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スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
AnferuSummons.png 極・アンフェル召喚A/Q
(破)
アンフェル、グレシス、イグニーのいずれかを召喚する。既に精霊が召喚されている場合は入れ替える。展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚すると[聖域化制限]の残り時間が半減される。スキルレベル調整不可。自身6
3
1
SLv上昇で消費のみ増加。スキル習得条件となるSLvを推奨(イグニーのみ1)-0.3s-
GureshisuSummons.png 極・グレシス召喚
IguniSummons.png 極・イグニー召喚
DamagePlus.png 極・ダメージプラスA/Q
(破)
敵に破壊精霊の攻撃を受けた時に追加ダメージが発生する状態異常を付与する。対象には追加ダメージを2回与え、半径15以内の敵にも追加ダメージを1回与える。
追加ダメージ[%]=100+(素INT+魔法攻撃力)/10
単体5ダメージ上限175%260.9s-
ショックスネア.png 極・ショックスネアアンS敵に持続ダメージと最後に爆発して周囲の敵を巻き込む状態異常を付与する。[INT]依存、持続5s。単体10持続ダメージ
150%x3 Cri時2倍
爆発ダメージ
750% Cri時2倍
240.5sCT2s

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