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スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 | 極・バーサーク | Q | 被ダメージが増加する代わりに与ダメージ、移動速度を増加、スキルの前後ディレイを減少、被ダメージ時の硬直を無効にする。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。 | 自身 | 1 | 与ダメージ増加20% 移動速度+3 ディレイ減少20% 被ダメージ増加20% | - | 1.1s | SP消耗 | 極・挑発 | Q | 敵の攻撃力を増加させる代わりに防御力、命中率、回避率を減少させる。 | 範囲/対象指定 | 1 | | 16/16x16 | 1s | - |
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