|120|BGCOLOR(#FFFAF0):360|BGCOLOR(#FFFAF0):260|c
|>|BGCOLOR(SKYBLUE):''袖の司祭・チェリア'' Lv310|BGCOLOR(pink):CENTER:&edit(){&size(12){編集};};|
|CENTER:BGCOLOR(white):&attachref(./チェリア.png,nolink,zoom,164x164){添付};|''●'' &br;【HP】ソロ:  /PT:  &br;【Status】S:, H:, I:, F:, M:, X:, A:&br; 固定FMXA:[[狩り場情報一覧]]を参照&br;【属性】ALL: &br;&br;備考:常時被ダメージ??%カット。PT時はさらに??%カット。|&color(Blue){-Lv310 支援部隊の軍営-};&br;チェリアの持ち物袋&br;[[※共通レアドロップ一覧(参照)>ミニゲーム/エクリプスダンジョン#Rare]]|
|~|Lv310 [[支援部隊の軍営「チェリアの空き地」>Dungeon/エクリプスダンジョン]]|~|

#region(対チェリア戦闘情報)
|BGCOLOR(#FFFAF0):800|c
|(1):チェリアが&ref(困惑.png,nolink, );[困惑]にかかると、チェリアと兵士たちの動きが止まり、被ダメージが大幅に増加します。&br;(2):チェリアが&ref(困惑.png,nolink, );[困惑]にかかると、チェリアにかかっている&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]効果が減少します。&br;(3):チェリアが一定周期で見えない[地雷]を設置します。地雷が設置されているとき、設置した位置に移動すると一定時間後に爆発して周りにダメージを与えます。すべての地雷を爆発させると、チェリアが&ref(困惑.png,nolink, );[困惑]にかかります。&br;(4):チェリアが周辺から[大型爆弾]を召喚して転がします。大型爆弾にぶつかるとダメージを受けます。大型爆弾に誰もダメージを受けないと、チェリアが&ref(困惑.png,nolink, );[困惑]にかかります。&br;(5):チェリアは兵士が召喚されていると、&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション補給]スキルを使用します。重複量によって攻撃ダメージが増加し、被ダメージが減少します。&br;(6):チェリアは兵士が召喚されていると、&ref(暗炎ポーション.png,nolink, );[暗炎ポーション補給]スキルを使用します。スキルにかかっている兵士に近づくと、持続してダメージを受けます。ダメージ量は重複量に比例します。&br;(7):フィールドの至る所には常に&ref(アンチポーション.png,nolink, );[アンチポーション]が存在します。拾って使用すると、対象と対象の周りのすべてのプレイヤー/モンスター(チェリアを除く)にかかっている&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]効果が減少し、&ref(暗炎ポーション.png,nolink, );[暗炎ポーション摂取]効果が除去されます。&br;(8):プレイヤーが戦闘中に死亡すると&ref(没収.png,nolink, );[没収]効果にかかり、フェーズ2ではチェリアの&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]が増加します。&ref(没収.png,nolink, );[没収]にかかると装備の能力値が減少します。&br;(9):チェリアが&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション補給]スキルを使用するとき、地面に&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション]が落ちるので、拾って使用できます。&br;(10):プレイヤーが拾った&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション]と&ref(アンチポーション.png,nolink, );[アンチポーション]はインベントリから直接使用もでき、別途のフィールド専用ボタン&ref(強化ポーション使用.png,nolink, );&ref(アンチポーション使用.png,nolink, );からも使用できます。&br;(11):チェリアとの戦闘中、フィールドに次々と兵士たちが登場します。フェーズ2では召喚と同時に兵士たちに&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]、&ref(暗炎ポーション.png,nolink, );[暗炎ポーション摂取]効果がかかります。&br;(12):&br;(13):チェリアがフェーズ2に進入する条件は確定していません。最大HPが50%以下になったときから、一定確率でフェーズ2に進入します。33%以下になると、確実にフェーズ2に進入します。&br;&br;&br;&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]&br;攻撃ダメージ +8%×スタック数&br;被ダメージ -1%×スタック数&br;&ref(没収.png,nolink, );[没収]&br;装着した装備の突き攻撃力/斬り攻撃力/物理防御力/魔法攻撃力/魔法防御力/命中率補正/クリティカル/回避率補正/敏捷度補正 -10%|
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(1):チェリアが&ref(困惑.png,nolink, );[困惑]にかかると、チェリアと兵士たちの動きが止まり、被ダメージが大幅に増加します。&br;
(2):チェリアが&ref(困惑.png,nolink, );[困惑]にかかると、チェリアにかかっている&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]効果が減少します。&br;
(3):チェリアが一定周期で見えない[地雷]を設置します。地雷が設置されているとき、設置した位置に移動すると一定時間後に爆発して周りにダメージを与えます。すべての地雷を爆発させると、チェリアが&ref(困惑.png,nolink, );[困惑]にかかります。&br;
(4):チェリアが周辺から[大型爆弾]を召喚して転がします。大型爆弾にぶつかるとダメージを受けます。大型爆弾に誰もダメージを受けないと、チェリアが&ref(困惑.png,nolink, );[困惑]にかかります。&br;
(5):チェリアは兵士が召喚されていると、&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション補給]スキルを使用します。重複量によって攻撃ダメージが増加し、被ダメージが減少します。&br;
(6):チェリアは兵士が召喚されていると、&ref(暗炎ポーション.png,nolink, );[暗炎ポーション補給]スキルを使用します。スキルにかかっている兵士に近づくと、持続してダメージを受けます。ダメージ量は重複量に比例します。&br;
(7):フィールドの至る所には常に&ref(アンチポーション.png,nolink, );[アンチポーション]が存在します。拾って使用すると、対象と対象の周りのすべてのプレイヤー/モンスター(チェリアを除く)にかかっている&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]効果が減少し、&ref(暗炎ポーション.png,nolink, );[暗炎ポーション摂取]効果が除去されます。&br;
(8):プレイヤーが戦闘中に死亡すると&ref(没収.png,nolink, );[没収]効果にかかり、フェーズ2ではチェリアの&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]が増加します。&ref(没収.png,nolink, );[没収]にかかると装備の能力値が減少します。&br;
(9):チェリアが&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション補給]スキルを使用するとき、地面に&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション]が落ちるので、拾って使用できます。&br;
(10):プレイヤーが拾った&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション]と&ref(アンチポーション.png,nolink, );[アンチポーション]はインベントリから直接使用もでき、別途のフィールド専用ボタン&ref(強化ポーション使用.png,nolink, );&ref(アンチポーション使用.png,nolink, );からも使用できます。&br;
(11):チェリアとの戦闘中、フィールドに次々と兵士たちが登場します。フェーズ2では召喚と同時に兵士たちに&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]、&ref(暗炎ポーション.png,nolink, );[暗炎ポーション摂取]効果がかかります。&br;
(12):&br;
(13):チェリアがフェーズ2に進入する条件は確定していません。最大HPが50%以下になったときから、一定確率でフェーズ2に進入します。33%以下になると、確実にフェーズ2に進入します。&br;&br;&br;
&ref(強化ポーション.png,nolink, );[強化ポーション摂取]&br;
攻撃ダメージ +8%×スタック数/被ダメージ -1%×スタック数&br;
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装着した装備の突き攻撃力/斬り攻撃力/物理防御力/魔法攻撃力/魔法防御力/命中率補正/クリティカル/回避率補正/敏捷度補正 -10%
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