#include(Link/Map,notitle) #include2(Link/補足,1-10,none) #include(Monster/表の見方,notitle) *デリンセヒル [#me549ebc] #contents ***【概要】 [#n2056250] # サンスル人の祖が棲んでいたと伝えられるサンスルリア発祥の地です。 # [[デリンセヒル進入関連クエスト>Quest/岩石高原#z4c8770a]]をクリアすることで、デリンセヒルへ進入できるようになります。 ***【デリンセヒルの進行方法】 [#dffdfd95] 階層ごとの移動は全てワープポータルを利用します。 各階のボスを倒すことで、次の階へ進むためのワープポイントが 自動的に登録されます。 各階のボスに挑戦するには、デリンセヒル内部の一般モンスターから入手できる 「デリンセヒル*階の鍵(一般 / ハード)」が必要です。 (*には1〜5の数値が入ります) 「デリンセヒル*階の鍵(一般 / ハード)」を使用することで、 アイテムに対応した階層のボス部屋へ入場できるバフがかかり、 ボスに挑戦できるようになります。 ボスダンジョンへの進入には、チーム人数を5人以下にする必要があります。 ※チームを組まずに入場するとソロモードとなります。 ***【デリンセヒルボス一覧】 [#o7ae2626] -地下 1階ボス:スティンググレムリン -地下 2階ボス:コボルトブラックメイジ 「ラマシー」 -地下 3階ボス:コボルトバーサーカー「ガラコシー」 -地下 4階ボス:コボルトマッドドクター「Dr.プリシー」 -地下 5階ボス:コボルトジェネラル「カルデシー」 ボスを討伐した時に、ボス部屋進入〜ボス討伐までの時間と死亡回数から ランクが付けられ、ランクに応じた経験値とSEEDのボーナスを 受け取ることができます。 ※鍵アイテム使用により得たバフは24時間経過すると消滅します。 使用時にはご注意ください。 ※チームで進行する場合、バフがかかっているキャラクターのみが ボス部屋へ入場することができます。 (例:A、B、C のチームメンバーのうち、A、Bにのみバフがかかっている場合、 A、Bがボス部屋へ入場可能で、Cはボス部屋へ入場することはできません。) ※鍵アイテム使用時に得たバフは、該当するボスを討伐した場合か時間経過で 消滅します。 ※各ボスの討伐制限回数は1日5回。(Ver6.52よりクールタイム削除に変更) 各ボスの討伐回数は0:00 にリセット。 ※ボス部屋へ入場するためにはチームメンバーが5人までの状態(チームモード)、 もしくはチームを結成していない状態の必要があります。(ソロモード:チームに比べてボスHPが少ない) ***【ノーマル・ハードモード】 [#gbba3668] デリンセヒルにはノーマルモード・ハードモードが存在します。 ノーマルモード 5階のボスまで討伐することで、ハードモードに 進入することができます。 ノーマルモードをクリアしている場合、デリンセヒルの入口でどちらに 入場するかの選択肢が表示されます。 (ノーマルモードを未クリアの場合、選択肢は表示されません) ※ノーマル・ハードモードの違い ハードモードはノーマルモードより、出現するモンスター(一般、ボス)が 強くなっています。 ボス戦には制限時間が設定されており、制限時間が切れるとボスの能力が 大幅に上昇します。B1〜B4:10分、B5:15分。 **その他 [#j75cdbde] -クエストにて、各階のボスモンスターをAランク以上で倒すとヒョルドのシシャーク(兜)、5階のボスを倒すとヒョルドの鎧(Lv240)を入手できる。 -5階のボスを倒すと1日1回のみID帰属でないLv245防具(ハードなら真)が、下記のドロップとは別に入手できる。 -ボスの特殊攻撃は万能薬などのアイテムでは解除不可能。 -%%基本的に適正レベルでのソロ討伐は難しい。(特にB2,B3はPTであっても難所)%%&br;ソロモードが実装され、適正レベルでもレベルに見合った装備一式にコンボ補正を利用すればB2,B3あたりで多少運は絡むもののそう難しくはないレベルに -装備を入手するためのクエスト「デリンセヒル浄化クエスト」にてPTでボスを討伐した際に完了報告ができずにクエストを完了させられない人が多発している模様。&br;運営によると「仕様」ということらしいので今のところはもう1度失敗した階からやり直す必要あり。 -ボスを倒した際、難易度ノーマルでは勇士の勲章を、難易度ハードでは守護者の勲章を1枚(B5のカルデシーのみ2枚)入手できる。 -COLOR(red):Ver6.68より(公式抜粋)&br; COLOR(red):デリンセヒルボス(一般 / ハード)より一定確率でアイテム「ゲシュタルトの破片」「変質したコア」が出現されるよう変更しました。&br; COLOR(red):%%※変更に伴いアイテム「ゲシュタルトの破片」は一般モンスターよりドロップされないよう変更しました。%% →ドロップするように再度変更。&br; COLOR(red):※ボス討伐に参加したチーム人数によりアイテムの出現確率が変化します。&br; **レアドロップ [#uebda148] |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~一般モンスターレアドロップ &color(red){※鍵以外ID帰属};(Ver7.86)| |CENTER:100|>|>|>|CENTER:150|c // |~共通|各フロアボスの鍵|混沌の酒|怠惰の石|賢者の石| |~|ゲシュタルトの破片|変質したコア|陽月の霊薬|イウェリドの預言書| // |~一般|Lv215武器各種|Lv215防具各種||| // |~ハード|R-ルべ武器各種|真・Lv240(R)防具各種||| |~ハード|R-ルべ武器各種|真・Lv240(R)防具各種|サンスルリア守護者のアーマーR(※1)|| &br; |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボスモンスターレアドロップ &color(red){※共通枠はID帰属なし、装備はほぼID帰属で稀に帰属なし};(Ver7.86)| |CENTER:100|>|>|>|CENTER:150|c // |~共通|ゲシュタルトの破片|変質したコア|イウェリドの預言書|†輝く隕石かけら| |~|バフスクロール|||| // |~一般|ルべ武器(R)各種|真・Lv240(R)防具各種|Lv210アーティファクトの一部|| |~一般|ルべ武器(R)各種|真・Lv240(R)防具各種|サンスルリア守護者のアーマーR(※1)|Lv210アーティファクトの一部| // |~ハード|真・ベイラス武器(R)各種|真・Lv250特殊武器各種|真・Lv245(R)防具の一部|Lv235アーティファクトの一部| ※1 本来はハードボスドロップの真・Lv245(R)防具に該当するが、[[ミッションクエスト>Quest/ミッションクエスト]](現在は廃止)でサンスルリア守護者セットが支給される際にアーマーのみ含まれていなかったため、その代わりにドロップで入手しやすくされていると思われる **&size(14){デリンセヒル(1)}; [#u39f0565] --[[コボルト兵士>#kobo]] --[[ガーゴイル>#gaag]] --[[捕らわれたスカーブロウ>#suka]] --[[スティンググレムリン>#suti]] &aname(kobo); #include(Monster/コボルト兵士,notitle) &aname(gaag); #include(Monster/ガーゴイル(デリンセヒル),notitle) &aname(suka); #include(Monster/捕らわれたスカーブロウ,notitle) &aname(suti); #include(Monster/スティンググレムリン,notitle) CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br; **&size(14){デリンセヒル(2)}; [#v48866f1] --[[捕らわれたウィキディ>#wiki]] --[[コボルト魔導士>#kobo_m]] --[[採鉱ロボット>#saik_o]] --[[召喚されたマッドバブル>#syou]] --[[ラマシー>#rama]] &aname(wiki); #include(Monster/捕らわれたウィキディ,notitle) &aname(kobo_m); #include(Monster/コボルト魔導士,notitle) &aname(saik_o); #include(Monster/採鉱ロボット,notitle) &aname(syou); #include(Monster/召喚されたマッドバブル,notitle) &aname(rama); #include(Monster/ラマシー,notitle) CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br; **&size(14){デリンセヒル(3)}; [#xbb64332] --[[採掘ロボット>#saik]] --[[コボルト闘士>#kobo_to]] --[[コボルト槍兵>#kobo_ya]] --[[ガラコシー>#gara]] &aname(saik); #include(Monster/採掘ロボット,notitle) &aname(kobo_to); #include(Monster/コボルト闘士,notitle) &aname(kobo_ya); #include(Monster/コボルト槍兵,notitle) &aname(gara); #include(Monster/ガラコシー,notitle) CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br; **&size(14){デリンセヒル(4)}; [#e23cf540] --[[捕らわれたビシャス>#tora]] --[[コボルト剣闘士>#kobo_k4]] --[[鋳掛ロボット>#tyuu]] --[[Dr.プリシー>#doku]] &aname(tora); #include(Monster/捕らわれたビシャス,notitle) &aname(kobo_k4); #include(Monster/コボルト剣闘士,notitle) &aname(tyuu); #include(Monster/鋳掛ロボット,notitle) &aname(doku); #include(Monster/Dr.プリシー,notitle) CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br; **&size(14){デリンセヒル(5)}; [#q26b795e] --[[コボルト大魔導士>#kobo_d]] --[[コボルト弓兵>#kobo_y]] --[[コボルト精鋭兵>#kobo_s]] --[[カルデシー>#karu]] &aname(kobo_d); #include(Monster/コボルト大魔導士,notitle) &aname(kobo_y); #include(Monster/コボルト弓兵,notitle) &aname(kobo_s); #include(Monster/コボルト精鋭兵,notitle) &aname(karu); #include(Monster/カルデシー,notitle) CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;