ミニゲーム/深淵の狭間
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**進行手順 [#Process] -深淵の結界の色と周囲3か所から結界に届いている光線の合成色(光の三原色の計算)が一致していれば攻撃が通る&br; プレイヤーが光線の間に立つことで遮ることが可能。&br; 深淵の結界の色は25秒間隔で変更されます。 #br -遮断する光線 |CENTER:|32|>|CENTER:|>|>|CENTER:20|CENTER:|>|>|CENTER:20|c |人数|>|結界色|>|>|>|遮断|>|>|>|当てる色|h |1以上|BGCOLOR(#ffffff):|~白|なし||||赤緑青|BGCOLOR(#ff0000):R|BGCOLOR(#00ff00):G|BGCOLOR(#0000ff):B| |~|BGCOLOR(#ffff00):|~黄|青|||BGCOLOR(#0000ff):B|赤緑|BGCOLOR(#ff0000):R|BGCOLOR(#00ff00):G|| |~|BGCOLOR(#ff00ff):|~紫|緑||BGCOLOR(#00ff00):G||赤青|BGCOLOR(#ff0000):R||BGCOLOR(#0000ff):B| |~|BGCOLOR(#00ffff):|~空|赤|BGCOLOR(#ff0000):R|||緑青||BGCOLOR(#00ff00):G|BGCOLOR(#0000ff):B| |2以上|BGCOLOR(#ff0000):|~赤|緑青||BGCOLOR(#00ff00):G|BGCOLOR(#0000ff):B|赤|BGCOLOR(#ff0000):R||| |~|BGCOLOR(#00ff00):|~緑|赤青|BGCOLOR(#ff0000):R||BGCOLOR(#0000ff):B|緑||BGCOLOR(#00ff00):G|| |~|BGCOLOR(#0000ff):|~青|赤緑|BGCOLOR(#ff0000):R|BGCOLOR(#00ff00):G||青|||BGCOLOR(#0000ff):B| |3以上|BGCOLOR(#000000):|~黒|赤緑青|BGCOLOR(#ff0000):R|BGCOLOR(#00ff00):G|BGCOLOR(#0000ff):B|なし|||| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|※状態に関係無くダメージが通る(バグ?)| ※参加人数に合わせた遮断数の色のみが出現します。 #br -「深淵の目」効果 --各効果は光線不一致の時に発現する --但し黒の場合は全ての発動する(バグ?) |>|目の色|結界への効果|キャラクターへの効果|h |~&ref(Red.png,nolink);|~赤|毎秒一定量のHP回復|毎秒一定量のHP減少| |~&ref(Green.png,nolink);|~緑|防御力増加|毎秒一定量のMP/ SP減少| |~&ref(Blue.png,nolink);|~青|被撃時確率的にHP回復|移動速度減少| #br -5つの深淵の狭間は、各部屋毎に異なる「不安定な結界」効果が適用され、不安定な結界効果ごとにそれぞれ異なる難易度となります。&br; |>|名称|効果|h |~&ref(不滅.png,nolink);|~不滅|「深淵の結界」のHPが5%以下の時、1分以内に破壊できなければ、「深淵の結界」のHP回復(最大3回)| |~&ref(怠惰.png,nolink);|~怠惰|5秒以上留まっている対象に''鈍化''効果を適用する。鈍化5スタック時5秒間石化効果の適用| |~&ref(カルマ.png,nolink);|~因果|死亡した回数に応じて深淵の結界のすべての能力値上昇| |~&ref(病気.png,nolink);|~疾病|深淵の結界の保護結界が生成されたときに攻撃すると''猛毒''の効果を適用。最大5スタック| |~&ref(激怒.png,nolink);|~激怒|<不安定な結界(激怒)>効果発動時に目標ダメージが達成できなければ、深淵の結界の攻撃力/防御力が増加|
___paraedit_taxtarea___
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