Skill/イェフネン
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**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#MasteryList] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム -各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能 #br |>|CENTER:||160|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv???|Primary|&ref(Mastary1_1.png,nolink); パイク特化|パイクシェイプ系スキルで後方攻撃時追加ダメージ+10%| |~|~|Secondary|&ref(Mastary1_2.png,nolink); アックス特化|アックスシェイプ系スキルで<ブレンド>がかかった状態の敵を攻撃すると、<ブレンド>の重複量が増加する&br;<スレイ・アックス>と<クラッシュ・アックス>のチャージタイムが半減する| |~|~|Tertiary|&ref(Mastary1_3.png,nolink); ウルミ特化|ウルミシェイプ系スキルで敵を攻撃すると、HPを回復する。&br;回復量公式:?&br;回復量上限:10万&br;回復クールタイム:1秒| |2|Lv???|Primary|&ref(Mastary2_1.png,nolink); 安定した混合|<ブレンド>の能力を元のまま使用する。| |~|~|Secondary|&ref(Mastary2_2.png,nolink); 膨張する混合|攻撃時、付与する<ブレンド>を減らす代わりに、付与した<ブレンド>の重複量が一定時間ごとに自動で増加する。| |~|~|Tertiary|&ref(Mastary2_3.png,nolink); 縮小する混合|攻撃時、付与する<ブレンド>を増やす代わりに、付与した<ブレンド>の重複量が一定時間ごとに自動で減少する。| |3|Lv???|Primary|&ref(Mastary3_1.png,nolink); 安定した欠片|<フラグ>の能力をそのまま使う。| |~|~|Secondary|&ref(Mastary3_2.png,nolink); 鋭い欠片|<フラグ>の爆発ダメージ量が減少する代わりに持続ダメージ量が増加する。| |~|~|Tertiary|&ref(Mastary3_3.png,nolink); べたつく欠片|<フラグ>の持続ダメージ量が減少する代わりに、攻撃ダメージ減少効果を与える。| |4|Lv???|Primary|&ref(Mastary4_1.png,nolink); シャードバリア|<シャードスパイク>や<コンバインドシャード>を<シャードバリア>に変える。| |~|~|Secondary|&ref(Mastary4_2.png,nolink); シャードスパイク|<シャードバリア>や<コンバインドシャード>を<シャードスパイク>に変える。| |~|~|Tertiary|&ref(Mastary4_3.png,nolink); コンバインドシャード|<シャードバリア>や<シャードスパイク>を<コンバインドシャード>に変える。| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]
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