爆発した際は全スタックの代わりに現在スタック数の...
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|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(チゼルシェイプ.png,nolink); チゼルシェイプ系 [#Chi...
#areaedit(btn:<チゼルシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousChisel);
極・連・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで敵を攻撃す...
攻撃した対象に<ブレンド>をかける。
<連>より中ディレイは短いが、攻撃回数が少...
>&ref(連・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
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|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(ExplosionChisel);
極・爆・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで前方の敵を...
攻撃した対象に<ブレンド>をかける。
効果範囲が扇形になる。<爆>より中ディレイ...
>&ref(爆・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
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|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(SlayChisel);
極・スレイ・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで敵を攻...
<スレイ>に比べると中ディレイが短く防...
>&ref(スレイ・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費'...
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未極限スキル情報
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|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
&aname(CrashChisel);
極・クラッシュ・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで前...
前方扇形に範囲が変わり、防御貫通...
>&ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink);アクションスロットス...
-【ダミーテキスト】
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|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''...
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RIGHT:Master=Lv10
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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)
**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#M...
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
-各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
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|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv???|Primary|&ref(Mastary1_1.png,nolink); パイク特化|...
|~|~|Secondary|&ref(Mastary1_2.png,nolink); アックス特化|...
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary1_3.png,nolink); ウルミ特化|ウ...
|2|Lv???|Primary|&ref(Mastary2_1.png,nolink); 安定した混...
|~|~|Secondary|&ref(Mastary2_2.png,nolink); 膨張する混合|...
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary2_3.png,nolink); 縮小する混合|...
|3|Lv???|Primary|&ref(Mastary3_1.png,nolink); 安定した欠...
|~|~|Secondary|&ref(Mastary3_2.png,nolink); 鋭い欠片|<フ...
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary3_3.png,nolink); べたつく欠片|<...
|4|Lv???|Primary|&ref(Mastary4_1.png,nolink); シャードバ...
|~|~|Secondary|&ref(Mastary4_2.png,nolink); シャードスパ...
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary4_3.png,nolink); コンバインドシ...
#areaedit(end)
CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]
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