管理人からのお知らせ2(2013/08/15 0:15)

以前から掲示している、管理人からのお知らせで、「過去のデータに情報を継ぎ足して対応するという手段は取れない」と申しておりましたが、
検討の結果、一部【旧情報】にデータを移動する対応をしますが、ほぼ、今までどおりの修正で対応できそうでした。
お騒がせして申し訳ございません。
対応方針は、こちらに記載しましたので、こちらを参照してください。
編集にご協力いただいている方々は必読でお願いします。

現在、今回のアップデートで急募している作業としては、以下の2点です。

ご協力よろしくお願いいたします。
何かご意見がありましたら、FrontPage(当ページ)のコメント欄かメールにてご連絡ください。
これからもTaleWikiをよろしくお願いします。

これからの方針

こちらを参照してください。
編集される方は必読でお願いします。また、意見を募集しています。
2013/08/15 0:15更新。対応決定しました。

管理人からのお知らせ

現在、TalesWaverではEP3が実装されました。
今回のアップデートは、今までにない変更点が含まれるアップデートとなりました。

これまでも、TalesWeaverでは何度か大規模アップデートがございましたが、
編集ユーザ様のたゆまぬ努力により、その都度何とか対応して参りました。

しかしながら、冒頭にも申し上げましたが、今回のアップデートは、今までにない変更点が含まれるアップデートでした。
今までのアップデートで対応してきた、過去のデータに情報を継ぎ足して対応するという手段は取れないと感じます。
そこで、 TaleWiki編集ユーザの皆様がこちらで、議論をなされ、一応の結論を出していただきました。
その内容ですが、
「主にショップ、クエスト、モンスターの旧データを保存し、新規ページを作成後に撤去されたページとしてリンクを貼る。」
というものです。
管理者は、当意見に賛同します。


(2013/8/12 23:48更新)
具体的にどのようにするか申し上げますと、

を行います。

また、旧情報にアクセスしやすいように、Wikiシステムを改修し、旧情報が存在するページには、機械的に「旧情報はこちら」というリンクを貼りたいと思っています。(具体的なサンプルは後ほど示します。)


皆様はどのようにお考えでしょうか?ご意見お待ちしております。

お名前:
  • ガントレットRのS上限12確認できました -- 2013-08-31 (土) 09:20:53
  • 祝福ダンジョンなくなった。クラブダンジョンからならいける -- 2013-08-29 (木) 23:47:43
  • 大幅アップデートで祝福のダンジョンの行き方分からないです。 -- 2013-08-29 (木) 21:42:23
  • アノマラド南部地域のMOBの攻撃についてです。一通り見て回りましたが、確認した限りでは、フィールドの通常MOBは「攻撃!!!」または「魔法攻撃!!!」(何れも発火や睡眠、クリティカル3倍等の追加効果は確認できず)しか使わないようです。また、インスタンスダンジョンについては、海底洞窟ではフィールドと同様に単純化されている一方で、グリンツ鉱山では以前の仕様のままになっており、ダンジョンによって状況が異なっています。いまいち法則性を見出せませんが、少なくとも全マップで共通の仕様ということはなさそうです。 -- 2013-08-28 (水) 22:43:57
    • 以上のことから、MOBのデータをどのように分割するかが問題になります。インスタンスダンジョンのグリンツ鉱山を例にとると、ドロップは入り口のものと(恐らくは)共通、攻撃の名称や攻撃パターンはクラブダンジョンのものと共通です。すなわち、1種のMOBに【入り口:攻撃単純化/ドロップ変更あり】【インスタンスダンジョン:攻撃非単純化/ドロップ変更あり】【クラブダンジョン:攻撃非単純化/ドロップ変更なし】の3つのパターンが存在することになるため、現行の編集方針が上手く適用できません。このような場合にはMOBの攻撃パターンで分割する(例えばグリンツ鉱山では、入り口のデータは既存のページに、インスタンスダンジョンとクラブダンジョンのデータは/InstanceDungeonにまとめる)のもありかなと思いますが、どのページにどこの情報がまとめられているかが直感的に分かりにくいというデメリットも発生します。何か妙案はないでしょうか。 -- 2013-08-28 (水) 22:44:23
      • 全マップで共通の仕様ではないということは、編集指針を決めるのは中々難しいですね・・・。しかしながら、クラブダンジョンについては少なくとも、以前の仕様とは変わらないようなので、クラブダンジョンは/Monster配下に、インスタンスダンジョンを(グリンツ鉱山を例にとると、入り口、内部含め)/InstanceDungeon配下にし、備考で攻撃パターンについて記載するのが、一番良いのではないかと思います。 -- Wikiの中の人 2013-08-31 (土) 13:04:52
      • 既存の情報と新しい情報とで切り分けるということですね。確かにその方がシンプルで分かりやすいです。では、その方針に則って編集していこうと思います。 -- 2013-08-31 (土) 15:17:59
  • いまさらですが公式イベントにイソレット実装記念キャンペーンを追加しました。新規ページ作成は初めてなのでこんな感じでいいのでしょうか? -- にゃむ 2013-08-28 (水) 18:15:05
  • 模造宝石がでる水晶はどこに沸くようになったんですか?グリンツ? -- 期間限定復帰 2013-08-27 (火) 18:56:08
  • ちゃんと読まずこちらに更新依頼を記入してしまいました。にもかかわらず更新していただきありがとうございました。 -- 申し訳ありませんでした 2013-08-26 (月) 16:46:10
  • このコメント欄はレゾナンスアップデートに伴う大規模な仕様変更にwikiを対応させるための意見を集う場所なので関係ない質問 情報提供などは控え、対応する場所に報告しましょう -- 2013-08-25 (日) 22:04:18
  • 初心者だからなのか各ダンジョンへの入り方が分からない…。 -- 2013-08-25 (日) 11:36:38
  • 更新したいけれど更新の仕方が分からない!更新する時間がない!という方は更新依頼用にお願いします。 -- ちゃんと読め 2013-08-25 (日) 11:02:57
  • インスタンスダンジョンでのドロップの挙動を見るに、やはりアノマラド南部各地と同様の仕様になっているものと思われます。従って、インスタンスダンジョンのページにもアノマラド南部地域の概要を修正して追加、表の見方からは当該の表記を削除しました。問題があるようでしたらロールバックをお願いします。 -- 2013-08-25 (日) 09:39:30
    • 構わないと思います。いつも編集にご協力いただき、ありがとうございます。 -- Wikiの中の人 2013-08-25 (日) 21:29:35
  • モナクシポスRの装備条件LV155 S120 です。自分では書き込めないのでよろしくお願いします。 -- 2013-08-24 (土) 18:48:15
  • スモールソード・メギコリシュマルドの装備条件が変更になりました。S81、I49→S135 -- 2013-08-24 (土) 18:40:59
  • ガンバレ初心者 -- 2013-08-24 (土) 18:30:52
  • 装備ボックスからでる手、脚、鎧装備(その他を含む)を追加しました、修正よろしく〜 -- にゃむ 2013-08-24 (土) 15:31:11
  • いつになったらサーペントの巣窟のページはできるのでしょうか? -- 2013-08-24 (土) 08:07:22
    • ページの立ち上げには人の制限といったものはないので貴方が作成すればできますよ -- 2013-08-24 (土) 11:06:03
  • 8月いっぱいでFrontPageを元に戻します。 -- Wikiの中の人 2013-08-23 (金) 21:05:00
  • クエストのレベルで〜以上という書き方がまだありますが、QUEST Lvをそのまま記述するように統一しませんか? -- 2013-08-23 (金) 09:18:31
  • ジョシュアスモールソードブリニクルから真・次元の追放者まで条件がLv260/Stab165です。 -- アルモリク 2013-08-22 (木) 21:17:05
  • 武器のうち装備条件に求められる数値が同じ物と思われる装備は新規実装用の欄を作成しました。複合武器などは時間がないので別の機会に -- 2013-08-21 (水) 19:06:22
    • 間違えて合成回数をmaxにしてしまったのでデータを追加する都度修正をお願いします -- 2013-08-21 (水) 19:16:49
    • まえから思ってたんですが、兜が防具ってとこにあるんですけどこれってアクセサリの兜顔体手脚って混ぜてもいいんじゃないですかね。 -- いそれと 2013-08-22 (木) 12:11:59
      • 装備の装着スロットの順番(武器を除く)に並べてあるので、そのほうがわかりやすいのかもしれません -- 2013-08-22 (木) 17:26:43
    • 全ての武器の新規実装欄を追加しました -- 2013-08-23 (金) 15:56:25

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

これからの方針

こちらを参照してください。
編集される方は必読でお願いします。また、意見を募集しています。

TaleWiki

TaleWikiはTALES WEAVERについてのユーザー更新型情報サイトです。
データ更新のご協力をお願い致します。
現在、レアドロップアイテムの修正で同モンスターでもレベルやMAPによりテーブルが違うモンスターが存在します。
報告者はMAPを明記しましょう。

「攻略ツール」「TWチートツール」などと称されたウイルスURLが頻繁に貼られています。
誤ってダウンロードした場合はすぐに削除してください。



設置主の連絡先等

更新依頼用BBS:更新依頼用

レア更新依頼・報告

更新報告用BBS:1LineBBS

  • 更新報告用BBSについてですが基本的にデータを追加するときは特に報告は要りません。
    もちろん報告するのもいいと思います。

注意

武器等の更新をする時は合成回数に気をつけましょう。
未合成品が更新対象です。例外として、修理費は汎用性を考慮して合成済も含まれています。
また、極力ゲーム内で自分が確認したデータで更新するようにして下さい。
古いページの補正値の記述は[耐久][硬度][突き][斬り][物防][魔防][魔攻][敏捷][命中][回避][Cri]となっていることがあります。

Topics

<公式からのお知らせを編集>

2013-8-7 8月7日 アップデートのお知らせ

日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

 8月7日(水)のアップデート内容をお知らせいたします。

 1.新規キャラクター「イソレット」を実装しました。
  ■キャラクター概要・特徴
   新規キャラクター「イソレット」を実装しました。
   キャラクター作成の際に、「イソレット」を選択することで、
   キャラクター作成をすることができます。

   イソレットは「物理双剣」「魔法双剣」を装備して戦う二刀流キャラクターです。
   「物理双剣は」は双剣術を用いた接近攻撃型に、
   「魔法双剣」は神聖チャントを用いた魔法型に向いています。

   【ティエラ型】
    二つの剣を利用して最大の力を発揮する双剣術を駆使した物理攻撃に特化した戦闘タイプです。
    [HACK]や[DEX]を成長させやすく、双剣術ティエラを駆使して物理攻撃に特化しているのが特徴です。

   【チャント型】
    神聖チャントを用いた魔法型の戦闘タイプです。
    [MR]や[INT]を成長させやすく、攻撃/補助/回復のスキルをバランスよく活用できるのが特徴です。

  ■スキルスロットシステム
   戦闘可能なマップでのみ表示される全く新しいスキル専用のショートカットシステムです。
   スキルを習得することで自動的に決められたスロットにスキルが登録されます。
   ショートカットキーでスキルをすぐに使用できるのが特徴です。
   スキルスロットは移動や最小化も可能ですが、その状態ではスキルスロットが使用できません。

 2.Episode3 Chapter1:Originを実装しました。
  今回から原作「ルーンの子供たち」へより近づくエピソードとなります。
  慟哭の塔でアーティファクトの力を失ってしまった子供たちは、
  それぞれの日々を過ごした後にネニャフル学院、そして月の島へ舞台を移します。

  ゴルモダフ。過去、月の島を壊滅寸前まで追い込んだ異形の怪物が、再び月の島へと姿を現したのです。
  過去にゴルモダフを打ち砕いたのはダフネン(ボリス・ジンネマン)の持つ魔剣ウィンタラー。
  しかし、ダフネンはもう2年も前にが月の島を離れ、二度と立ち入ることが許されなくなっていました。
  ゴルモダフへの対抗手段を持たない月の島の民は、アノマラド随一の魔法学院「ネニャフル」へ助力を求めるのでした。
  その使者として島から大陸へ渡ったのは、「高貴なる孤独」ことイソレットで…。

  ■Episode3 Chapter1進行手順
   ・Lv200以上のキャラクターで、ネニャフルのNPC「エミール」からクエスト「月の島で」を受託します。
   ・カンタパルスのNPC「ダンセン」で上記クエストを完了させ、会話選択から月の島へ向かいましょう。
   ・「月の島」到着後、遠隔クエスト(鳩のアイコン)からクエスト「Episode3 Chapter1:Origin」を受託します。

 3.新システム「ネニャフル講義」を実装しました。
  ネニャフル学院内の「講義時間割」をクリックすると学生手帳が表示されて、
  講義を受講したり、現在の状態を確認することができます。
  講義を受講することで3つの能力値 <強さ>、<知性>、<魅力> を成長させることができます。
  能力値を成長させることで学生生活で助けになる様々な効果を得ることができます。

  【講義受講】
   学生手帳で講義を選択して受講します。
   受講することでネニャフルの3つの能力値を身につけたり、
   ネニャフルポイントの取得や友達の親密度が上昇したりします。

  【ネニャフルポイント】
   講義を真面目に受講しているとネニャフルポイントが支給されることがあります。
   ネニャフルポイントを貯めることで様々な特典を受け取れます。

  【親密度】
   講義を受講すると友達との親密度が一定確率で上昇します。
   親密度を一定以上貯めることで親密度レベルが上昇します。
   親密度レベルが上がると、友達に関するエピソードが鑑賞できます。

 4.新規マップを追加しました。
  キャラクター作成、または、既存のキャラクター接続時に、
  ネニャフル学院からスタートします。
  【マップ】
   ・ネニャフル学院
   ・ネニャフルの教室
   ・ネニャフルの試験場

  マップ「ネニャフル学院」へはマップ「歌う森」から入場できます。
  マップ「ネニャフル学院」や「ネニャフルの教室」では、
  キャラクターがネニャフル学院の制服を着用した状態となります。
  NPC「イセルダ」で制服の脱着が可能となります。

 5.システムリニューアルを行いました。
  ■クエスト改善
   ・ワールドマップとミニマップ上に一部クエストの進行状況・遂行地域が表示されるようになりました。

   【ワールドマップ上】
    受諾可能な新規クエスト ⇒ 表示されません。
    進行中のクエスト ⇒ "Q" 
    完了可能なクエスト ⇒ "?"

   【ミニマップ上】
    受諾可能な新規クエスト⇒ "!"
    進行中のクエスト ⇒ "?" 
    完了可能なクエスト⇒"?" ※色が「青」になります。
    進行中であるクエストの遂行領域 ⇒「円」で領域が表示されます。

   ・クエスト進行ウィンドウに表示されるクエストの数が既存の5つから7つに増えました。
    ※クエスト進行ウィンドウに表示されるクエストが7個未満の場合は、
     新たに承認されたクエストが自動的に進行状況ウィンドウに登録されます。
   ・クエストのセリフ、タイトルメッセージ、エモーションが表示されたときに
    「Enter」キーを入力すると、すぐに次のセリフが表示されるようになりました。
   ・オプションウィンドウ「低レベルクエスト」のオプションのデフォルトの状態
    がOFFに変更されました。
    ※低レベルクエストOFF状態では、NPCの頭上とミニマップに実行レベルが
     低いクエストのアイコンが表示されません。
     低レベルクエストのオプションをONにすると、実行レベルが低いクエストも表示されます。

  ■ワールドマップ改善
   ・ワープポータルを登録した地域であれば、ワールドマップ上から移動したい
    地域を選択し、「移動する」ボタンを押下することでいつでもワープすることが可能になりました。
    ※ダンジョン「デリンセヒル」はワールドマップ上から移動することができません。
   ・エピソード1、エピソード2の地域区分が消え、エピソード1から
    エピソード2地域へ、ワールドマップ上から移動することが可能になりました。
   ・ワールドマップ上に地域別推奨レベルとモンスターの情報が表示されるようになりました。
    ※キャラクターのレベルに合った適正狩場を「★★★」アイコンで表示されます。

  ■ミニマップ改善
   ・「ミニマップ拡大」ボタン押下することでミニマップの大きさを拡大することが可能になりました。
   ・「ワールドマップを開く」ボタン押下することでミニマップ上からワールドマップを表示することが可能になりました。

  ■重量システム改善
   ・「重量」の概念がなくなり、全てのアイテムから重量が撤廃されました。

  ■オプション画面改善
   ・SET>画面設定 項目に「低スペックオプション」が追加されました。
   ・HOTKEY>ゲーム進行 項目に 各絵文字、基本マクロキーが追加されました。

  ■解像度改善
   ・サポート解像度が変更されました。
    800x600 のサポートが終了しました。
    1024x768、1280x720、1280x800、1280x960の解像度を新規サポートします。

  ■モンスターレベル表示機能
   ・対象モンスターにカーソルを合わせた際、モンスターのレベルが表示されるようになりました。

  ■ビジュアルイベントスキップ機能
   ・ビジュアルイベント表示中、「Esc」キーを押下することで
    イベントをスキップすることが可能になりました。

  ■床選択キー「Alt」機能
   ・モンスター、ユーザー、NPCなど、すべてのオブジェクトに関係なく
    床を選択することができる「Alt」キーが実装されました 。
   ・既存の「Alt」キーの機能「名前メモ」は「Alt + Ctrl」キーに変更されました。

 6.アナイスの1次覚醒、イソレットの1次・2次覚醒クエストを実装しました。

 7.テイルズウィーバー公式サイトをリニューアルしました。
  よりコミュニティを重視した公式サイトへリニューアルします。
  新しくなった掲示板、そしてファンアート掲示板をぜひご活用ください。
  ゲームデータやコンテンツ等、今後も続々と更新・追加予定です。

 8.ボイスドラマ「ルーンの子供たち 追憶の双剣」第2話を公開しました。
  イシルダーと共に船で月の島へと到着したボリス。
  剣の師匠であったイシルダーは月の島ではナウプリオンと呼ばれ、司祭という要職であった。
  ボリスにも月の島での名前が与えられたが、そこに赤い髪の青年が現れ……。

 9.育成用フリークエストを実装しました。
  下記レベルに合わせたクエストが該当の町で受けられます。
   Lv1〜Lv30 クラド
   Lv31〜Lv60 ライディア
   Lv61〜Lv90 カウル
   Lv91〜Lv130 アドセル
   Lv131〜Lv200ナルビク
  報酬は各町の装備ボックスまたは、経験値、SEEDが取得できます。

 10.一部キャラクターの装備アイテムの装備制限を変更しました。
  【ジョシュア】
   - スモールソード:"STAB/INT" から "STAB" に変更
   - ワンド:"INT/STAB" から "INT/MR" に変更
  【ランジエ】
   - 物理銃:"STAB/INT" から "STAB" に変更
   - 魔法銃:"INT/STAB" から "INT/MR" に変更
  ※装備されているデシュ系武器アイテムについては、
  インベントリ内に同じアイテムを再配布させていただきました。

 11.重鎧装備に魔法防御を追加しました。

 12.RealSubArms装備の耐久度減少システムが変更されました。
  Armsの耐久度減少時に一定確率でRealSubArmsの減少するようになります。

 13.新規アビリティが追加されました。
  MRステータスや属性値を上昇できるアビリティアイテムなどを実装しました。

 14.新規マップ「月の島」で新規フリークエストを実装しました。
  - チャーミング!ロッツァ!(反復)
  - 月の島の秘密(反復)
  - 成長の証拠(反復)
  - 残酷な呪い(反復)
  - 魔法の階段
  ※受諾条件などがありますのでご注意ください。

 15.チュートリアルの内容をリニューアルしました。

 16. 「入学から卒業まで─まるっとサポート」キャンペーンを開始しました。
  詳細は別途お知らせをご確認ください。

 17. イソレット実装記念 プレミアム宝箱「戦乙女」の販売を開始しました。
  詳細は別途お知らせをご確認ください。

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 【修正・変更】
 ・一部Lv260装備アイテムが分解できていた問題を修正しました。
 ・ステータス上昇効果のバフアイコンをダブルクリックすると、解除されるようになりました。
 ・ビューティーショップヘア「みくるスタイル」が正常に表示されない問題を修正しました。
  ※2013年7月10日時点で「みくるスタイル」を装着していたキャラクターは、「みくるスタイル」に戻させていただきました。
 ・アイテム装備時にグラフィックが正常に反映されない問題を修正しました。
 ・ナヤトレイでアイテム「†キャンデーウィング」が正常に表示されない問題を修正しました。
 ・アナイスのコンボフィニッシュが発動しない問題を修正しました。

 レゾナンスアップデートによる変更点は、別途お知らせを参照ください。

 今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。

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