Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ/入手不可
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https://talewiki.com/?Item/%B9%E7%C0%AE/%C1%F5%C3%E5%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0/%BF%B7%C1%F5%C3%E5%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3/%C6%FE%BC%EA%C9%D4%B2%C4
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**手アビリティ[#hand] #areaedit(btn:<手アビリティを編集>,nofreeze) |>|>|>|>|>|LEFT:~種類|h |>|~アイテム|~効果|>|~追加アビリティ|~ドロップ|h |>|~|~|~個数|~効果|~|h |CENTER:24|144|86|CENTER:30|140|400|c // //▼致命打 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):致命打| //▼LV.220 |N|致命打(LV.220)|クリティカル補正+2|0(1)|?|| |R|~|クリティカル補正+3|1|ダメージ増加+3,+5&br;ダメージ増加率+1%&br;命中率補正+1%&br;クリティカル率+1%&br;HP自然回復力+1〜2|| |L|~|クリティカル補正+4|2|ダメージ増加+3&br;命中率補正+1%&br;クリティカル率+1%&br;HP自然回復力+1〜2|| //▼LV.240 |N|致命打(LV.240)|クリティカル補正+2|0(1)|?|| |R|~|クリティカル補正+3|1|ダメージ増加+5,+10&br;ダメージ増加率+2%&br;命中率補正+1〜2%&br;クリティカル率+1〜2%&br;HP自然回復力+1〜4|| |L|~|クリティカル補正+4|2|ダメージ増加+5&br;命中率補正+1〜2%&br;クリティカル率+1〜2%&br;HP自然回復力+1〜4|| //▼LV.245 |N|致命打(LV.245)|クリティカル補正+3|0(1)|?|| |R|~|クリティカル補正+4|1|ダメージ増加+10,+15&br;ダメージ増加率+3%&br;命中率補正+1〜3%&br;HP自然回復力+1〜6|| |L|~|クリティカル補正+5|2|ダメージ増加+10&br;命中率補正+1〜3%&br;クリティカル率+1〜3%&br;HP自然回復力+1〜6|| //▼LV.270 |E|致命打(LV.270)|クリティカル補正+6|1|ダメージ増加+100,+150&br;ダメージ増加率+3〜4%&br;HP自然回復力+1〜6&br;MP自然回復力+1〜6|| //▼LV.285 |T|致命打(LV.285)|クリティカル補正+6|2|ダメージ増加+150&br;ダメージ増加率+5%&br;突き攻撃力+2〜4&br;斬り攻撃力+2〜4&br;魔法攻撃力+2〜4&br;魔法防御力+2〜4|| // //▼的中剣 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):的中剣| //▼LV.220 |N|的中剣(LV.220)|命中率補正+3|0(1)|?|| |R|~|命中率補正+4|1|ダメージ増加+3,+5&br;ダメージ増加率+1%&br;命中率補正+1%&br;クリティカル率+1〜2%&br;HP自然回復力+1〜2|| |L|~|命中率補正+5|2|ダメージ増加+3&br;命中率補正+1%&br;クリティカル率+1〜2%&br;HP自然回復力+1〜2|| //▼LV.240 |N|的中剣(LV.240)|命中率補正+3|0(1)|?|| |R|~|命中率補正+4|1|ダメージ増加+5,+10&br;ダメージ増加率+2%&br;命中率補正+1〜2%&br;クリティカル率+1〜2%&br;HP自然回復力+1〜4|| |L|~|命中率補正+5|2|ダメージ増加+5&br;命中率補正+1〜2%&br;クリティカル率+1〜2%&br;HP自然回復力+1〜4|| //▼LV.245 |N|的中剣(LV.245)|命中率補正+4|0(1)|?|| |R|~|命中率補正+5|1|ダメージ増加+10,+15&br;ダメージ増加率+3%&br;HP自然回復力+1〜6|| |L|~|命中率補正+6|2|ダメージ増加+10&br;命中率補正+1〜3%&br;クリティカル率+1〜3%&br;HP自然回復力+1〜6|6.96で命中率補正+3を確認(%ではない)| //▼LV.270 |E|的中剣(LV.270)|命中率補正+7|1|ダメージ増加率+3〜4%&br;ダメージ増加+100,+150&br;HP自然回復力+1〜6&br;MP自然回復力+1〜6|| //▼LV.285 |T|的中剣(LV.285)|命中率補正+7|2|ダメージ増加+150&br;ダメージ増加率+5%&br;突き攻撃力+2〜4&br;斬り攻撃力+2〜4&br;魔法攻撃力+2〜4&br;魔法防御力+2〜4|| #areaedit(end)
___paraedit_taxtarea___
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