Skill/マキシミン/極限
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**スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.64} &color(#000,#FFA){(バランス調整)}; -[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12 //-[命中]日本用に韓国のデータから-15した値を記載 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・斬り |&ref(../斬り.png,nolink,75%); [[†極・斬り>#Sword]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|107%|2.5x|267%|武器依存|88|8|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・引き付け斬り |&ref(../引き付け斬り.png,nolink,75%); [[†極・引き付け斬り>#AttractedSword]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|101%|2x|202%|~|94|7|~|0.8s|~|~| //▼†極・エアブレイク |&ref(../エアブレイク.png,nolink,75%); [[†極・エアブレイク>#AirBreak]]|C|INT+&br;HACK|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スタン]|1|111%|2.25x|249%|~|87|8|~|0.7s|~|-| //▼†極・エアスライス |&ref(../エアスライス.png,nolink,75%); [[†極・エアスライス>#AirSlice]]|C|INT+&br;STAB+&br;HACK|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スタン]|1|103%|1.75x|180%|~|94|7|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・斬 |BGCOLOR(#FED):&ref(../斬.png,nolink,75%); [[極・斬>#Zan]]|Q|HACK|物理|無|単体|[麻痺]|%%%4%%%|319%|3x|957%|武器依存|105|10|0.48s|0.8s|2.06s|-| //▼極・連 |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/連.png,nolink,75%); [[極・連>#Continuous]]|Q|~|物理|無|単体|-|%%%19%%%|BGCOLOR(#FFA):410%x11|2.3x|BGCOLOR(#FFA):10373%|武器依存|95|6|0.8s|1.4s|2.85s|-| //▼極・ロールハッシュ |BGCOLOR(#FED):&ref(../ロールハッシュ.png,nolink,75%); [[極・ロールハッシュ>#RollHash]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|%%%4%%%|BGCOLOR(#FFA):480%x4|2.5x|BGCOLOR(#FFA):4800%|30x30|101|4|1.5s|0.8s|2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ポイズンスラッシュ |BGCOLOR(#FED):&ref(../ポイズンスラッシュ.png,nolink,75%); [[極・ポイズンスラッシュ>#PoisonSlash]]|Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|[極・ミスティックタッチ]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):320%x9|2.75x|BGCOLOR(#FFA):7920%|武器依存|105|10|0.48s|0.9s|1.05s|-| //▼極・爆 |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/爆.png,nolink,75%); [[極・爆>#Explosion]]|Q|~|物理|無|範囲/自分中心|[スタン]|%%%4%%%|264%x4|3x|3168%|32x32|90|7|2.1s|1s|3.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・閃花月光斬 |BGCOLOR(#FED):&ref(../閃花月光斬.png,nolink,75%); [[極・閃花月光斬>#MoonlightSword]]|Q|INT+&br;HACK|魔法|無|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):300%x9|BGCOLOR(#FFA):3.5x|BGCOLOR(#FFA):9450%|武器依存|105|10|1.2s|0.9s|4s|-| //▼極・風牙刀 |BGCOLOR(#FED):&ref(../風牙刀.png,nolink,75%); [[極・風牙刀>#WindToothKnife]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スロー]|%%%4%%%|258%|2x|516%|18|103|18|0.85s|0.7s|1.6s|-| //▼極・ウィンドスライス |BGCOLOR(#FED):&ref(../ウィンドスライス.png,nolink,75%); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スロー]|%%%4%%%|117%x10|2x|2340%|26|95|5|1.11s|1.1s|2.21s|-| //▼極・シルフランス |BGCOLOR(#FED):&ref(../シルフランス.png,nolink,75%); [[極・シルフランス>#SylphLance]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/方向指定|[スロー]|%%%4%%%|304%x4|3x|3648%|32x24|105|10|0.15s|1s|1.6s|-| //▼極・雷電剣 |BGCOLOR(#FED):&ref(../雷電剣.png,nolink,75%); [[極・雷電剣>#RaidenSword]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[麻痺]|%%%4%%%|258%|3x|774%|武器依存|91|10|0.55s|0.8s|1.45s|-| //▼極・ライトニングボルト |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink,75%); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|%%%4%%%|113%x10|1.5x|1695%|34|95|4|1.47s|1.1s|3.7s|-| //▼極・ボルトシャワー |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink,75%); [[極・ボルトシャワー>#BoltShower]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|%%%4%%%|243%x2|2x|972%|28/16x16|84|9|1.58s|1.4s|3.5s|-| //▼極・エレクトリックボール |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|%%%4%%%|139%x8&br;(分散型)|2x|2224%|32/20x20|85|13|1.42s|1.4s|3.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:110|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・的中剣 |&ref(../的中剣.png,nolink,75%); [[極・的中剣>#HitSword]]|Q|命中率を大幅に上昇させる。|自身|7|命中P増加量&br;30+敵回避P/3.85&br;持続20分|-|1s|-| //▼極・スピードアップ |&ref(../スピードアップ.png,nolink,75%); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]]|Q|COLOR(blue){[高速]}自身や他プレイヤーの移動速度を増加。(走行+3)|範囲/位置指定|1|持続20分|28/28x28|1.1s|-| //▼極・シルフウィンド |&ref(../シルフウィンド.png,nolink,75%); [[極・シルフウィンド>#SylphWind]]|Q|移動速度+2、回避P+30、走行時のSP消費を無効化。|自身|1|持続20分|-|1.2s|-| //▼極・スパークボディ |&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink,75%); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]|Q|攻撃してきた敵に割合ダメージとCOLOR(red){[感電]}効果を与える。|自身|5|感電率40%&br;持続150s|-|1.2s|-| //▼極・うたたね |&ref(../うたたね.png,nolink,75%); [[極・うたたね>#Drowse]]|Q|移動、攻撃不可になる代わりに完全回避状態になる。|自身|1|持続60s|-|0s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・スロー |&ref(../スロー.png,nolink,75%); [[極・スロー>#Slow]]|Q|COLOR(red){[低速]}敵の移動速度を減少。|単体|1|持続50s|26|1.1s|-| //▼極・チェンジアーマー |&ref(../チェンジアーマー.png,nolink,75%); [[極・チェンジアーマー>#ChangeArmor]]|Q|COLOR(red){[アーマーチェンジ]}物理防御力と魔法防御力を交換。|範囲/対象指定|1|持続100s|12/16x16|1.5s|-| //▼極・エレクトリックショック |&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]|Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|1|持続35s|26|1.1s|-| //▼極・パララシス |&ref(Skill/パララシス.png,nolink,75%); [[極・パララシス>#Paralysis]]|Q|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|1|持続21s|26|1.1s|-| //▼極・ブラインド |&ref(Skill/ブラインド.png,nolink,75%); [[極・ブラインド>#Blind]]|Q|COLOR(red){[暗黒]}敵をスキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。|単体|1|持続18s|22|1.1s|-| //▼極・カース |&ref(Skill/カース.png,nolink,75%); [[極・カース>#Carse]]|Q|COLOR(red){[呪い]}敵のステータスを10%低下。|単体|1|持続30s|26|1.1s|-| //▼極・ポイズン |&ref(Skill/ポイズン.png,nolink,75%); [[極・ポイズン>#Poison]]|Q|COLOR(red){[中毒]}5秒毎にダメージを受ける。|単体|1|持続75s|26|1.1s|-| //▼極・アンデット |&ref(Skill/アンデッド.png,nolink,75%); [[極・アンデット>#Undead]]|Q|COLOR(red){[アンデット]}HPを回復しようとするとダメージを受ける。|単体|1|持続50s|26|1.1s|-| //▼極・ラストアーマー |&ref(Skill/ラストアーマー.png,nolink,75%); [[極・ラストアーマー>#LastArmor]]|Q|COLOR(red){[物理防御力弱化]}敵の物理防御力を低下。|範囲/対象指定|1|持続100s|12/16x16|1.5s|-| //▼極・ミスティックタッチ |&ref(../ミスティックタッチ.png,nolink,75%); [[極・ミスティックタッチ>#MysticTouch]]|Q|3秒毎にダメージ、HP回復でダメージ。|範囲/位置指定|1|持続120s|28/28x28|0.8s|-| //▼極・毒舌 |&ref(../毒舌.png,nolink,75%); [[極・毒舌>#Invective]]|Q|範囲内の敵から1人のステータスを20%低下。|範囲/位置指定|1|持続30s|28/28x28|0.8s|-| |LEFT:170|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h |&ref(../../ティチエル/TichielSkill5.png,nolink,75%); 魔法の先生|P|チームにティチエルがいるとINT増加|-|INT+10| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end)
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