Skill/アナイス
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*人形/精霊のSkill [#DollSpiritSkill] #areaedit(btn:<人形精霊スキルを編集>) ''召喚による仕様'' -人形・精霊を召喚すると、画面左下(ペットステータスアイコンの上)にステータスアイコン、左上に召喚用スロットが表示される --召喚用スロットは、通常のスキルスロット同様に召喚スキルを入れ替える事が出来る -対象の人形・精霊を召喚中にのみ、ステータスアイコンからスキルレベルを上げる事が出来る --召喚していなければ自身SHIFTメニューの召喚獣情報からでもスキルレベルを上げられない -スロット内のスキルを右クリックすることでスキルの自動化・解除ができる --複数自動化した場合、左側にあるスキルから発動となる&br;このため、スロットの順番を入れ替える事で発動順を操作する事が出来る -町などのセーフティーエリアに入ると自動的に召喚解除される(屋内では召喚維持) -召喚・召喚獣の一部(回復力増幅など)のスキルレベルの変更は、再召喚しないと適用されない -装備等の変更は(ほぼ)即時反映される(?) --ターゲットが変更されるまでは古いステータスを維持する模様 -&color(red){召喚後最大約1秒間は装備攻撃力割合増加(ストロングウェポン等)が適用されない}; -&color(red){召喚後最大約10秒間はフルスロットル、スコープアイ(他の極限スキルは未確認)が適用されない}; -%%最終ダメージ割合/固定値ともに効果なし%%修正済み ''魔法人形の仕様'' -召喚レベルを上げると習得可能スキルが増える。その他の強さは変わらない -ステータスは次の通り --HP = アナイスのオリジナルDEF × 1500 + [[アイアンハート(改含む)>Skill/共通#va529950]] + [[覚醒/極限>Quest/覚醒クエスト]] + [[装備強化>装備システム/装備強化]] + [[ランダムオプション>ランダムオプション#j5881ec8]] + [[深化ルーン>ルーンマスター#skill_deep]] + [[クラブ効果>クラブ#club_effect]] ---%%ランダムオプションによるHP増加は適用されません。%%修正済み ---&color(red){通常ルーンは効果なし}; ---&color(red){アビリティは効果なし}; ---%%アイアンハートによるHP増加量は旧仕様のまま(最大レベルでIH5万、改IH7万)%%修正済み --MP,SP = 無し(スキル使用時はアナイスが消費) --STAB/突き攻撃力 = アナイスのINT/魔法攻撃力 --HACK/斬り攻撃力 = アナイスのHACK/斬り攻撃力 --STAB依存ダメージ増加 = アナイスのSTAB依存ダメージ増加 + %%INT依存ダメージ増加%% (AF・盾OPなどの項目) &color(red){※2024/2/21〜現在 INT依存ダメージ増加は効果なし}; --INT = 1 --その他各ステータス = アナイスの各ステータス --ダメージ吸収 +35% -ブロックできず最低ダメージ1を受ける -ヒットストップほぼ無効(被ダメージの密度が高い場合は停止する場合あり) -時々攻撃を止めてしまうのは敵の位置ズレによるもので、対処法としてストップによる攻撃中断、ワープによる敵位置修正(どこかに飛んでしまうが)が必要となる -%%アビリティによるダメージ耐性は適用されない。%%修正済み -&color(red){(未極限)フルスロットルLv5未満は効果なし}; -&color(red){(極限)中ディレイはフルスロットルの有無のみ影響(ハイパーリミットのレベルやカフスランダムオプション[中ディレイ減少]は影響なし)}; -&color(red){熊を召喚した状態で地域サーバーを移動すると中ディレイが異常に減少し、スキル2回ごとに通常攻撃を1回行うようになる}; --例 : 約1.8秒ごとにデスモーメント+熊連 → 約1.53秒ごとにデスモーメント+熊連+叩く -&color(red){コンボボーナスによる与ダメージ増加/特殊回避率増加は適用されない。}; -モンスター扱いなため[[カット率(プレイヤー限定)>ステータス#DamageReductionPlayer]]は効果なし -防御力上限が存在しない様子 ''精霊の仕様''(2024/5/22以前の情報なため修正済みの項目が存在する可能性あり 要再確認) -召喚レベルを上げても性能は変わらない -聖域スキルを発動後、アナイスに一定時間「聖域化制限:1秒間にMP5減少」の状態異常が掛かり、次の聖域化ができなくなる。 -守護精霊の聖域スキルの効果は自分とチームメンバーにのみ適用される -精霊の攻撃によるカウンターダメージはアナイス本人に返る([[深淵の第2使徒>Monster/深淵の第2使徒]]には反射されない) 破壊精霊の聖域攻撃ではカウンターダメージが発生しない -&color(red){命中P増加やクリティカル率増加が適用されない場合あり。詳細は[[計算式まとめ]]を参照}; --&color(red){カードスキル[致命打]は適用されるが、召喚後約10秒間は発動しない。};本体とは別に判定される。 -中ディレイ減少値を一定以上にすることで、スキルのクールタイム中に行う通常攻撃の回数が1回増加する --&color(red){カフスのランダムオプション[中ディレイ減少]は適用されない}; -&color(red){カードスキル[耐久の初撃]は適用されるが、召喚後約10秒間は発動しない。};本体とは別に判定される。 -&color(red){コンボボーナスによる与ダメージ増加は適用されない。};※破壊精霊の陣スキルはアナイス本体の攻撃として扱われるためコンボボーナスが適用されます。 -&color(red){探検バフの射程増加/範囲増加は効果なし};(熊は未検証) #areaedit(end)
___paraedit_taxtarea___
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