Dungeon/慟哭の塔
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***54-58F (黒衣の剣士エリア) [#dokoku54-58] #areaedit(btn:<黒衣の剣士エリアを編集>,nofreeze) |CENTER:50|300|100|100|270|c |''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|''備考''|h |54|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル,&color(red){リッチ};|敵を全滅||トラップ(暗黒・スタン・HP半減・SP0・MP0)あり| |55|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル|3つのレバーを切り替える(パターンはランダム?)||5回失敗すると下の階(50階までは確認)に戻される。トラップあり。| |56|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル,&color(red){リッチ};|敵を全滅||トラップあり| |57|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル,&color(red){リッチ};|4つのレバーを切り替える(パターンはランダム?)||3,4回目は失敗すると敵出現。5回失敗すると下の階に戻される。トラップあり。レバーが成功した瞬間イベント発生。下の階に誰か残すと取り残されます。&br;レバーが成功するとチームウィンドウに「慟哭の塔(58)_イベントシベリン」と表示される。その間に57Fに登ることで合流が可能。| |57後|黒衣の剣士|敵を倒す||戦闘後のイベントでエラーが発生する可能性大&br;57階からレバーではなくポータルで移動した場合は58階に直接移動するのでスキップできる| |BGCOLOR(#ffcccc):58|&color(red){リッチ3体、サキュバス};+54〜57階の敵|||サキュバスはshift押しながらだとクリックしやすい&br;ターゲットシステムを使うと攻撃しやすい。サキュバスを倒すと他の取り巻きは消滅する| #include(Monster/リッチ,notitle) &aname(kokui); #include(Monster/慟哭_黒衣の剣士,notitle) &aname(succubus); #include(Monster/慟哭_サキュバス,notitle) #areaedit(end) &br;
___paraedit_taxtarea___
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