#author("2024-09-03T05:56:01+00:00","","")
#author("2024-09-03T06:04:15+00:00","","")
#include2(Skill/極限リンク,,none)

*極限イェフネンのSkill [#SystemList]
COLOR(RED):&size(18){スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください};
#region(スキル性能リンク)
|~スキル名|~URL|h
|P なんともいえない切なさ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008479.htm|
|P 罪悪感|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008480.htm|
|P 優れた武士|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008481.htm|
|P 帰還|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008482.htm|
|横斬り|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008487.htm|
|縦斬り|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008488.htm|
|連|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008493.htm|
|連・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008494.htm|
|連・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008495.htm|
|連・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008496.htm|
|連・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008497.htm|
|爆|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008498.htm|
|爆・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008499.htm|
|爆・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008500.htm|
|爆・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008501.htm|
|爆・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008502.htm|
|スレイ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008503.htm|
|スレイ・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008504.htm|
|スレイ・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008505.htm|
|スレイ・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008506.htm|
|スレイ・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008507.htm|
|クラッシュ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008508.htm|
|クラッシュ・パイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008509.htm|
|クラッシュ・アックス|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008510.htm|
|クラッシュ・ウルミ|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008511.htm|
|クラッシュ・チゼル|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008512.htm|
|瞬間移動|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008513.htm|
|シャードバリア|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008514.htm|
|シャードスパイク|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008515.htm|
|コンバインドシャード|https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008517.htm|
#endregion

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記};

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:auto,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

  &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
  &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] [[(一覧)>#MasteryList]]
  &ref(連携姿勢.png,nolink);[[極・連携姿勢>#ComboStance]]
  &ref(速剣.png,nolink);[[極・速剣>#SwiftSword]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:185px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(イェフネン.png,nolink);[[イェフネン>#Yevgnen]]
 
----

  &ref(なんともいえない切なさ.png,nolink);[[なんともいえない切なさ>#YevgnenSkill1]]
  &ref(罪悪感.png,nolink);[[罪悪感>#YevgnenSkill2]]
  &ref(優れた武士.png,nolink);[[優れた武士>#YevgnenSkill3]]
  &ref(帰還.png,nolink);[[帰還>#YevgnenSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:460px,backcolor:#F6ECF1)

CENTER:&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);[[ドングル系>#Dongle]]
HACK/DEX
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:42%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(パイクシェイプ.png,nolink);[[極・パイクシェイプ>#Pike]]
 &ref(アックスシェイプ.png,nolink);[[極・アックスシェイプ>#Axe]]
 &ref(ウルミシェイプ.png,nolink);[[極・ウルミシェイプ>#Urumi]]
 &ref(チゼルシェイプ.png,nolink);[[極・チゼルシェイプ>#Chisel]]
 &ref(瞬間移動.png,nolink);[[極・瞬間移動>#Teleport]]
 &ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);[[極・リ・エーネシュテルン>#Lee]]

#block(next,width:50%,style:style_td)
LEFT:

マスタリーグループNo.4
 &ref(シャードバリア.png,nolink);[[極・シャードバリア>#ShardBarrier]]
 &ref(シャードスパイク.png,nolink);[[極・シャードスパイク>#ShardSpike]]
 &ref(コンバインドシャード.png,nolink);[[極・コンバインドシャード>#CombinedShard]]

#block(end)
#block(end)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:120px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(ソードシェイプ.png,nolink);[[ソードシェイプ系>#SwordShape]]
HACK/DEF
----

 &ref(横斬り.png,nolink);[[†極・横斬り>#HorizontalSword]]
 &ref(縦斬り.png,nolink);[[†極・縦斬り>#VerticalSword]]
 &ref(連.png,nolink);[[極・連>#Continuous]]
 &ref(爆.png,nolink);[[極・爆>#Explosion]]
 &ref(スレイ.png,nolink);[[極・スレイ>#Slay]]
 &ref(クラッシュ.png,nolink);[[極・クラッシュ>#Crash]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(パイクシェイプ.png,nolink);[[パイクシェイプ系>#PikeShape]]
HACK/STAB
----

 &ref(連・パイク.png,nolink);[[極・連・パイク>#ContinuousPike]]
 &ref(爆・パイク.png,nolink);[[極・爆・パイク>#ExplosionPike]]
 &ref(スレイ・パイク.png,nolink);[[極・スレイ・パイク>#SlayPike]]
 &ref(クラッシュ・パイク.png,nolink);[[極・クラッシュ・パイク>#CrashPike]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:185px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(アックスシェイプ.png,nolink);[[アックスシェイプ系>#AxeShape]]
HACK/DEF
----

 &ref(連・アックス.png,nolink);[[極・連・アックス>#ContinuousAxe]]
 &ref(爆・アックス.png,nolink);[[極・爆・アックス>#ExplosionAxe]]
 &ref(スレイ・アックス.png,nolink);[[極・スレイ・アックス>#SlayAxe]]
 &ref(クラッシュ・アックス.png,nolink);[[極・クラッシュ・アックス>#CrashAxe]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(ウルミシェイプ.png,nolink);[[ウルミシェイプ系>#UrumiShape]]
HACK/AGI
----

 &ref(連・ウルミ.png,nolink);[[極・連・ウルミ>#ContinuousUrumi]]
 &ref(爆・ウルミ.png,nolink);[[極・爆・ウルミ>#ExplosionUrumi]]
 &ref(スレイ・ウルミ.png,nolink);[[極・スレイ・ウルミ>#SlayUrumi]]
 &ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink);[[極・クラッシュ・ウルミ>#CrashUrumi]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(チゼルシェイプ.png,nolink);[[チゼルシェイプ系>#ChiselShape]]
HACK/DEF
----

 &ref(連・チゼル.png,nolink);[[極・連・チゼル>#ContinuousChisel]]
 &ref(爆・チゼル.png,nolink);[[極・爆・チゼル>#ExplosionChisel]]
 &ref(スレイ・チゼル.png,nolink);[[極・スレイ・チゼル>#SlayChisel]]
 &ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink);[[極・クラッシュ・チゼル>#CrashChisel]]


#block(end)


#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:920px,backcolor:#F8F8F8)


#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:10%,valign:middle,style:style_td)

CENTER:[[マスタリースキル>#MasteryList]]

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:17%)
CENTER:No.1
LEFT:
 &ref(Mastary1_1.png,nolink,25x25);パイク特化
 &ref(Mastary1_2.png,nolink,25x25);アックス特化
 &ref(Mastary1_3.png,nolink,25x25);ウルミ特化

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:18%)
CENTER:No.2
LEFT:
 &ref(Mastary2_1.png,nolink,25x25);安定した混合
 &ref(Mastary2_2.png,nolink,25x25);膨張する混合
 &ref(Mastary2_3.png,nolink,25x25);縮小する混合

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:17%)
CENTER:No.3
LEFT:
 &ref(Mastary3_1.png,nolink,25x25);安定した欠片
 &ref(Mastary3_2.png,nolink,25x25);鋭い欠片
 &ref(Mastary3_3.png,nolink,25x25);べたつく欠片

#block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:21%)
CENTER:No.4
LEFT:
 &ref(Mastary4_1.png,nolink,25x25);シャードバリア
 &ref(Mastary4_2.png,nolink,25x25);シャードスパイク
 &ref(Mastary4_3.png,nolink,25x25);コンバインドシャード

#block(end)
#block(end)

#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン]
--COLOR(crimson){v8.31} (2023/8/23 イェフネン実装)
--2024/2/21 バランシング
--2024/5/22 バランシング
--2024/8/28 バランシング

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//スキル倍率及びクリティカル倍率は韓国公式情報が間違っている
//▼†極・横斬り
|&ref(横斬り.png,nolink,18x18); [[†極・横斬り>#HorizontalSword]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|115%|2.7x|310.5%|武器依存|90|-|-|0.8s|CI|EMP0|
//▼†極・縦斬り
|&ref(縦斬り.png,nolink,18x18); [[†極・縦斬り>#VerticalSword]]|~|~|~|~|~|~|~|120%|2.7x|324%|~|78|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連
|&ref(連.png,nolink,18x18); [[極・連>#Continuous]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA|HACK|物理|無|単体|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]2|COLOR(green):''10''|381%x11|3x|12573%|16|-|-|-|1.4s|有|-|
|&ref(連.png,nolink,18x18); [[極・連>#Continuous]](速剣適用時)|~|~|~|~|~|~|~|342.9%x12|~|12344.4%|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・爆
|&ref(爆.png,nolink,18x18); [[極・爆>#Explosion]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]2|~|454%x5|3x|6810%|32/直径49|-|-|-|1.2s|無|-|
|&ref(爆.png,nolink,18x18); [[極・爆>#Explosion]](速剣適用時)|~|~|~|~|~|~|~|408.6%x6|~|7354.8%|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・スレイ
|&ref(スレイ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ>#Slay]]|~|~|~|~|単体|-|~|700%x12|3x|25200%|16|-|-|-|1.4s|有|CT10s|
|&ref(スレイ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ>#Slay]](速剣適用時)|~|~|~|~|~|~|~|630%x13|~|24570%|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・クラッシュ
|&ref(クラッシュ.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ>#Crash]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|-|~|675%x6|3x|12150%|36/直径49|-|-|-|1.2s|無|CT10s|
|&ref(クラッシュ.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ>#Crash]](速剣適用時)|~|~|~|~|~|~|~|607.5%x7|~|12757.5%|~|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//▼極・連・パイク
|&ref(連・パイク.png,nolink,18x18); [[極・連・パイク>#ContinuousPike]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA|HACK|物理|無|単体|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]2&br;&ref(パイク:加速.png,nolink,18x18);COLOR(blue){[加速]1}|COLOR(green):''10''|406%x7|3x|8526%|24|-|-|-|1s~0.5s|&color(red){無};|-|
//▼極・爆・パイク
|&ref(爆・パイク.png,nolink,18x18); [[極・爆・パイク>#ExplosionPike]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]2&br;&ref(パイク:加速.png,nolink,18x18);COLOR(blue){[加速]1}|~|302%x4|3x|3624%|40/41x31|-|-|-|0.7s~0.45s|無|-|
//▼極・スレイ・パイク
|&ref(スレイ・パイク.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・パイク>#SlayPike]]|~|~|~|~|単体|&ref(パイク:加速.png,nolink,18x18);COLOR(blue){[加速]1}|~|815%x7|3x|17115%|24|-|-|-|1s~0.5s|&color(red){無};|CT10s|
//▼極・クラッシュ・パイク
|&ref(クラッシュ・パイク.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ・パイク>#CrashPike]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|&ref(パイク:加速.png,nolink,18x18);COLOR(blue){[加速]1}|~|620%x4|3x|7440%|44/41x31|-|-|-|0.8s~0.55s|無|CT10s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・アックス
|&ref(連・アックス.png,nolink,18x18); [[極・連・アックス>#ContinuousAxe]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA|HACK|物理|無|単体|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]2|COLOR(green):''10''|445%x13|3x|17355%|12|-|-|-|1.8s|有|-|
//▼極・爆・アックス
|&ref(爆・アックス.png,nolink,18x18); [[極・爆・アックス>#ExplosionAxe]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]2|~|518%x6|3x|9324%|32/直径45|-|-|-|1.5s|無|-|
//▼極・スレイ・アックス
|&ref(スレイ・アックス.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・アックス>#SlayAxe]]|BGCOLOR(#E4FCF8):QA溜|~|~|~|単体|-|~|840%x8&br;~&br;840%x17|3x|20160%&br;~&br;42840%|12|-|-|チャージ&br;(1s)|1.8s|有|CT10s|
//▼極・クラッシュ・アックス
|&ref(クラッシュ・アックス.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ・アックス>#CrashAxe]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|-|~|580%x6&br;~&br;580%x10|3x|10440%&br;~&br;17400%|40/直径45|-|-|チャージ&br;(1s)|1.5s|&color(red){有};|CT10s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・ウルミ
|&ref(連・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・連・ウルミ>#ContinuousUrumi]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA|HACK|物理|無|範囲/単体指定((対象の一定範囲内からランダムで対象を選択))|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]4~6&br;&ref(シャードワイヤー.png,nolink,18x18);[シャードワイヤー]|COLOR(green):''10''|342%x11|3x|11286%|24/5x5|-|-|-|1.4s|有|-|
//▼極・爆・ウルミ
|&ref(爆・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・爆・ウルミ>#ExplosionUrumi]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]4~6&br;&ref(シャードワイヤー.png,nolink,18x18);[シャードワイヤー]|~|396%x5|3x|5940%|32/直径37|-|-|-|1.2s|無|-|
//▼極・スレイ・ウルミ
|&ref(スレイ・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・ウルミ>#SlayUrumi]]|BGCOLOR(#E4FCF8):QA続|~|~|~|範囲/単体指定((対象の一定範囲内から攻撃毎にランダムで対象を選択))&br;持続5s|&ref(シャードワイヤー.png,nolink,18x18);[シャードワイヤー]|~|225%x6&br;(0.5s毎)|3x|4050%|24/9x9|-|-|-|ゲージ&br;(5s)|有|CT10s|
//▼極・クラッシュ・ウルミ
|&ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ・ウルミ>#CrashUrumi]]|~|~|~|~|範囲/位置指定&br;持続5s|&ref(シャードワイヤー.png,nolink,18x18);[シャードワイヤー]|~|265%x3&br;(0.5s毎)|3x|2385%|36/直径37|-|-|-|ゲージ&br;(5s)|無|CT10s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連・チゼル
|&ref(連・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・連・チゼル>#ContinuousChisel]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA|HACK|物理|無|単体|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]2&br;&ref(ブレンド.png,nolink,18x18);[ブレンド]5|COLOR(green):''10''|1344%|3x|4032%|16|-|-|-|0.8s|有|-|
//▼極・爆・チゼル
|&ref(爆・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・爆・チゼル>#ExplosionChisel]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[フラグ]2&br;&ref(ブレンド.png,nolink,18x18);[ブレンド]5|~|1008%|3x|3024%|32/半径41&br;90度|-|-|-|0.6s|無|-|
//▼極・スレイ・チゼル
|&ref(スレイ・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・スレイ・チゼル>#SlayChisel]]|~|~|~|~|単体|防御貫通15%|~|450%x12|3x|16200%|12|-|-|固定&br;0.5s|0.9s|有|CT10s|
//▼極・クラッシュ・チゼル
|&ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink,18x18); [[極・クラッシュ・チゼル>#CrashChisel]]|~|~|~|~|範囲/自分中心|防御貫通15%|~|360%x6|3x|6480%|36/半径41&br;90度|-|-|固定&br;0.5s|0.7s|無|CT10s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,18x18); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|SEED|物理|無|単体|-|10|100%|2x|200%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|~|~|~|~|~|~|1s|~|2s|基本攻撃力300 SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|LEFT:565|c
|状態異常|依存|物/魔|属性|対象指定|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|命中|Cri値|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼状態異常
|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[[フラグ>#Flag]]|HACK|物理|無|単体|320~400%&br;(1.2s毎)|2x|640~800%|-|-|スタック数に応じてスキル倍率増加|
|&ref(フラグ.png,nolink,18x18);[[爆発>#Flag]]|~|~|~|~|320~400%x5|2.5x|4000~5000%|-|-|爆発時のフラグスタック数に応じてスキル倍率増加|
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|LEFT:950|c
|追加効果|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼追加効果
|&ref(シャードワイヤー.png,nolink,18x18);シャードワイヤー|対象のCOLOR(red){最小命中率-10%、最終ダメージ-10%、クリティカル確率-20%}|
|&ref(ブレンド.png,nolink,18x18);ブレンド|被ダメージを重複量に比例して増加させる。COLOR(red){被ダメージ+1%*スタック数}(最大10スタック)|
|&ref(パイク:加速.png,nolink,18x18);パイク:加速|パイクシェイプ系スキルの中ディレイを重複量に比例して減少させる&br;パイクシェイプ系スキルを使用すると重複量が増加&br;パイクシェイプ系スキルを使用場合及び攻撃を受けた場合は重複量が減少|
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:50|LEFT:500|CENTER:60|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連携姿勢
|&ref(連携姿勢.png,nolink,18x18);[[極・連携姿勢>#ComboStance]]|BGCOLOR(#F6ECF1):QA|後ディレイ固定|自身|1|-|-|?s||
//▼極・瞬間移動
|&ref(瞬間移動.png,nolink,18x18);[[極・瞬間移動>#Teleport]]|~|カーソルの位置へ自身単体での短距離テレポート|-|1|-|28|0.8||
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(Mastary4_1.png,nolink,18x18);[[極・シャードバリア>#ShardBarrier]]|QA|被ダメージを80%軽減してSPで肩代わりする。|自身|1|HP/SPダメージ転換|-|0.8s|-|
|&ref(Mastary4_2.png,nolink,18x18);[[極・シャードスパイク>#ShardSpike]]|~|攻撃を行った敵に対して反撃(200%/Cri2x)を行う。|~|~|反撃|~|~|-|
|&ref(Mastary4_3.png,nolink,18x18);[[極・コンバインドシャード>#CombinedShard]]|~|60秒間、3秒ごとに最大HPの66%になるまで瞬時に回復する。|~|~|回復|~|~|CT10分|
|&ref(Mastary4_2.png,nolink,18x18);[[極・シャードスパイク>#ShardSpike]]|~|攻撃を行った敵に対して反撃(200%/Cri2x)を行う。|~|~|反撃|~|0.8s|-|
|&ref(Mastary4_3.png,nolink,18x18);[[極・コンバインドシャード>#CombinedShard]]|~|60秒間、3秒ごとに最大HPの66%になるまで瞬時に回復する。|~|~|回復|~|0.1s|CT10分|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:40|LEFT:600|CENTER:30|LEFT:315|c
|スキル|区分|解説|SLv|補足|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼なんともいえない切なさ
|&ref(なんともいえない切なさ.png,nolink,18x18);[[なんともいえない切なさ>#YevgnenSkill1]]|P|半径60以内のチームメンバーのボリスがいると、&br;COLOR(Blue){ボリスの水属性+10%}、COLOR(Blue){イェフネンの攻撃ダメージ+3%}。&br;&br;ボリスを攻撃した対象に&ref(ボリス!.png,nolink,18x18);<ボリス!>デバフを付与する。&br;&ref(ボリス!.png,nolink,18x18);<ボリス!>:COLOR(red){最終ダメージ-10%}、イェフネンによる攻撃にCOLOR(red){追加ダメージ+10%}を付与。COLOR(red){[持続30s]}&br;※イェフネンの攻撃を受けた際に、&ref(ボリス!.png,nolink,18x18);<ボリス!>が解除されます。|1|ボリス : 水属性増加&br;イェフネン : 攻撃ダメージ増加、追加ダメージ&br;敵 : 最終ダメージ減少|
//▼罪悪感
|&ref(罪悪感.png,nolink,18x18);[[罪悪感>#YevgnenSkill2]]|P|半径60以内のチームメンバーのナヤトレイ/ロアミニがいると、&ref(罪悪感(活性).png,nolink,18x18);<罪悪感>バフを付与&br;ナヤトレイ/ロアミニがダメージを受ける時、確率でCOLOR(Blue){HPが10%回復}。COLOR(red){[確率30%, CT1s]}&br;ナヤトレイ/ロアミニのCOLOR(Blue){被ダメージ-3%}&br;&br;ナヤトレイ/ロアミニが気絶すると、イェフネンに&ref(復讐.png,nolink,18x18);<復讐>バフを付与する。&br;&ref(復讐.png,nolink,18x18);<復讐>:COLOR(Blue){攻撃ダメージ+30%}。COLOR(red){[持続10s]}&br;&ref(復讐:非活性.png,nolink,18x18);<復讐:非活性>:解除時、&ref(復讐.png,nolink,18x18);<復讐>発動可能COLOR(red){[CT10分]}|1|ナヤトレイ/ロアミニ : 被ダメージ減少、HP回復&br;イェフネン : &ref(復讐.png,nolink,18x18);<復讐>攻撃ダメージ増加|
//▼優れた武士
|&ref(優れた武士.png,nolink,18x18);[[優れた武士>#YevgnenSkill3]]|~|COLOR(Blue){硬直無視}、COLOR(Blue){コンボ維持時間+3s}。|1|-|
//▼帰還
|&ref(帰還.png,nolink,18x18);[[帰還>#YevgnenSkill4]]|P|戦闘不能時自動復活する。&br;自動復活すると、&ref(強化.png,nolink,18x18);<強化>バフ、&ref(帰還復活:非活性.png,nolink,18x18);<帰還復活:非活性>を付与する。&br;&ref(強化.png,nolink,18x18);<強化>:COLOR(Blue){攻撃ダメージ+30%}、COLOR(Blue){被ダメージ-20%}。COLOR(red){[持続30s]}&br;&ref(帰還復活:非活性.png,nolink,18x18);<帰還復活:非活性>:&ref(帰還.png,nolink,18x18);<帰還>による復活不可COLOR(red){[CT10分]}|1|-|
|~|~|連/爆攻撃時、対象に&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フラグ>デバフを付与する。&br;スレイ/クラッシュ攻撃時、対象に&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フラグ>が爆発、COLOR(Blue){追加ダメージ}を与える。&br;&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フラグ>:COLOR(Blue){持続ダメージ(1.2s毎)}。COLOR(red){[無属性,H依存,(320~400%)x1,Cri2x, 持続2分]}&br;&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フラグ>爆発:COLOR(Blue){追加ダメージ}。COLOR(red){[無属性,H依存,(320~400%)x5,Cri2.5x]}|~|-|
|~|P&br;(M3)|>|>|&ref(Skill/マスタリー.png,nolink,18x18); マスタリーの選択によって&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フラグ>の効果が変化する。&br;&br;&ref(Mastary3_2.png,nolink,18x18);COLOR(green){【鋭い欠片】}:&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フラグ>COLOR(red){爆発ダメージ-20%}、COLOR(Blue){持続ダメージ+20%}&br;&ref(Mastary3_3.png,nolink,18x18);COLOR(green){【べたつく欠片】}:&ref(フラグ.png,nolink,18x18);<フラグ>COLOR(red){持続ダメージ-10%}、COLOR(red){対象の最終ダメージ-10%}|
//▼極・速剣
|&ref(速剣.png,nolink,18x18);[[極・速剣>#SwiftSword]]|P|ソードシェイプ系のスキルの、COLOR(Blue){攻撃回数+10%}、COLOR(red){スキル倍率0.9倍}&br;マスタリーグループ1の効果をソードシェイプ系のスキルにも適用&br;※†横斬り、†縦斬りを除く|1|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#gb256d33]
-[[ウェポンスイッチについて>https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/update.aspx?no=152160]]
>&ref(ui.png,nolink);

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)

#includex(Skill/共通/Static/銭投げTemp,titlestr=off)

#includex(Skill/共通/Static/マスタリーTemp,titlestr=off)

&aname(ComboStance);
 極・連携姿勢:[無属性] 連携攻撃に集中する。後ディレイ固定効果を受ける。
>&ref(連携姿勢.png,nolink); クイックスロットスキル
-後ディレイ固定
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|250|25000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SwiftSword);
 極・速剣:[無属性] 剣と心身を一体化させて剣さばきが素早くなる。
           ソードシェイプ系のスキル(†横斬り、†縦斬りを除く)の攻撃回数が増加する代わりに攻撃力が減少する。
           活性化状態のパイク/アックス/ウルミの特化効果も適用される。
>&ref(速剣.png,nolink); パッシブスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|310|31000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)

**&ref(イェフネン.png,nolink); イェフネン [#Yevgnen] 
#areaedit(btn:<イェフネンを編集>)
&aname(YevgnenSkill1);
 なんともいえない切なさ:ボリスへのなんともいえない切なさが、守ってあげたいという気持ちに変わる。
                         チームにボリスがいると効果が出る。
                         ボリスのウィンターボトムキットと元の主であるイェフネンが相互作用を起こし、ボリスの水属性が強化される。
                         さらにボリスを攻撃した敵にイェフネンが追加ダメージを与える。
>&ref(なんともいえない切なさ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008479.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008479.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】

&aname(YevgnenSkill2);
 罪悪感:妙な罪悪感に苛まれる。
         チームにナヤトレイまたはロアミニがいると発動する。
         ナヤトレイとロアミニの被ダメージを減少させ、ナヤトレイまたはロアミニがダメージを受けた場合に一定の確率でHPを回復させる。
         ナヤトレイまたはロアミニが戦闘不能状態に陥ると、イェフネンの攻撃ダメージが大きく上昇する。
>&ref(罪悪感.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008480.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008480.htm.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】

&aname(YevgnenSkill3);
 優れた武士:ジンネマン家の凄絶な生存者でありベルナールの護衛騎士、そして黒衣の剣士として活動していたイェフネン。
             優れた武器術と戦闘能力を誇る。
             攻撃を受けても硬直せず、コンボ維持時間が3秒増加する。
>&ref(優れた武士.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008481.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008481.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】

&aname(YevgnenSkill4);
 帰還:エーネシュテルンから一緒に戻ってきたドングルを活用して戦える力を手に入れた。
       <連>と<爆>で攻撃する時に<フラグ>をたて、<スレイ>と<クラッシュ>で攻撃すると<フラグ>が爆発して追加ダメージを与える。
       戦闘不能状態になった時はドングルの助けをかりて危険から逃れる。
       追加で戦闘不能状態になると、即時に復活して一定時間<強化>にかかる。
       クールタイムあり
>&ref(帰還.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008482.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008482.htm.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
-フラグスタック数に応じたスキル倍率&aname(Flag);
|~スタック数|~スキル倍率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|320%|
|2|323%|
|3|326%|
|4|330%|
|5|336%|
|6|342%|
|7|349%|
|8|365%|
|9|381%|
|10|400%|
#areaedit(end)
**&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink); ドングル系 [#Dongle] 
#areaedit(btn:<ドングル系を編集>)
&aname(Pike);
 極・パイクシェイプ:[無属性] スキルをパイク(Pike)に変形させる。
                     このスキルを習得するとウェポンスイッチUIからパイクが選択できるようになる。
                     活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、<スレイ>、<クラッシュ>の効果が変更される。
>&ref(パイクシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008489.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008489.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|50|5000|??s|-|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Axe);
 極・アックスシェイプ:[無属性] スキルをアックス(Axe)に変形させる。
                       このスキルを習得するとウェポンスイッチUIからアックスが選択できるようになる。
                       活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、<スレイ>、<クラッシュ>の効果が変更される。
>&ref(アックスシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008490.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008490.htm.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|75|7500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Urumi);
 極・ウルミシェイプ:[無属性] スキルをウルミ(Urumi)に変形させる。
                     このスキルを習得するとウェポンスイッチUIからウルミが選択できるようになる。
                     活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、<スレイ>、<クラッシュ>の効果が変更される。
>&ref(ウルミシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008491.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008491.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|25|2500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Chisel);
 極・チゼルシェイプ:[無属性] スキルをチゼル(Chisel)に変形させる。
                     このスキルを習得するとウェポンスイッチUIからチゼルが選択できるようになる。
                     活性化状態でイェフネンの<連>と<爆>、<スレイ>、<クラッシュ>の効果が変更される。
>&ref(チゼルシェイプ.png,nolink);パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008492.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008482.htm.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|125|12500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1

#br
&aname(Teleport);
 極・瞬間移動:[無属性] ドングルの力で指定した位置に瞬間移動する。
>&ref(瞬間移動.png,nolink);クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008513.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008513.htm.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|205|20500|-|-|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ShardBarrier);
 極・シャードバリア:[無属性] 破片を錬成してイェフネンへの攻撃を防御する。
                     被撃時、HPの代わりにSPを消耗する。
                     SPを完全に消費すると解除される。
                     HPの代わりに消費されるSPの量は、本来の物理防御力、装備の物理防御力が高いほど減る。
                     活性化されている間は、<フラグ>の重複量が半減する。
>&ref(シャードバリア.png,nolink);クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008514.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008514.htm.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ShardSpike);
 極・シャードスパイク:[無属性] 鋭い破片を錬成してイェフネンを攻撃する敵に反撃する。
                       活性化している間は<フラグ>の重複量が半減する。
>&ref(シャードスパイク.png,nolink);クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008515.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008515.htm.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(CombinedShard);
 極・コンバインドシャード:[無属性] 浮遊する盾を錬成してイェフネンへの致命的な攻撃に対応する。
                           HPが最大HPの66%以下になると、最大HPの66%まで瞬時に回復する。回復量は最大HPが多いほど増え、現在のHPが0に近いほどさらに増える。
                           活性化している間は<フラグ>の重複量が半減する。
>&ref(コンバインドシャード.png,nolink);クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/18_Yevgnen/3008517.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/18_Yevgnen/3008517.htm.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|105|10500|0.8s|5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Lee);
 極・リ・エーネシュテルン:[無属性] ドングルの故郷であるエーネシュテルンに移動する。許可された異邦人であるイェフネンのみ訪問できる。
>&ref(リ・エーネシュテルン.png,nolink);クイックスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|1|100|-|-|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)

**&ref(ソードシェイプ.png,nolink); ソードシェイプ系 [#SwordShape] 
#areaedit(btn:<ソードシェイプ系を編集>)
&aname(HorizontalSword);
 †極・横斬り:[物理][HACK][無属性] 対象を横方向に斬る基本攻撃。
               <縦斬り>より命中率が高い。
>&ref(横斬り.png,nolink);通常攻撃
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(VerticalSword);
 †極・縦斬り:[物理][HACK][無属性] 対象を縦方向に斬る基本攻撃。
               <横斬り>より命中率が高い。※説明文が間違っている可能性
>&ref(縦斬り.png,nolink);通常攻撃
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Continuous);
 極・連:[物理][HACK][無属性] 敵を連続して斬る。
>&ref(連.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(Explosion);
 極・爆:[物理][HACK][無属性] 武器を大きく振り回して周りの敵を斬る。
>&ref(爆.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(Slay);
 極・スレイ:[物理][HACK][無属性] 対象を連続で強く攻撃する。
>&ref(スレイ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(Crash);
 極・クラッシュ:[物理][HACK][無属性] 武器を大きく振り回して周辺の敵を強く斬り付ける。
>&ref(クラッシュ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)

**&ref(パイクシェイプ.png,nolink); パイクシェイプ系 [#PikeShape] 
#areaedit(btn:<パイクシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousPike);
 極・連・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで敵を連続で突く。
                 <連>より射程距離が長く中ディレイは短いが、攻撃力が低い。
                 使用すると自身に<パイク:加速>をかける。
>&ref(連・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(ExplosionPike);
 極・爆・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで前方の敵を突く。
                 効果範囲が直線形態に変わり、<爆>より中ディレイは短いが、攻撃力が低い。
                 使用すると自身に<パイク:加速>をかける。
>&ref(爆・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(SlayPike);
 極・スレイ・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで敵を連続で突く。
                     <スレイ>より射程距離が長く中ディレイは短いが、攻撃力が低い。
                     使用すると自身に<パイク:加速>をかける。
>&ref(スレイ・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
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|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
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|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CrashPike);
 極・クラッシュ・パイク:[物理][HACK][無属性] パイクで前方の敵を突く。
                         効果範囲が直線形態に変わり、<クラッシュ>より中ディレイは短いが、攻撃力が低い。
                         使用すると自身に<パイク:加速>をかける。
>&ref(クラッシュ・パイク.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
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|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
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|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)

**&ref(アックスシェイプ.png,nolink); アックスシェイプ系 [#AxeShape] 
#areaedit(btn:<アックスシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousAxe);
 極・連・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで敵を連続で斬る。
                   <連>より攻撃力は高いが、射程距離が短く中ディレイが長い。
>&ref(連・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
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|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(ExplosionAxe);
 極・爆・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで周辺の敵を斬る。
                   <爆>に比べると攻撃力は高いが、中ディレイが長い。
>&ref(爆・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(SlayAxe);
 極・スレイ・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで敵を連続で強く斬り付ける。
                       <スレイ>より攻撃力は高いが、射程距離は短く中ディレイが長い。
                       使用するとボタンを押下する時間に比例して攻撃回数が増加する。
>&ref(スレイ・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
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|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CrashAxe);
 極・クラッシュ・アックス:[物理][HACK][無属性] アックスで周辺の敵を強く斬り付ける。
                           <クラッシュ>より攻撃力は高いが、中ディレイが長い。
                           使用時一定時間チャージを行い、チャージ時間に比例して攻撃回数が増加する。
>&ref(クラッシュ・アックス.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)

**&ref(ウルミシェイプ.png,nolink); ウルミシェイプ系 [#UrumiShape] 
#areaedit(btn:<ウルミシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousUrumi);
 極・連・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を連続で攻撃する。
                 <連>より射程距離は長いが、効果範囲内の敵をランダムに攻撃する。
                 攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
                 さらに<フラグ>の付与量が他の武器よりも多い。
>&ref(連・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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RIGHT:Master=Lv10

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#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(ExplosionUrumi);
 極・爆・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を攻撃する。
                 対象を中心に効果範囲が設定される。
                 攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
                 さらに<フラグ>の重複量が他の武器よりも多い。
>&ref(爆・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(SlayUrumi);
 極・スレイ・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで敵を連続して強く攻撃する。
                     <スレイ>より射程距離は長いが、効果範囲内の敵をランダムに攻撃する。
                     ボタンを押している間、スキルを繰り返し使用する。
                     攻撃対象に<シャードワイヤー>をかける。
                     他の武器と異なり<フラグ>爆発時に解除ではなく一定量を消耗する。
>&ref(スレイ・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-チャネリングスキルだが中ディレイ減少の影響を受ける
-フラグが爆発した際は全スタックの代わりに現在スタック数の半分(小数点以下切り捨て)に相当する数値でスタック数を減算する
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CrashUrumi);
 極・クラッシュ・ウルミ:[物理][HACK][無属性] ウルミで複数の敵を強く攻撃する。
                         対象を中心に効果範囲が設定される。
                         マウスのボタンを押している間、スキルを繰り返し使用する。
                         攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。
                         他の武器と異なり<フラグ>爆発時に解除ではなく一定量を消耗する。
>&ref(クラッシュ・ウルミ.png,nolink);アクションスロットスキル
-チャネリングスキルだが中ディレイ減少の影響を受ける
-フラグが爆発した際は全スタックの代わりに現在スタック数の半分(小数点以下切り捨て)に相当する数値でスタック数を減算する
#br
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)

**&ref(チゼルシェイプ.png,nolink); チゼルシェイプ系 [#ChiselShape] 
#areaedit(btn:<チゼルシェイプ系を編集>)
&aname(ContinuousChisel);
 極・連・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで敵を攻撃する。
                 攻撃した対象に<ブレンド>をかける。
                 <連>より中ディレイは短いが、攻撃回数が少ない。
>&ref(連・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
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|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(ExplosionChisel);
 極・爆・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで前方の敵を攻撃する。
                 攻撃した対象に<ブレンド>をかける。
                 効果範囲が扇形になる。<爆>より中ディレイは短いが、攻撃回数が少ない。
>&ref(爆・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
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RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(SlayChisel);
 極・スレイ・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで敵を攻撃する。
                     <スレイ>に比べると中ディレイが短く防御貫通ダメージを与える。
>&ref(スレイ・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
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|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CrashChisel);
 極・クラッシュ・チゼル:[物理][HACK][無属性] チゼルで前方の敵を強く攻撃する。
                         前方扇形に範囲が変わり、防御貫通ダメージを与えるが先ディレイがある。
>&ref(クラッシュ・チゼル.png,nolink);アクションスロットスキル
-【ダミーテキスト】
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?|
|~2|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~3|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|~4|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
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|~1|???% x?|?x|?%|?|?|?|?|?|?|?|?s|?s|?s|0|
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|~7|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~8|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~9|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
|~10|???% x?|~|?%|~|~|~|~|~|?|?|?s|?s|?s|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion
#areaedit(end)

**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#MasteryList]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
-各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
#br
|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv???|Primary|&ref(Mastary1_1.png,nolink); パイク特化|パイクシェイプ系スキルで後方攻撃時追加ダメージ+10%|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary1_2.png,nolink); アックス特化|アックスシェイプ系スキルで<ブレンド>がかかった状態の敵を攻撃すると、<ブレンド>の重複量が増加する&br;<スレイ・アックス>と<クラッシュ・アックス>のチャージタイムが半減する|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary1_3.png,nolink); ウルミ特化|ウルミシェイプ系スキルで敵を攻撃すると、HPを回復する。&br;回復量公式:?&br;回復量上限:10万&br;回復クールタイム:1秒|
|2|Lv???|Primary|&ref(Mastary2_1.png,nolink); 安定した混合|<ブレンド>の能力を元のまま使用する。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary2_2.png,nolink); 膨張する混合|攻撃時、付与する<ブレンド>を減らす代わりに、付与した<ブレンド>の重複量が一定時間ごとに自動で増加する。|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary2_3.png,nolink); 縮小する混合|攻撃時、付与する<ブレンド>を増やす代わりに、付与した<ブレンド>の重複量が一定時間ごとに自動で減少する。|
|3|Lv???|Primary|&ref(Mastary3_1.png,nolink); 安定した欠片|<フラグ>の能力をそのまま使う。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary3_2.png,nolink); 鋭い欠片|<フラグ>の爆発ダメージ量が減少する代わりに持続ダメージ量が増加する。|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary3_3.png,nolink); べたつく欠片|<フラグ>の持続ダメージ量が減少する代わりに、攻撃ダメージ減少効果を与える。|
|4|Lv???|Primary|&ref(Mastary4_1.png,nolink); シャードバリア|<シャードスパイク>や<コンバインドシャード>を<シャードバリア>に変える。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary4_2.png,nolink); シャードスパイク|<シャードバリア>や<コンバインドシャード>を<シャードスパイク>に変える。|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary4_3.png,nolink); コンバインドシャード|<シャードバリア>や<シャードスパイク>を<コンバインドシャード>に変える。|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]

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