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*狩り場情報一覧 [#vd847bf3]

-''必中命中P''
--対象となる敵にスキル攻撃を必中させるのに必要な命中P。%%物理スキルと魔法スキルで要求される値が異なる。%%リノベーション第一弾で同じになりました。
--マキシミンの「的中剣」はSLv*5%の命中P増加効果。ペットスキル「集中」は的中剣Lv1相当である。
--''命中P≧対象の回避P+100''の時に必中となる。
-''上限回避P''
--対象となる敵からの全攻撃に対して上限回避率(85%)を取れる回避P
--物理、魔法、(物魔)複合で回避率の計算方法が異なるので、敵の攻撃に合わせた回避Pを確保する必要がある
---計算方法についての情報求む。
-''敵AGI''
--対象となる敵のAGI最大値。回避Pと攻撃がクリティカルヒットする確率に影響する。
#null{{
詳しく検証はしていないが固定AGIもクリティカル率に影響を与えているものと思われる。

装備C 374
AGI 85
対象の推定AGI 200+555
スキルクリティカル率 4
クリティカル率増加 12

374*2*(85/(85+200))+4+12 = 239.087719298
374*2*(85/(85+755))+4+12 = 91.6904761905

素AGIのみ反映なら全てクリティカルになるはずが、実測では非クリティカルを確認。
また、体感のクリティカル率とも合致していた。
}}
---複合モンスターの場合の回避Pは''[AGI * 1.2 + 15]''で算出できる。小数点以下切り捨て。
--割合能力値減少の影響を受けない&color(blue){固定値};が設定されている場合もある。
-''敵属性値''
--敵に設定されている属性値。攻撃スキルの属性値が上回っていれば与ダメージが増加する(属性値+80の与ダメージ1.5倍が最大)。詳細は[[ステータス/ダメージ増加/減少カテゴリー>ステータス#z4747f51]]を参照
--敵に設定されている属性値。攻撃スキルの属性値が上回っていれば与ダメージが増加する(属性値+80の与ダメージ1.5倍が最大)。
-''敵防御力''
--敵に設定されている防御力。''DEFまたはMR * 3''で算出できる。表では計算後の値を記載している。
--この数値を攻撃力が上回っていなければ最低ダメージ(定数ダメージ増加に一部倍率を乗せたのと同じ数値、下限1)しか与えることができない。
--割合能力値減少の影響を受けない&color(blue){固定値};が設定されている場合もある。
--かなり古いコンテンツ(精霊の神殿より前?)を除いてDEFとMRは同じ数値に設定されている。
-''被ダメージ倍率''
--''被ダメージ倍率I''
---受けるダメージを割合で変動させる数値。プレイヤーのスキルで変動させることが可能。詳細は[[ステータス/ダメージ増加/減少カテゴリー>ステータス#z4747f51]]を参照。~
---受けるダメージを割合で変動させる数値。プレイヤーのスキルで変動させることが可能。
--''カット率''
---受けるダメージを割合で軽減する数値。複数設定されている場合があるが全て乗算だと思われる。
--''被ダメージ倍率XXX''
---受けるダメージ/回復を割合で変動させる数値。詳細は[[ステータス/ダメージ増加/減少カテゴリー>ステータス#z4747f51]]を参照。
---受けるダメージ/回復を割合で変動させる数値。

計算式の詳細は[[Skill/依存>Skill#gc399c6f]]を参照。~
計算式の詳細は[[ステータス/ダメージ増加/減少カテゴリー>ステータス#z4747f51]]、[[Skill/依存>Skill#gc399c6f]]を参照。~
レイドボスはサーバーや時間帯によって能力値が異なる可能性があります。~
(日本公式回答)装備能力値減少は装備の概念を持たない「モンスター」に対しては効果を発揮しません。
//問い合わせたのは日本です。韓国公式回答もあれば追加してください。
**検証方法 [#m828157a]
-''必中命中P''
--微調整しながら必中と99%命中のラインを見極めてください。~
--命中率には下限(15%)が存在するため、命中Pを下げる方法では確認が非常に難しくなります。
-''上限回避P''
--微調整しながら回避不可と1%回避のラインを見極めてください。
--回避率には上限(85%)が存在するため、回避Pを上げる方法では確認が非常に難しくなります。
-''敵AGI''
--必中命中Pから逆算することで合計値は確認できます。
---''AGI合計値 = (必中命中P - 100 - 15) / 1.2'' ※小数点以下切り上げ
--素AGIを確認する場合はソウルイーターを用いて大体の数値(Lv5[20%]で誤差最大±4)を確認するか、割合能力値減少を用いて必中命中Pの減少量と照らし合わせる方法があります。
-''敵属性値''
--カードスキルの追撃[属性]を用いて検証することができます。
---追撃は属性差1あたり1%の追加ダメージが発生します。
-''敵防御力''
--ダメージ下限ギリギリまで攻撃力を下げて確認する方法と、与ダメージと現在の攻撃力から防御力を算出する方法があります。
--DEF/MRについてはソウルイーターを使用することである程度の数値を確認することができます。
--とりあえずは大体の数値を記入で問題ありません。
-''被ダメージ倍率''
--''被ダメージ倍率I''
---ダメージ増加のみのダメージが通るように攻撃力を調節した上で、''被ダメージ倍率I''を変動させる前後のダメージを比較することで手軽に確認できます。
---物理キャラは石つぶて(INT依存)、魔法キャラは手裏剣(STAB+HACK依存)を使用することで簡単に低攻撃力の攻撃を繰り出すことができます。
---過去には100%よりも低いコンテンツが存在しましたが、現在は仕様変更で全て100%の可能性があります。
--''カット率''
---''被ダメージ倍率I''が100%なのにダメージが減少していて''被ダメージ倍率XXX''でもなければ''カット率''です。
--''被ダメージ倍率XXX''
---回復は''防御力''および''カット率''の影響を受けないが、''被ダメージ倍率XXX''の影響は受けるため、ティチエルのヒールをかけることで確認できます。
---もしくはカンストダメージを出すことでも確認できます。
--ダメージ増加アビリティなどを用いて検証する際に適用されるダメージ倍率に注意してください。([[参考リンク>http://senetrane.blog.fc2.com/blog-entry-214.html]])
-''レイドモンスターの必中命中P''&br;
モンスターに対するデバフにより、上下する&br;
なので、必中命中P高くなる場合を確認次第、随時編集&br;
**アークロン要塞 [#dbfb0783]
//
//▼header
|CENTER:170|CENTER:50|BGCOLOR(#DEF):CENTER:60|BGCOLOR(#FDD):CENTER:90|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):Lv|~必中命中P|~上限回避P&br;(物魔/要求P)|~敵AGI+&color(blue){固定値};|~敵属性値|~敵防御力+&color(blue){固定値};|~被ダメージ倍率I|~カット率|~被ダメージ倍率XXX|h
//
//▼アークロン地下要塞
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~アークロン地下要塞|
|通常MOB|310|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|デュラハン|310|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|スフォルツェンド|310|607超過|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼アビス
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~アビス|
|F  1|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|1350+&color(blue){?};=?|100%|-65%(常時)&br;-20%(PT)|100%|
|F 51|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|1350+&color(blue){?};=?|~|~|~|
|F100|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|1350+&color(blue){?};=?|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ボス(ノーマル)|300|871?|?/回|200+&color(blue){430?};=630?|120|1500+&color(blue){3000};=4500|100%|-75%(常時)&br;-20%(PT)|100%|
|ボス(ハード)|300|1021?|?/回|200+&color(blue){555?};=755?|120|1500+&color(blue){4740?};=6240?|~|~|~|
|ボス(ヘル)|300|1651?|?/回|200+&color(blue){1080?};=1280?|120|1500+&color(blue){?};=?|~|-75%(常時)&br;-30%(PT)|~|
//
//▼深淵の狭間
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~深淵の狭間|
|深淵の結界|Lv|命中|-|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼アークロン要塞
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~アークロン要塞|
|通常MOB|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|1350+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|アーカン|300|464以上|?/回|445+&color(blue){?};=?|120|2100+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
**リンゴの島 / 忘却の地下墓所 / ベリネンルミ / プラバ前哨基地 [#gb008011]
//
//▼header
|CENTER:170|CENTER:50|BGCOLOR(#DEF):CENTER:60|BGCOLOR(#FDD):CENTER:90|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):Lv|~必中命中P|~上限回避P&br;(物魔/要求P)|~敵AGI+&color(blue){固定値};|~敵属性値|~敵防御力+&color(blue){固定値};|~被ダメージ倍率I|~カット率|~被ダメージ倍率XXX|h
//
//▼リンゴの島
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~リンゴの島|
|プシーキーの虚像|300|464以下|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|1200+&color(blue){0};=1200|100%|-64%|100%|
|マーキュリアル洞窟(通常MOB)|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|100%|
|マーキュリアル洞窟(ボス)|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|-48%(ソロ)|100%|
|プシーキーの迷宮(通常MOB)|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|プシーキーの迷宮(ボス)|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|プシーキーの迷宮(ルミナス)|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ルミナス|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|1800+&color(blue){?};=?|100%|-48%(ソロ)&br;-70%(PT)|100%|
//
//▼忘却の地下墓所
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~忘却の地下墓所|
|通常MOB(一般)|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|1350+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|通常MOB(ハード)|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|1350+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|通常MOB(ヘル)|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|1350+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ボス(一般)|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|1500+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ボス(ハード)|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|1500+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ボス(ヘル)|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|1500+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼ベリネンルミ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~ベリネンルミ|
|通常MOB|300|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|90(白)&br;120(他)|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ゴルロン|300|464以下|?/回|?+&color(blue){?};=?|90(白)&br;125(黒)&br;120(他)|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ゴルモダフ|300|464以下|?/回|?+&color(blue){?};=?|90(白)&br;125(黒)&br;120(他)|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼プラバ前哨基地
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~プラバ前哨基地|
|通常MOB|300|命中|複合/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|レイドボス|300|464以下|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//▼スルトの力の根源
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~スルトの力の根源|
|通常MOB|300|464以下|複合/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|力の根源|300|464以下|-|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|スルトの分身|300|464以下|-|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//▼プラバ防衛戦(ソロ)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~プラバ防衛戦(ソロ)|
|通常MOB|300|464以下|複合/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|狂戦士|300|464以下|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|破壊者|300|464以下|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|司書|300|464以下|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|スルト|300|464以下|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//▼プラバ防衛戦(レイド)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~プラバ防衛戦(レイド)|
|通常MOB|300|命中|複合/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|狂戦士|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|破壊者|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|司書|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|暗殺者|300|命中|?/回|&color(red){800};+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|スルト|300|命中|?/回|200+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
**ラルサ / 必滅の地 / 精霊の神殿 / アバンドンロード [#bee96eb2]
//
//▼header
|CENTER:170|CENTER:50|BGCOLOR(#DEF):CENTER:60|BGCOLOR(#FDD):CENTER:90|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):Lv|~必中命中P|~上限回避P&br;(物魔/要求P)|~敵AGI+&color(blue){固定値};|~敵属性値|~敵防御力+&color(blue){固定値};|~被ダメージ倍率I|~カット率|~被ダメージ倍率XXX|h
//
//▼アカドラト
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~アカドラト|
|通常MOB(F  1)|300|命中|?/回|320+&color(blue){?};=?|100|2100+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|通常MOB(F255)|300|命中|?/回|320+&color(blue){?};=?|100|2100+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ボス(F  1)|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ボス(F255)|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|アカド・ネルガル|300|634?|?/回|320+&color(blue){?};=?|120|2100+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼忘却のアカドラト
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~忘却のアカドラト|
|通常MOB|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ボス|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼ティルカルラグ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~ティルカルラグ|
|アザグ/イシュタル|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|45%|
|ウトゥ|300|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|120|?+&color(blue){?};=?|?|?|15%|
|ネルガル(Cランク)|300|命中|?/回|330+&color(blue){?};=?|120|1800+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ネルガル(SSランク)|300|532?|?/回|330+&color(blue){?};=?|120|2400+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼メルカルト研究所
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~メルカルト研究所|
|名|Lv|命中|?/-|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//▼封印された宮殿
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~封印された宮殿|
|ボス(一般)|Lv|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ボス(ハード)|Lv|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ボス(ヘル)|Lv|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼試験の塔
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~試験の塔|
|名|Lv|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|属|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼アルカディア
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~アルカディア|
|通常MOB(3N以外)|285|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|60|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|通常MOB(3N)|285|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|80|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|ヤヒネル/アンナルティカ|285|命中|?/回|?+&color(blue){?};=?|100|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼精霊の神殿
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~精霊の神殿|
|通常MOB(一般)|270|429?|複合/回|?+&color(blue){0};=?|100(同)&br;80(他)|1530+&color(blue){0};=1530|100%|-|100%|
|通常MOB(ハード)|280|478?|複合/569?|?+&color(blue){0};=?|~|1650+&color(blue){0};=1650|100%|-|100%|
|通常MOB(ヘル)|300|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|120(同)&br;80(他)|1650+&color(blue){?};=?|?|?|?|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ボス(一般)|270|命中|複合/回|?+&color(blue){0};=?|80|1800+&color(blue){0};=1800|100%|-|100%|
|ボス(ハード)|280|命中|複合/回|?+&color(blue){0};=?|80|1950+&color(blue){0};=1950|100%|-|100%|
|ボス(曜日)|285|命中|複合/回|?+&color(blue){0};=?|100|2100+&color(blue){0};=2100|100%|-|100%|
|ボス(ヘル)|300|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|125(同)&br;80(他)|2100+&color(blue){?};=?|?|?|?|
//
//▼アバンドンロード
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~アバンドンロード(同難易度ボス毎に、数値が変わる場合は行を追加)|
|難易度1MOB|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度1(測定時ボス名)|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度2MOB|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度2(測定時ボス名)|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度3MOB|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度3(測定時ボス名)|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度4MOB|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度4(測定時ボス名)|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度5MOB|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度5(測定時ボス名)|?|命中|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度6MOB|?|771~778|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
|難易度6(古代テラノ)|?|771未満|複合/回|?+&color(blue){?};=?|?|?|?|?|?|
**夜明けの塔 / シオカンヘイム / デリンセヒル [#qab710ea]
//
//▼header
|CENTER:170|CENTER:50|BGCOLOR(#DEF):CENTER:60|BGCOLOR(#FDD):CENTER:90|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):Lv|~必中命中P|~上限回避P&br;(物魔/要求P)|~敵AGI+&color(blue){固定値};|~敵属性値|~敵防御力+&color(blue){固定値};|~被ダメージ倍率I|~カット率|~被ダメージ倍率XXX|h
//
//▼夜明けの塔
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~夜明けの塔|
|ボス(ノーマル)|260|命中|魔法/回|?+&color(blue){?};=?|40(火風)&br;80(水地)&br;60(他)|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|ボス(ハード)|265|命中|魔法/回|?+&color(blue){?};=?|40(火風)&br;80(水地)&br;60(他)|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|ボス(ヘル)|270|命中|魔法/回|?+&color(blue){?};=?|40(火風)&br;80(水地)&br;60(他)|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
//
//▼シオカンヘイム
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~シオカンヘイム|
|庭園(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|監獄(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|厨房(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|実験室(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|鍛冶場(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|兵営(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|図書館(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|庭園(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|監獄(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|厨房(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|実験室(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|鍛冶場(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|兵営(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|図書館(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ボス(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|ボス(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|オーディン(一般)|255|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|オーディン(ハード)|260|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|1575+&color(blue){0};=1575|100%|-|100%|
//
//▼デリンセヒル
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~デリンセヒル|
|1F通常MOB(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|2F通常MOB(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|3F通常MOB(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|4F通常MOB(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|5F通常MOB(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|1F通常MOB(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|2F通常MOB(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|3F通常MOB(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|4F通常MOB(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|5F通常MOB(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|スティンググレムリン(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|ラマシー(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|ガラコシー(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|Dr.プリシー(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|カルデシー(一般)|230|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|スティンググレムリン(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|ラマシー(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|ガラコシー(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|Dr.プリシー(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
|カルデシー(ハード)|245|命中|?/回|?+&color(blue){0};=?|属|?+&color(blue){0};=?|100%|-|100%|
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