Event/灰と幻想のグリムガル×Talesweaverタイアップ
の編集
https://talewiki.com/?Event/%B3%A5%A4%C8%B8%B8%C1%DB%A4%CE%A5%B0%A5%EA%A5%E0%A5%AC%A5%EB%A1%DFTalesweaver%A5%BF%A5%A4%A5%A2%A5%C3%A5%D7
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
**イベント4:襲いかかってくるモンスターから生き延びよう![#event4] -ネニャフルのビーナットからクエスト開始、週間回数10回 |CENTER:BGCOLOR(#cee):||c |クリア条件|生存したままゲーム終了| |追加ボーナス条件|残りHPが50%以上残った状態でゲーム終了※| |失敗条件|残りHPが0%になる※| |備考|★の数は該当キャラの攻撃力の目安。ただし、&color(#060,#cfd){ メリイ };以外は敵を一撃で倒せる。| -制限時間中、操作キャラのHPが0%にならないように、出現し続ける敵を殲滅させる -訓練キャラ以外で合流済みのキャラは、NPCとして戦闘に参加する -出現する敵はHP10。自陣営からの与ダメージはホップアップを除いて1。 -キャラによって攻撃スキル(F1)が異なる(NPCの場合も同様) -&color(#060,#cfd){ メリイ };以外はNPC専用の単体攻撃を持っている。&color(#060,#cfd){ メリイ };は回復行動の仕様が異なる。 --最低でも&color(#600,#FCD){ 仲間と1人以上合流 };していないとクリアはかなりキツイ --楽にクリアするのであれば、遠距離攻撃ができる&color(#060,#cfd){ シホル };を選択して&color(#060,#cfd){ メリイ };の回復を受けながらの戦闘を推奨。 --マップ中央より、マップ角に立った方が被ダメージを抑えられる。 -ベンヤのマスタリースキル「ザ・パーフェクト」で与ダメージが上昇する模様(括弧内)。ただし、&color(#060,#cfd){ メリイ };以外は影響なし。 -キャラ詳細(成長パラメータとは恐らく無関係。攻撃面以外に差があるかどうかは不明。) |>|CENTER:キャラ|CENTER:スキル名|CENTER:ダメージ|CENTER:備考|h |&color(#060,#cfd){ ハルヒロ };|★★|バックスタブ|3Hit + 9(11)|正面方向範囲攻撃| |~|~|スラップ|CENTER:?|COLOR(red):※NPC専用| |&color(#060,#cfd){ シホル };|★★|シャドーエコー|3Hit + 9(10)|遠距離範囲攻撃。黒属性らしいが、特に影響は無い。| |~|~|ライトニング|CENTER:?|外観は「ライトニングボルト」。COLOR(red):※NPC専用| |&color(#060,#cfd){ ランタ };|★★★|ヘイトレッド|3Hit + 11(14)|正面方向範囲攻撃| |~|~|ブラッドベノム|CENTER:?|COLOR(red):※NPC専用| |&color(#060,#cfd){ ユメ };|★★|斜め十字|3Hit + 9(11)|正面方向範囲攻撃| |~|~|星貫|CENTER:?|外観は「心」。COLOR(red):※NPC専用| |&color(#060,#cfd){ メリイ };|★|ブレイム|3Hit + 6(7)|遠距離範囲攻撃。白属性らしいが、特に影響は無い。&br;COLOR(red):※敵のHPは10の為、ベンヤを除いて敵を一撃で倒せない。| |~|~|(名称不明)|HP10%回復|訓練キャラの時、5秒毎に自動発動。&br;NPCの時、訓練キャラが近くにいると使用。&br;ただし、残りHPが91%以上の時は使用せず、自動発動もしない。| ''★関連称号「完璧な信頼」「傷だらけの勝利」'' -&color(#060,#cfd){ メリイ };はNPCとして参加させることを強く推奨。 -4回目の集団出現から数秒が経過したあたりで時間切れになる。 :''「完璧な信頼」(残りHP80%以上でクリア※)''| -3回目の集団までは、殲滅後に&color(#060,#cfd){ メリイ };からの回復を可能な限り受ける。 -4回目の集団が出現する前にマップ角へ移動し、迎撃の準備をする。 :''「傷だらけの勝利」(残りHP5%未満でクリア※)''| -&color(#060,#cfd){ メリイ };がいる位置に注意する。 -一例として、3回目の集団を殲滅するまでに残りHPを調整し、4回目の集団に袋叩きにされる方法がある。 --&color(#060,#cfd){ ハルヒロ };で残りHP20〜30%程度が目安だが、キャラによって目安が変わるかは不明。 &color(red){<※ここから先は不確定事項>}; -&color(red){残りHP表示は数秒ごとに更新されるが、生死判定もこの時にされる。}; -&color(red){残りHP表示が0%になってから次の更新で失敗判定がされる?}; -&color(red){時間切れの時は残りHPの表示が更新されない。}; --&color(red){表示上の残りHPが80%以上でも「完璧な信頼」が取得できない場合がある。}; --&color(red){表示上の残りHPが5%以上でも「傷だらけの勝利」が取得できる場合がある。}; ----
___paraedit_taxtarea___
テキスト整形のルールを表示する