Skill/ベンヤ
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https://talewiki.com/?Skill/%A5%D9%A5%F3%A5%E4
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**スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] --COLOR(crimson){v8.16} (2022/9/28 範囲スキル調整) ---全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自己中心:45x45,指定範囲:33x33)と後ディレイの削除 --2024/2/21 バランシング --2024/5/22 バランシング --2024/8/28 バランシング -[射程]武器依存:サイズ,ハンマー=12 -[CH活性化]:[カウンターハンマー活性化]カウンターハンマーの発動に1必要。重ね掛けでバフが蓄積される(蓄積上限5/持続10s) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・ブランディッシュ |&ref(ScytheSkill1.png,nolink,18x18); [[†極・ブランディッシュ>#Brandish]]|C|HACK+&br;MR|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|106%|2x|212%|武器依存|84|7|-|1s|CI|EMP0| //▼†極・パワーアタック |&ref(ScytheSkill2.png,nolink,18x18); [[†極・パワーアタック>#PowerAttack]]|~|~|~|~|~|~|~|102%|~|204%|~|~|~|~|~|~|~| //▼†極・スマッシュ |&ref(ScytheSkill3.png,nolink,18x18); [[†極・スマッシュ>#Smash]]|~|~|~|~|~|~|~|114%|~|228%|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・カース・オブ・ブラッド |&ref(ScytheSkill5.png,nolink,18x18); [[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA|HACK|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;|-|COLOR(green):''10''|163%|2x|326%|33x33|240|5|-|1s|-|-| //▼極・カース・オブ・ブラッド(dot) |&ref(ScytheSkill5.png,nolink,18x18); [[極・カース・オブ・ブラッド(dot)>#CurseOfBlood]]|~|~|~|~|-|-|COLOR(green):''10''|400%&br;(1.2s毎)|2.5x|1000%|-|240|5|-|-|-|-| //▼極・カース・オブ・ブラッド(dot)(インベージョンブラッド) |&ref(ScytheSkill5.png,nolink,18x18); [[極・カース・オブ・ブラッド(インベージョンブラッド)>#CurseOfBlood]]|~|~|~|~|-|-|COLOR(green):''10''|400%x2&br;(1.2s毎)|2.5x|2000%|-|240|5|-|-|-|-| //▼極・ギロチン |&ref(ScytheSkill6.png,nolink,18x18); [[極・ギロチン>#Guillotine]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|-|COLOR(green):''10''|624%x5|2.5x|7800%|45x45|80|15|-|1s|-|CT3s| //▼極・ソウルスチール |&ref(ScytheSkill7.png,nolink,18x18); [[極・ソウルスチール>#SoulSteal]]|~|~|~|~|範囲/自分中心(持続12s)|COLOR(blue){HP回復}|COLOR(green):''10''|257%x2&br;(1.2s毎)|2.2x|1130%|直径36|85|8|-|0.1s|-|CT60s| //▼極・デスチェーン |&ref(ScytheSkill8.png,nolink,18x18); [[極・デスチェーン>#DeathChain]]|~|INT|~|~|範囲/単体指定|-|1|250%x2|3x|1500%|32/17x17|240|5|-|1s|-|CT8s| //▼極・ヘルゲート |&ref(ScytheSkill9.png,nolink,18x18); [[極・ヘルゲート>#HellGate]]|~|HACK|~|~|陣/位置指定&br;(持続25s)|回避P+30&br;[[特殊回避>ステータス#SpecialAvoidance]]|COLOR(green):''10''|113%x4&br;(0.5s毎)|1.5x|678%|40/37x37|85|8|-|0.1s|-|CT60s| //▼極・サイズダンシング |&ref(ScytheSkill11.png,nolink,18x18); [[極・サイズダンシング>#ScytheDancing]]|~|~|~|~|単体|-|COLOR(green):''14''|416%x11|2.3x|10524.8%|18|85|5|-|1.4s|3s|-| //▼極・ストライクブロー |&ref(ScytheSkill12.png,nolink,18x18); [[極・ストライクブロー>#StrikeBlow]]|~|~|~|~|単体|-|COLOR(green):''10''|1500%|3x|4500%|18|80|15|-|1s|4s|-| //▼極・ソウルスクリーム |&ref(ScytheSkill13.png,nolink,18x18); [[極・ソウルスクリーム>#SoulScream]]|~|~|~|~|範囲/方向指定|-|COLOR(green):''10''|541%x4|2.3x|4977.2%|41x31|95|2|-|1s|-|-| //▼極・シャープヘルファイア |&ref(ScytheSkill15.png,nolink,18x18); [[極・シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]|~|~|~|~|単体|-|COLOR(green):''10''|513%x10|2.3x|11799%|30|86|4|-|1s|1.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・アースダイブ |&ref(HammerSkill2.png,nolink,18x18); [[極・アースダイブ>#EarthDive]]|BGCOLOR(#E4FCF8):QA|MR|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|COLOR(green):''10''|624%x5|2.5x|7800%|45x45|105|15|-|1s|-|CT3s| //▼極・カウンターハンマー |&ref(HammerSkill4.png,nolink,18x18); [[極・カウンターハンマー>#CounterHammer]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|-|COLOR(green):''10''|250%x3|2.5x|1875%|31x31|120|1|-|0.2s|-|[CH活性化]1| //▼極・スピンハンマー |&ref(HammerSkill5.png,nolink,18x18); [[極・スピンハンマー>#SpinHammer]]|~|~|~|~|範囲/自分中心&br;(持続15s)|-|COLOR(green):''10''|257x2%&br;(1.2s毎)|2.5x|1285%|直径36|105|8|-|0.1s|-|CT60s| //▼極・ポールハンマー |&ref(HammerSkill6.png,nolink,18x18); [[極・ポールハンマー>#PaulHammer]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|[スタン]|COLOR(green):''10''|686%x4|2.5x|6860%|40/33x33|105|20|-|1.2s|-|CT10s| //▼極・スペースカッティング |&ref(HammerSkill8.png,nolink,18x18); [[極・スペースカッティング>#SpaceCutting]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|-|COLOR(green):''10''|645%x4|2.3x|5934%|45x45|120|2|-|0.8s|-|-| //▼極・ミーティアソウル |&ref(HammerSkill10.png,nolink,18x18); [[極・ミーティアソウル>#MeteorSoul]]|~|~|~|~|単体|-|COLOR(green):''10''|579%x10|2.3x|13317%|30|120|4|-|1s|0.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,18x18); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|SEED|物理|無|単体|-|10|100%|2x|200%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|~|~|~|~|~|~|1s|~|2s|基本攻撃力300 SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:90|LEFT:200|c |状態異常|依存|物/魔|属性|対象指定|スタック数|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|命中|Cri値|ダメージ間隔|補足|h ////////////////////////////////////////// // //▼出血 |出血|MR|魔法|無|単体|1~5|50%|2x|100%|?|?|3.3s|スタック数による変化は要検証| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:50|LEFT:400|CENTER:120|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ソウルゲート |&ref(ScytheSkill4.png,nolink,18x18); [[極・ソウルゲート>#SoulGate]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA|カーソルの位置にワープしてCOLOR(blue){[極・ソウルフォーメーション]}付加。本来AGI+5%、回避P+30&br;&ref(Defence3.png,nolink,18x18);COLOR(green){【アボイドディメンション】}:[[特殊回避>ステータス#SpecialAvoidance]]効果付与|自身|1|持続15s|-|0.1s|CT5s| //▼極・トランススピリット |&ref(ScytheSkill10.png,nolink,18x18); [[極・トランススピリット>#TransSpirit]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA&br;(M5)|攻撃ダメージ+10%|自身|1|永続|-|1s|-| //▼極・アルトリスティックスピリット |&ref(ScytheSkill16.png,nolink,18x18); [[極・アルトリスティックスピリット>#AltreeStickSpirit]]|~|自身の攻撃ダメージ+7%、チームメンバーの攻撃ダメージ+5%|[MT]範囲/自分中心|1|持続30分|~|~|CT60s| //▼極・ハーモニックスピリット |&ref(HarmonicSpirit.png,nolink,18x18); [[極・ハーモニックスピリット>#HarmonicSpirit]]|~|攻撃ダメージ+7%、最小命中率+10%|自身|1|持続30分|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ソウルワーカー |&ref(HammerSkill1.png,nolink,18x18); [[極・ソウルワーカー>#SoulWalker]]|BGCOLOR(#E4FCF8):QA|効果中は悪い状態異常を解除し移動速度+20|自身|1|持続10s|-|0.1s|CT15s| //▼極・ミラクルスピリット |&ref(HammerSkill7.png,nolink,18x18); [[極・ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]|~|他プレイヤーを気絶状態から復活させて、一定時間最終ダメージ+100%、回避P+30、[[特殊回避>ステータス#SpecialAvoidance]]効果付与|[P]範囲/方向指定|1|HP回復量100%&br;持続13s|32/33x33|1.2s|CT30s| //▼極・フォース・オブ・ルベルト |&ref(HammerSkill9.png,nolink,18x18); [[極・フォース・オブ・ルベルト>#LubertForce]]|~|敵の全能力値-10%/被ダメージ+10%|[E]範囲/位置指定|1|持続2分|32/33x33|0.8s|-| //▼極・アイアン・メイデン |&ref(HammerSkill3.png,nolink,18x18); [[極・アイアン・メイデン>#IronMaiden]]|BGCOLOR(#E4FCF8):QA&br;(M3)|硬直無視、自身の被ダメージ-5%、一定確率でCOLOR(blue){[極・カウンターハンマー活性化]}(持続10s)を付与&br;マスタリーでハードディフェンス選択時、被ダメージ-10%|自身|5|持続30分|-|0.1s|CT30s| //▼極・アイアン・バディーズ |&ref(HammerSkill3.png,nolink,18x18); [[極・アイアン・バディーズ>#IronBudiz]]|~|硬直無視、自身と周辺のチームメンバーの被ダメージ-3%|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ソウルダイブ |&ref(ScytheSkill14.png,nolink,18x18); [[極・ソウルダイブ>#SoulDive]]|Q|個人マップ「霊魂の休息所」に移動する。|自身|1|-|-|1.1s|CT30s| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:50|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|補足|h ////////////////////////////////////////// // //▼幽霊だった少女 |&ref(benyaSkill1.png,nolink,18x18); [[幽霊だった少女>#benyaSkill1]]|P|被ダメージ-3%/コンボが3回以上の間、ステータスによる防御力増加量が30%増加する。|1|-| //▼変な柔軟さ |&ref(benyaSkill2.png,nolink,18x18); [[変な柔軟さ>#benyaSkill2]]|P|最小回避率+5%/最大回避率+5%&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)}&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、スタイル別の装備補正が増加(x0.7)}|1|バンド装着時の装備補正増加&br;素HACK > 素MR : 斬り攻撃力&br;素HACK < 素MR : 魔法防御力| //▼グレイスターブローチ |&ref(benyaSkill3.png,nolink,18x18); [[グレイスターブローチ>#benyaSkill3]]|P|同じチームに所属するジョシュア/リーチェがいると、&br;COLOR(Blue){ジョシュア/リーチェの被ダメージ-2%}、COLOR(Blue){ベンヤの攻撃ダメージ+2%}|1|-| //▼前職全知者 |&ref(benyaSkill4.png,nolink,18x18); [[前職全知者>#benyaSkill4]]|P|状態異常<暗黒>無効/クリティカル被撃率-33%/悪い状態異常にかかる確率-50%|1|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end)
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