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スキル区分解説(自身・味方/)SLv効果
PassiveSkill1.png ジンネマン抗争の生存者P<抗争の生存者>バフを獲得し、死亡時自動復活する。
自動復活後、10分間<抗争の余波>に切り替わり、自動復活が無効になる。
1死亡時自動復活
P
(M2)
Mastary2_1.png【抗争の生存者】被ダメージ(-3%)
Mastary2_2.png【必滅者】        :攻撃ダメージ(+3%)
Mastary2_3.png【シルバースカル優勝者】 :HACK+10%、DEF+10%
PassiveSkill2.png ウィンタラーP水属性増加(+5)攻撃対象に<霜>付与1水属性増加
攻撃対象に<霜>付与
PassiveSkill3.png 護衛武士P射程60以内にチームメンバーのルシアンまたはイソレットがいると、悪い状態異常にかかる確率(-80%)、攻撃ダメージ(+2%)1悪い状態異常にかかる確率増加
攻撃ダメージ増加
Mastary4_1.png 魔法を扱う剣士P手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加 (x1.0)1手首装備装着時、攻撃力変換(突き->魔攻)
Mastary1_1.png 一閃P
(M1)
中ディレイが5%減少する。共通スキル<フルスロットル>と重複が可能。-中ディレイ減少
Mastary1_2.png 斬撃攻撃ダメージが増加する。(+2%)-攻撃ダメージ増加
Mastary1_3.png 一撃攻撃スキルを使用すると、防御無視攻撃が確率で出る。(15%)-防御無視攻撃
Mastary4_1.png 剣を扱う技術P
(M4)
HACK+10%、DEF+10%--
Mastary4_2.png 冬を降らせる子<霜>状態の対象に攻撃すると追加ダメージ(+10%)-<霜>対象に追加ダメージ
Mastary4_3.png 冷酷で絶対的な審判者攻撃ダメージが増加する。(+2%)-攻撃ダメージ増加

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