Ver/5.0x
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**新規アビリティ [#xb74b202] 【概要】 アビリティカテゴリー:4 を実装しました。 新規アビリティを実装しました。 新規アビリティ実装に伴い、新規アビリティ関連アイテムを実装しました。 【新規アビリティ】 ・N-生命力(下) ・R-生命力(下) ・N-鋭い刃(中) ・R-鋭い刃(中) ・N-尖った刃(上) ・R-尖った刃(上) など 【新規アビリティ関連アイテム】 ・N-生命力(下) ・R-生命力(下) ・N-鋭い刃(中) ・R-鋭い刃(中) ・N-尖った刃(上) ・R-尖った刃(上) など 【手順】 1.新規アビリティアイテムを入手します。 モンスターがドロップする、新規アビリティアイテムを入手します。 アビリティアイテムは ノーマル、レア の 2種類 のレアリティが存在し、 それぞれアビリティアイテムの前に「N-」「R-」という文字が付与されています。 2.アドセルNPC:ソフィに話しかけます。 -1)「スロット追加」タブを選択し、アビリティを装着したい装備にスロットを空けます。 -2)「アビリティ追加」タブを選択し、アビリティを装着したい装備をクリックします。 -3) インベントリより、装着したいアビリティを、アビリティ装着ウィンドウの下の枠にドラッグ&ドロップします。 (※注意点) ・ 新規アビリティは既存のアビリティと装着手順が異なりますのでご注意下さい。 ・ アビリティスロットが既に全て埋まっている場合は装着できません。 ・ 今までと同様、同じ装備に同じカテゴリーのアビリティを複数装着することはできません。 ・ 今回実装のアビリティは全て「カテゴリー4」となります。 -4) 「アビリティ装着」ボタンを押すと、武器にアビリティが装着されます。 3.アビリティ発動条件を満たすと、アビリティ効果が発揮されます。 【カテゴリー4 アビリティ 補足説明】 ・カテゴリー1 〜 3 のアビリティは 1つのアビリティ装着につき 1つの効果しか付与されませんでしたが、 カテゴリー4 のアビリティは基本のアビリティ効果の他に 追加アビリティ効果を持つ事ができ、 最大で2つの効果を得ることができます。 ・レアアビリティ(「R-鋭い刃」、「R-尖った刃」などのアビリティの前に”R-”が付くもの) は 入手した段階で、基本のアビリティとは別に、追加のアビリティ効果を 1つを持っています。 追加アビリティは入手時にアイテムに定められた、複数種類の追加アビリティの中から ランダムに決定されます。 ・一般アビリティ(「N-鋭い刃」、「N-尖った刃」…などのアビリティの前に”N-”が付くもの) は 入手時にアビリティを 1つしか持ちませんが、アイテム「ボーンクリスタル」を使用することで、 追加のアビリティ効果をランダムで 1つ付与することができます。 「ボーンクリスタル」は「ボーンクリスタルのかけら」を 5つ集めて合成することで入手することが 可能です。 ・追加のアビリティ効果は、アビリティの種類により付与されるものが異なります。 また、同じ種類のアビリティでも、レアアビリティとノーマルアビリティでは 異なった追加アビリティが付与される場合があります。 ・追加アビリティは通常、入手時もしくは追加アビリティ付与時に アイテムに定められた複数種類の追加アビリティの中からランダムで決定され、 その後の変更はできませんが、 アイテム「アビリティマジックルーレット」を使用する事によって、 再度、アイテムに定められた複数種類の追加アビリティの中からランダムで再設定することができます。 ・アイテム「アビリティマジックルーレット」は消費性のアイテムです。 ・武器に装着したアビリティアイテムは再アイテム化・追加アビリティの追加や再設定はできません。
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