Skill/アナイス
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**魔法人形のSkill [#SummonsSkill_1] |>|>|>|CENTER:150|c |[[全型共通>#SystemList]]|BGCOLOR(#E8E0FE):~魔法人形|[[破壊精霊>#SummonsSkill_2]]|[[守護精霊>#SummonsSkill_3]]| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:800px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:49%,backcolor:#FFF6E3) CENTER:&ref(MikaBearSummons.png,nolink); [[(極)ミカベア (魔法人形)>#MicaBearDoll]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:40%,style:style_td) LEFT: &ref(突き.png,nolink); [[†極・突き>#Thrust]] &ref(足踏み.png,nolink); [[極・足踏み>#MicaFootstep]] &ref(回復力増加.png,nolink); [[極・回復力増幅>#ResilienceIncrease]] &ref(熊連.png,nolink); [[極・熊連>#MicaEvenBear]] &ref(ボディガード.png,nolink); [[極・ボディガード>#Bodyguard]] &ref(足踏み強化.png,nolink); [[極・足踏み強化>#MicaFootstepUp]] &ref(ベアガード.png,nolink); [[極・ベアガード>#BearGuard]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(ジャッジメントスピン.png,nolink); [[極・ジャッジメントスピン>#JudgmentSpin]] &ref(ボディーガード特化.png,nolink); [[極・ボディーガード特化>#BodyguardUp]] &ref(ジャッジメントスピン特化.png,nolink); [[極・ジャッジメントスピン特化>#JudgmentSpinUp]] &ref(MikaBearBarrier.png,nolink); [[極・ミカベアバリア>#MicaBearBarrier]] 共通スキル &ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル &ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:50%,backcolor:#F3B3B2) CENTER:&ref(RusiBearSummons.png,nolink); [[(極)ルシベア (魔法人形)>#RucyBearDoll]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td) LEFT: &ref(叩く.png,nolink); [[†極・叩く>#Strike]] &ref(ルシベア熊連.png,nolink); [[極・熊連>#RucyEvenBear]] &ref(マナ回復強化.png,nolink); [[極・マナ回復強化>#ManaRecoveryUp]] &ref(ルシベア足踏み.png,nolink); [[極・足踏み>#RucyFootstep]] &ref(ソウルクラッシャー.png,nolink); [[極・ソウルクラッシャー>#SoulCrusher]] &ref(デスモーメント.png,nolink); [[極・デスモーメント>#Deathmoment]] &ref(熊連強化.png,nolink); [[極・熊連強化>#RucyEvenBearUp]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(サーチアイ.png,nolink); [[極・サーチアイ>#SearchEye]] &ref(ソウルクラッシャー特化.png,nolink); [[極・ソウルクラッシャー特化>#SoulCrusherUp]] &ref(デスモーメント強化.png,nolink); [[極・デスモーメント強化>#DeathmomentUp]] &ref(RusiBearBarrier.png,nolink); [[極・ルシベアバリア>#RucyBearBarrier]] 共通スキル &ref(Skill/共通/ハイパースキル.png,nolink); ハイパースキル &ref(Skill/共通/オーバースキル.png,nolink); オーバースキル #block(end) #block(end) #setlinebreak(default)
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