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計算式まとめ Edit

能力値 Edit

与ダメージ/被ダメージ Edit

命中P Edit

経験値増加 Edit

  • 獲得経験値 = [[[基本獲得経験値 * 経験値倍率A] * 経験値倍率B] * 経験値倍率C]
  • 獲得追加経験値 = 基本追加経験値 * 経験値倍率B * 経験値倍率C
    • []内計算後小数点以下切り捨て
    • ルーン経験値の計算についてはルーン経験値増加を参照
    • チームプレイ時の計算式は不明
  • カテゴリAでありながら説明文にx倍増加と書かれている場合があるが全て加算である
  • 分類が同じものは重複不可
  • 同カテゴリでは加算で計算される
    分類発生源名称数値備考
    経験値倍率A (初期値:100%)
    アイテム所持修練の石(各時間帯)+50%課金アイテム
    修練の石(覚醒)+50%課金アイテム
    アイテム所持ハゼのブローチ+100%課金アイテム
    アイテム使用修練の仙薬+300%課金アイテム
    アイテム使用最上級エオスの雫+500%課金アイテム
    アイテム使用伝説の焼き芋+1000%課金アイテム
    アイテム使用修練の結晶+50%課金アイテム
    修練の結晶+100%イベントアイテム
    エオスの雫と同じアイコン
    エオスの雫+100%ルーン業績報酬
    初級師匠の紋章+10%
    中級師匠の紋章+20%
    上級師匠の紋章+40%
    高級師匠の紋章+80%
    クラブ商店バフType E-1+150%
    クラブ商店バフType E-2+200%
    ユキダルマン族の特製ポーション+100%
    アイテム使用イルミネーション祭りのドリンク+15%
    アイテム使用(激)修練の結晶+200%
    アイテム使用モンスターハンターの協力承諾書+50%
    アイテム使用修練の石焼き芋(使用者)+2000%持続時間120分 共通クールタイム130分
    リーダーのみ使用可能
    修練の石焼き芋の効果を受けているPTメンバーが存在する場合使用不可
    PTメンバーのクールタイムはチェックされないため他の同カテゴリバフをあらかじめ使っておいてPT効果を受けることは可能
    修練の石焼き芋(PT)+1000%
    熟成された石焼き芋+900%持続時間30分 共通クールタイム40分
    経験の心臓+400%持続時間20分 共通クールタイム20分
    アイテム使用イザベルの秘法 (経験値)+100%
    アイテム使用イザベルの特選秘薬 (経験値)+500%
    アイテム使用たいへんよくできましたッピ(20個消費)+100%2時間
    たいへんよくできましたッピ(50個消費)+150%1時間
    挑戦課題完了スタンプ(100個消費)+400%1時間
    装備(手袋)マーゲイの手袋+75%けものフレンズタイアップ
    装備(靴)イリエワニのぶーつ+75%けものフレンズタイアップ
    装備(エフェクト)アライグマといっしょ+15%けものフレンズタイアップ
    キタキツネ&ギンギツネといっしょ+15%
    フェネックといっしょ+25%
    ソウルリンク探検ポイント(25P消費)+100%30分
    探検ポイント(50P消費)+100%60分
    探検ポイント(30P消費)+1000%1分
    ランダムオプション経験値1.5倍(兜)+50%
    ペットスキル経験+1%
    カードスキル経験値増加+Lv*3%
    ジョシュアデモニック+50%
    マップボーナス中央軍営+10%
    経験値倍率B (初期値:100%) ※ルーン経験値には影響なし
    イベントX倍+100(X-1)%ハッピーアワーなど
    経験値倍率C (初期値:100%) ※ルーン経験値には影響なし
    サーバーボーナスモエン+400%
    基本追加経験値 ※ルーン経験値には影響なし
    ランダムオプション追加獲得(兜)+x

レアドロップ率増加 Edit

※現在はレア及びスペシャルアイテムのドロップ率のみ増加

  • レアドロップ率増加率 = レアドロップ倍率A * レアドロップ倍率B * レアドロップ倍率C
    • ボス報酬などの確実にレアドロップが発生するようなコンテンツにおいては直感的ではない方式で抽選されている模様(韓国公式サポート回答)
  • カテゴリAでありながら説明文にx倍増加と書かれている場合があるが全て加算である
  • 分類が同じものは重複不可
  • 同カテゴリでは加算で計算される
    分類発生源名称数値備考
    レアドロップ倍率A (初期値:100%)
    アイテム所持幸運の紋章+100%課金アイテム
    アイテム所持ハゼのブローチ+30%課金アイテム
    アイテム使用熟成された焼き芋+500%
    アイテム使用幸運の心臓+250%
    アイテム使用モンスターハンターのルーペ+100%
    アイテム使用イザベルの秘法 (幸運)+50%
    アイテム使用イザベルの特選秘薬 (幸運)+250%
    アイテム使用初級師匠の紋章+10%
    中級師匠の紋章+20%
    上級師匠の紋章+40%
    高級師匠の紋章+80%
    クラブ商店バフType R-1+150%
    クラブ商店バフType R-2+200%
    アイテム使用たいへんよくできましたッピ(20個消費)+100%2時間
    たいへんよくできましたッピ(50個消費)1時間
    挑戦課題完了スタンプ(100個消費)+400%1時間
    装備キタキツネ&ギンギツネといっしょ+15%けものフレンズタイアップ
    ツチノコといっしょ+30%
    称号復元する者(ペルカンダル)+50%
    備える者(フラカン)
    維持する者
    ソウルリンク探検ポイント(25P消費)+100%30分
    探検ポイント(50P消費)60分
    クラブ効果アバンドンロード争奪戦報酬クラブエフェクト+100%
    ランダムオプションレアドロップ率1.5倍(兜)+50%
    ルーン発掘のルーン+Lv*1%
    カードスキル女神の微笑+Lv*5%
    スキルテイルズウィーバーのエネルギー+50%
    レアドロップ倍率B (初期値:100%)
    イベントX倍+100(X-1)%ハッピーアワーなど
    レアドロップ倍率C (初期値:100%)
    サーバーボーナスモエン+400%

ルーン経験値増加 Edit

  • 獲得ルーン経験値 = [[[ √([基本獲得経験値 * 経験値倍率A] * ID内のキャラクター総レベル) / 20] * ルーン経験値倍率A] * ルーン経験値倍率B]
  • 獲得追加ルーン経験値 = 基本追加ルーン経験値 * ルーン経験値倍率B
    • []内計算後小数点以下切り捨て
  • カテゴリAでありながら説明文にx倍増加と書かれている場合があるが全て加算である
  • 分類が同じものは重複不可
  • 同カテゴリでは加算で計算される
    分類発生源名称数値備考
    ルーン経験値倍率A (初期値:100%)
    アイテム使用ルーンの心臓+200%
    アイテム使用イザベルの秘法 (ルーン)+100%
    アイテム使用イザベルの特選秘薬 (ルーン)+500%
    装備(靴)カラカルのぶーつ+10%けものフレンズタイアップ
    称号グループボーナス(ルーン)+3%7-9個
    +7%10-14個
    +15%15-19個
    +25%20個以上
    ペットスキルルーンの祈願+3%
    ルーン恵みのルーン+Lv*3.3%
    マップボーナス精霊の神殿(ヘル)+400%
    マップボーナスアークロン地下要塞+600%
    ルーン経験値倍率B (初期値:100%)
    イベントX倍+100(X-1)%ハッピーアワーなど
    基本追加ルーン経験値
    ランダムオプション追加獲得(兜)+x

合成成功率 Edit

移動速度 Edit



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Last-modified: 2024-03-06 (水) 01:58:14 (49d)