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極限ジョシュアのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン]
    • v8.16 (2022/9/28 範囲スキル調整)
      • 全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自己中心:45x45,指定範囲:33x33)
    • v8.20 (2022/11/24 バランス調整)
      • <幽霊>のスタック数を削除
      • 復活時に<幽霊>が消費されないよう変更
      • マスタリースキル「ガーディアン」の<幽霊>のスタック消費を削除
      • マスタリースキル「オープンハンド」の<幽霊>のスタック数比例を削除
      • マスタリースキル「アノーイングネイバー」の<幽霊>のスタック数比例を削除
      • Cri倍率増加:スタッカート、メンティサイド、ゴーストバースト
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
スティング.png †極・スティングCSTAB物理単体-1102%1.5x153%武器依存908-0.7sCIEMP0
パラード.png †極・ブランディSTAB+
INT
物理104%2x208%8470.7s
デスクロー.png †極・デスクローINT魔法100%1.25x125%227561.1s
SoulBurst.png 極・ソウルバースト
   STAB>INT:物理
   INT>STAB:魔法
QA続STAB物理範囲/自分中心
10s持続
-10380%x4
(1s間隔)
2x3040%直径60855-10s-CT10s
INT魔法350%x4
(1s間隔)
2800%
P
(M4)
Mastary3_1.png【レギュレート】:被ダメージ減少(-5%)
Mastary3_2.png【ガーディアン】:被ダメージをMPに変換。被ダメージ転換率(HP→MP)+100%/被ダメージ転換比率(HP→MP)+30%
Mastary3_3.png【エクソダス】 :攻撃ダメージ増加(+5%)
GhostBurst.png 極・ゴーストバーストQAINT魔法単体[霜]10425%x102.6x11050%3012513-1s4.2s-
Staccato.png 極・スタッカートQASTAB物理単体-10420%x102.4x10080%武器依存959-1s2s-
VerticalInfinity.png 極・バーティカルインフィニティ範囲/方向指定[スタン]10475%x42.7x5130%41x31907-0.8s--
Finale.png 極・フィナーレ単体-10290%x123x10440%武器依存958-1s2sCT5s
SoulSlayer.png 極・ソウルスレイヤー範囲/自分中心-10370%x53x5550%45x45-1.2s--
ShadowVision.png 極・メンティサイドQAINT魔法単体-10460%x102.4x11040%341053-1s3.7s-
IronMist.png 極・黒霧雲陣/位置指定
持続30s
-10200%
(1s間隔)
1.25x250%32/直径40855-0.8s-CT30s
Ruin.png 極・ルイン範囲/位置指定[ルイン]10320%x42.3x2944%32/33x33855-0.8s--
[ルイン]効果
持続2分
200%
(1.2s間隔)
1.25x250%-------
SoulGrab.png 極・ソウルグラブ範囲/方向指定-10390%x43.2x4992%41x31-0.8s--
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Gladiator.png 剣闘士特殊GladiatorMode.png剣闘士モード有効化
剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用不可
自身1剣闘士系スキル使用可-0.8s
P
(M2)
Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
Wizard.png 魔法師特殊WizardMode.png魔法師モード有効化
魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用不可
自身1魔法師系スキル使用可-0.8s
P
(M2)
Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
Weakness.png 極・弱化QA[弱化]デバフを周辺の敵にかける(持続時間 2分)
全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
[E]範囲/位置指定1能力値減少
被ダメージ増加
被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
28/31x310.8s-
MindPort.png 極・マインドポートQAカーソルの位置へ瞬間移動自身1瞬間移動-0.8s-
SpadeShield.png 極・スペードシールドQA被ダメージ毎にHP/MP/SP 各最大値の3%回復
(持続時間 30分、上限 HP:2500/MP:500/SP:600)
被ダメージ減少(-10%)
自身1HP/MP/SP回復
被ダメージ減少
-0.8s
P
(M1)
Mastary1_1.png【ハートフラッシュ】   :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
Mastary1_2.png【トラップカード】    :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
Mastary1_3.png【エースイン・ザ・ホール】:攻撃毎に追加ダメージ(10%)
Amplification.png 極・アンプリフィケーションQA最も高い属性値増加(+10%) (持続時間 30分)[MT]範囲/自分中心1最高属性値増加41x410.8s
P
(M3)
Mastary4_1.png【プレッシャー・オブ・ダクネス】 :攻撃時に[暗黒](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/黒属性(+5)(30分/チーム対象)
Mastary4_2.png【プレッシャー・オブ・エレクトロ】:攻撃時に[感電](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/雷属性(+5)(30分/チーム対象)
Mastary4_3.png【プレッシャー・オブ・フロスト】 :攻撃時に[霜] (付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/水属性(+5)(30分/チーム対象)
スキル区分解説SLv効果
PassiveSkill1.png デモニックP経験値獲得量増加(+50%)、ネニャフル講義のLP消費減少(-25%)、MP回復量が高くなる。
直径32以内の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる<把握>をかける。
1経験値獲得量増加/講義のLP消費減少
敵の最小回避率と最小命中率を減少
PassiveSkill3.png マキシミンP射程60以内のチームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-10%)1被状態異常確率減少/被ダメージ減少
PassiveSkill4.png 糸と針P射程60以内のチームメンバーにリーチェがいると、与ダメージ増加(+10%)1チームのリーチェ付近では、与ダメージ増加
PassiveSkill2.png 霊媒PGhost.png<幽霊>バフを獲得し、死亡時自動復活する。
自動復活後、10分間<霊魂内傷>デバフがかかり、自動復活が無効になる。

チームメンバーのボリス付近では、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
Tranquility.png<平穏>バフの効果
SpadeShield.png スペードシールドの回復量増加(+100%)
Weakness.png 弱化の被ダメージ増加(+5%)
Amplification.png アンプリフィケーションの属性値増加(+5)
1死亡時自動復活
マスタリーにより追加効果
チームのボリス付近では<平穏>バフ獲得
P
(M2)
マスタリーの選択によってGhost.png<幽霊>バフの追加効果が変化する。

Mastary2_1.png【オープンハンド】   :被ダメージ減少(-10%)
Mastary2_2.png【アノーイングネイバー】:攻撃ダメージ増加(+10%)

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがいるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Josua.png ジョシュア Edit

デモニック:悪魔の才能。その危険性を認知しているため抑えてはいるが、生まれつきの天才性を完全に隠すことはできない。
      経験値獲得量が他の人より多く、スキルを習得する時に必要な経験値がほとんどなく、ネニャフルの学習能力が高い。周辺の敵に持続して<把握>をかける。

PassiveSkill1.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 経験値獲得量増加(+50%)
  • ネニャフル講義のLP消費減少(-25%)
  • 直径32以内の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる[把握]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)
    Grasp.png [把握]デバフ効果(持続時間 5s)
    スタック最小回避率最小命中率
    1-2%-2%
    2-4%-4%
    3-6%-6%
    4-8%-8%
    5-10%-10%

霊媒:ジョシュアは幽霊と会話して自分の中に取り入れることができ、<幽霊>バフを獲得する。
   瀕死状態になると幽霊の力で復活し、復活すると<霊魂内傷>にかかる。
   チームメンバーのボリスが近くにいると<平穏>にかかる。

PassiveSkill2.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • Ghost.png<幽霊>バフをを獲得し、死亡時自動復活する。
  • 自動復活後、10分間<霊魂内傷>デバフがかかり、自動復活が無効になる。
  • チームメンバーのボリスがかなり近くにいる場合、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
  • マスタリーNo.2」の選択によりGhost.png<幽霊>バフに追加効果
    Mastary2_1.png【オープンハンド】   :被ダメージ減少(-10%)
    Mastary2_2.png【アノーイングネイバー】:攻撃ダメージ増加(+10%)
     
  • Ver7.98:<平穏>バフの<幽霊>獲得周期減少ペナルティ削除
  • Ver8.20:<幽霊>のスタック数を削除
  • Ver8.20:復活時に<幽霊>が消費されないよう変更
  • Ver8.20:マスタリースキル「オープンハンド」の<幽霊>のスタック数比例を削除
  • Ver8.20:マスタリースキル「アノーイングネイバー」の<幽霊>のスタック数比例を削除

マキシミン:親友マキシミンと一緒にいれば心強い。悪い状態異常にかかる確率と被ダメージが減少する。

PassiveSkill3.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程60以内のチームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-10%)

糸と針:糸と針で結ばれた絆。チームメンバーのリーチェが同じ空間にいると攻撃ダメージが増加する。

PassiveSkill4.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程60以内のチームメンバーにリーチェがいると、与ダメージ増加(+10%)

PassiveSkill2.png 霊媒系(基本INT/ランダムMR) Edit

†極・ブランディ:[STAB+INT][無属性] 基本攻撃。武器を振り回してダメージを与える。

パラード.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1104%2x208%8471100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スペードシールド:[回復] ジョシュアが攻撃されるたびに幽霊たちがHP、MP、SPを回復させる。

SpadeShield.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 被ダメージ毎にHP/MP/SP回復(持続時間 30分、上限 HP:2500/MP:500/SP:600)
  • 被ダメージ減少 -10%
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」のTranquility.png<平穏>バフの効果により、さらに回復量増加(+100%)
     
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【ハートフラッシュ】   :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
    Mastary1_2.png【トラップカード】    :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
    Mastary1_3.png【エースイン・ザ・ホール】:攻撃毎に追加ダメージ(10%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1最大値の3%30分80101100.8s00
    ※上限 HP:2500/MP:???/SP:???
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・弱化:幽霊たちが敵を弱化させる。幽霊に憑りつかれた敵が攻撃されると、攻撃者にHP、MP、SP回復効果を与える。

Weakness.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:28、範囲:31x31、位置指定範囲状態異常(持続時間 2分)
  • [弱化]デバフを周辺の敵にかける
    • [弱化]デバフ:全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に被ダメージに比例して攻撃者のHP/MP/SP回復(上限 HP:5000/MP:999/SP:1200)、回復クールタイム1.2秒
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」のTranquility.png<平穏>バフの効果により、さらに被ダメージ増加(+5%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.98:[ゴースト]バフ消費削除
     
    Lv能力値被ダメージ回復持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1-20%+10%被ダメージの11%120s31x312405050101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ソウルバースト:[物理/STAB][魔法/INT][黒属性] ジョシュアのところに滞在していた幽霊を四方に放出し、周辺に大きなダメージを与える。
          キャラクターのSTABがINTより高い場合、STAB攻撃、キャラクターのINTがSTABよりも高い場合、INT攻撃判定となる。

SoulBurst.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:直径60、自分中心範囲攻撃(チャネリングスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
  • 自身のステータスがSTAB>INT:STAB攻撃、INT>STAB:INT攻撃
    • 被ダメージ増加(+10%)/最小回避率減少(-10%)
       
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
    Mastary3_1.png【レギュレート】:被ダメージ減少(-5%)
    Mastary3_2.png【ガーディアン】:被ダメージをMPに変換。被ダメージ転換率(HP→MP)+100%/被ダメージ転換比率(HP→MP)+30%
    Mastary3_3.png【エクソダス】 :攻撃ダメージ増加(+5%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.98:再調整(<脱力>削除、<幽霊>の消費削除)
  • Ver8.20:マスタリー「ガーディアン」の<幽霊>の消費を削除
     
    Lv物理/Stab魔法/Int範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1304% x42x2432%280% x42x2240%直径6085510010010110ゲージ
    (10s)
    030s
    2307% x42456%283% x42264%292
    3310% x42480%286% x42288%294
    4313% x42504%288% x42304%296
    5319% x42552%294% x42352%298
    6325% x42600%300% x42400%
    7331% x42648%305% x42440%
    8347% x42776%319% x42552%300
    9362% x42896%333% x42664%
    10380% x43040%350% x42800%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・アンプリフィケーション:もっとも高い属性値を増加させる。

Amplification.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 範囲:41x41 [自分中心範囲](チーム対象)
    ※スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
  • 最も高い属性値を増加 +10% (持続時間 30分)
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」のTranquility.png<平穏>バフの効果により、さらに属性値増加(+5%)
     
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【プレッシャー・オブ・ダクネス】 :攻撃時に[暗黒](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    Mastary4_2.png【プレッシャー・オブ・エレクトロ】:攻撃時に[感電](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    Mastary4_3.png【プレッシャー・オブ・フロスト】 :攻撃時に[霜] (付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.96:スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除されるように変更
     
    Lv属性値持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+10%30分41x4175101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ゴーストバースト:[魔法][INT][黒属性] 魂を凝縮させた球体で対象を攻撃する。攻撃を受けた対象は高い確率で<霜>にかかる。

GhostBurst.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:30 [単体攻撃]
     
  • Ver7.98:再調整(リノベーション以前の旧スキルが単体攻撃として復活)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 280% -> 425%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.5x -> 2.6x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1210% x102.6x5460%1251330101101s4.2s0
    2220% x105720%292
    3230% x105980%294
    4240% x106240%296
    5305% x107930%298
    6325% x108450%
    7345% x108970%
    8385% x1010010%300
    9405% x1010530%
    10425% x1011050%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・マインドポート:心の中に浮かべた位置へと空間移動する。

MindPort.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:40
  • マウスポインタの位置へと移動する
     
  • Ver7.98:再調整(ソウルゲートからマインドポートへ新規変更)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    120101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

剣闘士:剣闘士の魂に体の主導権を渡す。剣闘士系スキルを使用できる。
    アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。

Gladiator.png アクションスロット上部スイッチ / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • GladiatorMode.png剣闘士モード有効化
    剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用不可
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18201100.8s0
    Master=Lv1

魔法師:魔法師の魂に体の主導権を渡す。魔法師系スキルを使用できる。
    アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。

Wizard.png アクションスロット上部スイッチ / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • WizardMode.png魔法師モード有効化
    魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用不可
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18201100.8s0
    Master=Lv1

Gladiator.png 剣闘士系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

  • 剣闘士系スキルは剣闘士時のみ使用可能(剣闘士時は魔法師系スキルは使用できない)
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(GladiatorMode.png左端)を押すと切り替わる。<常時切替可能>
  • 剣闘士系スキルはモードアクションスロット(アクションスロット下部)を使用

†極・スティング:[STAB][無属性] 基本攻撃。武器を素早く突き出し、確実な打撃を与える。

スティング.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1102%1.5x153%9081100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スタッカート:[物理][STAB][無属性] 素早く簡潔に敵1体を突く。

Staccato.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9、単体攻撃
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.60:攻撃力上昇 (最大Lv時:295% -> 300%)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 300% -> 420%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1210% x102.4x5040%9591717101101s2s0
    2220% x105280%292
    3230% x105520%294
    4240% x105760%296
    5300% x107200%298
    6320% x107680%
    7340% x108160%
    8380% x109120%300
    9400% x109600%
    10420% x1010080%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・バーティカルインフィニティ:[物理][STAB][無属性] バーティカルインフィニティ模様に撒き散らした刃で敵を攻撃する。

VerticalInfinity.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:41x31、方向指定前方範囲攻撃
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
  • Ver7.98:再調整(ディレイ変更)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 375% -> 475%)
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1260% x42.7x2808%41x319073030101100.8s00
    2270% x42916%292
    3280% x43024%294
    4290% x43132%296
    5355% x43834%298
    6375% x44050%
    7395% x44266%
    8435% x44698%300
    9455% x44914%
    10475% x45130%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・フィナーレ:[物理][STAB+INT][無属性] 敵1体に強力な連続攻撃をする。

Finale.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9、単体攻撃
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1232% x123x8352%9583030101101s2s5s
    2234% x128424%292
    3237% x128532%294
    4239% x128604%296
    5244% x128784%298
    6248% x128928%
    7253% x129108%
    8264% x129504%300
    9276% x129936%
    10290% x1210440%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ソウルスレイヤー:[物理][STAB][無属性] 周辺の空間を斬る謎の技。周りの敵にダメージを与える。

SoulSlayer.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.98:再調整(スペースカッティングからソウルスレイヤーへ新規変更)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 320% -> 370% /範囲拡大 31x31 -> 33x33)
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1150% x53x2250%45x452323101101.2s0
    2160% x52400%292
    3170% x52550%294
    4180% x52700%296
    5240% x53600%298
    6260% x53900%
    7280% x54200%
    8320% x54800%300
    9340% x55100%
    10370% x55550%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

Wizard.png 魔法師系(基本INT/ランダムDEX) Edit

  • 魔法師系スキルは魔法師モード時のみ使用可能(魔法師モード時は剣闘士系スキルは使用できない)
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(WizardMode.png左端)を押すと切り替わる。<常時切替可能>
  • 魔法師系スキルはモードアクションスロット(アクションスロット下部)を使用

†極・デスクロー:[魔法][INT][無属性] 基本攻撃。魔法の力で敵を攻撃する。

デスクロー.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:22
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1100%1.25x125%7561101.1sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・メンティサイド:[魔法][INT][黒属性] 敵1体に暗黒の魔法矢を放つ古代の魔法。

ShadowVision.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:34、単体攻撃
     
  • Ver7.60:攻撃力/クリティカル倍率上昇 (最大Lv時:290%x10/Cri2.1x -> 300%x10/Cri2.3x)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 300% -> 460%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1250% x102.4x6000%10532626101101s3.7s0
    2260% x106240%292
    3270% x106480%294
    4280% x106720%296
    5340% x108160%298
    6360% x108640%
    7380% x109120%
    8420% x1010080%300
    9440% x1010560%
    10460% x1011040%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・黒霧雲:[魔法][INT][黒属性] 激しく振動しながらエネルギーを放つ謎の金属結晶体を召喚し、周りの敵にダメージを与える古代の魔法。

IronMist.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:直径40、位置指定/陣(持続時間 30s、1s毎)
     
  • Ver7.60:攻撃回数/クリティカル倍率減少 (最大Lv時:200%x3/Cri1.5x -> 200%x1/Cri1.25x)、持続時間延長(15s -> 30s、CT:20s -> 30s)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1160%1.25x200%直径408574949101100.8s030s
    2162%202%292
    3163%203%294
    4165%206%296
    5168%210%298
    6171%213%
    7174%217%
    8182%227%300
    9190%237%
    10200%250%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ルイン:[魔法][INT][黒属性] 暗黒の魔法球体を爆発させて敵にダメージを与え、持続ダメージを与える古代の魔法。

Ruin.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

 
  • 射程:32、範囲:33x33、位置指定範囲攻撃
  • 敵に継続的に固定ダメージを与えるデバフを付与 (持続時間 2分, 1.2s間隔)
     
  • Ver7.60:持続ダメージのクリティカル倍率半減 (最大Lv時:Cri2.5x -> Cri1.25x)
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ持続ダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256% x42.3x2355%160%1.25x200%33x338553838101100.8s00
    2259% x42382%162%202%292
    3261% x42401%163%203%294
    4264% x42428%165%206%296
    5269% x42474%168%210%298
    6274% x42520%171%213%
    7279% x42566%174%217%
    8292% x42686%182%227%300
    9305% x42806%190%237%
    10320% x42944%200%250%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ソウルグラブ:[魔法][INT][黒属性] 魂の手を召喚し、直線上にいる敵にダメージを与える。

SoulGrab.png モードアクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
     
  • Ver7.98:再調整(ソウルスクリームからソウルグラブへ新規変更)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 365% -> 390% /範囲拡大 33x21 -> 33x23)
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1180% x43.2x2304%41x312828101100.8s0
    2190% x42432%292
    3200% x42560%294
    4210% x42688%296
    5270% x43456%298
    6290% x43712%
    7310% x43968%
    8350% x44480%300
    9370% x44736%
    10390% x44992%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリー.png マスタリースキル Edit

  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png ハートフラッシュスペードシールドの効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
    SecondaryMastary1_2.png トラップカードスペードシールド使用中、攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
    TertiaryMastary1_3.png エースイン・ザ・ホールスペードシールド使用中、攻撃毎に追加ダメージ(10%)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png オープンハンド被ダメージ減少(-10%)
    SecondaryMastary2_2.png アノーイングネイバー攻撃ダメージ増加(+10%)
    TertiaryMastary2_3.png エリート憑依モード時のボーナス効果
    剣闘士:STAB(+10%)、DEF(+10%)
    魔法師:INT(+10%)、MR(+10%)
    3Lv200PrimaryMastary4_1.png プレッシャー・オブ・ダクネスアンプリフィケーションを使用すると、MindFury.png[マインドフューリー]バフがかかる。
    攻撃時に[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    [暗黒]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%)
    SecondaryMastary4_2.png プレッシャー・オブ・エレクトロアンプリフィケーションを使用すると、MindElectric.png[マインドエレクトリック]バフがかかる。
    攻撃時に[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    [感電]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%)
    TertiaryMastary4_3.png プレッシャー・オブ・フロストアンプリフィケーションを使用すると、MindFreeze.png[マインドフリーズ]バフがかかる。
    攻撃時に[霜]/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    [霜]状態の敵を攻撃すると追加ダメージ(10%)
    4Lv250PrimaryMastary3_1.png レギュレートソウルバーストを使用時、被ダメージ減少(-5%)
    SecondaryMastary3_2.png ガーディアンソウルバースト使用中、被ダメージをMPに変換。
    被ダメージ転換率(HP→MP)+100%/被ダメージ転換比率(HP→MP)+30%
    TertiaryMastary3_3.png エクソダスソウルバーストを使用時、攻撃ダメージ増加(+5%)



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Last-modified: 2023-07-23 (日) 23:19:16 (132d)