Skill/アナイス/極限
の編集
https://talewiki.com/?Skill/%A5%A2%A5%CA%A5%A4%A5%B9/%B6%CB%B8%C2
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
***スキル性能一覧(魔法人形型) [#Summary_1] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.10} &color(#000,#FFA){(v7.10調整)}; --[極・熊連(ルシS)]攻撃力165%→288%、クリティカル倍率2x→2.3x (総攻撃力2640%→5299%) -[依存]魔法人形のSTAB/突き攻撃力はアナイスのINT/魔法攻撃力を引き継ぐ -[習得制限]COLOR(green){[A]〜[D]}は同一グループ内で1つのみ習得可能 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・突き |&ref(../突き.png,nolink,75%); [[†極・突き>#Thrust]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカC|STAB|物理|無|単体|-|5|106%|2.5x|265%|8|78|6|-|0.5|0.01|EMP0| //▼極・熊連 |BGCOLOR(#FED):&ref(../熊連.png,nolink,75%); [[極・熊連>#MikaEvenBear]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|~|物理|無|単体|-|%%%29%%%|188%x6|2x|2256%|22|77|7|0.5s|1s|0.01s|CT2s| //▼極・足踏み |BGCOLOR(#FED):&ref(../足踏み.png,nolink,75%); [[極・足踏み>#MikaFootstep]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|~|物理|無|範囲/人形中心|-|%%%29%%%|400%x4|2x|3200%|31x31|75|7|0.5s|0.7s|0.01s|CT1s| //▼極・ジャッジメントスピン |BGCOLOR(#FED):&ref(../ジャッジメントスピン.png,nolink,75%); [[極・ジャッジメントスピン>#JudgmentSpin]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|~|物理|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/人形中心|-|%%%19%%%|425%x6|2.5x|6375%|31x31|93|8|0.5s|0.6s|0.01s|CT1s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†極・叩く |&ref(../叩く.png,nolink,75%); [[†極・叩く>#Strike]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシC|STAB|物理|無|単体|-|5|99%|2x|198%|22|83|8|-|0.5s|0.01s|EMP0| //▼極・熊連 |BGCOLOR(#FED):&ref(../ルシベア熊連.png,nolink,75%); [[極・熊連>#RusiEvenBear]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|~|物理|無|単体|-|%%%29%%%|BGCOLOR(#FFA):370%x10|2.3x|BGCOLOR(#FFA):8510%|22|77|7|0.5s|0.9s|0.01s|CT1s| //▼極・デスモーメント |BGCOLOR(#FED):&ref(../デスモーメント.png,nolink,75%); [[極・デスモーメント>#Deathmoment]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|%%%19%%%|BGCOLOR(#FFA):480%x12|BGCOLOR(#FFA):3x|BGCOLOR(#FFA):17280%|22|80|10|0.5s|0.9s|0.01s|CT1s| //▼極・足踏み |BGCOLOR(#FED):&ref(../ルシベア足踏み.png,nolink,75%); [[極・足踏み>#RusiFootstep]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|~|物理|無|範囲/人形中心|-|%%%29%%%|400%x4|2.5x|4000%|29x29|65|7|0.5s|0.7s|0.01s|CT2s| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ミカベア召喚 |&ref(../ミカベア召喚.png,nolink,75%); [[極・ミカベア召喚>#MikaBearSummons]]|Q(魔)|ミカベア、ルシベアのいずれかを召喚する。最大HPはアナイスのDEFx700。スキルレベル調整不可。|召喚/位置指定|10|SLv毎に外見が違う|28|1s|-| //▼極・ルシベア召喚 |&ref(../ルシベア召喚.png,nolink,75%); [[極・ルシベア召喚>#RusiBearSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・くまさんヒール |BGCOLOR(#FED):&ref(../くまさんヒール.png,nolink,75%); [[極・くまさんヒール>#BearHeal]]|Q(魔)|魔法人形のHPを回復する。|召喚獣|%%%13%%%|[INT]回復力618%|?|0.7s|-| //▼極・くまさんヒーリング |BGCOLOR(#FED):&ref(../くまさんヒーリング.png,nolink,75%); [[極・くまさんヒーリング>#BearHealing]]|Q(魔)|5分間魔法人形のHPを持続的に回復する。|召喚獣|%%%13%%%|[INT]回復力206%|24|0.8s|-| //▼極・くまさんキュア |&ref(../くまさんキュア.png,nolink,75%); [[極・くまさんキュア>#BearCure]]|Q(魔)|魔法人形に掛かった悪い状態異常を解除する。|召喚獣|1|-|24|1.3s|-| //▼極・くまさんアングリー |&ref(../くまさんアングリー.png,nolink,75%); [[極・くまさんアングリー>#BearAngry]]|Q(魔)|魔法人形の耐久力を低下し、攻撃力を増加するバフを付与。さらに使用すると魔法人形が消滅し周囲にダメージ|召喚獣|5|効|?|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ボディガード |&ref(../ボディガード.png,nolink,75%); [[極・ボディガード>#Bodyguard]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|アナイスが受けるダメージの一部をミカベアが肩代わりするようになる。再使用で解除。|召喚獣|5|肩代わり量60%|?|?s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ソウルクラッシャー |&ref(../ソウルクラッシャー.png,nolink,75%); [[極・ソウルクラッシャー>#SoulCrusher]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|ルシベアの攻撃で与ダメージに比例してMPダメージを与えるようになる。再使用で解除。|召喚獣|5|MP減少量5%+1|?|0.7s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・回復力増加 |&ref(../回復力増加.png,nolink,75%); [[極・回復力増加>#ResilienceIncrease]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|ミカベアが受けるHP回復魔法の回復量を増加する。|5|回復量+50%| //▼極・足踏み強化 |&ref(../足踏み強化.png,nolink,75%); [[極・足踏み強化>#MikaFootstepUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP&br;COLOR(green){[A]}|足踏みでクリティカル時にCOLOR(red){[スタン]}状態を付与する。|1|-| //▼極・ベアガード |&ref(../ベアガード.png,nolink,75%); [[極・ベアガード>#BearGuard]]|~|ミカベアがクリティカル攻撃を受ける確率が減る。|1|-| //▼極・ボディーガード特化 |&ref(../ボディーガード特化.png,nolink,75%); [[極・ボディーガード特化>#BodyguardUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP&br;COLOR(green){[B]}|ボディーガード中にアナイスの被クリティカルダメージを100%肩代わりする。|1|-| //▼極・ジャッジメントスピン特化 |&ref(../ジャッジメントスピン特化.png,nolink,75%); [[極・ジャッジメントスピン特化>#JudgmentSpinUp]]|~|ジャッジメントスピンのクリティカル率が増加する。|1|-| //▼ハイパースキル |&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,75%); ハイパースキル|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| //▼オーバースキル |&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,75%); オーバースキル|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・マナ回復強化 |&ref(../マナ回復強化.png,nolink,75%); [[極・マナ回復強化>#ManaRecoveryUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|アナイスのMP回復速度が上昇する。|5|回復量+?| //▼極・熊連強化 |&ref(../熊連強化.png,nolink,75%); [[極・熊連強化>#RusiEvenBearUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP&br;COLOR(green){[C]}|熊連でクリティカル時にCOLOR(red){[暗黒]}状態を付与する。|1|-| //▼極・サーチアイ |&ref(../サーチアイ.png,nolink,75%); [[極・サーチアイ>#SearchEye]]|~|ルシベアのクリティカル率が増加する。|1|-| //▼極・ソウルクラッシャー特化 |&ref(../ソウルクラッシャー特化.png,nolink,75%); [[極・ソウルクラッシャー特化>#SoulCrusherUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP&br;COLOR(green){[D]}|ソウルクラッシャーのMPダメージに応じてアナイスのMPを回復する。|1|-| //▼極・デスモーメント強化 |&ref(../デスモーメント強化.png,nolink,75%); [[極・デスモーメント強化>#DeathmomentUp]]|~|デスモーメントのクリティカルダメージが?%増加する。|1|-| //▼ハイパースキル |&ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink,75%); ハイパースキル|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| //▼オーバースキル |&ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink,75%); オーバースキル|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|[[共通スキル>Skill/共通]]を参照|4|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end)
___paraedit_taxtarea___
テキスト整形のルールを表示する