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スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具特殊レベル達成で自動的に習得。各モードに切り替える。前ディレイのチャージはクリック/アイテム使用/ダメージなどでキャンセルされる。モード毎に使用可能スキルとモンプレイネ剣術で攻撃時に発動する追加効果、[不調和]増加量が異なる。<暴走>モードの切り替えには[不調和]100が必要。使用しているモードのスイッチを再度押すか<暴走>モードで[不調和]が尽きるとモード適用なしに戻る。自身1追加効果:[悪意]/[崩壊]([腐食]から変化)
[不調和]増加量減少
-チャージ
(5s)
-
AnaroseSkill_1.png アナローズ追加効果:[活力の剣]
[不調和]増加量減少
チャージ
(5s)
-
RunawaySkill_1.png 暴走追加効果:追加ダメージ
[不調和]増加なし
前隙0s[不調和]消耗(大)
MonpureineSkill_13.png 極・治療A/Q
(M14)
最大HP(15%)に比例するHP持続回復(最大回復量 5000)
(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
範囲/自分中心1HP持続回復
持続5分
直径320.8sCT3s
MonpureineSkill_14.png 極・応急処置最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで回復
(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
HP低下時回復
持続60s
MonpureineSkill_15.png 極・心身高揚最大HP(7%)/最大MP(14%)/最大SP(21%)に比例する持続回復(最大回復量 HP:2500, MP:999, SP:1200)
(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
HP/MP/SP持続回復
持続5分
MonpureineSkill_16.png 極・メリオA/Q
(M13)
各装備補正が加算量上昇(+15)(チーム対象)範囲/自分中心1各装備補正の加算
持続5分
33x330.8sCT60s
MonpureineSkill_17.png 極・ピウマジカ被ダメージを軽減した上で全てMPで肩代わりする(チーム対象)
※HP/MPダメージ転換比率:基本転換比率(75%)+(素INTステ+素MRステ+装備の魔法攻撃力+装備の魔法抵抗力)/35(10%未満は10%とする)
※被ダメージ軽減率=100%−HP/MPダメージ転換比率
被ダメージ軽減
持続5分
MonpureineSkill_18.png 極・ピウソリッド一定確率で被ダメージを軽減(70%)するバフを自身とチームメンバーに掛ける。
※発動率:基本発動率 + 素DEFステ(220で上限) ÷ 4(最大発動率 80%)
※ルシアンのチャンスガードと重複可能
一定確率で被ダメージ軽減
持続5分
MonpureineSkill_20.png 極・瞬間移動A/Q
(M10)
カーソルの位置にワープする。自身10-320.8s-
MonpureineSkill_22.png 極・パラーレA/Q
(M11)
敵からの攻撃に対して被ダメージのSP肩代わりや反撃を行う。スキルを再使用するまで持続。
SP肩代わり:一定確率で被ダメージを軽減した上で全てSPで肩代わりする。AGI、回避率補正が高い程発動率が高くなる。常時SP減少。
反撃:発動クールタイム0.5s。全ての攻撃に対して反撃してダメージを与える。[悪意]バフがある場合は消費して追加ダメージを与える。発動時[不調和]を低確率で獲得。
自身10SP肩代わりのみ
転換比率20%
発動:(AGI+回避)/10
-0.8sSP消耗
MonpureineSkill_23.png 極・リスポスタSP肩代わり+反撃
転換比率20%
発動:(AGI+回避)/20
反撃攻撃力200%
SP消耗
MonpureineSkill_24.png 極・コントラテンポ反撃のみ
反撃攻撃力250%
-
ArmorOfEvilSkill_4.png 極・悪気A
(悪/M8)
スキル「虚弱」「手薄」「悪意蓄積」に[腐食]+5の追加効果を付与する。ただし、[腐食]になった敵の数に比例して5ずつMP/SPを消費する。解除するまで持続自身10[腐食]+5
MP/SP消費
-0.8s-
ArmorOfEvilSkill_5.png 極・虚弱A
(悪/M5)
敵の攻撃ダメージ減少(-20%)
悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
範囲/位置指定1敵の攻撃ダメージ減少
[悪意]獲得
32/29x290.8s-
ArmorOfEvilSkill_6.png 極・手薄周辺の敵の被ダメージ増加(+10%)
悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
敵の被ダメージ増加
[悪意]獲得
-
ArmorOfEvilSkill_7.png 極・悪意蓄積一定範囲の最大10体の敵の数だけ悪.png[悪意]バフを獲得[悪意]獲得CT3s
ArmorOfEvilSkill_9.png 極・酸化A
(悪/M6)
敵を[腐食]状態にして持続的にダメージを与える。すでに[腐食]の場合は[崩壊]に変化してダメージが増加。<ダメージ詳細>範囲/位置指定10[崩壊]付与32/29x290.8s[悪意]5
ArmorOfEvilSkill_10.png 極・薄弱周囲の敵の攻撃ダメージ減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)敵の攻撃ダメージ減少/被ダメージ増加
持続60s
AnaroseSkill_2.png 極・保護の温もりA
(ア/M4)
自身(-10%)とチームメンバー(-20%)の被ダメージを減少する。発動中はMP/SP持続消費(毎秒20)、解除するまで持続範囲/自分中心1被ダメージ減少直径640.8sMP/SP持続消費
AnaroseSkill_3.png 極・攻撃の熱気自身(+5%)とチームメンバー(+10%)の攻撃ダメージを増加する。発動中はMP/SP持続消費(毎秒20)、解除するまで持続範囲/自分中心攻撃ダメージ増加直径64MP/SP持続消費
AnaroseSkill_4.png 極・強化された活力の剣<活力の剣>の回復効果を自身にも半分適用、回復量増加(+80%)
回復時の<不調和>獲得確率:自身は高確率、チームメンバーは確率増加
自身回復量増加--
AnaroseSkill_7.png 極・クチーレA
(ア/M9)
敵を[暗黒]/[沈黙]状態にする。範囲/位置指定10各々持続5秒/7秒32/25x250.8s-
AnaroseSkill_8.png 極・勤勉な麦わら人形A
(ア/M12)
周囲にダメージを持続的に与える「麦わら人形」を作成する。1.2s毎にHPやSP、MP回復玉のいずれかを落とす召喚/位置指定1持続ダメージ
持続30s
32/直径320.8sCT30s
AnaroseSkill_9.png 極・危険な革人形作成した「麦わら人形」を攻撃すると周囲にダメージを与える。
※作成した「革人形」にAnaroseSkill_6.pngスキル[極・テセーレ]を使用しても発動
人形の反撃
持続60s
32/直径32CT10s
AnaroseSkill_10.png 極・優しいシルク人形指定したチームメンバーのダメージを肩代わりする「人形」を作成する。対象メンバー死亡時には「人形」が代わりに消滅(自身を含むメンバー3名)
AnaroseSkill_13.png状態異常[極・アナローズの犠牲]と重複不可
被ダメージ/死亡の肩代わり
持続120s
32CT180s
AnaroseSkill_11.png 極・アナローズの力A
(ア/M15)
指定したチームメンバーのSTAB/HACK/INTを増加(-50%)させ、リーチェのSTAB/HACK/INTがメンバーの半分減少(-25%)する。解除するまで持続単体1メンバーステ増加
自身のステ低下
42チャージ
(2s)

0.8s
-
AnaroseSkill_12.png 極・アナローズの活力指定したチームメンバーのHP/MP/SPを持続して回復する(間隔:2.4s)
発動中はMP/SP持続消費、解除するまで持続
HP回復量=MP+SP
MP回復量=MP
SP回復量=SP
MP/SP持続消費
AnaroseSkill_13.png 極・アナローズの犠牲チームメンバーの被ダメージ(50%)、気絶を自身が肩代わりする。
解除するまで持続
被ダメージ/死亡の肩代わり-
RuawaySkill_3.png 極・ガナポリー人形術A(暴)敵を人形に変えて最小命中率減少(-30%)/最小回避率減少(-30%)/攻撃ダメージ減少(-30%)/被ダメージ量増加(+20%)範囲/位置指定1最小命中率減少
最小回避率減少
攻撃ダメージ減少
被ダメージ量増加
持続10s
37x370.8s[不調和]10
スキル区分解説SLv効果
benyaSkill3.png グレイスターブローチPチームにベンヤがいると被ダメージ減少-被ダメージ(-10%)

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