Skill/アナイス
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**&ref(Anais.png,nolink); アナイス [#Passive] #areaedit(btn:<アナイスを編集>) &aname(PassiveSkill1); 二重人格:二重人格のアナイス。同じチームにいる場合、アナベルが活力を吹き込み、チームメンバーの移動速度が増加する。 同じチームにいない場合、アナイスに付与された悪い状態異常の持続時間が減少する。 アナイス状態とアナベル状態、どちらの状態でも硬直しない。 >&ref(PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/11_Anais/3007990.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/11_Anais/3007990.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]]) -硬直無視 -チーム時:チームメンバーに[アナベル]バフ付与:移動速度増加(+5) - ソロ時:[アナイス]バフ取得:悪い状態異常の持続時間減少(-20%) &aname(PassiveSkill2); 生き別れの弟:生き忘れの弟、ノクターンと一緒に戦うとより強くなれる。 >&ref(PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/11_Anais/3007991.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/11_Anais/3007991.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]]) -半径60以内にチームメンバーのノクターンがいると、攻撃ダメージ+2%/移動速度(+5) &aname(PassiveSkill3); 迷子の野良猫:アナイスのことを頼もしい同僚として、ときには娘のように大事にしてくれるイサックと一緒にいるとより強くなれる。 チームにイサックがいる場合、アナイスの被ダメージが減少し、イサックが攻撃した対象を攻撃すると追加ダメージが増加する。 >&ref(PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/11_Anais/3007992.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/11_Anais/3007992.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]]) -射程60以内にチームメンバーのイサックがいると、被ダメージ-3% --[[イサックの[ケア]バフ>Skill/イサック#IssacSkill4]]と重複する -チームメンバーのイサックが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ10%&br; イサックが攻撃すると、対象に[アナイス!]デバフ付与、10秒以内に対象を攻撃すると追加ダメージが入る &aname(PassiveSkill4); 共にいられる喜び:召喚獣と一緒にしたときに最も幸せである。召喚獣がいる場合には、召喚獣と自分の被ダメージが減少し、攻撃ダメージが増加する。 >&ref(PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/11_Anais/3007993.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/11_Anais/3007993.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]]) -召喚獣が召喚されていると、自身と召喚獣の攻撃ダメージ+3%/被ダメージ-3% #areaedit(end)
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