Skill/アナイス/極限
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*人形/精霊のSkill [#q3fa4e36] #areaedit(btn:<人形精霊スキルを編集>) ''召喚による仕様'' -人形・精霊を召喚すると、画面左下(ペットステータスアイコンの上)にステータスアイコン、左上に召喚用スロットが表示される --召喚用スロットは、通常のスキルスロット同様に召喚スキルを入れ替える事が出来る -対象の人形・精霊を召喚中にのみ、ステータスアイコンからスキルレベルを上げる事が出来る --召喚していなければ自身SHIFTメニューの召喚獣情報からでもスキルレベルを上げられない -スロット内のスキルを右クリックすることでスキルの自動化・解除ができる --複数自動化した場合、左側にあるスキルから発動となる&br;このため、スロットの順番を入れ替える事で発動順を操作する事が出来る -町などのセーフティーエリアに入ると自動的に召喚解除される(屋内では召喚維持) -召喚・召喚獣の一部(回復力増幅など)のスキルレベルの変更は、再召喚しないと適用されない ''魔法人形の仕様'' -召喚レベルを上げると習得可能スキルが増える。その他の強さは変わらない -ステータスは次の通り --HP = アナイスのオリジナルDEF × 700 + アイアンハートLV × 5000 --MP,SP = 無し(スキル使用時はアナイスが消費) --STAB/突き攻撃力 = アナイスのINT/魔法攻撃力 --STAB依存攻撃増加率 = アナイスのSTAB依存攻撃増加率 + INT依存攻撃増加率 (AF・盾OPなどの項目) --INT = 1 --その他各ステータス = アナイスの各ステータス -ブロックできず最低ダメージ1を受ける -ヒットストップ無効 -バリア・レジストはエフェクト表示のみで実際に効果はない。 -時々攻撃を止めてしまうのは敵の位置ズレによるもので、対処法としてストップによる攻撃中断、ワープによる敵位置修正(どこかに飛んでしまうが)が必要となる ''精霊の仕様'' -召喚レベルを上げても性能は変わらない -聖域スキルを発動後、アナイスに一定時間「聖域化制限:1秒間にMP5減少」の状態異常が掛かり、次の聖域化ができなくなる。異なる精霊を召喚するとそのディレイが半分になる -守護精霊の聖域スキルの効果は自分とチームメンバーにのみ適用される -精霊の攻撃によるカウンターダメージはアナイス本人に返る 破壊精霊の聖域攻撃ではカウンターダメージが発生しない #areaedit(end)
___paraedit_taxtarea___
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