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極・バーサーク:[MR] 狂戦士のような状態になって戦う。マスタリーによって効果が変更される。
マスタリーと関係なく移動速度が増加し、攻撃を受ける時に硬直しない。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 与ダメージ(+30%)/被ダメージ(+20%)/移動速度(+3)/前後ディレイ(-20%)/硬直無視
- Ver8.20:共通系スキル「バーサーク」をパッシブスキルに変更
- Ver8.20:3つのマスタリースキルを追加「バーサーク-攻撃型」「バーサーク-バランス型」「バーサーク-防御型」
- 「マスタリーNo.4」の選択により追加効果
【バーサーカー】:攻撃成功時に10%の確率でHP回復(回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)
【不屈】 :被ダメージ毎に<不屈>バフ<+1>(最大スタック数:10)※攻撃ダメージ/被ダメージ増加:+スタック数[%] (0時リセット)
【暴走】 :累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少、再使用制限60s (0時リセット)
- 「マスタリーNo.5」の選択により追加効果
【バーサーク-攻撃型】 :<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が大幅に増加し、防御力とディレイが大幅に減少する。 攻撃ダメージ+30%/被ダメージ+20%/移動速度+3/前ディレイ-20%/後ディレイ-20%/硬直無視
【バーサーク-バランス型】:<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が小幅に増加し、防御力とディレイが小幅に減少する。 攻撃ダメージ+20%/被ダメージ+10%/移動速度+3/前ディレイ-10%/後ディレイ-10%/硬直無視
【バーサーク-防御型】 :<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力は増加しないが、防御力が増加する。 被ダメージ-10%/移動速度+3/硬直無視
Lv | 与ダメージ | 被ダメージ | 前後ディレイ | 移動速度 | 習得条件 | Lv | XP | 1 | +30% | +20% | -20% | +3 | 5 | 1 |
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Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 与ダメージ | 被ダメージ | 前後ディレイ | 移動速度 | 習得条件 | Lv | XP | 1 | +30% | +20% | -20% | +3 | 5 | 200 |
---|
Master=Lv1
|
極・ハードスキン:[DEF] 敵の攻撃から身を守る堅い肌。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 被ダメージ減少[%]:([基本減少率]×3+[総DEF]÷25)÷100
Ver8.20:共通系スキル「ハードスキン」をパッシブスキルに変更
Lv | 基本減少率 | 習得条件 | Lv | XP | 1 | 3% | 10 | 1 |
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2 | 5% | 30 |
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3 | 7% | 50 |
---|
4 | 9% | 70 |
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5 | 12% | 90 |
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Master=Lv5
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 基本減少率率 | 習得条件 | Lv | XP | 1 | 3% | 10 | 2000 |
---|
2 | 5% | 30 | 4000 |
---|
3 | 7% | 50 | 6000 |
---|
4 | 9% | 70 | 8000 |
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5 | 12% | 90 | 10000 |
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Master=Lv5
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真紅の死神:自分の背丈よりも大きな槍を扱い、黄金の瞳と燃えるような赤い髪を持った真紅の死神。
悪い状態異常にかかる確率やクリティカル被撃率が減少する。
攻撃を受けても硬直せず、攻撃を行うと対象に<発火>が付与される。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
魅力発散:チームに女性キャラクターがいる場合、気を引くために魅力を発散する。
自分と周りのチームメンバーの全てのステータスが増加し、移動速度が増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内のチームメンバーに女性キャラクターが存在すると、自身とチームメンバーに
すべての能力値増加(+1%)/移動速度増加(+2)
傭兵術:ケレンス・ウーから教わった傭兵術。コンボ時間が3秒増加する。
チームを組んでいる場合、ペアで活動していた頃を思い出し、チームメンバーと自分の最大HPが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- コンボ維持時間の増加(+3s)
- チームを組んでいる場合、自身及びチームメンバーに最大HP増加(+10%)
オルランヌの継承者:オルランヌ公国の大公継承者であり、イスピンの兄であるベルナール・ゾフレ・ド・オルランヌ。
イスピンが同じチームにいる場合、被ダメージが減少する。
イスピンを攻撃している対象を攻撃すると追加ダメージを与える。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 被ダメージ減少(-10%)
- イスピンを攻撃している敵を攻撃すると追加ダメージ(+10%)
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