Top > ミニゲーム > アビス

#contents

*アビス [#Top]
-&color(DarkBlue){場所}; :アークロン要塞
-&color(DarkBlue){参加条件}; :遠隔クエストウィンドウで 「[[[アークロン要塞] ランケンの手紙>Field/アークロン要塞#Quest]]」 クエスト完了時に入場可能
-&color(DarkBlue){参加人数}; :深淵機銑此1〜6人
-&color(DarkBlue){参加可能レベル}; : Lv300〜&br;

**ディフェンスモード [#f8d27fdf]
***マップ [#Map]
|>|CENTER:|c
|>|モンスター召喚位置(数字)/モンスター脱出位置(✖)/防御タワー設置可能位置(★)|h
|~&ref(Map1.jpg,nolink);&br;深淵|~&ref(Map2.jpg,nolink);&br;深淵|
|~&ref(Map3.jpg,nolink);&br;深淵|~&ref(Map4.jpg,nolink);&br;深淵|
|~&ref(Map5.jpg,nolink);&br;深淵|~&ref(Map6.jpg,nolink);&br;深淵|
***進行手順 [#Process]
1)入場したい「アビス−深層」を選択
-アビスダンジョンは5階単位で入場ができ、入場する時は5階単位の中で最下階からスタートします。
-チームリーダーがダンジョンへ入場するとき、ログインしていなかったチームメンバーは同じダンジョンに入場できません。
-ダンジョン難易度はもっとも低いチームメンバー基準で入場できます。
-戦闘中、チームリーダーが退場してもそのまま進行できます。
-チームメンバーはダンジョンから退場しても同じダンジョンに再入場できます。

2)戦闘開始前の画面中央のボタンで追加難易度を選択することができます。

3)画面の左下の&ref(ButtleStart.png,nolink,75%);開始ボタンをクリックして戦闘を開始します。
-ゲーム画面左上に表記される「ライフ」が0になるとゲームオーバーになります。
-※チームの場合、チームリーダーのみ開始できます。
-※戦闘中に&ref(ButtleStart.png,nolink,75%);ボタンを押すと即座に次のウェーブの侵攻が開始されます。
--現在のウェーブの召喚が完了するまでは次のクイックスタートは不可能になる。
---開始直後に押すと即座に2ウェーブ目が開始する不具合あり。この場合1ウェーブ目の召喚は中断される。

4)敵を防ぎ戦闘に成功すると、次の段階に進行したり、同じ層を繰り返し挑戦することができます。
-ダンジョンは最大100層まで存在し、地下に降りるほど難易度がますます困難になります。
-一定階数以上はモンスターがスキル攻撃を使用します。※深層///検51F以上),/此柄干層)
***防御タワー [#DefenseTower]
ダンジョンの特定の位置に防御タワーを設置してモンスターを攻撃することができます。
-防衛タワーを設置するときに深淵の炎ポイントが必要になります。(左上のゲージバーで確認)&br;
基本ポイントが10000点支給され、敵を倒すと深淵の炎ポイントがチャージされますので戦闘中にも設置できます。&br;
-防衛タワーは敵から攻撃されず、自分のHPを消耗して攻撃します。&br;
HPがゼロになると防衛タワーは消滅するが、深淵の炎ポイントを消費して再設置することができます。
#br
|~画像|~名称|~消費&br;深淵の炎|~消費HP|~最大HP割合&br;ダメージ|~攻撃間隔|~対象指定方式|~射程|~範囲|~追加効果|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&ref(大型石弓.png,nolink,33%);|大型石弓|1,000|0.1%?|5%|0.2s|単体|?(長)|-|-|
|&ref(大砲.png,nolink,33%);|大砲|1,000|0.5%?|5%|0.8s|範囲/??|?(並)|?x?(狭)|-|
|&ref(エレクトリックタワー.png,nolink,33%);|エレクトリックタワー|1,500|0.66%?|2%|0.4s|範囲/対象指定|?(並)|?x?(広)|-|
|&ref(追撃砲.png,nolink,33%);|迫撃砲|2,000|2.75%?|25-30%&br;(ランダム)|5s|範囲/対象指定|?(長)|?x?(並)|数秒間対象の移動速度を減少させる。|
|&ref(火炎放射器.png,nolink,33%);|火炎放射器|1,500|4%|1%|4s|範囲/方向指定?|?(並)|?x?(狭)|対象に発火(1%, 2s間隔, 30?s持続)を付与する。&br;この発火のダメージは1% 2% 3%...と上昇していく。|
|&ref(炎の地獄タワー.png,nolink,33%);|炎の地獄タワー|1,500|0.66%?|3%|1s|範囲/自分中心|?(長)|?x?(広)|対象の移動速度を減少させる。|
|&ref(クモの巣タワー.png,nolink,33%);|クモの巣タワー|1,500|4%|0%|5s|陣/対象指定|?(並)|?x?(狭)|クモの巣を設置し、範囲内の対象の移動速度が大幅に減少する。|
#br
***難易度 [#DifficultyLevel]
-追加難易度の報酬は、現在進行中の区間で最も少なく選択した追加難易度の数を基準に支給されます。&br;
#br
|>|追加難易度の種類|補足|h
|&ref(Difficulty1.png,nolink);|敵が戦闘中に一定周期で一定量のHP回復|10秒ごとに3%回復|
|&ref(Difficulty2.png,nolink);|敵の移動速度増加|51F以上では常備(?)|
|&ref(Difficulty3.png,nolink);|ライフポイント1で開始|(バグ)終了時にライフポイント1であれば自動的にONになる|
|&ref(Difficulty4.png,nolink);|死亡せずにディフェンス成功|自動復活が発動しても失敗となる|
|&ref(Difficulty5.png,nolink);|全ての攻撃ポイントでモンスター同時召喚||
|&ref(Difficulty6.png,nolink);|モンスター召喚周期減少(速い進行)|侵攻中複数回に分けて出現する敵が一気に出現するようになる|
***フロア報酬 [#FloorReward]
//-獲得可能(〇)/一部獲得可能(△)/獲得不可(×)
#br

#aname(FloorReward1)
-1) 一般モンスター&br;
レアドロップは公平に獲得できます。
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~アビス深層 一般モンスター レアドロップ(Ver7.84)|
||>|>|CENTER:200|c
|~〜10F|なし|||
|~11F〜|ストロングウェポン|プロテクトアーマー|エクストリームアタック|
|~|経験の心臓|幸運の心臓|ルーンの心臓|
|~|強化の石&br;(1,10-20,50-100,100-200)|強化幸運石|強化の札|
|~|アビスコア|深淵の宝物庫の鍵|凍結の上級転移石|
|~51F〜|アイアンハート|ハイパースキル||
|~|オプション変化石|オプション全変石||
#br
#null{{
|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~一般モンスターレアドロップ(Ver8.10・COLOR(red){[[韓国公式>https://tales.nexon.com/News/DevNote/708]]})|
|>|>|CENTER:180|c
|強化の石|強化幸運石|強化の札|
|経験の心臓|幸運の心臓|ルーンの心臓|
|深淵の宝物庫の鍵|凍結の上級転移石|オプション全変石|
※日本サーバーは現在も旧ドロップテーブル or 韓国公式に記載されているのはアークロン要塞フィールドのドロップ 未確認
}}


#aname(FloorReward2)
-2) 階層クリア報酬&br;
#aname(DifficultyReword2)
--深層別にキャラクター毎に1日1回獲得可能&br;
--深層ごとに階層クリア報酬を獲得可能。最大6ヵ所の階層クリア報酬を獲得できる(深層機銑此&br;
 ※深層機銑困96階を追加難易度6でそれぞれクリアした場合、クリア報酬が最大となる。(勲章5個×6ヵ所=勲章30個)&br;
--階層クリア報酬は毎日午前0時リセット。&br;
--[[週間報酬>#WeeklyReward]]は毎週月曜日0時にリセット。&br;
|CENTER:60|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~アークロン勲章(Ver7.82)|
|~区間|~個数|>|>|>|>|>|~追加難易度の選択数|
|~|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|
|1〜50F|>|>|>|>|>|>|0|
|51〜75F|>|>|1|>|>|2|3|
|76〜95F|>|>|2|>|>|3|4|
|96〜100F|>|>|3|>|>|4|5|
***週間報酬 [#WeeklyReward]
-アビスダンジョンの調査(アビスディフェンスモード)
--週間に達した最高階層が51階以上であれば、次週に&ref(アークロン勲章.png,nolink, );アークロン勲章が支給されます (その週の最高到達階層−50=支給勲章個数)&br; 例:深層気96階までクリアした場合、96階-50=46個 となる。
--週間に達した最高階層は各深層ごとに記録され、最大6ヵ所の週間報酬が次週に支給される(深層機銑此
--毎週月曜午前0時リセット。
--週が変わりリセットされてからアビスダンジョンに入場すると&ref(アークロン勲章.png,nolink, );アークロン勲章が支給されます。
--アークロン要塞NPCリラからも受け取ることができます。


**ボスモード [#ybf03d71]
***参加条件 [#b70eee69]
-&color(DarkBlue){参加人数}; :深淵機銑此1〜6人
-&color(DarkBlue){参加可能レベル}; : Lv300〜&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボスモードチーム入場条件(COLOR(red):[[2022.5>https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/newest.aspx?no=151690]] [[2022.12>https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/update.aspx?no=151917]])|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|覚醒&br;極限|スキル|>|>|>|>|>|>|装備能力値(いずれか1項目)|h
|~|~|~|HACK|INT|STAB|MR|HACK+INT|HACK+STAB|ルーン|h
|一般|3次覚醒&br;2次極限|ハイパーリミット Lv1&br;スーパーリミットLv1&br;ストロングウェポン Lv5&br;プロテクトアーマー Lv5&br;パワーウェポン Lv5&br;コートアーマー Lv5&br;エレメンタルブレイク Lv5&br;オーバースキル Lv4&br;シャープネスビジョン Lv5|>|>|900〜|1100〜|>|1650〜|30|
|ハード|4次覚醒&br;2次極限|~|>|>|1100〜|1300〜|>|1850〜|30|
|ヘル|4次覚醒&br;2次極限|~|>|>|1250〜|1450〜|>|2000〜|30|

***ボス戦報酬 [#xb7ae02b]
#aname(BossRewardIntroduction)
-NexonID毎に8キャラまで各々深層別に毎週7回達成可能。(7回報酬を受け取ると入場不可)&br;
-SEED報酬は深層ごとに1週間7回までNexonID毎に獲得可能&br;
-勲章報酬、ボスクリア報酬、レアドロップは深層ごとに1週間7回まで。&br;
-レアドロップはソロ/チーム共に同じ確率。&br;
-上記は毎週月曜日0時にリセットされます。&br;
|>|CENTER:50|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボス戦(最大6名)|
|~難易度|~モード|~ボス数|~勲章/深層・キャラ|~報酬/深層・キャラ|~SEED/深層・NexonID|
|一般|ソロ|1|-|ボス戦報酬A(一般)+B(一般)|4,500,000 深層別週間7回(計42回)|
|~|チーム|~|~|~|6,000,000 深層別週間7回(計42回)|
|ハード|ソロ|2|6|ボス戦報酬A(ハード)+B(ハード)|8,500,000 深層別週間7回(計42回)|
|~|チーム|3|~|~|10,000,000 深層別週間7回(計42回)|
|ヘル|ソロ|3|15|ボス戦報酬A(ヘル)+B(ヘル)+追加報酬|13,000,000 深層別週間7回(計42回)|
|~|チーム|4|~|~|14,000,000 深層別週間7回(計42回)|

-※追加報酬(ヘル、コアマスター):難易度ヘル、コアマスターをクリアすると、確率で追加報酬チャンスが発動します。
--クリア回数が増えると追加報酬チャンス発動率も増加します。
--追加報酬チャンスが発動すると以下のアイテムが追加で獲得できます。
---ボス戦報酬B 5個
---アークロン激闘の証 1個
---アビスコアの粉 500~1000個 (ヘルのみ)
--ヘルの追加報酬チャンスはNEXONIDごとに付与されます。
--コアマスターの追加報酬チャンスはキャラクターごとに付与されます。
--追加報酬チャンスのリセットは月曜0時に変更。(Ver.810.1)
--ヘルとコアマスターダンジョンで共通ではなく別々に判定されます。


#aname(BossCore)
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボス戦報酬コア(Ver8.10・COLOR(red){[[韓国公式>https://tales.nexon.com/News/DevNote/708]]})|
|CENTER:40|>|>|CENTER:180|c
|~一般|アビスコアの粉|アビスコアの結晶|アビスコアボックス|
|~ハード|~|~|-|
|~ヘル|~|~|-|
&br;
#aname(BossReward1)
|CENTER:40|>|>|CENTER:180||CENTER:40|>|>|CENTER:180|c
|~深層|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボス戦報酬A(一般)(Ver8.10・COLOR(red){[[韓国公式>https://tales.nexon.com/News/DevNote/708]]})| + |~深層|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボス戦報酬B(一般)(Ver8.10・COLOR(red){[[韓国公式>https://tales.nexon.com/News/DevNote/708]]})|
|~共通|経験の心臓|幸運の心臓|ルーンの心臓|~|~共通|経験の心臓|幸運の心臓|ルーンの心臓|
|~|オプション変化石|アークロン要塞の残骸|凍結の上級転移石|~|~|オプション変化石|アークロン要塞の残骸|凍結の上級転移石|
|~|[[アークロン要塞守護者(称号)>称号/special#S_group22]]|||~|~|アビスコアボックス|||
&br;
#aname(BossReward2)
|CENTER:40|>|>|CENTER:180||CENTER:40|>|>|CENTER:180|c
|~深層|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボス戦報酬A(ハード)(Ver8.10・COLOR(red){[[韓国公式>https://tales.nexon.com/News/DevNote/708]]})| + |~深層|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボス戦報酬B(ハード)(Ver8.10・COLOR(red){[[韓国公式>https://tales.nexon.com/News/DevNote/708]]})|
|~共通|経験の心臓|幸運の心臓|ルーンの心臓|~|~共通|経験の心臓|幸運の心臓|ルーンの心臓|
|~|オプション変化石|アークロン要塞の残骸|凍結の上級転移石|~|~|オプション変化石|アークロン要塞の残骸|凍結の上級転移石|
|~|[[アークロン要塞守護者(称号)>称号/special#S_group22]]|[[深淵のアビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]]|共通スキル&br;(オーグメント)|~|~|[[アークロン要塞守護者(称号)>称号/special#S_group22]]|[[深淵のアビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]]|共通スキル&br;(オーグメント)|
|~|アビスコアボックス|深淵の宝物庫の鍵||~|~|&ref(Quest/覚醒クエスト/アークロン染料.png,nolink); 神秘的な色のアークロン染料|&ref(Quest/覚醒クエスト/アークロン香油.png,nolink); 貴重な香りのアークロン香油|&ref(Quest/覚醒クエスト/守護者の魂石.png,nolink); 守護者の霊魂石|
|~|BGCOLOR(#FFFFCC):古代騎士のグリーブの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のグリーブの破片.png,nolink);(足)|BGCOLOR(#FCE4D6):古代騎士の兜の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の兜の破片.png,nolink);(兜)||~|~|BGCOLOR(#FFFFCC):古代騎士のグリーブの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のグリーブの破片.png,nolink);(足)|BGCOLOR(#FCE4D6):古代騎士の兜の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の兜の破片.png,nolink);(兜)|BGCOLOR(#FFCCAA):要塞紋様入りの板金の欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞紋様入りの板金の欠片.png,nolink);(鎧)|
|~|BGCOLOR(#FFCCAA):古代騎士の鎧の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の鎧の破片.png,nolink);(鎧)|BGCOLOR(#D9E1F2):古代騎士のペンダントの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のペンダントの破片.png,nolink);(頭)||~|~|BGCOLOR(#FFCCAA):古代騎士の鎧の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の鎧の破片.png,nolink);(鎧)|BGCOLOR(#D9E1F2):古代騎士のペンダントの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のペンダントの破片.png,nolink);(頭)|BGCOLOR(#FFCCCC):要塞紋様入りの革端切れ&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞紋様入りの革端切れ.png,nolink);(手)|
|~|BGCOLOR(#E2EFDA):古代騎士の徽章の欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の徽章の欠片.png,nolink);(体)|||~|~|BGCOLOR(#E2EFDA):古代騎士の徽章の欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の徽章の欠片.png,nolink);(体)|BGCOLOR(#D9E1F2):要塞紋様入りのネックレスの欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞紋様入りのネックレスの欠片.png,nolink);(頭)|BGCOLOR(#FFFFCC):要塞守護者のブーツの欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞守護者のブーツの欠片.png,nolink);(足)|
|~|BGCOLOR(#FFCCCC):古代騎士のガントレットの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のガントレットの破片.png,nolink);(手)|||~|~|BGCOLOR(#FFCCCC):古代騎士のガントレットの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のガントレットの破片.png,nolink);(手)|BGCOLOR(#FCE4D6):要塞守護者の防具の欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞守護者の防具の欠片.png,nolink);(兜)|BGCOLOR(#E2EFDA):要塞守護者の飾り羽根&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞守護者の飾り羽根.png,nolink);(体)|
|~|BGCOLOR(#C27FDA):古代騎士の武器の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の武器の破片.png,nolink);(武器)|||~|~|BGCOLOR(#C27FDA):古代騎士の武器の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の武器の破片.png,nolink);(武器)|BGCOLOR(#A2EFDA):要塞紋様入りの金属の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞紋様入りの金属の破片.png,nolink);(盾)|BGCOLOR(#C27FDA):深淵のコア&br;&ref(ミニゲーム/アビス/深淵のコア.png,nolink);(武器)|
|~|BGCOLOR(#A2EFDA):古代騎士の盾の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の盾の破片.png,nolink);(盾)|||~|~|BGCOLOR(#A2EFDA):古代騎士の盾の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の盾の破片.png,nolink);(盾)|BGCOLOR(#C27FDA):要塞守護者の宝石の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞守護者の宝石の破片.png,nolink);(武器)|BGCOLOR(#C27FDA):深淵のコア&br;&ref(ミニゲーム/アビス/深淵のコア.png,nolink);(武器)|
&br;
#aname(BossReward3)
|CENTER:40|>|>|CENTER:180||CENTER:40|>|>|CENTER:180|c
|~深層|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボス戦報酬A(ヘル)(Ver8.10・COLOR(red){[[韓国公式>https://tales.nexon.com/News/DevNote/708]]})| + |~深層|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボス戦報酬B(ヘル)(Ver8.10・COLOR(red){[[韓国公式>https://tales.nexon.com/News/DevNote/708]]})|
|~共通|経験の心臓|幸運の心臓|ルーンの心臓|~|~共通|経験の心臓|幸運の心臓|ルーンの心臓|
|~|オプション変化石|アークロン要塞の残骸||~|~|オプション変化石|アークロン要塞の残骸|輝く上級転移石|
|~|[[アークロン要塞守護者(称号)>称号/special#S_group22]]|[[深淵のアビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]]|共通スキル&br;(オーグメント)|~|~|共通スキル&br;(オーグメント)|共通スキル&br;(改・プロテクトアーマー)|共通スキル&br;(改・アイアンハート)|
|~|アビスコアボックス|深淵の宝物庫の鍵||~|~|&ref(Quest/覚醒クエスト/アークロン染料.png,nolink); 神秘的な色のアークロン染料|&ref(Quest/覚醒クエスト/アークロン香油.png,nolink); 貴重な香りのアークロン香油|&ref(Quest/覚醒クエスト/守護者の魂石.png,nolink); 守護者の霊魂石|
|~||アークロン地下要塞の紋様|アークロン地下要塞の変換装置|~|~|ダークアビスウィング|アークロン地下要塞の紋様|アークロン地下要塞の変換装置|
|~||||~|~|深淵の宝物庫の鍵|||
|~|BGCOLOR(#FFFFCC):古代騎士のグリーブの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のグリーブの破片.png,nolink);(足)|BGCOLOR(#FCE4D6):古代騎士の兜の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の兜の破片.png,nolink);(兜)||~|~|BGCOLOR(#FFFFCC):古代騎士のグリーブの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のグリーブの破片.png,nolink);(足)|BGCOLOR(#FCE4D6):古代騎士の兜の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の兜の破片.png,nolink);(兜)|BGCOLOR(#FFCCAA):要塞紋様入りの板金の欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞紋様入りの板金の欠片.png,nolink);(鎧)|
|~|BGCOLOR(#FFCCAA):古代騎士の鎧の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の鎧の破片.png,nolink);(鎧)|BGCOLOR(#D9E1F2):古代騎士のペンダントの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のペンダントの破片.png,nolink);(頭)||~|~|BGCOLOR(#FFCCAA):古代騎士の鎧の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の鎧の破片.png,nolink);(鎧)|BGCOLOR(#D9E1F2):古代騎士のペンダントの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のペンダントの破片.png,nolink);(頭)|BGCOLOR(#FFCCCC):要塞紋様入りの革端切れ&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞紋様入りの革端切れ.png,nolink);(手)|
|~|BGCOLOR(#E2EFDA):古代騎士の徽章の欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の徽章の欠片.png,nolink);(体)|||~|~|BGCOLOR(#E2EFDA):古代騎士の徽章の欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の徽章の欠片.png,nolink);(体)|BGCOLOR(#D9E1F2):要塞紋様入りのネックレスの欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞紋様入りのネックレスの欠片.png,nolink);(頭)|BGCOLOR(#FFFFCC):要塞守護者のブーツの欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞守護者のブーツの欠片.png,nolink);(足)|
|~|BGCOLOR(#FFCCCC):古代騎士のガントレットの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のガントレットの破片.png,nolink);(手)|||~|~|BGCOLOR(#FFCCCC):古代騎士のガントレットの破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士のガントレットの破片.png,nolink);(手)|BGCOLOR(#FCE4D6):要塞守護者の防具の欠片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞守護者の防具の欠片.png,nolink);(兜)|BGCOLOR(#E2EFDA):要塞守護者の飾り羽根&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞守護者の飾り羽根.png,nolink);(体)|
|~|BGCOLOR(#C27FDA):古代騎士の武器の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の武器の破片.png,nolink);(武器)|||~|~|BGCOLOR(#C27FDA):古代騎士の武器の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の武器の破片.png,nolink);(武器)|BGCOLOR(#A2EFDA):要塞紋様入りの金属の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞紋様入りの金属の破片.png,nolink);(盾)|BGCOLOR(#C27FDA):深淵のコア&br;&ref(ミニゲーム/アビス/深淵のコア.png,nolink);(武器)|
|~|BGCOLOR(#A2EFDA):古代騎士の盾の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の盾の破片.png,nolink);(盾)|||~|~|BGCOLOR(#A2EFDA):古代騎士の盾の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/古代騎士の盾の破片.png,nolink);(盾)|BGCOLOR(#C27FDA):要塞守護者の宝石の破片&br;&ref(ミニゲーム/アビス/要塞守護者の宝石の破片.png,nolink);(武器)|BGCOLOR(#C27FDA):深淵のコア&br;&ref(ミニゲーム/アビス/深淵のコア.png,nolink);(武器)|
#br
-コアマスターダンジョンのドロップテーブルはヘルとは異なります
--テシスコア関連アイテム、深淵のアビリティ、称号はドロップしません
--アビス装備素材はより多くの深層もしくは全深層でドロップするものと思われます
#br
#aname(FifthReward)
-5次覚醒素材
|>|>|CENTER:|c
|アイテム名|深層|階層|取得方法|h
|&ref(Quest/覚醒クエスト/アークロン染料.png,nolink); 神秘的な色のアークロン染料|全深層|ハード&br;ヘル|アビス・スフォルツェンド|
|&ref(Quest/覚醒クエスト/アークロン香油.png,nolink); 貴重な香りのアークロン香油|~|~|~|
|&ref(Quest/覚醒クエスト/守護者の魂石.png,nolink); 守護者の霊魂石|~|~|~|
|&ref(Quest/覚醒クエスト/守護者の証_部品.png,nolink); 守護者の証 - 深層I,|深層I,|ヘル|5次覚醒クエスト進行中に&br;ヘルボス討伐で確定取得|
|&ref(Quest/覚醒クエスト/守護者の証_部品.png,nolink); 守護者の証 - 深層,|深層,|~|~|
|&ref(Quest/覚醒クエスト/守護者の証_部品.png,nolink); 守護者の証 - 深層,|深層,|~|~|
**反復クエスト [#f3c0be7d]
-[アビス深層] 深淵の使徒退治(反復)
|CENTER:60|LEFT:450|c
|[[TOPへ>#navigator]]||h
|~条件|Lv300, 2次極限|
|>||
|~概要|.◆璽ロン要塞・リラからクエストを受ける。|
|~|▲▲咼好椒好癲璽匹鬟リアする(難易度不問)&br;※説明では使徒を1体倒すと書いてあるが実際にはクリアする必要あり。&br;※その週にアビスボスモードをクリアした回数分連続してクリア可能|
|~|※クエストは毎週7回進行可能。進行回数は月曜日0時にリセット|
|>||
|~ITEM|なし|
|>||
|~報酬|EXP 10,000,000/500,000Seed/R.EXP 200,000/&ref(アークロン勲章.png,nolink, );アークロン勲章x50&br;&color(red){注意: 勲章はアビスディフェンスモード51階以上クリアしたキャラクターのみ};|

-[アビス深層] 深淵の使徒退治(依頼スクロール)
|CENTER:60|LEFT:450|c
|[[TOPへ>#navigator]]||h
|~条件|Lv300, 2次極限|
|>||
|~概要|&ref(scr.png,nolink, );深淵の使徒討伐依頼スクロールをダブルクリックしてクエストを受ける。|
|~|▲▲咼好椒好癲璽匹鬟リアする(難易度不問)&br;※説明では使徒を1体倒すと書いてあるが実際にはクリアする必要あり。&br;※スクロール使用後に倒す必要あり|
|~|※一週間に7回まで使用可能。毎週月曜0時に使用回数はリセットされる。|
|~|&color(red){※&ref(scr.png,nolink, );深淵の使徒討伐依頼スクロールは、当日に[アビス深層] 深淵の使徒退治(反復)1回以上完了後使用可能。&br;※反復を消化しきった翌日以降に使用可能かどうかは未確認。};|
|~|&color(red){※&ref(scr.png,nolink, );深淵の使徒討伐依頼スクロールは、当日に[アビス深層] 深淵の使徒退治(反復)1回以上完了後使用可能。};|
|>||
|~ITEM|&ref(scr.png,nolink, );深淵の使徒討伐依頼スクロール|
|>||
|~報酬|EXP 10,000,000/500,000Seed/R.EXP 200,000/&ref(アークロン勲章.png,nolink, );アークロン勲章x50&br;&color(red){注意: 勲章はアビスディフェンスモード51階以上クリアしたキャラクターのみ};|

-ダークアビスウィング外形変換スクロール
|CENTER:60|LEFT:450|c
|[[TOPへ>#navigator]]||h
|~条件|なし|
|>||
|~概要|.◆璽ロン要塞・リラからクエストを受ける。|
|~|&ref(アークロン勲章.png,nolink, );アークロン勲章x500を渡す|
|~||
|>||
|~ITEM|&ref(アークロン勲章.png,nolink, );アークロン勲章x500|
|>||
|~報酬|&ref(scr2.png,nolink, );ダークアビスウィング外形変換スクロール(7日)x1|
**勲章交換 [#f2c72341]
-NPCリラ
--&ref(名誉あるアークロン勲章.png,nolink, );名誉あるアークロン勲章 -> &ref(アークロン勲章.png,nolink, );アークロン勲章
--&ref(アークロン勲章.png,nolink, );アークロン勲章x1000 -> &ref(アークロン激闘の証.png,nolink, );アークロン激闘の証 ([[アビス装備進化素材>装備システム/進化]])
--&ref(名誉あるアークロン勲章.png,nolink, );名誉あるアークロン勲章をアイテムに交換する機能は削除されました。

#region(旧 名誉あるアークロン勲章アイテム交換)
-NPCリラを介して名誉あるアークロン勲章を下記のアイテムに交換することができます。(※[[アビス装備進化>装備システム/進化]])
|>|CENTER:|c
|アイテム名|必要勲章数|h
|&ref(アークロン要塞の宝箱.png,nolink); アークロン要塞の宝箱|100|
|&ref(古代騎士の鎧の破片.png,nolink); 古代騎士の鎧の破片(鎧)|6,000|
|&ref(古代騎士の兜の破片.png,nolink); 古代騎士の兜の破片(兜)|~|
|&ref(古代騎士のペンダントの破片.png,nolink); 古代騎士のペンダントの破片(頭)|~|
|&ref(古代騎士のガントレットの破片.png,nolink); 古代騎士のガントレットの破片(手)|~|
|&ref(古代騎士のグリーブの破片.png,nolink); 古代騎士のグリーブの破片(足)|~|
|&ref(古代騎士の盾の破片.png,nolink); 古代騎士の盾の破片(盾)|~|
|&ref(古代騎士の武器の破片.png,nolink); 古代騎士の武器の破片(武器)|7,500|
|&ref(古代騎士の徽章の欠片.png,nolink); 古代騎士の徽章の欠片(体)|8,000|
|&ref(要塞紋様入りの板金の欠片.png,nolink); 要塞紋様入りの板金の欠片(鎧)|12,000|
|&ref(要塞守護者の防具の欠片.png,nolink); 要塞守護者の防具の欠片(兜)|~|
|&ref(要塞紋様入りのネックレスの欠片.png,nolink); 要塞紋様入りのネックレスの欠片(頭)|~|
|&ref(要塞紋様入りの革端切れ.png,nolink); 要塞紋様入りの革端切れ(手)|~|
|&ref(要塞守護者のブーツの欠片.png,nolink); 要塞守護者のブーツの欠片(足)|~|
|&ref(要塞紋様入りの金属の破片.png,nolink); 要塞紋様入りの金属の破片(盾)|12,000|
|&ref(要塞守護者の飾り羽根.png,nolink); 要塞守護者の飾り羽根(体)|14,000|
|&ref(要塞守護者の宝石の破片.png,nolink); 要塞守護者の宝石の破片(武器)|15,000|
#br
|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~&ref(アークロン要塞の宝箱.png,nolink); アークロン要塞の宝箱(Ver7.64・COLOR(red){韓国公式})|
|>|>|CENTER:180|c
|スペシャルスキルの欠片 (20)|アークロン要塞の残骸 (5)|アークロン勲章 (20)|
|アビスコアの結晶 (10)|[[深淵のアビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]]|[[古代精霊のアビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]]|
|融合された気運|アクィルス素材&br;(プシーキーの破片)|アビス防具素材&br;(古代騎士/要塞紋様)|
|[[アークロン要塞守護者(称号)>称号/special#S_group22]]|共通スキル&br;(アイアンハート)|共通スキル&br;(ハイパースキル)|
|共通スキル&br;(オーバースキル)|共通スキル&br;(シャープネスビジョン)|共通スキル&br;(深化ルーン強化)|
|共通スキル&br;(レインフォース)|共通スキル&br;(オーグメント)||
#endregion


    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS