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スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
赤い月の盟約.png 極・赤い月の盟約Q与ダメージ、命中率を増加。
スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。
自身1与ダメージ増加20%
命中P+10
-2.5sSP消耗
クレイアーマー.png 極・クレイアーマーQ被ダメージを肩代わりする盾が出現。DEFと物理防御力で耐久値増加(上限20,000)。重ね掛けで耐久値初期化。自身5初期耐久値
750x(DEF/10+物理防御力/15)
-1.2s-
反.png 極・反Q被ダメージの半分を相手に与える。自身1持続21s-1s-
フリーズ.png 極・フリーズQ[凍結]敵を一時的に行動不能にする。単体1持続18s181.1s-
アイスナム.png 極・アイスナムQ[低速]敵の移動速度を減少。範囲/位置指定5持続5s24/16x161s-
ブラインド.png 極・ブラインドQ[暗黒]敵をスキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。単体1持続18s221.1s-
カース.png 極・カースQ[呪い]敵のステータスを10%低下。単体1持続30s261.1s-
ポイズン.png 極・ポイズンQ[中毒]5秒毎にダメージを受ける。単体1持続75s261.1s-
アンデッド.png 極・アンデットQ[アンデット]HPを回復しようとするとダメージを受ける。単体1持続50s261.1s-
ラストアーマー.png 極・ラストアーマーQ[物理防御力弱化]敵の物理防御力を低下。範囲/対象指定1持続100s12/16x161.5s-

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