Item/アクセサリー用装備/アーティファクト
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*アーティファクト(ARTIFACT) [#he1313ff] &color(red){2024/2/28のアップデートでリンゴの島、アークロン要塞、エクリプスの未進化アーティファクトにダメージ耐性+10%が追加されました}; -ver.5.12において登場。略称「AF」。 -キャラクター固有のアーティファクト(チャプターアーティファクト)は[[盾+>Item/防具/腕/盾+]]を参照ください。 -AF製造スキルについては[[ライセンススキル>Skill/ライセンススキル/AF製造スキル]]を参照ください。 -装備補正以外にも固有のバフがあり、発動条件から効果に至るまで多種多様。使いこなすことで戦闘の大きな助けとなる。 --攻撃時に効果のあるAFは、攻撃ヒット時に効果発動。発動は攻撃ヒット数依存。気絶時に効果消滅。再着用で効果復活。効果時間の上書き可能。 --被弾時に効果のあるAFは、被弾時に効果発動。発動は被弾数依存。気絶時に効果消滅。再着用で効果復活。効果時間の上書き可能。 --着用時に効果のあるAFは、着用時に効果発動。気絶時に効果消滅。再着用で効果復活。 --使用時に効果のあるAFは、着用後にクイックスロットに入れて使用することで効果発動。再使用時間があるので連続しての使用不可。使用回数に制限はない。&br; -バフの効果や時間はキャラクター、レベル、ステータス、装備等に関わらず一律。 -AFを外すと付与されたAFのバフは解除される。チームを対象としたバフの場合は、自身だけ解除されて他のメンバーのバフは残る?(一部AFのみで確認) #contents #areaedit(btn:<生産を編集>,nofreeze)
___paraedit_taxtarea___
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