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スキル区分解説SLv効果
PassiveSkill1.png デモニックP経験値獲得量増加(+50%)、ネニャフル講義のLP消費減少(-25%)、MP回復量が高くなる。
直径32以内の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる<把握>をかける。
1経験値獲得量増加/講義のLP消費減少
敵の最小回避率と最小命中率を減少
PassiveSkill3.png マキシミンP射程60以内のチームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-10%)1被状態異常確率減少/被ダメージ減少
PassiveSkill4.png 糸と針P射程60以内のチームメンバーにリーチェがいると、与ダメージ増加(+10%)1チームのリーチェ付近では、与ダメージ増加
PassiveSkill2.png 霊媒PGhost.png<幽霊>バフを獲得し、死亡時自動復活する。
自動復活後、10分間<霊魂内傷>デバフがかかり、自動復活が無効になる。

チームメンバーのボリス付近では、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
Tranquility.png<平穏>バフの効果
SpadeShield.png スペードシールドの回復量増加(+100%)
Weakness.png 弱化の被ダメージ増加(+5%)
Amplification.png アンプリフィケーションの属性値増加(+5)
1死亡時自動復活
マスタリーにより追加効果
チームのボリス付近では<平穏>バフ獲得
P
(M2)
マスタリーの選択によってGhost.png<幽霊>バフの追加効果が変化する。

Mastary2_1.png【オープンハンド】   :被ダメージ減少(-10%)
Mastary2_2.png【アノーイングネイバー】:攻撃ダメージ増加(+10%)

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