Skill/アナイス/極限
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***スキル性能一覧(守護精霊型) [#Summary_3] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.10} &color(#000,#FFA){(v7.10調整)}; --[極・ガスト]攻撃回数6→8(総攻撃力4185%→5580%) --[極・スクエアショック]攻撃力206%→288%、クリティカル倍率2x→2.5x (総攻撃力2060%→3600%) -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.66} &color(#000,#FFA){(バランス調整)}; --「フレッシュエア」「ハードウェポン」:レベルが上がるほど効果時間が短くなる問題を修正 -[聖域化制限]陣を設置するスキルが使用できなくなる。展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚すると設置可能になるまでの時間が短縮される -[習得制限]COLOR(green){[A]〜[C]}は同一グループ内で1つのみ習得可能 -[注意事項]COLOR(green)[[精靈 の~仕^様'に"ついて>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/vip_tw/%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%B9/::attach/ywyw.png]] #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・風攻撃 |&ref(../風攻撃.png,nolink,75%); [[†極・風攻撃>#WindAttack]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアC|MR|魔法|無|単体|-|5|23%|1.5x|34%|?|95|8|-|0.3s|1s|EMP0| //▼極・ガスト |BGCOLOR(#FED):&ref(../ガスト.png,nolink,75%); [[極・ガスト>#Gast]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアS|~|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|%%%34%%%|BGCOLOR(#FFA):395%x11|2.5x|BGCOLOR(#FFA):10862%|?|95|10|0.5s|0.5s|0.01s|CT1s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†極・砂攻撃 |&ref(../砂攻撃.png,nolink,75%); [[†極・砂攻撃>#SandAttack]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキC|MR|魔法|無|単体|-|5|26%|2.5x|65%|24|95|6|-|0.3s|0.8s|EMP0| //▼極・スクエアショック |BGCOLOR(#FED):&ref(../スクエアショック.png,nolink,75%); [[極・スクエアショック>#SquareShock]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキS|~|魔法|BGCOLOR(#EED):土|範囲/対象指定|-|%%%34%%%|350%x5|2.5x|4375%|25x25|95|9|0.5s|0.5s|0.01s|CT1s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†極・閃光攻撃 |&ref(../閃光攻撃.png,nolink,75%); [[†極・閃光攻撃>#FlashAttack]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミC|MR|魔法|無|単体|-|5|20%|2x|40%|24|95|7|-|0.3s|0.8s|EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・エアル召喚 |&ref(../エアル召喚.png,nolink,75%); [[極・エアル召喚>#EaruSummons]]|Q(守)|エアル、ロキ、ルミエのいずれかを召喚する。既に精霊が召喚されている場合は入れ替える。戦闘中に装備品の交換等を行ってキャラクター性能が変化した場合、再召喚やターゲット変更を行うまでは以前の性能を維持する。展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚するとCOLOR(blue){[聖域化制限]}の残り時間が半減される。スキルレベル調整不可。|自身|6&br;%%%3%%%&br;%%%1%%%|SLv上昇で消費のみ増加。スキル習得条件となるSLvを推奨(ルミエのみ1)|-|0.3s|-| //▼極・ロキ召喚 |&ref(../ロキ召喚.png,nolink,75%); [[極・ロキ召喚>#LokiSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| //▼極・ルミエ召喚 |&ref(../ルミエ召喚.png,nolink,75%); [[極・ルミエ召喚>#RumieSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・フラワーガーデン |&ref(../フラワーガーデン.png,nolink,75%); [[極・フラワーガーデン>#FlowerGarden]]|Q|[[全型共通>#Summary_0]]を参照|-|-|-|-|-|-| //▼極・シナジー |&ref(../シナジー.png,nolink,75%); [[極・シナジー>#Synergy]]|Q(守)|自身や他プレイヤーに攻撃時に最大10%の追加ダメージが発生する状態異常を付与する。持続7s。&br;追加ダメージ[%]=(素MR+魔法防御力)/100|範囲/自分中心|10|SLv上昇で消費のみ増加。SLv1を推奨|33x33|1.3s|CT3s| |~|~|~|~|%%%1%%%|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・フレッシュエア |&ref(../フレッシュエア.png,nolink,75%); [[極・フレッシュエア>#FreshAir]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアS|自身や他プレイヤーの魔法攻撃力を最大25%増加する。&br;攻撃力上昇[%]=(素MR+魔法防御力)/50|範囲/自分中心|10|BGCOLOR(#FFA):持続1800s|33x33|0.5s|-| //▼極・オーバーペース |&ref(../オーバーペース.png,nolink,75%); [[極・オーバーペース>#Overpace]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアS|自身やチームメンバーの前後ディレイを減少し、敵の被ダメージを増加する。設置時にエアルが消滅してCOLOR(blue){[聖域化制限]}が発生する。|陣/位置指定|5|ディレイ短縮?%&br;ダメージ増加15%&br;持続22.8s&br;[聖域化制限]20s|28/29x29|1.1s|エアル消滅| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ハードウェポン |&ref(../ハードウェポン.png,nolink,75%); [[極・ハードウェポン>#HardWeapon]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキS|自身や他プレイヤーの物理攻撃力を最大25%増加する。&br;攻撃力上昇[%]=(素MR+魔法防御力)/50|範囲/自分中心|10|BGCOLOR(#FFA):持続1800s|33x33|0.5s|-| //▼極・アースプロテクション |&ref(../アースプロテクション.png,nolink,75%); [[極・アースプロテクション>#EarthProtection]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキS|自身やチームメンバーの被ダメージ軽減率を増加する。設置時にロキが消滅してCOLOR(blue){[聖域化制限]}が発生する。|陣/位置指定|5|軽減率40%&br;強化時80%の確率で80%軽減&br;持続22.8s&br;[聖域化制限]20s|22/29x29|1.1s|ロキ消滅| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ライフシャワー |&ref(../ライフシャワー.png,nolink,75%); [[極・ライフシャワー>#LifeShower]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミS|自身や他プレイヤーにHPが残り30%以下になった時に一度だけ自動的にHPを回復する状態異常を付与する。回復量は[MR]依存。スキルレベルを調整して回復量と持続時間のバランスを取ることを推奨。|単体|25|回復力750%&br;持続30s|26|0.5s|-| |~|~|~|~|%%%10%%%|回復力300%&br;持続105s|~|~|~| //▼極・オーバーヒール |&ref(../オーバーヒール.png,nolink,75%); [[極・オーバーヒール>#OverHeal]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミS|自身や他プレイヤーにHP回復魔法を受けた時にもう一度同じ量だけ回復する状態異常を付与する。オーバーヒール強化習得時の持続回復は[MR]依存。|範囲/自分中心|10|持続65s&br;強化:回復力67%|33x33|0.5s|-| |~|~|~|~|%%%1%%%|持続110s&br;強化:回復力25%|~|~|~| //▼極・サンクチュアリ |BGCOLOR(#FED):&ref(../サンクチュアリ.png,nolink,75%); [[極・サンクチュアリ>#Sanctuary]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミS|1.8s毎に自身やチームメンバーのHPを回復して悪い状態異常を解除する。設置時にルミエが消滅してCOLOR(blue){[聖域化制限]}が発生する。|陣/位置指定|14|回復力375%&br;持続26.4s&br;[聖域化制限]23s|22/29x29|1.1s|ルミエ消滅| // SLvを上げると聖域化制限の時間も増えるため |~|~|~|~|5|回復力300%&br;持続22.8s&br;[聖域化制限]20s|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・チューニング |&ref(../チューニング.png,nolink,75%); [[極・チューニング>#Tuning]]|P(守)|フレッシュエア、ハードウェポン、ライフシャワー、オーバーヒールの持続時間を増加し、[聖域化制限]を短縮する。増加分の持続時間を消費するまで重ね掛けで延長することが出来なくなる。|10|持続時間180s増加&br;[聖域化制限]10s短縮| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ガスト強化 |&ref(../ガスト強化.png,nolink,75%); [[極・ガスト強化>#GastUp]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアP&br;COLOR(green){[A]}|ガストでクリティカル時にCOLOR(red){[沈黙]}状態を付与する。|1|-| //▼極・フレッシュエア強化 |&ref(../フレッシュエア強化.png,nolink,75%); [[極・フレッシュエア強化>#FreshAirUp]]|~|フレッシュエアに命中率が15%増加する効果を追加する。(チームメンバー限定)|1|-| //▼極・オーバーペース強化 |&ref(../オーバーペース強化.png,nolink,75%); [[極・オーバーペース強化>#OverpaceUp]]|~|オーバーペースにクリティカル率増加の効果を追加する。|1|-| //▼ハイパースキル |&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,75%); ハイパースキル|BGCOLOR(#BDE7D6):エアP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| //▼オーバースキル |&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,75%); オーバースキル|BGCOLOR(#BDE7D6):エアP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・スクエアショック強化 |&ref(../スクエアショック強化.png,nolink,75%); [[極・スクエアショック強化>#SquareShockUp]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキP&br;COLOR(green){[B]}|スクエアショックの与ダメージを80%増加する。|1|-| //▼極・ハードウェポン強化 |&ref(../ハードウェポン強化.png,nolink,75%); [[極・ハードウェポン強化>#HardWeaponUp]]|~|ハードウェポンに一定確率で敵防御力の50%を無視する効果を追加。|1|-| //▼極・アースプロテクション強化 |&ref(../アースプロテクション強化.png,nolink,75%); [[極・アースプロテクション強化>#EarthProtectionUp]]|~|一定確率でアースプロテクションの被ダメージ軽減量が増加する。|1|-| //▼ハイパースキル |&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,75%); ハイパースキル|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| //▼オーバースキル |&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,75%); オーバースキル|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ライフシャワー強化 |&ref(../ライフシャワー強化.png,nolink,75%); [[極・ライフシャワー強化>#LifeShowerUp]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミP&br;COLOR(green){[C]}|ライフシャワーの効果が発動した時にCOLOR(blue){[完全回避]}状態を付与する。持続3s。|1|-| //▼極・オーバーヒール強化 |&ref(../オーバーヒール強化.png,nolink,75%); [[極・オーバーヒール強化>#OverHealUp]]|~|オーバーヒールに持続的にHPを回復する効果を追加する。|1|-| //▼極・サンクチュアリ強化 |&ref(../サンクチュアリ強化.png,nolink,75%); [[極・サンクチュアリ強化>#SanctuaryUp]]|~|サンクチュアリの回復周期を1.2sに短縮する。|1|-| //▼ハイパースキル |&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,75%); ハイパースキル|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| //▼オーバースキル |&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,75%); オーバースキル|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end)
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