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スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
バーサーク.png バーサークQ被ダメージが増加する代わりに与ダメージ、移動速度を増加、スキルの前後ディレイを減少、被ダメージ時の硬直を無効にする。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。自身5与ダメージ増加70%
移動速度+3
ディレイ減少20%
被ダメージ増加20%
-1.1sSP消耗(大)
1与ダメージ増加?%
移動速度+?
ディレイ減少?%
被ダメージ増加?%
SP消耗(小)
挑発.png 挑発Q敵の攻撃力を増加させる代わりに防御力、命中率、回避率を減少させる。範囲/対象指定516/16x161s-

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