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†極・砂攻撃:[魔法][MR][土属性] ロキの基本技。

砂攻撃.png ロキ基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:24
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXPCT
    110%2.5x25%9544610.01s0.3s0.8s0
    214%35%48
    318%45%550
    422%55%52
    526%65%654
    Master=Lv5
+ 未極限スキル情報

極・スクエアショック:[魔法][MR][土属性] 一瞬で大地に衝撃を与えて地面を変形させ、一定範囲の敵にダメージを加える。

スクエアショック.png ロキスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:33x33
  • アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
  • 3Dエフェクトの範囲攻撃なので、PC環境によっては重くなる場合がある
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1288% x52.7x3888%33x3395929101100.5s01s
    2291% x53928%292
    3294% x53969%294
    4297% x54009%296
    5302% x54077%298
    6308% x54158%
    7314% x54239%
    8328% x54428%300
    9343% x54630%
    10360% x54860%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ハードウエポン:[MR][土属性] 武器を硬化させて対象の物理攻撃力を強化させる。

ハードウェポン.png ロキスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:33x33
     
  • Ver8.20:仕様変更
     
  • 自身や他プレイヤーの物理攻撃ダメージを増加し、攻撃スキル1回毎に発動する固定追加ダメージを付与する。
    • 追加ダメージは攻撃スキル1回毎に発動する。
    • 追加ダメージは通常攻撃には適用されない。
    • ハードウエポンとフレッシュエアの追加ダメージは重複しない。
    • 極限前のキャラクターにバフを付与した場合、追加ダメージが1に固定される。
    • 装備補正による性能の変化は、早見表参照。
  • スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
  • アイコンをダブルクリックする事で任意消去可
  • 効果時間は基本持続時間+チューニングLVx18秒
物理攻撃ダメージ上昇[%] = { [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] / 100 }
{ }内は小数点以下切り捨て
[ ]内が1300未満の場合、5%を適用
[ ]内が1300以上の場合、計算式を適用
下限5%、計算式適用時13〜30%、上限30%
A = [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ]
Aの値が2500未満:追加ダメージ = [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] * 100
Aの値が2500以上:追加ダメージ = 2500 * 100 + { [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] -2500 } * 300
[ ]内は小数点以下切り捨て
  • 用語の説明
    • 素MR    :ステータスMR。バフ等による上昇分を差し引いたキャラクター本来の値。
             ステータス欄に表示される X (+Y) のうち、(+Y)を除いた値。
    • 魔法防御力 :装備魔法防御力。アバター、アバター強化、コア、アビリティ、研磨剤、研磨ワックス、
             リーチェの「メリオ」など、装備魔法防御力に影響を与える全ての効果が適用された数値です。
             (キャラクター情報 – 詳細情報にて確認可能な数値で適用されます。)
    • SW補正係数 :ストロングウエポン補正係数。ストロングウエポンのスキルレベルに応じて適用される。
    • 覚醒補正係数:覚醒段階に応じて適用される。
  • 補正係数一覧
    SWスキルレベルSW補正係数
    未習得0
    10.12
    20.14
    30.16
    40.18
    50.20
    60.23
    70.26
    80.29
    90.32
    100.35
    覚醒段階覚醒補正係数
    3以下0
    40.05
    50.1
 
Lv基本持続時間範囲消費習得条件ディレイ
MPEMPLvXPCT
1450s33x331810110.5s0.5s0.01s0
2600s19292
3750s20294
4900s21296
51050s22298
61200s23
71350s24
81500s25300
91650s26
101800s27
Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・アースプロテクション:[MR] 仲間たちが受けた物理/魔法ダメージを一定量減少させる聖域を生成する。使用時、ロキ消滅。

アースプロテクション.png ロキスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv2:ハイパースキル(2)、Lv3:ハイパースキル(4)
         Lv4:オーバースキル(2)、Lv5:オーバースキル(4)
     
  • 効果の補足:仲間たちが受けた物理/魔法ダメージを一定量減少させる→仲間たちの被害ダメージ軽減率を増加させる
  • 射程:22、範囲:29x29 [位置指定/陣]
  • 自身やチームメンバーの被ダメージ軽減率を増加する。
  • 設置時にロキが消滅して[聖域化制限:1秒間にMP5減少する]が付与される
  • 通常時の軽減はプロテクションと同列、強化時の追加効果は別に計算される。
被ダメージ軽減[%] = スキルレベル * { 1 + [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正数値 + 覚醒補正数値 ) ] / 375 }
最大45%
  • 用語の説明
    • 素MR    :ステータスMR。バフ等による上昇分を差し引いたキャラクター本来の値。
             ステータス欄に表示される X (+Y) のうち、(+Y)を除いた値。
    • 魔法防御力 :装備魔法防御力。アバター、アバター強化、コア、アビリティ、研磨剤、研磨ワックス、
             リーチェの「メリオ」など、装備魔法防御力に影響を与える全ての効果が適用された数値です。
             (キャラクター情報 – 詳細情報にて確認可能な数値で適用されます。)
    • SW補正係数 :ストロングウエポン補正係数。ストロングウエポンのスキルレベルに応じて適用される。
    • 覚醒補正係数:覚醒段階に応じて適用される。
  • 補正係数一覧
    SWスキルレベルSW補正係数
    未習得0
    10.12
    20.14
    30.16
    40.18
    50.20
    60.23
    70.26
    80.29
    90.32
    100.35
    覚醒段階覚醒補正係数
    3以下0
    40.05
    50.1
     
    Lv強化時の追加効果
    確率
    強化時の追加効果
    軽減率
    聖域化
    持続時間
    聖域化制限
    持続時間
    範囲消費習得条件発動ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    110%40%20s15s29x292010110.5s1.1s0.01s0
    220%50%25298
    330%60%37x3730
    440%70%35300
    550%80%40
    Master=Lv5
+ 未極限スキル情報

極・スクエアショック強化:スクエアショックの攻撃力が増加する。

スクエアショック強化.png ロキ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 先行習得スキルリスト:極・スクエアショック(4)
  • 習得不可スキルリスト:極・ハードウエポン強化(1)、極・アースプロテクション強化(1)
     
  • スクエアショックの攻撃力増加(+80%)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    11231
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ハードウエポン強化:ハードウエポン効果を受けた仲間に、確率によって防御力を無視して攻撃を加える効果を追加する。

ハードウェポン強化.png ロキ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 先行習得スキルリスト:極・ハードウエポン(4)
  • 習得不可スキルリスト:極・スクエアショック強化(1)、極・アースプロテクション強化(1)
     
  • ハードウエポンに7%の確率で敵防御力の50%を無視する効果を追加。
     
    Lv習得条件
    LvXP
    11231
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・アースプロテクション強化:アースプロテクション効果を受けている間、一定確率でダメージ軽減効果を追加する。

アースプロテクション強化.png ロキ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 先行習得スキルリスト:極・アースプロテクション(4)
  • 習得不可スキルリスト:極・スクエアショック強化(1)、極・ハードウエポン強化(1)
     
  • アースプロテクションにダメージ軽減効果が追加される。バリア・レジストなど(70%上限があるもの)とは別計算で軽減される
    (最大Lv時:被ダメージ減少確率:50%、被ダメージ減少:80%、各レベルの詳細はアースプロテクション参照)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    11231
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

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