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開始行:
//1-10
-鎮魂の塔以外はCOLOR(red){このページのTopにある|編集|を...
-編集するにはモンスター名右側の「COLOR(red){編集}」をクリ...
-モンスターを倒して得ることが出来る「COLOR(blue){魚}」に...
-モンスターは基本的にランダム湧きです。特定のモンスターば...
//11-20
<注意点>&br;
ゲーム上で「〇〇〇を取得しました」というメッセージと...
ITEM欄のCOLOR(FF0000){赤文字}はレアアイテムです。&br;
//21-30 現在未使用
//31-40 武器補足
※町名がCOLOR(BLUE){青文字}の物はそこの闇商品&br;
※COLOR(RED){レア}は価格欄にカウル売値を記入して下さい。(...
//※修理費は耐久1に対しての費用&br;
//※Cri率は 値x4.4倍したものを記しています。(例:値が3な...
//41-50 防具補足
※町名がCOLOR(BLUE){青文字}の物はそこの闇商品&br;
※COLOR(RED){レア}は価格欄にカウル売値を記入して下さい。(...
//※修理費は耐久1に対しての費用&br;
//※Cri率は 値x4.4倍したものを記しています。(例:値が3な...
//51-60 鎧&アクセ補足
-町名がCOLOR(BLUE){青文字}の物はそこの闇商品&br;
-COLOR(RED){レア}は価格欄にカウル売値を記入して下さい。(...
//※修理費は耐久1に対しての費用&br;
//-Cri率は 値x4.4倍したものを記しています。(例:値が3な...
-COLOR(mediumslateblue){移動速度}が変化する装備については...
//61-70
&attachref(./sibe.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){''...
&attachref(./bori.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){''...
&attachref(./maki.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){''...
&attachref(./rushi.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){'...
&attachref(./isu.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){''...
&attachref(./teti.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){''...
&attachref(./naya.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){''...
&attachref(./mira.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){''...
&attachref(./jyoshu.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){...
&attachref(./kuro.JPG,nolink);&size(17){&COLOR(ORANGE){''...
終了行:
//1-10
-鎮魂の塔以外はCOLOR(red){このページのTopにある|編集|を...
-編集するにはモンスター名右側の「COLOR(red){編集}」をクリ...
-モンスターを倒して得ることが出来る「COLOR(blue){魚}」に...
-モンスターは基本的にランダム湧きです。特定のモンスターば...
//11-20
<注意点>&br;
ゲーム上で「〇〇〇を取得しました」というメッセージと...
ITEM欄のCOLOR(FF0000){赤文字}はレアアイテムです。&br;
//21-30 現在未使用
//31-40 武器補足
※町名がCOLOR(BLUE){青文字}の物はそこの闇商品&br;
※COLOR(RED){レア}は価格欄にカウル売値を記入して下さい。(...
//※修理費は耐久1に対しての費用&br;
//※Cri率は 値x4.4倍したものを記しています。(例:値が3な...
//41-50 防具補足
※町名がCOLOR(BLUE){青文字}の物はそこの闇商品&br;
※COLOR(RED){レア}は価格欄にカウル売値を記入して下さい。(...
//※修理費は耐久1に対しての費用&br;
//※Cri率は 値x4.4倍したものを記しています。(例:値が3な...
//51-60 鎧&アクセ補足
-町名がCOLOR(BLUE){青文字}の物はそこの闇商品&br;
-COLOR(RED){レア}は価格欄にカウル売値を記入して下さい。(...
//※修理費は耐久1に対しての費用&br;
//-Cri率は 値x4.4倍したものを記しています。(例:値が3な...
-COLOR(mediumslateblue){移動速度}が変化する装備については...
//61-70
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