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スキル区分解説対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Increment.png 極・エンカレッジA/Q自身を含む、周辺のチームメンバーの全ステータス値の増加(+10%)範囲/自己中心130分40x400.8s-
M1Mastary1_1.png【アンパッサン】 :移動速度(+5)/後方攻撃時 与ダメージ(+10%)
Mastary1_2.png【キャスリング】 :被ダメージ(-10%)/物理防御力(+10%)
Mastary1_3.png【ヒートブレイド】火属性(+10)
Mordhau.png 極・モルダウA/Q与ダメージの減少(-10%)/防御力無視攻撃(13%)/攻撃時に一定確率で追加効果[麻痺]自身1--0.8s-
Forging.png 極・鍛造A/Q周辺の敵に与ダメージ(+10%)/被ダメージ(+10%)の<プシーキーの権能>付与
その敵を倒すと、攻撃ダメージ増加の<motion.pngプロモーション>バフ+1
 最大スタック数:100, 持続時間:4時間10分
 攻撃ダメージ増加[%]=スタック数/10 (小数点以下切り捨て、最大10%)
範囲/自己中心1--0.8sCT30s
M3Mastary3_1.png【トレーニングホイール】:<プシーキーの権能>:攻撃ダメージ増加幅減少
Mastary3_2.png【即刻的フィードバック】:<プシーキーの権能>:HP/SP/MP回復(最大値の7%回復)
Mastary3_3.png【ハードトレーニング】 :<プロモーション>の効果2倍(30s) ※発動時、HPが33%未満に減少
Healing.png 極・治癒術A/Q自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復。悪い状態異常を除去範囲/自己中心10回復力562%-0.8s-
Marthe.png 極・マルトーA/Q追加ダメージを与える(追加ダメージ=物理防御力×???)
※盾装備時に効果発動/<エンクルム>と併用不可
自身1--0.8s-
Anklim.png 極・エンクルムA/Q被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)
装備の物理防御力(+20%)
周辺メンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(+??%)
※盾装備時に効果発動/<マルトー>と併用不可
範囲1--0.8s-
Mark.png 極・マーク・デ・ヴィクトワールA/Q旗の周辺にいるチームメンバーにMark.png被ダメージ減少(-10%)バフを付与130s-0.8sCT30s
M2Mastary2_1.png【フルニール】 :自己へのバフに変化/周囲メンバーは持続してHP回復(1s毎に最大HPの10%)
Mastary2_2.png【コンケリール】:敵へのデバフに変化/対象の被ダメージ増加(+10%)
Mastary2_3.png【ス・バートル】:特定地点への陣/領域内の敵に持続ダメージ(100%/Cri2x)
Retur.png 極・ノン・ルトゥールA/Q自身に付与される<ノン・レトゥール>バフ
 与ダメージ増加(+20%)/最小命中率増加(+20%)/被ダメージ増加(+20%)
周辺のチームメンバーに付与される<献身的な保護>バフ
 被ダメージ減少(-50%)
※スキル発動後に、HPを回復しても解除されない(使用時のみHP制限)
※HPが最大HPの1/3以下の時に発動可能
範囲1120s-0.8sCT10分

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