Skill/アナイス
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***スキル性能一覧(魔法人形型) [#Summary_1] -[一覧表対応バージョン] --COLOR(crimson){v8.20} (2022/11/24 バランス調整) ---Cri倍率増加:熊連(ミカベア)、熊連(ルシベア) --2024/2/21 バランシング --2024/5/22 バランシング --2024/8/28 バランシング #br -[依存]魔法人形のS依存攻撃力は召喚時点のアナイスのINT/魔法攻撃力とHACK/斬り攻撃力を元に算出する --I→Sへ変換 Hはそのまま計算に使用 -[対象指定]範囲/召喚中心:敵単体指定の召喚獣の位置を中心とした範囲攻撃 -[習得制限]COLOR(green){[A]〜[D]}は同一グループ内で1つのみ習得可能 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・突き |&ref(突き.png,nolink,18x18); [[†極・突き>#Thrust]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカC|STAB|物理|無|単体|-|5|106%|2.5x|265%|22|78|6|-|0.5|0.01|EMP0| //▼極・熊連 |&ref(熊連.png,nolink,18x18); [[極・熊連>#MicaEvenBear]]|~|~|~|無|単体|-|COLOR(green):''10''|646%x9|3.6x|20930.4%|22|77|7|0|0.9s|0|CT1s| //▼極・足踏み |&ref(足踏み.png,nolink,18x18); [[極・足踏み>#MicaFootstep]]|~|~|~|無|範囲/召喚中心|-|COLOR(green):''10''|581%x4|2.8x|6507.2%|33x33|75|7|0|0.8s|0|CT1s| //▼極・ジャッジメントスピン |&ref(ジャッジメントスピン.png,nolink,18x18); [[極・ジャッジメントスピン>#JudgmentSpin]]|~|~|~|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/召喚中心|-|COLOR(green):''10''|618%x6|2.6x|9640.8%|33x33|93|8|0|0.6s|0|CT1s| //▼極・ミカベアステップ |&ref(MikaBearStep.png,nolink,18x18); [[極・ミカベアステップ>#MicaBearStep]]|QA&br;(魔)|INT|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/位置指定|-|COLOR(green):''10''|324%x3|2.3x|2235.6%|32/33x33|77|7|0|0.8s|0|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†極・叩く |&ref(叩く.png,nolink,18x18); [[†極・叩く>#Strike]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシC|STAB|物理|無|単体|-|5|99%|2x|198%|22|83|22|0.01s|0.5s|0.01s|EMP0| //▼極・熊連 |&ref(ルシベア熊連.png,nolink,18x18); [[極・熊連>#RucyEvenBear]]|~|~|~|無|単体|-|COLOR(green):''10''|629%x9|3.7x|20945.7%|22|77|7|0|0.9s|0|CT1s| //▼極・デスモーメント |&ref(デスモーメント.png,nolink,18x18); [[極・デスモーメント>#Deathmoment]]|~|~|~|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|COLOR(green):''10''|686%x12|3.3x|27165.6%|22|80|10|0|0.9s|0|CT1s| |&ref(デスモーメント.png,nolink,18x18);&ref(デスモーメント強化.png,nolink,18x18); デスモーメント強化適用時 |~|~|~|~|~|~|~|~|3.4x|27988.8%|~|~|~|~|~|~|~| //▼極・足踏み |&ref(ルシベア足踏み.png,nolink,18x18); [[極・足踏み>#RucyFootstep]]|~|~|~|無|範囲/召喚中心|-|COLOR(green):''10''|448%x4|2.5x|4480%|33x33|65|7|0|0.8s|0|CT1s| //▼極・ルシベアステップ |&ref(RusiBearStep.png,nolink,18x18); [[極・ルシベアステップ>#RucyBearStep]]|QA&br;(魔)|INT|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/位置指定|-|COLOR(green):''10''|300%x4|2.1x|2520%|32/33x33|77|7|0|1.2s|0|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:50|LEFT:400|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ミカベア召喚 |&ref(MikaBearSummons.png,nolink,18x18); [[極・ミカベア召喚>#MicaBearSummons]]|QA&br;(魔)|ミカベア、ルシベアのいずれかを召喚する。スキルレベル調整不可。|召喚/位置指定|10|SLv毎に外見が違う|28|1s|-| //▼極・ルシベア召喚 |&ref(RusiBearSummons.png,nolink,18x18); [[極・ルシベア召喚>#RucyBearSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・くまさんヒール |&ref(BearHeal.png,nolink,18x18); [[極・くまさんヒール>#BearHeal]]|QA&br;(魔)|魔法人形のHPを回復する。|召喚獣|COLOR(green):''10''|[INT]回復力750%|24/49x49|0.7s|-| //▼極・くまさんヒーリング |&ref(BearHealing.png,nolink,18x18); [[極・くまさんヒーリング>#BearHealing]]|~|5分間魔法人形のHPを持続的に回復する。|召喚獣|COLOR(green):''10''|[INT]回復力250%|24|0.8s|-| //▼極・くまさんキュア |&ref(BearCure.png,nolink,18x18); [[極・くまさんキュア>#BearCure]]|~|魔法人形に掛かった悪い状態異常を解除する。|召喚獣|1|-|24|1.3s|-| //▼極・くまさんアングリー |&ref(BearAngry.png,nolink,18x18); [[極・くまさんアングリー>#BearAngry]]|~|魔法人形の攻撃/被ダメージを増加するバフを付与。さらに使用すると魔法人形が消滅し周囲にダメージ|召喚獣|5|-|49x49|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ボディガード |&ref(ボディガード.png,nolink,18x18); [[極・ボディガード>#Bodyguard]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|アナイスが受けるダメージの一部をミカベアが肩代わりするようになる。再使用で解除。|召喚獣|5|肩代わり量60%|-|-|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ソウルクラッシャー |&ref(ソウルクラッシャー.png,nolink,18x18); [[極・ソウルクラッシャー>#SoulCrusher]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|ルシベアの攻撃で与ダメージに比例してMPダメージを与えるようになる。再使用で解除。|召喚獣|5|MP減少量10%+1|-|0.7s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:50|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|補足|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・回復力増加 |&ref(回復力増加.png,nolink,18x18); [[極・回復力増幅>#ResilienceIncrease]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|ミカベアが受けるHP回復魔法の回復量を増加する。|5|回復量+50%| //▼極・足踏み強化 |&ref(足踏み強化.png,nolink,18x18); [[極・足踏み強化>#MicaFootstepUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP&br;COLOR(green){[A]}|足踏みでクリティカル時にCOLOR(red){[スタン]}状態を付与する。|1|持続時間:12s| //▼極・ベアガード |&ref(ベアガード.png,nolink,18x18); [[極・ベアガード>#BearGuard]]|~|ミカベアのクリティカル被撃率-50%|1|-| //▼極・ボディーガード特化 |&ref(ボディーガード特化.png,nolink,18x18); [[極・ボディーガード特化>#BodyguardUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP&br;COLOR(green){[B]}|ボディーガード中にアナイスの被クリティカルダメージを100%肩代わりする。|1|-| //▼極・ジャッジメントスピン特化 |&ref(ジャッジメントスピン特化.png,nolink,18x18); [[極・ジャッジメントスピン特化>#JudgmentSpinUp]]|~|ジャッジメントスピンのクリティカル率+5%|1|-| //▼極・ミカベアバリア |&ref(MikaBearBarrier.png,nolink,18x18); [[極・ミカベアバリア>#MicaBearBarrier]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|ミカベアとアナイスの被ダメージが減少する。&br;被ダメージ減少量=ミカベア最大HP / 10000(※上限10%)|1|| //▼ハイパースキル |&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,18x18); ハイパースキル|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| //▼オーバースキル |&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,18x18); オーバースキル|~|~|4|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・マナ回復強化 |&ref(マナ回復強化.png,nolink,18x18); [[極・マナ回復強化>#ManaRecoveryUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|アナイスのMP追加回復&br;MP回復量=([スキルレベル]x2) x ([素MR]/80])|5|-| //▼極・熊連強化 |&ref(熊連強化.png,nolink,18x18); [[極・熊連強化>#RucyEvenBearUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP&br;COLOR(green){[C]}|熊連でクリティカル時にCOLOR(red){[暗黒]}状態を付与する。|1|持続時間:8s| //▼極・サーチアイ |&ref(サーチアイ.png,nolink,18x18); [[極・サーチアイ>#SearchEye]]|~|ルシベアのクリティカル率+5%|1|-| //▼極・ソウルクラッシャー特化 |&ref(ソウルクラッシャー特化.png,nolink,18x18); [[極・ソウルクラッシャー特化>#SoulCrusherUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP&br;COLOR(green){[D]}|ソウルクラッシャーのMPダメージに応じてアナイスのMPを回復する。&br;MP回復量=(ソウルクラッシャーで与えたMPダメージ)/10 + 1|1|-| //▼極・デスモーメント強化 |&ref(デスモーメント強化.png,nolink,18x18); [[極・デスモーメント強化>#DeathmomentUp]]|~|デスモーメントのクリティカル倍率+0.1x|1|-| //▼極・ルシベアバリア |&ref(RusiBearBarrier.png,nolink,18x18); [[極・ルシベアバリア>#RucyBearBarrier]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|ルシベアとアナイスの攻撃ダメージが増加する。&br;攻撃ダメージ増加量=ルシベア最大HP / 10000(※上限10%)|1|| //▼ハイパースキル |&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,18x18); ハイパースキル|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| //▼オーバースキル |&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,18x18); オーバースキル|~|~|4|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end)
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