Skill/アナイス
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**スキル性能一覧(全型共通) [#Summary_0] -[一覧表対応バージョン] --COLOR(crimson){v8.16} (2022/9/28 バランス調整) ---全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自己中心:45x45,指定範囲:33x33) --2024/2/21 バランシング --2024/5/22 バランシング --2024/8/28 バランシング #br #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・フェアリーライト |&ref(フェアリーライト.png,nolink,18x18); [[†極・フェアリーライト>#FairyLight]]|C|INT|魔法|無|単体|被ダメ増加|1|84%|1.5x|126%|22|80|6|-|0.6s|CI|EMP0| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・アングリーピクシー |&ref(AngryPixie.png,nolink,18x18); [[極・アングリーピクシー>#AngryPixie]]|QA|INT|魔法|無|範囲/方向指定|-|COLOR(green):''10''|220%|2.5x|550%|41x31|76|9|-|0.8s|-|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,18x18); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|SEED|物理|無|単体|-|10|100%|2x|200%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|~|~|~|~|~|~|1s|~|2s|基本攻撃力300 SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:50|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ハートリボン |&ref(HeartRibbon.png,nolink,18x18); [[極・ハートリボン>#HeartRibbon]]|QA|敵を移動不可状態にする。|範囲/単体指定|1|持続21s|24/9x9|1.3s|-| //▼極・ワープ |&ref(Warp.png,nolink,18x18); [[極・ワープ>#Warp]]|QA|敵をランダムな位置にワープさせる。|範囲/位置指定|1|-|24/9x9|0.5s|-| //▼極・ターゲット |&ref(Target.png,nolink,18x18); [[極・ターゲット>#Target]]|QA|対象のAGI-10。別の敵に同じスキルを使用するか敵が離れると解除される。|単体|1|永続|30|0.5s|-| //▼極・ストップ |&ref(Stop.png,nolink,18x18); [[極・ストップ>#Stop]]|QA|召喚獣の攻撃を止める。|自身|1|-|-|0.5s|EMP0| //▼極・バイバイ |&ref(ByeBye.png,nolink,18x18); [[極・バイバイ>#ByeBye]]|QA|召喚している召喚獣を消滅させる。|自身|1|-|-|0.5s|EMP0| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼リンケージ(火) |&ref(FireLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(火)>#FireLinkage]]|QA|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(Red){火の属性値}へ適用、他の属性が10減少|自身|1|属性変換|-|0.1s|-| //▼リンケージ(水) |&ref(IceLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(水)>#IceLinkage]]|~|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(Blue){水の属性値}へ適用、他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~| //▼リンケージ(雷) |&ref(ElectricLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(雷)>#ElectricLinkage]]|~|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(dodgerblue){雷の属性値}へ適用、他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~| //▼リンケージ(土) |&ref(EarthLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(土)>#EarthLinkage]]|~|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(brown){土の属性値}へ適用、他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~| //▼リンケージ(風) |&ref(WindLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(風)>#WindLinkage]]|~|[火/水/雷/土/風]属性の最高値をCOLOR(Green){風の属性値}へ適用、他の属性が10減少|~|~|~|~|~|~| //▼リンケージ(白) |&ref(HolyLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(白)>#HolyLinkage]]|~|[白/黒]属性の最高値を&color(#a9a9a9){白の属性値};へ適用、黒属性が10減少|~|~|~|~|~|~| //▼リンケージ(黒) |&ref(DarkLinkage.png,nolink,18x18); [[極・リンケージ(黒)>#DarkLinkage]]|~|[白/黒]属性の最高値を&color(#505050){黒の属性値};へ適用、白属性が10減少|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・フラワーガーデン |&ref(FlowerGarden.png,nolink,18x18); [[極・フラワーガーデン>#FlowerGarden]]|QA|自身とチームメンバーのHP,MPの自然回復量を増加する。常時SP減少。守護精霊召喚中は下記の追加効果を得る。&br;エアル:移動速度+3 / ロキ:物理ダメージ吸収+20% / ルミエ:魔法ダメージ吸収+20%|範囲/自分中心&br;(永続)|10|回復増加量&br;対象のMR/10+20|?x?|1s|SP消耗| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:50|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|補足|h ////////////////////////////////////////// // //▼二重人格 |&ref(PassiveSkill1.png,nolink,18x18); [[二重人格>#PassiveSkill1]]|P|硬直無視&br;チーム時:チームメンバーに[アナベル]バフ付与:COLOR(Blue){移動速度+5}&br; ソロ時:[アナイス]バフ取得:COLOR(Blue){悪い状態異常の持続時間-20%}|1|-| //▼生き別れの弟 |&ref(PassiveSkill2.png,nolink,18x18); [[生き別れの弟>#PassiveSkill2]]|P|半径60以内にチームメンバーのノクターンがいると、COLOR(Blue){攻撃ダメージ+2%/移動速度+5}|1|-| //▼迷子の野良猫 |&ref(PassiveSkill3.png,nolink,18x18); [[迷子の野良猫>#PassiveSkill3]]|P|射程60以内にチームメンバーのイサックがいると、COLOR(Blue){被ダメージ-3%}&br;チームメンバーのイサックが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ+10%|1|-| //▼共にいられる喜び |&ref(PassiveSkill4.png,nolink,18x18); [[共にいられる喜び>#PassiveSkill4]]|P|召喚獣が召喚されていると、自身と召喚獣のCOLOR(Blue){攻撃ダメージ+3%/被ダメージ-3%}|1|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end)
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