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†極・風攻撃:[魔法][MR][風属性] エアルの基本技。
エアル基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 15% | 1.5x | 22% | 95 | 6 | 1 | 1 | 0.01s | 0.3s | 1s | 0 |
---|
2 | 17% | 25% | 3 |
---|
3 | 19% | 28% | 7 | 5 |
---|
4 | 21% | 31% | 7 |
---|
5 | 23% | 34% | 8 | 9 |
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Master=Lv5
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 95% | 1.5x | 142% | 95 | 6 | 1 | 40 | 0.01s | 0.3s | 1s | 0 |
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2 | 97% | 145% | 3 | 120 |
---|
3 | 99% | 148% | 7 | 5 | 200 |
---|
4 | 101% | 151% | 7 | 280 |
---|
5 | 103% | 154% | 8 | 9 | 360 |
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Master=Lv5
|
極・ガスト:[MR][風属性] 鋭い旋風を起こして対象にダメージを与える。
エアルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:24 [単体攻撃]
- 強化時:クリティカル攻撃を加えると対象は沈黙状態異常にかかる。(最大Lv:73%)
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 320% x11 | 2.5x | 8800% | 95 | 10 | 20 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.5s | 0 | 1s |
---|
2 | 323% x11 | 8882% | 292 |
---|
3 | 326% x11 | 8965% | 294 |
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4 | 330% x11 | 9075% | 296 |
---|
5 | 336% x11 | 9240% | 298 |
---|
6 | 342% x11 | 9405% |
---|
7 | 349% x11 | 9597% |
---|
8 | 365% x11 | 10037% | 300 |
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9 | 381% x11 | 10477% |
---|
10 | 400% x11 | 11000% |
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Master=Lv10
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 280% x2 | 2.5x | 1400% | 95 | 7 | 2 | 10 | 1 | 40 | 0 | 0.5s | 0 | 1s |
---|
2 | 310% x2 | 1550% | 3 | 120 |
---|
3 | 340% x2 | 1700% | 5 | 200 |
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4 | 370% x2 | 1850% | 4 | 7 | 280 |
---|
5 | 400% x2 | 2000% | 9 | 360 |
---|
6 | 260% x3 | 1950% | 11 | 440 |
---|
7 | 280% x3 | 2100% | 6 | 13 | 520 |
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8 | 300% x3 | 2250% | 15 | 600 |
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9 | 320% x3 | 2400% | 8 | 17 | 680 |
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10 | 340% x3 | 2550% | 8 | 19 | 760 |
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11 | 260% x4 | 2600% | 12 | 21 | 840 |
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12 | 270% x4 | 2700% | 23 | 920 |
---|
13 | 280% x4 | 2800% | 25 | 1000 |
---|
14 | 290% x4 | 2900% | 14 | 27 | 1080 |
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15 | 300% x4 | 3000% | 29 | 1160 |
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16 | 230% x5 | 2875% | 31 | 1240 |
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17 | 235% x5 | 2937% | 9 | 16 | 33 | 1320 |
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18 | 240% x5 | 3000% | 35 | 1400 |
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19 | 245% x5 | 3062% | 37 | 1480 |
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20 | 250% x5 | 3125% | 18 | 39 | 1560 |
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21 | 200% x6 | 3000% | 41 | 1640 |
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22 | 205% x6 | 3075% | 43 | 1720 |
---|
23 | 210% x6 | 3150% | 20 | 45 | 1800 |
---|
24 | 215% x6 | 3225% | 47 | 1880 |
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25 | 220% x6 | 3300% | 10 | 49 | 1960 |
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Master=Lv25
|
極・フレッシュエア:[MR]:澄んだ空気を対象の周りに吹き込み、精神を清める。対象の魔法攻撃力を強化する。
エアルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 範囲:33x33
- Ver8.20:仕様変更
- 自身や他プレイヤーの魔法攻撃ダメージを増加し、攻撃スキル1回毎に発動する固定追加ダメージを付与する。
- 追加ダメージは攻撃スキル1回毎に発動する。
- 追加ダメージは通常攻撃には適用されない。
- ハードウエポンとフレッシュエアの追加ダメージは重複しない。
- 極限前のキャラクターにバフを付与した場合、追加ダメージが1に固定される。
- 装備補正による性能の変化は、早見表参照。
- スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
- アイコンをダブルクリックする事で任意消去可
効果時間は基本持続時間+チューニングLVx18秒
魔法攻撃ダメージ上昇[%] = { [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] / 100 }
{ }内は小数点以下切り捨て
[ ]内が1300未満の場合、5%を適用
[ ]内が1300以上の場合、計算式を適用
下限5%、計算式適用時13〜30%、上限30%
A = [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ]
Aの値が2500未満:追加ダメージ = [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] * 100
Aの値が2500以上:追加ダメージ = 2500 * 100 + { [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] -2500 } * 300
[ ]内は小数点以下切り捨て
- 用語の説明
- 素MR :ステータスMR。バフ等による上昇分を差し引いたキャラクター本来の値。
ステータス欄に表示される X (+Y) のうち、(+Y)を除いた値。
- 魔法防御力 :装備魔法防御力。アバター、アバター強化、コア、アビリティ、研磨剤、研磨ワックス、
リーチェの「メリオ」など、装備魔法防御力に影響を与える全ての効果が適用された数値です。 (キャラクター情報 – 詳細情報にて確認可能な数値で適用されます。)
- SW補正係数 :ストロングウエポン補正係数。ストロングウエポンのスキルレベルに応じて適用される。
- 覚醒補正係数:覚醒段階に応じて適用される。
- 補正係数一覧
SWスキルレベル | SW補正係数 |
---|
未習得 | 0 | 1 | 0.12 | 2 | 0.14 | 3 | 0.16 | 4 | 0.18 | 5 | 0.20 | 6 | 0.23 | 7 | 0.26 | 8 | 0.29 | 9 | 0.32 | 10 | 0.35 |
|
|
Lv | 基本持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 450s | 33x33 | 18 | 10 | 1 | 1 | 0.5s | 0.5s | 0.01s | 0 |
---|
2 | 600s | 19 | 292 |
---|
3 | 750s | 20 | 294 |
---|
4 | 900s | 21 | 296 |
---|
5 | 1050s | 22 | 298 |
---|
6 | 1200s | 23 |
---|
7 | 1350s | 24 |
---|
8 | 1500s | 25 | 300 |
---|
9 | 1650s | 26 |
---|
10 | 1800s | 27 |
---|
Master=Lv10
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 基本持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 450s | 33x33 | 18 | 10 | 20 | 800 | 0.5s | 0.5s | 0.01s | 0 |
---|
2 | 600s | 19 | 25 | 1000 |
---|
3 | 750s | 20 | 30 | 1200 |
---|
4 | 900s | 21 | 35 | 1400 |
---|
5 | 1050s | 22 | 40 | 1600 |
---|
6 | 1200s | 23 | 45 | 1800 |
---|
7 | 1350s | 24 | 50 | 2000 |
---|
8 | 1500s | 25 | 55 | 2200 |
---|
9 | 1650s | 26 | 60 | 2400 |
---|
10 | 1800s | 27 | 65 | 2600 |
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Master=Lv10
|
極・オーバーペース:[MR]:仲間のスキル前/後のディレイを減少し、敵の防御力を下げる聖域を生成する。使用時、エアル消滅。
エアルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv2:ハイパースキル(2)、Lv3:ハイパースキル(4)
Lv4:オーバースキル(2)、Lv5:オーバースキル(4)
- 効果の補足:敵の防御力を下げる→敵の被害ダメージを増加する
- 射程:28、範囲:29x29 [位置指定/陣]
- 自身やチームメンバーの前後ディレイを減少し、敵の被ダメージを増加する。
- 乗っている味方のディレイを減少し、乗っている敵のダメージが増加する
- 通常攻撃のディレイも減少され、Lvによってはコンボを繋ぐことも困難になる
- 設置時にエアルが消滅して[聖域化制限:1秒間にMP5減少する]が付与される
被ダメージ増加[%] = { スキルレベル * [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正数値 + 覚醒補正数値 ) ] / 750 }
最大20%
- 用語の説明
- 素MR :ステータスMR。バフ等による上昇分を差し引いたキャラクター本来の値。
ステータス欄に表示される X (+Y) のうち、(+Y)を除いた値。
- 魔法防御力 :装備魔法防御力。アバター、アバター強化、コア、アビリティ、研磨剤、研磨ワックス、
リーチェの「メリオ」など、装備魔法防御力に影響を与える全ての効果が適用された数値です。 (キャラクター情報 – 詳細情報にて確認可能な数値で適用されます。)
- SW補正係数 :ストロングウエポン補正係数。ストロングウエポンのスキルレベルに応じて適用される。
- 覚醒補正係数:覚醒段階に応じて適用される。
- 補正係数一覧
SWスキルレベル | SW補正係数 |
---|
未習得 | 0 | 1 | 0.12 | 2 | 0.14 | 3 | 0.16 | 4 | 0.18 | 5 | 0.20 | 6 | 0.23 | 7 | 0.26 | 8 | 0.29 | 9 | 0.32 | 10 | 0.35 |
|
|
Lv | ディレイ短縮 | 聖域化 持続時間 | 聖域化制限 持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | 発動ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | -30% | 20s | 15s | 29x29 | 20 | 10 | 1 | 1 | 0.5s | 1.1s | 0.01s | 0 |
---|
2 | -45% | 25 | 298 |
---|
3 | -60% | 37x37 | 30 |
---|
4 | -75% | 35 | 300 |
---|
5 | -90% | 40 |
---|
Master=Lv5
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | ディレイ短縮 | 聖域化 持続時間 | 聖域化制限 持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | 発動ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | -30% | 20s | 15s | 29x29 | 20 | 10 | 40 | 1600 | 0.5s | 1.1s | 0.01s | 0 |
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2 | -45% | 25 | 50 | 2000 |
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3 | -60% | 37x37 | 30 | 60 | 2400 |
---|
4 | -75% | 35 | 70 | 2800 |
---|
5 | -90% | 40 | 80 | 3200 |
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Master=Lv5
|
極・ガスト強化:ガストでクリティカル攻撃を加えると対象は沈黙状態異常にかかる。
エアル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ガスト(4)
- 習得不可スキルリスト:極・フレッシュエア強化(1)、極・オーバーペース強化(1)
- ガストでクリティカル時に[沈黙]状態を付与する。 [持続時間1分]
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Master=Lv1
|
極・フレッシュエア強化:フレッシュエアの効果を受けた対象は命中率増加効果が追加で与えられる。
エアル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・フレッシュエア(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ガスト強化(1)、極・オーバーペース強化(1)
- 命中率増加(+15%)
※精霊には効果なし
※ゲーム内表記は最小命中率+15%(Ctrlキーでの詳細情報なし)
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Master=Lv1
|
極・オーバーペース強化:オーバーペース効果を受けた仲間にクリティカル攻撃確率増加効果を追加する。
エアル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・オーバーペース(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ガスト強化(1)、極・フレッシュエア強化(1)
- オーバーペースにクリティカル率増加の効果を追加する。(+10%)
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Master=Lv1
|
|